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C******g
发帖数: 2930
1
* 1UP (A): "I'm a casual fan of the series and I still found myself
excited to get home and play the game each night the past week. It may be a
lot of more of the same, but more of the same has never been so darn
addicting."
* IGN (90/100): "Insomniac has created a visually appealing game with
enough personality to match its good looks. With so much to level-up and
enjoy, there's enough to keep even hardcore Ratchet fans coming back for
more -- especially with the new Clank sections tha
l*********a
发帖数: 978
2
悄悄在这里来说一下。
大家觉得eurogamer说的有道理么?就是他重复的内容太多了,打起来没什么新鲜感……
我玩了一下demo觉得真的有那么一点重复单调,新的东西不够吸引人(time recorder
那个)。应该不会出钱去支持了。
不过另一方面这种游戏如果丢了传统肯定就把粉丝群众也丢了。。。不知道是设计者没
平衡好新旧的比例还是咋的。
还是偶心态太苍老,不能体会其中的趣味了,>_<
C******g
发帖数: 2930
3
这游戏说实话唯一就少了个online coop或者什么的,要说手感设定什么的这游戏一向
走的就是保持这条路,要是真改大了肯定又有人说喜欢原来的样子了,众口难调。不过
这部里还是加了不少东西的,比如武器的外形改造还有星星的探险等等。这作品应该也
是系列最后一部了,以后的应该不是会变成不一样的模式就是别的游戏了,只是单人的
我感觉以后39左右的时候还是值得玩得,但59肯定不会买了。
z*i
发帖数: 58873
4
我是R&C PS2时代的粉丝,这个游戏系列吸引人就在那些被重复的内容,only bigger
and
stronger。故事情节吸引人的是那种weird sense of humor。我觉得这个套路两三代可
以,做到
现在这个样子有点过头了,也就是不断升级的强化已经不能覆盖每代游戏他夺得类似重
复感了。
这种游戏的设定决定了他也应该走到头了。要是从R&C玩过的不多,我觉得值得入。要
是玩过很多了,除
非有收藏癖,否则比较鸡肋。
那个demo真的没给我太多的新鲜感。

……
recorder

【在 l*********a 的大作中提到】
: 悄悄在这里来说一下。
: 大家觉得eurogamer说的有道理么?就是他重复的内容太多了,打起来没什么新鲜感……
: 我玩了一下demo觉得真的有那么一点重复单调,新的东西不够吸引人(time recorder
: 那个)。应该不会出钱去支持了。
: 不过另一方面这种游戏如果丢了传统肯定就把粉丝群众也丢了。。。不知道是设计者没
: 平衡好新旧的比例还是咋的。
: 还是偶心态太苍老,不能体会其中的趣味了,>_<

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