s****t 发帖数: 17096 | 1 is the touch pad control.. why why why
why does it suck apple product's ass
watch the video uncharted on NGP:
http://www.youtube.com/watch?v=jfOkSF3v4gA&feature=related |
l******n 发帖数: 11737 | 2 我靠这画面真的很牛逼,绝对跟ps3刚出来时的作品有一拼啊。 |
a********m 发帖数: 15480 | 3 那个只是说明一些可以实现的功能,最后游戏不一定这样操作(应该不会这样操作,手
需要离开摇杆是很大的缺点)。ign的一个视频里面提到了。但是解谜的时候触摸屏还
是挺有用的。
【在 s****t 的大作中提到】 : is the touch pad control.. why why why : why does it suck apple product's ass : watch the video uncharted on NGP: : http://www.youtube.com/watch?v=jfOkSF3v4gA&feature=related
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h****y 发帖数: 9234 | 4 有触屏比没触屏显然要好多了
多了一种可能性
【在 s****t 的大作中提到】 : is the touch pad control.. why why why : why does it suck apple product's ass : watch the video uncharted on NGP: : http://www.youtube.com/watch?v=jfOkSF3v4gA&feature=related
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f*******i 发帖数: 8492 | |
s****t 发帖数: 17096 | 6 那个背后触摸板玩球的游戏还不错,属于绝对首创
用手指把屏幕顶起来:
http://www.youtube.com/watch?v=Z5AkjLwqm6I&feature=related
【在 a********m 的大作中提到】 : 那个只是说明一些可以实现的功能,最后游戏不一定这样操作(应该不会这样操作,手 : 需要离开摇杆是很大的缺点)。ign的一个视频里面提到了。但是解谜的时候触摸屏还 : 是挺有用的。
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s****t 发帖数: 17096 | 7 不能取代
至少要给两中操纵方式选择
core游戏用触摸屏玩太傻了啊
比如古墓,很大一部分乐趣就是跳平台,操作不好然后容易摔死
如果用触摸屏手指点一下目的地,就蹦过去了,划一下就自动爬到顶了
视频演示里drake那样
那咱player还玩啥,整个二傻游戏啊
【在 h****y 的大作中提到】 : 有触屏比没触屏显然要好多了 : 多了一种可能性
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a********m 发帖数: 15480 | 8 还不知道价格呢。而且还要看首发游戏。
【在 f*******i 的大作中提到】 : 太NB了,有人打算首发吗?
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a********m 发帖数: 15480 | 9 恩。那个没意义,动作还是用摇杆+按钮好。 ign视频里面有一个宝藏图一类的,然后
用手擦把内容显示出来。
【在 s****t 的大作中提到】 : 不能取代 : 至少要给两中操纵方式选择 : core游戏用触摸屏玩太傻了啊 : 比如古墓,很大一部分乐趣就是跳平台,操作不好然后容易摔死 : 如果用触摸屏手指点一下目的地,就蹦过去了,划一下就自动爬到顶了 : 视频演示里drake那样 : 那咱player还玩啥,整个二傻游戏啊
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s****t 发帖数: 17096 | 10 价格299
最新一期playstation官杂的主编透露的,吉田植树如是说
虽然没有finalize,裸机差不多就这个价
不包括每月3G plan的价格
【在 a********m 的大作中提到】 : 还不知道价格呢。而且还要看首发游戏。
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s****t 发帖数: 17096 | 11 纯粹迎合水果玩家
如果用手擦一擦,衣服就脱掉了还不错
【在 a********m 的大作中提到】 : 恩。那个没意义,动作还是用摇杆+按钮好。 ign视频里面有一个宝藏图一类的,然后 : 用手擦把内容显示出来。
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l******n 发帖数: 11737 | 12 那我应该会首发。如果首发有大作护航。为了撑死了省不超过50刀晚了几个月就没面子
了。况且首发是感恩节前后。得等到明年感恩节才可能降。 |
l******n 发帖数: 11737 | 13 是吉田修平,好不好。
吉田直树是SE的。
【在 s****t 的大作中提到】 : 价格299 : 最新一期playstation官杂的主编透露的,吉田植树如是说 : 虽然没有finalize,裸机差不多就这个价 : 不包括每月3G plan的价格
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a********m 发帖数: 15480 | 14 开锁一类的解谜的有触摸屏会好玩很多呀。
【在 s****t 的大作中提到】 : 纯粹迎合水果玩家 : 如果用手擦一擦,衣服就脱掉了还不错
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s****t 发帖数: 17096 | 15 我说怎么植树这么熟悉
修平反倒不认识了。。
【在 l******n 的大作中提到】 : 是吉田修平,好不好。 : 吉田直树是SE的。
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f*******i 发帖数: 8492 | 16 首发有船长的话,我就买了
【在 a********m 的大作中提到】 : 还不知道价格呢。而且还要看首发游戏。
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s****t 发帖数: 17096 | 17 那就更水果了啊
sony好像很有野心这次,要把ngp建成多功能平台,然后目标ps3游戏任意移植加上每月
下载和movies/music/data plan
那个手机游戏控制台可以退役了吧
【在 a********m 的大作中提到】 : 开锁一类的解谜的有触摸屏会好玩很多呀。
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a********m 发帖数: 15480 | 18 不需要更水果,但是包括一些水果功能也不是坏事,故意回避没意义。触摸屏是俺一直
希望加的功能,现在总算是有了。至少水果证明了市场在那里,能不能抢到就看本事了。
【在 s****t 的大作中提到】 : 那就更水果了啊 : sony好像很有野心这次,要把ngp建成多功能平台,然后目标ps3游戏任意移植加上每月 : 下载和movies/music/data plan : 那个手机游戏控制台可以退役了吧
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s****t 发帖数: 17096 | 19 只要能保证有选择(触摸或者按键)就行,我没有意见
如果trophy system再和psn整合的话,我首发必入
了。
【在 a********m 的大作中提到】 : 不需要更水果,但是包括一些水果功能也不是坏事,故意回避没意义。触摸屏是俺一直 : 希望加的功能,现在总算是有了。至少水果证明了市场在那里,能不能抢到就看本事了。
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a********m 发帖数: 15480 | 20 这个应该会,操作是gameplay最基本的要求了。
trophy不知道现在的psp支持怎么样,ngp应该会支持吧,感觉没啥难度。
【在 s****t 的大作中提到】 : 只要能保证有选择(触摸或者按键)就行,我没有意见 : 如果trophy system再和psn整合的话,我首发必入 : : 了。
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s****t 发帖数: 17096 | 21 psp不支持trophy一个原因就是盗版太横行
ngp走ps3路线应该还可以,我希望能够共享psn那种,就ps3和ngp不算两个完全独立的
system,我没有psp不知道现在是不是这样
【在 a********m 的大作中提到】 : 这个应该会,操作是gameplay最基本的要求了。 : trophy不知道现在的psp支持怎么样,ngp应该会支持吧,感觉没啥难度。
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a********m 发帖数: 15480 | 22 记得psp和ps3也有一些共享. 俺的psp用的自制系统,不太清楚psn具体支持哪些功能。
【在 s****t 的大作中提到】 : psp不支持trophy一个原因就是盗版太横行 : ngp走ps3路线应该还可以,我希望能够共享psn那种,就ps3和ngp不算两个完全独立的 : system,我没有psp不知道现在是不是这样
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l******n 发帖数: 11737 | 23 psp可以遥控ps3.
个别游戏有数据共享。
其实真正做到共享,最好是卖ps3游戏捆绑同名PSP2游戏,然后卖60刀,然后psp是另一
个支线,两个交织在一起才是完全版。反正都有wifi,联网上传奖杯时自动上传存档,
这样两台机子真正共享同一个存档。
我打个比方,ps3上出一个《零》或者《MGS》,里面有的照片要用psp2来照,照完后传
到ps3上洗出来。正好背后触摸屏用来调焦距。这种模式最好是psp2运行同一个游戏,就能
立刻在游戏里面连接。ps3的大屏幕上面看不到的东西,你用psp2对准大屏幕,就能在
psp2的小屏幕上看到。
我真是应该去设计游戏。
【在 a********m 的大作中提到】 : 记得psp和ps3也有一些共享. 俺的psp用的自制系统,不太清楚psn具体支持哪些功能。
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a********m 发帖数: 15480 | 24 可以设计一个类似护腕的东西把psp2放上去。打ps3过程中间有特殊装置或者地图什么
的可以在手臂上操作,类似科幻小说那样。
,就能
【在 l******n 的大作中提到】 : psp可以遥控ps3. : 个别游戏有数据共享。 : 其实真正做到共享,最好是卖ps3游戏捆绑同名PSP2游戏,然后卖60刀,然后psp是另一 : 个支线,两个交织在一起才是完全版。反正都有wifi,联网上传奖杯时自动上传存档, : 这样两台机子真正共享同一个存档。 : 我打个比方,ps3上出一个《零》或者《MGS》,里面有的照片要用psp2来照,照完后传 : 到ps3上洗出来。正好背后触摸屏用来调焦距。这种模式最好是psp2运行同一个游戏,就能 : 立刻在游戏里面连接。ps3的大屏幕上面看不到的东西,你用psp2对准大屏幕,就能在 : psp2的小屏幕上看到。 : 我真是应该去设计游戏。
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b******s 发帖数: 446 | 25 我只盼着sony能出点原创游戏
别总惦记着把主机上的游戏往掌机上移植
,就能
【在 l******n 的大作中提到】 : psp可以遥控ps3. : 个别游戏有数据共享。 : 其实真正做到共享,最好是卖ps3游戏捆绑同名PSP2游戏,然后卖60刀,然后psp是另一 : 个支线,两个交织在一起才是完全版。反正都有wifi,联网上传奖杯时自动上传存档, : 这样两台机子真正共享同一个存档。 : 我打个比方,ps3上出一个《零》或者《MGS》,里面有的照片要用psp2来照,照完后传 : 到ps3上洗出来。正好背后触摸屏用来调焦距。这种模式最好是psp2运行同一个游戏,就能 : 立刻在游戏里面连接。ps3的大屏幕上面看不到的东西,你用psp2对准大屏幕,就能在 : psp2的小屏幕上看到。 : 我真是应该去设计游戏。
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l******n 发帖数: 11737 | 26 这个应该很容易。至少地图和装备菜单可以省了。
也很好实现,只要买PS3那个游戏,就能用psp2连上去下个文件,然后运行ps3游戏时,
同步psp2上打开的的那个菜单文件就行了
而且psp自带mac。可以声控一下。
【在 a********m 的大作中提到】 : 可以设计一个类似护腕的东西把psp2放上去。打ps3过程中间有特殊装置或者地图什么 : 的可以在手臂上操作,类似科幻小说那样。 : : ,就能
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l******n 发帖数: 11737 | 27 你根本就没看我们在说什么。
【在 b******s 的大作中提到】 : 我只盼着sony能出点原创游戏 : 别总惦记着把主机上的游戏往掌机上移植 : : ,就能
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a********m 发帖数: 15480 | 28 恩。新ip很重要。
移植谈不上,主要是两个可以交互和补充。dc干过这个,不过不成功,那个小东西实在
是太简陋了。
【在 b******s 的大作中提到】 : 我只盼着sony能出点原创游戏 : 别总惦记着把主机上的游戏往掌机上移植 : : ,就能
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b******s 发帖数: 446 | 29 看了
是掌机和主机互动吧
另外主贴不是说uncharted移植到ngp上的效果嘛
【在 l******n 的大作中提到】 : 你根本就没看我们在说什么。
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b******s 发帖数: 446 | 30 你们说这些都很好
也是很独特的体验
但问题是
作为游戏机
这样做的游戏性在哪里
如果纯卖新鲜体验
就和老任卖wii没啥区别啊
我挺不愿意看到sony也走上这条路
虽然这样有钱赚
【在 l******n 的大作中提到】 : 这个应该很容易。至少地图和装备菜单可以省了。 : 也很好实现,只要买PS3那个游戏,就能用psp2连上去下个文件,然后运行ps3游戏时, : 同步psp2上打开的的那个菜单文件就行了 : 而且psp自带mac。可以声控一下。
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a********m 发帖数: 15480 | 31 算是一个如果有psp2的bonus吧,一个小卖点,也给ngp作广告,但游戏本身肯定还是最
重要的。类似kz3可以支持move有不同玩法。
【在 b******s 的大作中提到】 : 你们说这些都很好 : 也是很独特的体验 : 但问题是 : 作为游戏机 : 这样做的游戏性在哪里 : 如果纯卖新鲜体验 : 就和老任卖wii没啥区别啊 : 我挺不愿意看到sony也走上这条路 : 虽然这样有钱赚
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l******n 发帖数: 11737 | 32 没有,我们讨论的这部分,正是针对我们这几个铁杆索系玩家而言的。
只有我们这样的才会两台主机都有。那么对我们而言最好就是游戏是个整体,这样才能
充分利用psp2.否则psp2只有个便携的功用,如果不是经常在外面的话,没啥意义。因
为wifi的关系,也可以在家联机。所以只有互动能尽可能的利用psp2,否则就是个鸡肋
啊。
打个比方,psp2上面出了战神,我们都会去玩,但是这没啥意义,如果家用机上也有,
没人稀罕,正所谓纯移植PS3的游戏,我们都不会感兴趣,就跟ps2和psp上都有,还是
ps2更好一样,除了怪物猎人这种必须便携的。现在家用机的网络已经如此完善,psp2
也接wifi,这个卖点也没了。
说到底,就是必须针对psp2的特性去设计游戏。尤其是对我们这些有ps3的成年人。
【在 b******s 的大作中提到】 : 你们说这些都很好 : 也是很独特的体验 : 但问题是 : 作为游戏机 : 这样做的游戏性在哪里 : 如果纯卖新鲜体验 : 就和老任卖wii没啥区别啊 : 我挺不愿意看到sony也走上这条路 : 虽然这样有钱赚
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l******n 发帖数: 11737 | 33 而且psp2上面看即时地图什么的,这个功能只是个附加功能,不是主功能,当然有比没
有好。
主功能就是做游戏,没啥好变革的。 |
l******n 发帖数: 11737 | 34 要知道掌机最大的意义,除了口袋妖怪开创的方便联机以外(现在已经没意义了,有
wifi),就是便携。就是你在不方便玩家用机的时候尽可能体验接近家用机的游戏体验
。所以开发一个家用机游戏,同时开发一部分在掌机上玩的内容,这不是纯移植,而是
很有意义的事情。
GBA和DS,PSP是因为和同时的次时代差距太大才无法实现。 |
o***g 发帖数: 2784 | 35 如果需要两个人配合好不好?就像是拉力赛里的领航员和赛车手的关系
【在 l******n 的大作中提到】 : 要知道掌机最大的意义,除了口袋妖怪开创的方便联机以外(现在已经没意义了,有 : wifi),就是便携。就是你在不方便玩家用机的时候尽可能体验接近家用机的游戏体验 : 。所以开发一个家用机游戏,同时开发一部分在掌机上玩的内容,这不是纯移植,而是 : 很有意义的事情。 : GBA和DS,PSP是因为和同时的次时代差距太大才无法实现。
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b******s 发帖数: 446 | 36 恩
是这个理
我现在感觉掌机可以出些让玩家有较多思考时间慢节奏游戏,游戏的连续性不用很强,
随时可以中断,随时可以拾起来就玩
主机上则主攻刺激快感的车枪球,一玩两三个小时停不下来的那种
psp2
【在 l******n 的大作中提到】 : 没有,我们讨论的这部分,正是针对我们这几个铁杆索系玩家而言的。 : 只有我们这样的才会两台主机都有。那么对我们而言最好就是游戏是个整体,这样才能 : 充分利用psp2.否则psp2只有个便携的功用,如果不是经常在外面的话,没啥意义。因 : 为wifi的关系,也可以在家联机。所以只有互动能尽可能的利用psp2,否则就是个鸡肋 : 啊。 : 打个比方,psp2上面出了战神,我们都会去玩,但是这没啥意义,如果家用机上也有, : 没人稀罕,正所谓纯移植PS3的游戏,我们都不会感兴趣,就跟ps2和psp上都有,还是 : ps2更好一样,除了怪物猎人这种必须便携的。现在家用机的网络已经如此完善,psp2 : 也接wifi,这个卖点也没了。 : 说到底,就是必须针对psp2的特性去设计游戏。尤其是对我们这些有ps3的成年人。
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l******n 发帖数: 11737 | 37 除非你ld愿意当领航员。
不过这个idea很不错。两个人看到的是不同的东西。
比如一个人用触摸屏即时控制战友跑位,另一个人用ps3玩FPS
还有一种就是ps3第3人称,psp2第一人称,有些视角只有psp2才能看到。
【在 o***g 的大作中提到】 : 如果需要两个人配合好不好?就像是拉力赛里的领航员和赛车手的关系
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h****y 发帖数: 9234 | 38 游戏性就是更仿真了啊.
不光有钱赚,大家也玩的更有意思啊.
游戏模式的创新挺好的
你看体感这块,老任搞了,现在不也有kinect啥的跟进越做越好了么
【在 b******s 的大作中提到】 : 你们说这些都很好 : 也是很独特的体验 : 但问题是 : 作为游戏机 : 这样做的游戏性在哪里 : 如果纯卖新鲜体验 : 就和老任卖wii没啥区别啊 : 我挺不愿意看到sony也走上这条路 : 虽然这样有钱赚
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s****t 发帖数: 17096 | 39 尤其是对我们这些有ps3又带孩子的成年人
哈哈
psp2
【在 l******n 的大作中提到】 : 没有,我们讨论的这部分,正是针对我们这几个铁杆索系玩家而言的。 : 只有我们这样的才会两台主机都有。那么对我们而言最好就是游戏是个整体,这样才能 : 充分利用psp2.否则psp2只有个便携的功用,如果不是经常在外面的话,没啥意义。因 : 为wifi的关系,也可以在家联机。所以只有互动能尽可能的利用psp2,否则就是个鸡肋 : 啊。 : 打个比方,psp2上面出了战神,我们都会去玩,但是这没啥意义,如果家用机上也有, : 没人稀罕,正所谓纯移植PS3的游戏,我们都不会感兴趣,就跟ps2和psp上都有,还是 : ps2更好一样,除了怪物猎人这种必须便携的。现在家用机的网络已经如此完善,psp2 : 也接wifi,这个卖点也没了。 : 说到底,就是必须针对psp2的特性去设计游戏。尤其是对我们这些有ps3的成年人。
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b******s 发帖数: 446 | 40 我觉得仿真还是一种体验性的趣味
就是0和1
要么没体验过要么体验过
游戏性要有一定的挑战
要有受挫、研究、改进,成功的过程
算是另一种趣味
【在 h****y 的大作中提到】 : 游戏性就是更仿真了啊. : 不光有钱赚,大家也玩的更有意思啊. : 游戏模式的创新挺好的 : 你看体感这块,老任搞了,现在不也有kinect啥的跟进越做越好了么
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l******n 发帖数: 11737 | 41 这就好比MGS1代里面,要换手柄才能打败螳螂,要是老要换手柄,你会觉得脑残,但是
就搞这么一次,还是很有趣的,这对于MGS的成功是个必要不充分条件。老任的wii,新
鲜的东西成了充分条件了。
【在 b******s 的大作中提到】 : 我觉得仿真还是一种体验性的趣味 : 就是0和1 : 要么没体验过要么体验过 : 游戏性要有一定的挑战 : 要有受挫、研究、改进,成功的过程 : 算是另一种趣味
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b******s 发帖数: 446 | 42 嗯
不过我觉得wii是新鲜的和传统的兼顾
像新马,马淫,纸马,大猩猩这些任社自己的跳台子动作还是素质非常过硬的好游戏
都没怎么用到体感
基本都需要反复探索
难度不低
在这点上wii做的不错
体感的同时
传统硬派游戏也没丢
我一开始也是为了哄ld开心买了wii
没多久就丢在一边
但后来试过纸马
马上就沉浸进去
后来玩了一阶段发现其实wii上面的传统类型游戏有很多都是非常优秀的
生化那个黑暗编年史就很棒
传统的光枪游戏
但卡社做得很用心
玩起来非常流畅,节奏很快,但不匆忙
剧情中规中矩
最重要的是重温了曾经的生化2和维罗妮卡的场景
那个感动啊。。。。
【在 l******n 的大作中提到】 : 这就好比MGS1代里面,要换手柄才能打败螳螂,要是老要换手柄,你会觉得脑残,但是 : 就搞这么一次,还是很有趣的,这对于MGS的成功是个必要不充分条件。老任的wii,新 : 鲜的东西成了充分条件了。
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l******n 发帖数: 11737 | 43 新马,马淫,纸马,大猩猩一个我都不玩啊
所以老任的机器对任饭而言肯定是兼顾的。
除了zelda。任饭对zelda的期待更高。
生化打枪还是不错的,这也是我买wii的一个原因。
【在 b******s 的大作中提到】 : 嗯 : 不过我觉得wii是新鲜的和传统的兼顾 : 像新马,马淫,纸马,大猩猩这些任社自己的跳台子动作还是素质非常过硬的好游戏 : 都没怎么用到体感 : 基本都需要反复探索 : 难度不低 : 在这点上wii做的不错 : 体感的同时 : 传统硬派游戏也没丢 : 我一开始也是为了哄ld开心买了wii
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b******s 发帖数: 446 | 44 你也买wii了?
我还以为你是坚定的索青任黑呢
呵呵
不过既然买了
建议试一下纸马
挺有意思的
wii上那个007金眼也不错
【在 l******n 的大作中提到】 : 新马,马淫,纸马,大猩猩一个我都不玩啊 : 所以老任的机器对任饭而言肯定是兼顾的。 : 除了zelda。任饭对zelda的期待更高。 : 生化打枪还是不错的,这也是我买wii的一个原因。
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l******n 发帖数: 11737 | 45 我黑任,是因为老任的游戏理念跟我不一样。
我玩的游戏基本都是M级的,买wii也是为了那些独占的M级游戏。加上我以前没买NGC,
但是一直想玩那上面的生化,所以就买了wii。
【在 b******s 的大作中提到】 : 你也买wii了? : 我还以为你是坚定的索青任黑呢 : 呵呵 : 不过既然买了 : 建议试一下纸马 : 挺有意思的 : wii上那个007金眼也不错
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a********m 发帖数: 15480 | 46 很正常吧,也不能像果轮那样无脑饭和黑呀。俺是不喜欢马里奥和zelda,不然价格合适
的时候(100刀以下?)还是会进一个wii的,不过现在有了move可能性更小了一些。
【在 b******s 的大作中提到】 : 你也买wii了? : 我还以为你是坚定的索青任黑呢 : 呵呵 : 不过既然买了 : 建议试一下纸马 : 挺有意思的 : wii上那个007金眼也不错
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b******s 发帖数: 446 | 47 zelda我也没玩进去
但听不少人(都是玩过很多游戏的人)说玩过之后觉得那是最好的游戏之一
所以我想腾出一大块时间好好玩一下
但一直未遂。。。。
【在 a********m 的大作中提到】 : 很正常吧,也不能像果轮那样无脑饭和黑呀。俺是不喜欢马里奥和zelda,不然价格合适 : 的时候(100刀以下?)还是会进一个wii的,不过现在有了move可能性更小了一些。
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