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话题: psp2话题: 游戏话题: ps3话题: ngp话题: why
1 (共1页)
s****t
发帖数: 17096
1
is the touch pad control.. why why why
why does it suck apple product's ass
watch the video uncharted on NGP:
http://www.youtube.com/watch?v=jfOkSF3v4gA&feature=related
l******n
发帖数: 11737
2
我靠这画面真的很牛逼,绝对跟ps3刚出来时的作品有一拼啊。
a********m
发帖数: 15480
3
那个只是说明一些可以实现的功能,最后游戏不一定这样操作(应该不会这样操作,手
需要离开摇杆是很大的缺点)。ign的一个视频里面提到了。但是解谜的时候触摸屏还
是挺有用的。

【在 s****t 的大作中提到】
: is the touch pad control.. why why why
: why does it suck apple product's ass
: watch the video uncharted on NGP:
: http://www.youtube.com/watch?v=jfOkSF3v4gA&feature=related

h****y
发帖数: 9234
4
有触屏比没触屏显然要好多了
多了一种可能性

【在 s****t 的大作中提到】
: is the touch pad control.. why why why
: why does it suck apple product's ass
: watch the video uncharted on NGP:
: http://www.youtube.com/watch?v=jfOkSF3v4gA&feature=related

f*******i
发帖数: 8492
5
太NB了,有人打算首发吗?
s****t
发帖数: 17096
6
那个背后触摸板玩球的游戏还不错,属于绝对首创
用手指把屏幕顶起来:
http://www.youtube.com/watch?v=Z5AkjLwqm6I&feature=related

【在 a********m 的大作中提到】
: 那个只是说明一些可以实现的功能,最后游戏不一定这样操作(应该不会这样操作,手
: 需要离开摇杆是很大的缺点)。ign的一个视频里面提到了。但是解谜的时候触摸屏还
: 是挺有用的。

s****t
发帖数: 17096
7
不能取代
至少要给两中操纵方式选择
core游戏用触摸屏玩太傻了啊
比如古墓,很大一部分乐趣就是跳平台,操作不好然后容易摔死
如果用触摸屏手指点一下目的地,就蹦过去了,划一下就自动爬到顶了
视频演示里drake那样
那咱player还玩啥,整个二傻游戏啊

【在 h****y 的大作中提到】
: 有触屏比没触屏显然要好多了
: 多了一种可能性

a********m
发帖数: 15480
8
还不知道价格呢。而且还要看首发游戏。

【在 f*******i 的大作中提到】
: 太NB了,有人打算首发吗?
a********m
发帖数: 15480
9
恩。那个没意义,动作还是用摇杆+按钮好。 ign视频里面有一个宝藏图一类的,然后
用手擦把内容显示出来。

【在 s****t 的大作中提到】
: 不能取代
: 至少要给两中操纵方式选择
: core游戏用触摸屏玩太傻了啊
: 比如古墓,很大一部分乐趣就是跳平台,操作不好然后容易摔死
: 如果用触摸屏手指点一下目的地,就蹦过去了,划一下就自动爬到顶了
: 视频演示里drake那样
: 那咱player还玩啥,整个二傻游戏啊

s****t
发帖数: 17096
10
价格299
最新一期playstation官杂的主编透露的,吉田植树如是说
虽然没有finalize,裸机差不多就这个价
不包括每月3G plan的价格

【在 a********m 的大作中提到】
: 还不知道价格呢。而且还要看首发游戏。
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s****t
发帖数: 17096
11
纯粹迎合水果玩家
如果用手擦一擦,衣服就脱掉了还不错

【在 a********m 的大作中提到】
: 恩。那个没意义,动作还是用摇杆+按钮好。 ign视频里面有一个宝藏图一类的,然后
: 用手擦把内容显示出来。

l******n
发帖数: 11737
12
那我应该会首发。如果首发有大作护航。为了撑死了省不超过50刀晚了几个月就没面子
了。况且首发是感恩节前后。得等到明年感恩节才可能降。
l******n
发帖数: 11737
13
是吉田修平,好不好。
吉田直树是SE的。

【在 s****t 的大作中提到】
: 价格299
: 最新一期playstation官杂的主编透露的,吉田植树如是说
: 虽然没有finalize,裸机差不多就这个价
: 不包括每月3G plan的价格

a********m
发帖数: 15480
14
开锁一类的解谜的有触摸屏会好玩很多呀。

【在 s****t 的大作中提到】
: 纯粹迎合水果玩家
: 如果用手擦一擦,衣服就脱掉了还不错

s****t
发帖数: 17096
15
我说怎么植树这么熟悉
修平反倒不认识了。。

【在 l******n 的大作中提到】
: 是吉田修平,好不好。
: 吉田直树是SE的。

f*******i
发帖数: 8492
16
首发有船长的话,我就买了

【在 a********m 的大作中提到】
: 还不知道价格呢。而且还要看首发游戏。
s****t
发帖数: 17096
17
那就更水果了啊
sony好像很有野心这次,要把ngp建成多功能平台,然后目标ps3游戏任意移植加上每月
下载和movies/music/data plan
那个手机游戏控制台可以退役了吧

【在 a********m 的大作中提到】
: 开锁一类的解谜的有触摸屏会好玩很多呀。
a********m
发帖数: 15480
18
不需要更水果,但是包括一些水果功能也不是坏事,故意回避没意义。触摸屏是俺一直
希望加的功能,现在总算是有了。至少水果证明了市场在那里,能不能抢到就看本事了。

【在 s****t 的大作中提到】
: 那就更水果了啊
: sony好像很有野心这次,要把ngp建成多功能平台,然后目标ps3游戏任意移植加上每月
: 下载和movies/music/data plan
: 那个手机游戏控制台可以退役了吧

s****t
发帖数: 17096
19
只要能保证有选择(触摸或者按键)就行,我没有意见
如果trophy system再和psn整合的话,我首发必入

了。

【在 a********m 的大作中提到】
: 不需要更水果,但是包括一些水果功能也不是坏事,故意回避没意义。触摸屏是俺一直
: 希望加的功能,现在总算是有了。至少水果证明了市场在那里,能不能抢到就看本事了。

a********m
发帖数: 15480
20
这个应该会,操作是gameplay最基本的要求了。
trophy不知道现在的psp支持怎么样,ngp应该会支持吧,感觉没啥难度。

【在 s****t 的大作中提到】
: 只要能保证有选择(触摸或者按键)就行,我没有意见
: 如果trophy system再和psn整合的话,我首发必入
:
: 了。

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s****t
发帖数: 17096
21
psp不支持trophy一个原因就是盗版太横行
ngp走ps3路线应该还可以,我希望能够共享psn那种,就ps3和ngp不算两个完全独立的
system,我没有psp不知道现在是不是这样

【在 a********m 的大作中提到】
: 这个应该会,操作是gameplay最基本的要求了。
: trophy不知道现在的psp支持怎么样,ngp应该会支持吧,感觉没啥难度。

a********m
发帖数: 15480
22
记得psp和ps3也有一些共享. 俺的psp用的自制系统,不太清楚psn具体支持哪些功能。

【在 s****t 的大作中提到】
: psp不支持trophy一个原因就是盗版太横行
: ngp走ps3路线应该还可以,我希望能够共享psn那种,就ps3和ngp不算两个完全独立的
: system,我没有psp不知道现在是不是这样

l******n
发帖数: 11737
23
psp可以遥控ps3.
个别游戏有数据共享。
其实真正做到共享,最好是卖ps3游戏捆绑同名PSP2游戏,然后卖60刀,然后psp是另一
个支线,两个交织在一起才是完全版。反正都有wifi,联网上传奖杯时自动上传存档,
这样两台机子真正共享同一个存档。
我打个比方,ps3上出一个《零》或者《MGS》,里面有的照片要用psp2来照,照完后传
到ps3上洗出来。正好背后触摸屏用来调焦距。这种模式最好是psp2运行同一个游戏,就能
立刻在游戏里面连接。ps3的大屏幕上面看不到的东西,你用psp2对准大屏幕,就能在
psp2的小屏幕上看到。
我真是应该去设计游戏。

【在 a********m 的大作中提到】
: 记得psp和ps3也有一些共享. 俺的psp用的自制系统,不太清楚psn具体支持哪些功能。
a********m
发帖数: 15480
24
可以设计一个类似护腕的东西把psp2放上去。打ps3过程中间有特殊装置或者地图什么
的可以在手臂上操作,类似科幻小说那样。

,就能

【在 l******n 的大作中提到】
: psp可以遥控ps3.
: 个别游戏有数据共享。
: 其实真正做到共享,最好是卖ps3游戏捆绑同名PSP2游戏,然后卖60刀,然后psp是另一
: 个支线,两个交织在一起才是完全版。反正都有wifi,联网上传奖杯时自动上传存档,
: 这样两台机子真正共享同一个存档。
: 我打个比方,ps3上出一个《零》或者《MGS》,里面有的照片要用psp2来照,照完后传
: 到ps3上洗出来。正好背后触摸屏用来调焦距。这种模式最好是psp2运行同一个游戏,就能
: 立刻在游戏里面连接。ps3的大屏幕上面看不到的东西,你用psp2对准大屏幕,就能在
: psp2的小屏幕上看到。
: 我真是应该去设计游戏。

b******s
发帖数: 446
25
我只盼着sony能出点原创游戏
别总惦记着把主机上的游戏往掌机上移植

,就能

【在 l******n 的大作中提到】
: psp可以遥控ps3.
: 个别游戏有数据共享。
: 其实真正做到共享,最好是卖ps3游戏捆绑同名PSP2游戏,然后卖60刀,然后psp是另一
: 个支线,两个交织在一起才是完全版。反正都有wifi,联网上传奖杯时自动上传存档,
: 这样两台机子真正共享同一个存档。
: 我打个比方,ps3上出一个《零》或者《MGS》,里面有的照片要用psp2来照,照完后传
: 到ps3上洗出来。正好背后触摸屏用来调焦距。这种模式最好是psp2运行同一个游戏,就能
: 立刻在游戏里面连接。ps3的大屏幕上面看不到的东西,你用psp2对准大屏幕,就能在
: psp2的小屏幕上看到。
: 我真是应该去设计游戏。

l******n
发帖数: 11737
26
这个应该很容易。至少地图和装备菜单可以省了。
也很好实现,只要买PS3那个游戏,就能用psp2连上去下个文件,然后运行ps3游戏时,
同步psp2上打开的的那个菜单文件就行了
而且psp自带mac。可以声控一下。

【在 a********m 的大作中提到】
: 可以设计一个类似护腕的东西把psp2放上去。打ps3过程中间有特殊装置或者地图什么
: 的可以在手臂上操作,类似科幻小说那样。
:
: ,就能

l******n
发帖数: 11737
27
你根本就没看我们在说什么。

【在 b******s 的大作中提到】
: 我只盼着sony能出点原创游戏
: 别总惦记着把主机上的游戏往掌机上移植
:
: ,就能

a********m
发帖数: 15480
28
恩。新ip很重要。
移植谈不上,主要是两个可以交互和补充。dc干过这个,不过不成功,那个小东西实在
是太简陋了。

【在 b******s 的大作中提到】
: 我只盼着sony能出点原创游戏
: 别总惦记着把主机上的游戏往掌机上移植
:
: ,就能

b******s
发帖数: 446
29
看了
是掌机和主机互动吧
另外主贴不是说uncharted移植到ngp上的效果嘛

【在 l******n 的大作中提到】
: 你根本就没看我们在说什么。
b******s
发帖数: 446
30
你们说这些都很好
也是很独特的体验
但问题是
作为游戏机
这样做的游戏性在哪里
如果纯卖新鲜体验
就和老任卖wii没啥区别啊
我挺不愿意看到sony也走上这条路
虽然这样有钱赚

【在 l******n 的大作中提到】
: 这个应该很容易。至少地图和装备菜单可以省了。
: 也很好实现,只要买PS3那个游戏,就能用psp2连上去下个文件,然后运行ps3游戏时,
: 同步psp2上打开的的那个菜单文件就行了
: 而且psp自带mac。可以声控一下。

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a********m
发帖数: 15480
31
算是一个如果有psp2的bonus吧,一个小卖点,也给ngp作广告,但游戏本身肯定还是最
重要的。类似kz3可以支持move有不同玩法。

【在 b******s 的大作中提到】
: 你们说这些都很好
: 也是很独特的体验
: 但问题是
: 作为游戏机
: 这样做的游戏性在哪里
: 如果纯卖新鲜体验
: 就和老任卖wii没啥区别啊
: 我挺不愿意看到sony也走上这条路
: 虽然这样有钱赚

l******n
发帖数: 11737
32
没有,我们讨论的这部分,正是针对我们这几个铁杆索系玩家而言的。
只有我们这样的才会两台主机都有。那么对我们而言最好就是游戏是个整体,这样才能
充分利用psp2.否则psp2只有个便携的功用,如果不是经常在外面的话,没啥意义。因
为wifi的关系,也可以在家联机。所以只有互动能尽可能的利用psp2,否则就是个鸡肋
啊。
打个比方,psp2上面出了战神,我们都会去玩,但是这没啥意义,如果家用机上也有,
没人稀罕,正所谓纯移植PS3的游戏,我们都不会感兴趣,就跟ps2和psp上都有,还是
ps2更好一样,除了怪物猎人这种必须便携的。现在家用机的网络已经如此完善,psp2
也接wifi,这个卖点也没了。
说到底,就是必须针对psp2的特性去设计游戏。尤其是对我们这些有ps3的成年人。

【在 b******s 的大作中提到】
: 你们说这些都很好
: 也是很独特的体验
: 但问题是
: 作为游戏机
: 这样做的游戏性在哪里
: 如果纯卖新鲜体验
: 就和老任卖wii没啥区别啊
: 我挺不愿意看到sony也走上这条路
: 虽然这样有钱赚

l******n
发帖数: 11737
33
而且psp2上面看即时地图什么的,这个功能只是个附加功能,不是主功能,当然有比没
有好。
主功能就是做游戏,没啥好变革的。
l******n
发帖数: 11737
34
要知道掌机最大的意义,除了口袋妖怪开创的方便联机以外(现在已经没意义了,有
wifi),就是便携。就是你在不方便玩家用机的时候尽可能体验接近家用机的游戏体验
。所以开发一个家用机游戏,同时开发一部分在掌机上玩的内容,这不是纯移植,而是
很有意义的事情。
GBA和DS,PSP是因为和同时的次时代差距太大才无法实现。
o***g
发帖数: 2784
35
如果需要两个人配合好不好?就像是拉力赛里的领航员和赛车手的关系

【在 l******n 的大作中提到】
: 要知道掌机最大的意义,除了口袋妖怪开创的方便联机以外(现在已经没意义了,有
: wifi),就是便携。就是你在不方便玩家用机的时候尽可能体验接近家用机的游戏体验
: 。所以开发一个家用机游戏,同时开发一部分在掌机上玩的内容,这不是纯移植,而是
: 很有意义的事情。
: GBA和DS,PSP是因为和同时的次时代差距太大才无法实现。

b******s
发帖数: 446
36

是这个理
我现在感觉掌机可以出些让玩家有较多思考时间慢节奏游戏,游戏的连续性不用很强,
随时可以中断,随时可以拾起来就玩
主机上则主攻刺激快感的车枪球,一玩两三个小时停不下来的那种

psp2

【在 l******n 的大作中提到】
: 没有,我们讨论的这部分,正是针对我们这几个铁杆索系玩家而言的。
: 只有我们这样的才会两台主机都有。那么对我们而言最好就是游戏是个整体,这样才能
: 充分利用psp2.否则psp2只有个便携的功用,如果不是经常在外面的话,没啥意义。因
: 为wifi的关系,也可以在家联机。所以只有互动能尽可能的利用psp2,否则就是个鸡肋
: 啊。
: 打个比方,psp2上面出了战神,我们都会去玩,但是这没啥意义,如果家用机上也有,
: 没人稀罕,正所谓纯移植PS3的游戏,我们都不会感兴趣,就跟ps2和psp上都有,还是
: ps2更好一样,除了怪物猎人这种必须便携的。现在家用机的网络已经如此完善,psp2
: 也接wifi,这个卖点也没了。
: 说到底,就是必须针对psp2的特性去设计游戏。尤其是对我们这些有ps3的成年人。

l******n
发帖数: 11737
37
除非你ld愿意当领航员。
不过这个idea很不错。两个人看到的是不同的东西。
比如一个人用触摸屏即时控制战友跑位,另一个人用ps3玩FPS
还有一种就是ps3第3人称,psp2第一人称,有些视角只有psp2才能看到。

【在 o***g 的大作中提到】
: 如果需要两个人配合好不好?就像是拉力赛里的领航员和赛车手的关系
h****y
发帖数: 9234
38
游戏性就是更仿真了啊.
不光有钱赚,大家也玩的更有意思啊.
游戏模式的创新挺好的
你看体感这块,老任搞了,现在不也有kinect啥的跟进越做越好了么

【在 b******s 的大作中提到】
: 你们说这些都很好
: 也是很独特的体验
: 但问题是
: 作为游戏机
: 这样做的游戏性在哪里
: 如果纯卖新鲜体验
: 就和老任卖wii没啥区别啊
: 我挺不愿意看到sony也走上这条路
: 虽然这样有钱赚

s****t
发帖数: 17096
39
尤其是对我们这些有ps3又带孩子的成年人
哈哈

psp2

【在 l******n 的大作中提到】
: 没有,我们讨论的这部分,正是针对我们这几个铁杆索系玩家而言的。
: 只有我们这样的才会两台主机都有。那么对我们而言最好就是游戏是个整体,这样才能
: 充分利用psp2.否则psp2只有个便携的功用,如果不是经常在外面的话,没啥意义。因
: 为wifi的关系,也可以在家联机。所以只有互动能尽可能的利用psp2,否则就是个鸡肋
: 啊。
: 打个比方,psp2上面出了战神,我们都会去玩,但是这没啥意义,如果家用机上也有,
: 没人稀罕,正所谓纯移植PS3的游戏,我们都不会感兴趣,就跟ps2和psp上都有,还是
: ps2更好一样,除了怪物猎人这种必须便携的。现在家用机的网络已经如此完善,psp2
: 也接wifi,这个卖点也没了。
: 说到底,就是必须针对psp2的特性去设计游戏。尤其是对我们这些有ps3的成年人。

b******s
发帖数: 446
40
我觉得仿真还是一种体验性的趣味
就是0和1
要么没体验过要么体验过
游戏性要有一定的挑战
要有受挫、研究、改进,成功的过程
算是另一种趣味

【在 h****y 的大作中提到】
: 游戏性就是更仿真了啊.
: 不光有钱赚,大家也玩的更有意思啊.
: 游戏模式的创新挺好的
: 你看体感这块,老任搞了,现在不也有kinect啥的跟进越做越好了么

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l******n
发帖数: 11737
41
这就好比MGS1代里面,要换手柄才能打败螳螂,要是老要换手柄,你会觉得脑残,但是
就搞这么一次,还是很有趣的,这对于MGS的成功是个必要不充分条件。老任的wii,新
鲜的东西成了充分条件了。

【在 b******s 的大作中提到】
: 我觉得仿真还是一种体验性的趣味
: 就是0和1
: 要么没体验过要么体验过
: 游戏性要有一定的挑战
: 要有受挫、研究、改进,成功的过程
: 算是另一种趣味

b******s
发帖数: 446
42

不过我觉得wii是新鲜的和传统的兼顾
像新马,马淫,纸马,大猩猩这些任社自己的跳台子动作还是素质非常过硬的好游戏
都没怎么用到体感
基本都需要反复探索
难度不低
在这点上wii做的不错
体感的同时
传统硬派游戏也没丢
我一开始也是为了哄ld开心买了wii
没多久就丢在一边
但后来试过纸马
马上就沉浸进去
后来玩了一阶段发现其实wii上面的传统类型游戏有很多都是非常优秀的
生化那个黑暗编年史就很棒
传统的光枪游戏
但卡社做得很用心
玩起来非常流畅,节奏很快,但不匆忙
剧情中规中矩
最重要的是重温了曾经的生化2和维罗妮卡的场景
那个感动啊。。。。

【在 l******n 的大作中提到】
: 这就好比MGS1代里面,要换手柄才能打败螳螂,要是老要换手柄,你会觉得脑残,但是
: 就搞这么一次,还是很有趣的,这对于MGS的成功是个必要不充分条件。老任的wii,新
: 鲜的东西成了充分条件了。

l******n
发帖数: 11737
43
新马,马淫,纸马,大猩猩一个我都不玩啊
所以老任的机器对任饭而言肯定是兼顾的。
除了zelda。任饭对zelda的期待更高。
生化打枪还是不错的,这也是我买wii的一个原因。

【在 b******s 的大作中提到】
: 嗯
: 不过我觉得wii是新鲜的和传统的兼顾
: 像新马,马淫,纸马,大猩猩这些任社自己的跳台子动作还是素质非常过硬的好游戏
: 都没怎么用到体感
: 基本都需要反复探索
: 难度不低
: 在这点上wii做的不错
: 体感的同时
: 传统硬派游戏也没丢
: 我一开始也是为了哄ld开心买了wii

b******s
发帖数: 446
44
你也买wii了?
我还以为你是坚定的索青任黑呢
呵呵
不过既然买了
建议试一下纸马
挺有意思的
wii上那个007金眼也不错

【在 l******n 的大作中提到】
: 新马,马淫,纸马,大猩猩一个我都不玩啊
: 所以老任的机器对任饭而言肯定是兼顾的。
: 除了zelda。任饭对zelda的期待更高。
: 生化打枪还是不错的,这也是我买wii的一个原因。

l******n
发帖数: 11737
45
我黑任,是因为老任的游戏理念跟我不一样。
我玩的游戏基本都是M级的,买wii也是为了那些独占的M级游戏。加上我以前没买NGC,
但是一直想玩那上面的生化,所以就买了wii。

【在 b******s 的大作中提到】
: 你也买wii了?
: 我还以为你是坚定的索青任黑呢
: 呵呵
: 不过既然买了
: 建议试一下纸马
: 挺有意思的
: wii上那个007金眼也不错

a********m
发帖数: 15480
46
很正常吧,也不能像果轮那样无脑饭和黑呀。俺是不喜欢马里奥和zelda,不然价格合适
的时候(100刀以下?)还是会进一个wii的,不过现在有了move可能性更小了一些。

【在 b******s 的大作中提到】
: 你也买wii了?
: 我还以为你是坚定的索青任黑呢
: 呵呵
: 不过既然买了
: 建议试一下纸马
: 挺有意思的
: wii上那个007金眼也不错

b******s
发帖数: 446
47
zelda我也没玩进去
但听不少人(都是玩过很多游戏的人)说玩过之后觉得那是最好的游戏之一
所以我想腾出一大块时间好好玩一下
但一直未遂。。。。

【在 a********m 的大作中提到】
: 很正常吧,也不能像果轮那样无脑饭和黑呀。俺是不喜欢马里奥和zelda,不然价格合适
: 的时候(100刀以下?)还是会进一个wii的,不过现在有了move可能性更小了一些。

1 (共1页)
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問個PS3游戲手柄的問題明天应该就能知道一些psp2的消息了。
Re: 為什么沒有人拍MGS的電影呢? (转载)New NGP details emerge at private event (转载)
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