a********m 发帖数: 15480 | 1 Sony liked LittleBigPlanet so much they bought the company, as Media Molecul
e becomes a wholly-owned subsidiary of Sony Computer Entertainment.
http://kotaku.com/5483776/sony-buys-littlebigplanet-developer-media-molecule |
r****x 发帖数: 3613 | 2 another santa monica, i hope
Molecul
【在 a********m 的大作中提到】 : Sony liked LittleBigPlanet so much they bought the company, as Media Molecul : e becomes a wholly-owned subsidiary of Sony Computer Entertainment. : http://kotaku.com/5483776/sony-buys-littlebigplanet-developer-media-molecule
|
a********m 发帖数: 15480 | 3 希望是。不知道他们下一个游戏是什么。
【在 r****x 的大作中提到】 : another santa monica, i hope : : Molecul
|
r****x 发帖数: 3613 | 4 anything cute and smart, or gore and awesome?
【在 a********m 的大作中提到】 : 希望是。不知道他们下一个游戏是什么。
|
C******g 发帖数: 2930 | 5 woot, i like cute games =D |
r****x 发帖数: 3613 | 6 i hope so, santa monica is god in industry, no one can touch, lol
【在 C******g 的大作中提到】 : woot, i like cute games =D
|
L********g 发帖数: 4204 | 7 what is next for santa monica then? GOW prologue-ghost of sparta?
hope they can develop another series of ACT games |
B********e 发帖数: 19317 | 8 你说由他们来搞封神演义或者西游题材的ACT会不会有什么惊喜呢? |
a********m 发帖数: 15480 | 9 惊应该是能保证...
【在 B********e 的大作中提到】 : 你说由他们来搞封神演义或者西游题材的ACT会不会有什么惊喜呢?
|
r****x 发帖数: 3613 | 10 我觉得gow这个高度他们自己都很难超过了,估计好多制作人做完后就想退休了
【在 a********m 的大作中提到】 : 惊应该是能保证...
|
|
|
a********m 发帖数: 15480 | 11 还是会的. gow3是他们在ps3平台的第一个游戏.还是有可能做得更好的.游戏总是会不断
进步.
【在 r****x 的大作中提到】 : 我觉得gow这个高度他们自己都很难超过了,估计好多制作人做完后就想退休了
|
r****x 发帖数: 3613 | 12 我觉得巅峰状态过了之后人很难恢复的,我估计David jaffe和cory都是这原因才quit
的,看stig和一些coder的访问也能感觉出来,他们已经太疲惫了。
不断
【在 a********m 的大作中提到】 : 还是会的. gow3是他们在ps3平台的第一个游戏.还是有可能做得更好的.游戏总是会不断 : 进步.
|
a********m 发帖数: 15480 | 13 david是新开一个公司,也算还好. 其他人可能主要还是压力太大,gow3可以说万众瞩目了
.完成之后能松一口气.
之后的作品难说,不过应该都有可能.
quit
【在 r****x 的大作中提到】 : 我觉得巅峰状态过了之后人很难恢复的,我估计David jaffe和cory都是这原因才quit : 的,看stig和一些coder的访问也能感觉出来,他们已经太疲惫了。 : : 不断
|
r****x 发帖数: 3613 | 14 做游戏有这种态度的团队少见吧,blz差不多,不过人家老跳票
目了
【在 a********m 的大作中提到】 : david是新开一个公司,也算还好. 其他人可能主要还是压力太大,gow3可以说万众瞩目了 : .完成之后能松一口气. : 之后的作品难说,不过应该都有可能. : : quit
|
a********m 发帖数: 15480 | 15 第一方的质量压力比销售压力大. gt5跳票现在可能超过玻璃扎了吧。
【在 r****x 的大作中提到】 : 做游戏有这种态度的团队少见吧,blz差不多,不过人家老跳票 : : 目了
|
r****x 发帖数: 3613 | 16 gt5是自己跟自己较劲,横向对比没有哪一款赛车游戏能超过这个品质的,完美主义累人
啊
我觉得第一方做事情根本没有余地和借口,游戏发售后出了glitch这些coder心理都会觉
得羞愧吧
销售的就太轻松了,卖不好说你这个游戏品质不好,或者不对市场胃口,卖的好了大笔
钞票照样轻轻松松进手中。
现在这么多fan boy,你随便去hype也没人告,尤其是微软和ea旗下的
【在 a********m 的大作中提到】 : 第一方的质量压力比销售压力大. gt5跳票现在可能超过玻璃扎了吧。
|
a********m 发帖数: 15480 | 17 ea盒acti经常这样。m$现在好像广告投入不算很大了,主要也只是halo. $ne游戏广告主
要是随着主机,hype也不太多。
累人
会觉
【在 r****x 的大作中提到】 : gt5是自己跟自己较劲,横向对比没有哪一款赛车游戏能超过这个品质的,完美主义累人 : 啊 : 我觉得第一方做事情根本没有余地和借口,游戏发售后出了glitch这些coder心理都会觉 : 得羞愧吧 : 销售的就太轻松了,卖不好说你这个游戏品质不好,或者不对市场胃口,卖的好了大笔 : 钞票照样轻轻松松进手中。 : 现在这么多fan boy,你随便去hype也没人告,尤其是微软和ea旗下的
|
L********g 发帖数: 4204 | 18 I don't know the US, but I still got a feeling that Americans never work
harder and crazier than Japanese. So that is not a excuse because they feel
tired.
As players, we should push them to their true litmits like the Japs do. Wa
Hahahahahaha |