D***3 发帖数: 12712 | 1 著名市调机构iSuppli今天发布报告称,随着GPU图形核心加速融入CPU处理器,传统显
卡用的显存芯片将会受到负面冲击,未来几年内在整个DRAM市场上的份额也会逐渐下滑。
显存芯片因为用途特殊,在DRAM市场上的比例一向不高。根据iSuppli的预计,这一份
额在2010第三和第四季度都只有4.9%,明年年第一季度会略微升至5.0%,然后在整个
2011年内都基本保持稳定。
但是就从2011年第四季度开始,显存份额会开始缓慢而鉴定地走下坡路,等到2014年的
时候就再会损失0.5个百分点,将至大约4.4%。
CPU、GPU融合的“牺牲品”:显存
iSuppli DRAM产业高级分析师Mike Howard认为:“显存的价格相对更贵一些,供应情
况也较标准型DRAM更稳定,但这一市场今后不会有明显增长。未来几年内,由于负责2D
、3D图形的GPU会逐步被整合到CPU之中,显存的市场需求也会放缓。”
眼下,Intel、AMD都在相继把传统上独立的GPU芯片整合到CPU处理器之中,后者更是计
划通过所谓的Fusion APU实现二者在底层架构上的统一。虽然这种做法并不完全排斥独
立显卡,但... 阅读全帖 |
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b*****a 发帖数: 297 | 2 如果你的系统内存有4GB或者更多,显卡显存也有1GB或者更多,那么在Windows 7系统
中运行DirectX诊断工具(DXDiag.exe)的时候,显示标签页中的估计内存总数(
Approximate Total Memory)显示值将会偏低。
比如在配置1GB显存的计算机上,当系统内存分别为4GB、6GB、8GB的时候,报告的估计
内存总数会只有3496MB、454MB、 1259MB。——注意这里的所谓估计内存总数包括显卡
专用显存和系统共享显存两部分,在不同的系统配置和设置下会差异很大。
除了这个无伤大雅的显示问题,内存、显存容量都比较大的时候,在部分游戏或者程序
中也可能无法选择最高细节设定,这就比较严重了。
微软在编号KB2026022的知识库文章中解释说,DXDiag.exe诊断工具用来估算系统内存
总量的API接口在设计的时候并没有考虑到如此大的容量,所以出现了偏差。
微软表示正在解决此问题,将在未来发布相应的更新补丁。
http://news.mydrivers.com/1/164/164053.htm |
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s****c 发帖数: 11300 | 3 这个显卡应该有hyperMemory的功能 就是说在显存不够的时候自动占用系统内存
这些都是操作系统和显卡驱动自己完成的事情 不过最大也只能用总共512MB的显存+内存
而且你不能指定内存的位置
话再说回来 对于笔记本来说桌面能用到32MB显存 游戏的时候能用到128MB显存就基本
上是最多的了 |
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c********l 发帖数: 8138 | 4 用ATI Tray Tool,把显存频率降低到300
是不是附件这样就可以了??
因为这是系统的默认设置,直接把显存频率设到300,我觉得系统出厂默认
把显存频率设置在下限有点不make sense |
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g******z 发帖数: 5809 | 5 显存大了适合玩GTA4。我的512的显存只能开高分辨率和中效果。 |
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i*c 发帖数: 1132 | 6 刚装上 ATI5770,1G显存,OS是windows vista ultimate 32bit。 4G物理内存。为什
么系统显示还有3.3G内存可用, 难道1G显存不是全部map到内存地址? 请高人解释一
下。 |
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f****a 发帖数: 4708 | 7 可以用高分辨率的贴图。开高AF、上高分辨率和shader的数目有关,和显存无关。
大显存对低端卡来说,就是个营销手段。 |
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d*****0 发帖数: 68029 | 8 一般bios里面可以选择有板载显存或者板载显存+内存 |
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t**t 发帖数: 27760 | 9 显存上只有散热片,没有风扇。
和显卡风扇无关。
显存温度正常。 |
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d*****0 发帖数: 68029 | 10 差不多,4850以上吧。因为大显存是为了处理高分辨率和抗锯齿,显卡太差不够强根本
就处理不动,空有显存也没用 |
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t**t 发帖数: 27760 | 11 32位的OS的4G寻址其实包括了显存了的,所以4G内存只能用3.25G或者3.5G,或者3G。
那么要是4G显存的显卡用在32位OS里会怎么样? |
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c******d 发帖数: 306 | 12 lenovo的G455本本。显卡是ATI Mobility Radeon HD 4200。 买的时候配置是512M显存。
可是我用优化大师和everest检测一下,报告的显存都是256M。有没有可能联想弄错了
?还是检测到的不准确? |
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t****g 发帖数: 35582 | 13 早年往显卡上插显存的年代,显存的速度比内存快的多。现在不知道了。 |
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y*z 发帖数: 3244 | 14 那是顶配的。
现在麦克斯韦最高已经就16GB显存了,要是最高配的一点升级和变动没有,会被人说没
诚意。
并且帕斯卡晶体管数要翻倍,显存翻倍难道不是顺理成章的事情? |
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g*******a 发帖数: 31586 | 15 【 以下文字转载自 Windows 讨论区 】
发信人: gogopanda (您好), 信区: Windows
标 题: WINDOWS 7 ULTIMATE怎么调显卡的共享显存
发信站: BBS 未名空间站 (Mon Mar 29 16:34:49 2010, 美东)
谢谢 |
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c*m 发帖数: 1114 | 16 这个是今天的Joke么? 一个小工具测内存不准的小bug居然推理出内存大/显存大不是好
事? |
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i*******8 发帖数: 7955 | 17 【 以下文字转载自 Hardware 讨论区 】
发信人: italia458 (superDEFENDER), 信区: Hardware
标 题: GTX660Ti显存瓶颈原型大暴露
发信站: BBS 未名空间站 (Thu Sep 13 14:48:13 2012, 美东)
Our last few comments concern the 660 Ti's 192-bit memory interface. Our
benchmarks show that this can really put Nvidia's GeForce GTX 660 Ti at a
disadvantage, even at 1920x1080 and without obscene texture detail settings.
Whether or not you run into a performance problem depends mostly on the
game you're playing. In general, though, the card really starts ... 阅读全帖 |
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i*******8 发帖数: 7955 | 18 nvidia应该在主推TXAA。效果看着是不错,对显存带宽的要求应该没有MSAA高。问题是
老游戏都不支持TXAA,新游戏有多少支持TXAA也不好说。 |
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t****g 发帖数: 35582 | 20 高分辨率打游戏,z buffer深,AA全开等等需要高显存。其他的都不需要。 |
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n*****s 发帖数: 10232 | 22 【 以下文字转载自 Apple 讨论区 】
发信人: newkids (t D 0 0 y . Y t), 信区: Apple
标 题: mba的显存有多少?
发信站: BBS 未名空间站 (Sun Aug 7 20:07:02 2011, 美东)
amz和apple网站上都没有讲 |
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n*****s 发帖数: 10232 | 23 这个买了就是我唯一的电脑,所以得多问问。到时候这个老mbp就扔医院了(老mbp我不
记得啥显卡了,反正512mb的显存用起来还不错) |
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w****n 发帖数: 5749 | 24 修片不靠显存,我现在看下来capture nx的速度还是取决于CPU的单核主频…… |
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m****7 发帖数: 14685 | 26 我记得07年底帮同学攒了台pc是256M显存的 |
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a***e 发帖数: 27968 | 27 一上网本你操心显存多少?
集成显卡,应该去查intel的specs,估计和你的总内存有关,512M顶天 |
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d*****0 发帖数: 68029 | 28 需要上1.5G显存的游戏,这GPU明显玩不转,所以说是鸡肋 |
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A*****s 发帖数: 13748 | 32 T2400(1.83GHz), 4096MB RAM, 14.1in 1400x1050 LCD, 128MB ATI Radeon X1400
32位系统用不了那最后1G内存,想想空着也白费,能不能划一些给显存?
找不到BIOS里相关选项啊? |
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w*****9 发帖数: 346 | 33 4870 EVEREST测
空闲时
GPU(显示) 42 ?wnC (108 ?wnF)
GPU(显存I/O) 59 ?wnC (138 ?wnF)
GPU(渲染) 48 ?wnC (118 ?wnF)
GPU VRM 46 ?wnC (115 ?wnF)
无论是原厂风扇还是我新买的显卡风扇都是这样
xie xie |
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w*****9 发帖数: 346 | 34 为何我朋友的5870显存温度只有30多 跟GPU温度一样 -_- |
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j*****h 发帖数: 2577 | 35 显存512和1g的gddr5有什么大的区别么? |
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C******r 发帖数: 1385 | 36 1G显存可以选择高质量材质,其他效果取决于GPU速度。
这个级别的显然1G的更好一点。 |
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t**t 发帖数: 27760 | 39 HD4200是集成显卡吧。
显存是动态的。
存。 |
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g******z 发帖数: 5809 | 40 Full HD 1920x1080
Hard Reset全开显存填满
6870 CFX后帧数反而降低 |
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g******z 发帖数: 5809 | 41 Full HD 1920x1080
Hard Reset全开显存填满
6870 CFX后帧数反而降低 |
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E***e 发帖数: 3430 | 42 2个gpu然后12G显存
是每个GPU各有6G
还是12G两个GPU共享? |
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b******n 发帖数: 4225 | 43 在ubuntu下看youtube都有些一顿一顿的(网络连接良好)
而且很多方块显示
网上查了一下说可能是显存太低原因
除了bios调整(不知道有没有用)
还有别的方法么?
我的是Intel GMA4500集成显卡
多谢 |
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r******e 发帖数: 10 | 44 计算机显示显存不够了,应该怎莫办? 前几天就装了几个游戏,但是不玩游戏时也站
空间吗?谢了! |
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V*******g 发帖数: 678 | 45 T60的机器,最近改装了win 7。忽然发现ATI 独立显卡与系统内存的共享显存(shared
system memory)增加到了800M。看了BOIS没有相关选项可以设置。请问这是什么原因?
会影响系统内存正常的使用吗? |
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a****a 发帖数: 5763 | 46 http://baike.baidu.com/view/6735801.html?fromTaglist
游戏主机性能谎言
目录
引言
正文
写在最后
展开
编辑本段
引言
优化极好的COD系列也难逃图像缩水我们通常认为像XBOX360,PS3这种次世代主
机是专业的游戏机拥有着卓越的游戏性能和PC平台难以比拟的游戏种类支持。在此谎言
被彻底戳穿之前,真相屡次浮出水面,先是Crytek公司在其他游戏产商试图讨好游戏主
机时反对其性能嗤之以鼻,然后是跨平台游戏生化危机5先行试玩DEMO爆出后,在PC上
测试成绩的令人瞠目结舌(在原生1080P,全特效,DX10主流PC的为全程近120帧,而
PS3成绩在DX9,不到720P,特效严重缩水的情况也只有26FPS的平均帧数),许多人不
禁惊愕道,“微软和索尼对我们撒了谎!”
主机与08年主流PC参数对比
09年主流PC与家用机对比 游戏机间参数对比
编辑本段
正文
一款游戏的画面效果其实是由游戏引擎和显卡共同决定的,二者之间的分工与协同
非常重要.在PC于家用游戏机”不相往来”的时代,游戏引擎与显卡的关系比较简单,加
上Direct... 阅读全帖 |
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c*m 发帖数: 1599 | 47 AMD基本上没有做到善用HBM显存体系所带来的各种机会,它在Fiji架构当中所做的选择
相当简单,仅仅只是机械性的在Tonga架构当中又塞入了超过1倍的的CU单元,并没有考
虑(或者是“不得不阻止自己去考虑”)整个架构的平衡性,对宏观并行度、前端与后
端匹配情况以及缓冲体系耐受情况考虑不足。这样一味地为架构增肥,完全没有利用
HBM列装导致MC结构整体巨变所带来的资源状态变化来对逻辑结构进行调整和修正,本
质上是非常可惜的浪费——要知道Tonga架构被我们形容为“取舍的艺术”恰恰正是因
为活用了这一点,它就是利用MC结构改变所带来的资源余量对整体结构进行了调整,才
会获得优于Tonga架构的效率的。Fiji架构没有进行任何细节层面的改进,它保持了与
Tonga架构的高度一致,除了规模和MC结构之外两者几乎没有任何决定性的差异,称其
为“Tonga Extreme HBM Edition”也许更为合适。
有Tonga PRO架构成功的先例,AMD却在HBM显存列装以及DirectX 12 API这两个绝好的
调整点上选择了甚至不如RV870的纯暴力放大,这毫无疑问是一种倒退。细数历次AM... 阅读全帖 |
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y**********g 发帖数: 380 | 48 说句题外话,其实商务本的显卡就那样,尤其是Lenovo的T系列,很少有显存大于256M
的。大家都知道显卡好坏不只是决定于显存容量,看了NVS 3100M的指标是,首先第一
看显存位宽,才64bit的,这是起决定作用的,即使你的显存大于1G,位宽限制了性能
发挥;其次看显存类别,是DDR3的,比DDR2好,这点还不错;然后就是核心频率,显存频率,纹理渲染单元那些(可以搜wiki);最后才看显存容量。总体来说64bit的显卡性能再强也强不到哪里。按理说64bit的笔记本独立显卡也有些年头了,不知道为什么这些厂商还在用。台式机如果出现64bit的卡都认为是骗人卡。
要想显卡好可以买娱乐本,如果嫌Lenovo的娱乐系列是idea pad系列的,可以买HP
的dvt,价格便宜,独立显存一般都是1个G,显存位宽大于等于128bit。
我现在这个HP dv5t用了1年半,nvidia 128bit 512M的9600M GT显卡,现在机子整体上还过得去,就是打3D游戏时风扇声音大了点,没办法谁叫显卡功率大,为了散热么;刚买的ThinkpadT500
集成显卡,一点儿声都没有。当然现在,HP的键盘托 |
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n***d 发帖数: 8857 | 49 【 以下文字转载自 Apple 讨论区 】
发信人: hotaru1 (萤一), 信区: Apple
标 题: 男子用苹果Mac看成人内容:NVIDIA躺枪!zz
发信站: BBS 未名空间站 (Fri Jan 15 01:54:54 2016, 美东)
用Mac电脑的用户在色情网站要特别注意了。
外媒报道称,加拿大一名大学生Evan Anderson发现,自己玩《暗黑破坏神3》时发现,
几小时前浏览的成人内容突然出现在屏幕上,这让他惊慌失措。
Anderson认为这是一件诡异的事,因为他使用Chrome浏览器时是在匿名模式中完成上述
过程的,这到底是怎么回事呢?
在调查后,安德森认为,漏洞存在于NVIDIA显卡的驱动程序,其在加载新应用时,显存
没有被擦除。这可能导致某一应用的内容被泄露至另一应用。在Chrome匿名模式的窗口
关闭后,占用的显存被释放,但其中的内容并未被擦除 。
因此《暗黑破坏神3》请求显存时,显示芯片提供了一段此前被Chrome占用的显存。而
由于这款游戏并不会自行清理显存,因此此前来自Chrome窗口的内容将再次出现在屏幕
上。”对于这样的问题,NVIDIA表... 阅读全帖 |
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h*****1 发帖数: 93 | 50 用Mac电脑的用户在色情网站要特别注意了。
外媒报道称,加拿大一名大学生Evan Anderson发现,自己玩《暗黑破坏神3》时发现,
几小时前浏览的成人内容突然出现在屏幕上,这让他惊慌失措。
Anderson认为这是一件诡异的事,因为他使用Chrome浏览器时是在匿名模式中完成上述
过程的,这到底是怎么回事呢?
在调查后,安德森认为,漏洞存在于NVIDIA显卡的驱动程序,其在加载新应用时,显存
没有被擦除。这可能导致某一应用的内容被泄露至另一应用。在Chrome匿名模式的窗口
关闭后,占用的显存被释放,但其中的内容并未被擦除 。
因此《暗黑破坏神3》请求显存时,显示芯片提供了一段此前被Chrome占用的显存。而
由于这款游戏并不会自行清理显存,因此此前来自Chrome窗口的内容将再次出现在屏幕
上。”对于这样的问题,NVIDIA表示绝不是他们的问题。
NVIDIA认为,上述问题与苹果操作系统的显存管理有关,他们的驱动遵循了操作系统的
策略,驱动工作方式与预期中一致,在Windows平台上,所有显存在被重新分配之前,
其中与应用相关的数据都将被清除。
有意思的是,一些用户发现,AMD显... 阅读全帖 |
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