k*****a 发帖数: 7110 | 1 树林里的精灵骚动起来,李栋瞥了眼身后的灌木丛,叹了口气。
埋伏在那里的天兵天将不知疲倦地跟踪了他三天三夜,不知道为什么他们没有逮捕
他的意思,只是简单的跟着他,仿佛在等待什么。
难道他们对李栋还心怀惧意?作为自然神祗与生俱来的强大力量已经随着伏羲的涅
槃慢慢消退。现在的李栋只是一个普通的雷神,而且这个由玉皇大帝任命的雷神已经逃
离自己的工作岗位三天三夜了。天兵天将完全可以按照天上界的法律,锁住李栋,李栋
不会反抗。
除了天兵天将的举动,李栋还有此事想不明日:自己为什么会逃离自己的岗位?自
己做雷神已经这么了,没有理由这么轻易放弃。
自己难道在等待什么吗?和这些天兵天将一样?
精灵突然停止了声音,突如其来的寂静让李栋心口一惊。这种感觉,仿佛树林在瞬
间死去厂是什么阳l卜了精灵的歌唱,甚至连预警的悲鸣都没有,如同心被冻结一般。
李栋转过头,黑色的眼睛微微眯起,他的表情似乎在说:“果然……”
果然来了。他在等的,天兵天将在等待的……那种让他无法入睡,让他赫然的力量。那
么张狂的力量,比他在天上界遇到的任何人还要张狂,骄傲,甚至带着愤怒。那根本不
应该是天上界的感情。他和天上界的颜色是那么不协... 阅读全帖 |
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c****t 发帖数: 19049 | 2 第196章 你能
山洞中的气氛变得诡异起来,库库继续往嘴里放着凉菜。虽然她已经吃饱了,但是这僵
硬的气氛让她觉得自己要有点动作,比如吃点东西之类的。
终于,她放下筷子,把腰带拿起来擦擦嘴说:“我吃饱了,谢谢你们的招待。如果
没事我就先回去了,一会还要攻城战,得好好的准备一下。”
而流风这时候总算是想开口了,“库库,我会等着你的
“这个……不要说得这么暧昧啊,弄得我都有点不好意思了。”库库呵呵的笑道,
向他和惊水告辞,赶快离开了山洞。
山洞中只剩下了潋滟惊水和流风,两人沉默了很久,潋滟惊水开口讲道:“老大,
她走了。”
“我知道,随她去吧,如果调查没出错,她会再来找我们的。”流风杵着下巴淡淡
的讲道:“烟悔干不会就这么算了,我们等着看吧。”
“嗯。”潋滟惊水点点头,那家伙现在应该把手下所有BOSS都叫过去,正在商量怎
么整死双姬王和天十吧。
库库从这岛上离开后,实在是忍不住问道:“乌鸦库,他们到底是什么人啊?”
“魔权自由组织的人,由一批混在各BOSS中的独魔组成,他们不是同一个BOSS的人
,但是又有同一个目标。只有交代任务的时候才会见面,平时都各做各的事。”乌鸦库
边飞边解释道。
“... 阅读全帖 |
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c****t 发帖数: 19049 | 3 第196章 你能
山洞中的气氛变得诡异起来,库库继续往嘴里放着凉菜。虽然她已经吃饱了,但是这僵
硬的气氛让她觉得自己要有点动作,比如吃点东西之类的。
终于,她放下筷子,把腰带拿起来擦擦嘴说:“我吃饱了,谢谢你们的招待。如果
没事我就先回去了,一会还要攻城战,得好好的准备一下。”
而流风这时候总算是想开口了,“库库,我会等着你的
“这个……不要说得这么暧昧啊,弄得我都有点不好意思了。”库库呵呵的笑道,
向他和惊水告辞,赶快离开了山洞。
山洞中只剩下了潋滟惊水和流风,两人沉默了很久,潋滟惊水开口讲道:“老大,
她走了。”
“我知道,随她去吧,如果调查没出错,她会再来找我们的。”流风杵着下巴淡淡
的讲道:“烟悔干不会就这么算了,我们等着看吧。”
“嗯。”潋滟惊水点点头,那家伙现在应该把手下所有BOSS都叫过去,正在商量怎
么整死双姬王和天十吧。
库库从这岛上离开后,实在是忍不住问道:“乌鸦库,他们到底是什么人啊?”
“魔权自由组织的人,由一批混在各BOSS中的独魔组成,他们不是同一个BOSS的人
,但是又有同一个目标。只有交代任务的时候才会见面,平时都各做各的事。”乌鸦库
边飞边解释道。
“... 阅读全帖 |
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a*******w 发帖数: 1021 | 4 C 我太累了
我接着说的这个故事,同样发生在北方大学.这三个故事就是我在大学四年里,接触的三
件解释不清的灵异之事。当然,我也曾把这些事情讲给别人听,其中也包括我的男朋友
,但是他们并不相信,无论我怎样认真,他们都是敷衍着象哄孩子一样点着头,表示“
我没有不相信啊!”时间长了,我也懒得和他们辩白。的确,前面的两个故事,无论怎
样离奇,我毕竟没有亲眼见到什么,第一个故事你可以说是猜测,第二个故事你可以说
是幻听,可是接下来这个事件,却是我亲眼见到、亲耳听到,我宁愿相信它是真的。有
时侯,我们宁愿相信红尘之外还有另一个世界,宁愿相信灵魂还有另外一个归宿,可以
让我们来不及弥补的那些遗憾、伤感、错失得到些许的宽慰。北方大学机电馆一楼尽头
,有一间能容纳100多人的大教室,号码是134。这个教室的特别之处在于它难闻的味道
,就象什么有机体放置时间太久的腐败气味,人在里面呆时间长了,头晕恶心。所以,
除了上课,自习时很少有人去这个教室。有人说这个教室终年不见阳光,所以潮湿发霉
,滋生了腐朽的味道;更有人说这个教室下面有个防空洞,文革时期打死了人就丢在里
面,所以那味道是尸体腐败后的味道。那教室讲... 阅读全帖 |
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z*******3 发帖数: 13709 | 5 世界历史的主线就是欧洲和东亚的互动史
欧洲的历史无非几个时期
希腊城邦兴起到罗马再到西罗马的衰弱是一个时期
对应中国历史上春秋战国秦汉三国魏晋南北朝时期
这算是古典时期,高潮应该是东亚的三国以及四大帝国时期
四大帝国包括汉和罗马,帝国时代1的年代
总体感觉这个年代有些久远和古老
然后是野蛮人入侵,开启了中世纪欧洲黑暗时期
野蛮人入侵对应着东方的五胡十六国,说好听点叫民族大迁徙
说不好听点就是野蛮人入侵乱杀乱砍,整个世界文明处于一个低谷
这段时期到文艺复兴为止,是一个黑暗时期
这段时期的高潮,东方是唐,那这个欧洲尤其是西欧
今天英法德还有俄的土地上的文明,很难跟东方比,甚至不能跟日本比
拜占庭和阿拉伯帝国虽然也不错,但是应该还是唐时期中华文明领先于世界大部
不过唐衰弱之后的五代十国,就又跟欧洲接轨了
大家又回到一片混乱中去,又是乱打
日本,朝鲜,吴哥,宋辽金都在打,欧洲在弄十字军东征,打中东
然后轮回的高潮来了,蒙古人兴起,肆虐了一番
那个年代全世界范围看,除了唐宋,没有啥亮点
基本上都是乱砍,其实蒙古人之所以还可以到处乱打
一个主要原因是世界上各国自己先杀得一塌糊涂,然后蒙古人过来摘了... 阅读全帖 |
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m*****o 发帖数: 6598 | 6 盗版碟的故事并没有结束。实际上,盗版游戏盘有一个好处就是你时常会有意想不到的
惊喜,比如你买了一个游戏,但是在那个光盘里经常会多出一两个本来不在游戏目录上
的游戏,这可能也是盗版商对广大顾客长久支持的一种感谢吧。我买的第一张仙剑的游
戏盘里,就有着这样一个多出来的游戏,只有一个exe文件。在买来这张盘的一个星期
之后,有一天我闲来无事将它装在电脑上,然后试着开始玩,发现这游戏由不同的画面
组成,画面里面有人,大多是女生,然后下面有文字框,偶尔的时候你需要在文字框里
做出选择。现在想想那应该是我玩过的第一个AVG游戏。当时游戏文字框里面的字我是
不认识的,不是中文,后来才知道那是日文,但由于我没有日文字库,显示的其实都是
乱码。。。
看着自己不认识的字玩游戏是很无聊的,我随便点着鼠标,几个甜美的小妹在屏幕上交
替地出现,很快就觉得无聊了。正在我打算不玩的时候,屏幕上出现的一幕使我彻底得
被震精了-----本来那个坐在椅子上的女生还是好好的,可在我选了文字框中一个选项
之后,她的衣服就突然不见了!(以下三行文字请未满十八周岁的同学跳过,谢谢合作
)在我眼前的,是泛红的脸颊,雪白的奶子,红润 |
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p****t 发帖数: 11416 | 7 http://club.tgfcer.com/thread-6277348-1-1.html
[业评] 正儿八经的胡说:几个关键词,侃侃索尼这虚无的野望。
相信很多TGer到了一定的年纪,早已对游戏有了成竹之见,而对纷争的嘴炮意兴阑珊,
比起当初注册时候的或意兴风发或欢欣愉悦,如今已是目空一切,放下执著了。所以,
类似这样的业评也本不应该由我这样的粗学末进来做。贻笑大方,恐怕已经是诸位耐心
看完我的罗唣之后可能的最高评价了。然而,我终究还是耐不住性子,和一时的小激动
,愿意上来说几句,聊表这许多年来积累下来的一些废话和感悟,来送给索尼,也送给
起他和我一样喜欢这家公司的朋友们。好了,下面是正题。
一、意外
索尼近十年来种种失败中所缺乏的是什么?我觉得就是两个字:“意外”,而也正是这
两个字,让他的竞争对手每每料事如神,每每准确地靠他们的意外打击着索尼。市场可
以接受在索尼眼里愚蠢而简单的异质小游戏,并且大卖特卖,这是一个“意外”。市场
可以接受一个为了抢首发,不惜“红了又红”的劣质产品,而让严格遵守标准和品质的
索尼感到“意外”。市场的发展和整合速度,更是意外中的意外,一觉醒来,只要界... 阅读全帖 |
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发帖数: 1 | 8 感觉这个后续接上来的人已经理解了老头的意思。作为一种变相的变态的救赎。所以老
头的意念已经贯穿下来了。尤其是一些桥段的致敬,真的深入人心。我去的时候人特别
少,就几个人,尤其是小情侣都在后面唠唠叨叨的。但是后来游戏一开始,这群人就都
安静了。还有女的小声的尖叫,感觉挺爽的。
上来第一个游戏就是致敬。一个多人的小游戏。那个头罩和链条都是我记得第二部和第
三部都用过的。阿曼达的那个也用过那种铁头罩。所以致敬的元素挺棒的。然后就是警
察线。就这个游戏出来必定是有警察线的。上来炸死了4个。感觉这群警察也是为什么
非要作死呢?看来那个世界的电影之中觉得老头死了就没人这么玩了吧。但是这种传承
甚至是模仿犯我猜测肯定不少。所以这个是bug一般的存在吧。
然后游戏和人物的设计,后面我不剧透,建议大家可以去看看支持一下票房。就整个剧
情还是很紧凑的。致敬元素比比皆是。这个可能也是我要给低分的原因。太过于致敬可
就是一种抄袭了。大体上没有新的。除了解密之后的那些故事有点意思。游戏真的是你
看既视感的时间比较多。
其他的就人员上感觉普遍没有前面的几个电影的时候颜值高了。这种cute片以后的市场
都是夜里可能... 阅读全帖 |
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z****3 发帖数: 396 | 9 镜子鬼
3个女生2个男生,寻找一个有大镜子的房间,保证距离是能够看到所有人的位置上。男生要分开,
围成一个圈,记好镜子的位置。站立一会,到接近午夜的时候开始绕圈,由
女生开始向前面的一个人的脖子根上吹气,不要发出太大的声音,依次类推,同时不停的绕圈走。当有
人感觉到脖子上被人吹了两口气的时候,要说来了,同时背向镜子,其余四人一起看镜子里面。多了个
什么???!!!
切忌:不要中途偷看镜子。不管看到了什么,不要逃跑,要大家一起说“去”,并转身。最好有一
个人做领导发布这样的号令,如果是领导背向镜子,生死全靠大家自己了。
据说是看到5个人面对镜子,也有说6个人,也有说到处都是人,也友说不是人。。。。。。
请仙游戏
这个请仙的游戏是由一个小镇上留传下来的。
挑一个没有月亮的夜晚。或者那天晚上的月色是黑色的。然后你的游戏地点是卧室。你有没有
朋友或表姐送给你的洋娃娃,每个女孩子都应该有的吧。你的卧室里应该有阳台的吧,也应该有的
吧。还有你的床。就这些简单的道具。
首先我们在阳台上走三圈。用你平时走路的步子走,很快,三圈就走完了。然后跑到你的床前
跳三下,接着,对着你的洋娃娃打三下。晚上,抱着你... 阅读全帖 |
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s***s 发帖数: 7178 | 10 有回跟个本科生聊天,说道小时候的游戏啊朋友啊什么的
他说有一个朋友是游戏里的人物,他觉得跟那个人物有很强的bond(牵绊?)
让我小小的惊讶了一下又觉得有些道理
要说咱们小时候大多数游戏还是人跟人的互动
打沙包啊,跳绳啊,踢球啊什么的
经常是冲院子里爆吼一声就窜出一堆半大不小的臭小子加一个哭哭啼啼要跟着一起玩的
小丫头片子
这种情景在家家户户住上楼房看上彩电之后没多久
就被一个东瀛岛国来的小玩意儿给彻底改变了
任天堂红白机
前面说的看电视上瘾什么的跟这东西完全就不是一个量级的
看电视我做不到废寝忘食,顶多吃饭走走神,睡觉晚个把小时
而为了打电子游戏,我逃过学,玩过通宵,偷过家里的钱去游戏厅花光
为这事儿被我爸打烂多少回屁股完全数不清
那时候的精神状态完全就是魔障了
估计什么圈圈功啊,传销啊都那一个德性
一个超级马里奥要最快速度通关一次,最多命通关一次,最多分通关一次
总之就是完全不想面对真实的世界,因为以任何一个常理来看都是疯狂的
只想活在那个游戏的世界里
(不过可能因为成长的过程中有这么一段,
后来网瘾倒是在可控的范围之内,也算塞翁失马吧)
其实最开始接触的时候真没瞧得起这小破玩意儿... 阅读全帖 |
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a***y 发帖数: 19743 | 11 ☆─────────────────────────────────────☆
fedora (windwing) 于 (Thu May 13 12:34:24 2010, 美东) 提到:
发信人: fedora (windwing), 信区: Hardware
标 题: Mac OSX 的游戏性能惨不忍睹啊
发信站: BBS 未名空间站 (Thu May 13 12:33:05 2010, 美东)
Portal on OSX 慢一半。果轮出来解释一下?
http://anandtech.com/show/3726/quick-look-mac-os-x-portal-perfo
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topology (猴宝宝) 于 (Thu May 13 12:37:51 2010, 美东) 提到:
板凳
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yueyu (yy) 于 (Thu May 13 12:42:27 2010, 美东) 提到:
怀疑你看不懂... 阅读全帖 |
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m*****o 发帖数: 6598 | 12 初中二年级之后,我打游戏的时间就相对比以前少了,只是偶尔玩玩红白机,或去游戏
厅,因为家里管的很严,升学压力大。那个时候PS刚刚开始流行,大街小巷有很多游戏
房,里面放着几台神姬,然后玩一个小时收5块钱。很多同学都经常放学去光顾,我也
去过一次,里面的人都在不亦乐乎的玩着足球游戏,当时没有看的太清,现在回想起来
,那应该是早期的PES吧。和神鸡房同时悄然兴起的,还有电脑游戏房,这个毫无疑问
就是现在网吧的前身。那个时候民用电脑刚刚出来没多久,OS一开始用的还是DOS,稍
稍后来又有了win 95。至于电脑上的游戏,当时红极一时的就是红色警戒了。记得我第
一次跟同学去电脑游戏房的时候,看到门口有个牌子,上面写着“内有红色警报”。土
鳖的我当时就想不就是个他妈的电脑游戏厅么,又不是卖淫嫖娼红灯区,至于在里面弄
个红色的警报么,难道还有警察来抓不成。后来进去了才知道,“红色警报”是个游戏
啊。。。
老实说,我的红警打的是很一般的,因为玩的次数太少,比不上那些成天练习的。不过
即使这样,每次跟同学联机对战的时候,我还是很享受那样的时光。对于游戏的细节我
现在是记得不太清楚了,唯一记得的就是,当 |
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m*****o 发帖数: 6598 | 13 第三个要提到的游戏有一点点下流,就是尾行三。Hgame我玩过很多,但尾行是最给力
也是最令人印象深刻的一个了。我不知道这个游戏是什么时候发行的,但我开始玩它的
时候是在大四。那个时候offers什么的都弄好了,比较有时间,每天就去住的地方附近
的光碟屋租游戏回来装,5毛钱一张。记得当初看上这个游戏的原因是被封面上那个绿
衣黄头发的小妹给吸引了,所以不自觉的就带回了家。当时觉得可真好玩啊,简直就是
爱不释手。尾行三跟众多传统Hgame不同的地方就是摆脱了简单的“谈,抚,插,射”
的庸俗流程,取而代之的是跟踪的紧张感,刺激感,以及最后得手的爽快感,让人感到
不可思议却又真实,好像身临其境一般。记得当时我在玩这个的时候,可真是投入啊,
加上玩的是汉化的版本,对游戏里行动的理解又更加的透彻。途中还可以收集各种道具
,然后这些道具还都可以派上用场。我到现在还依然记得在一个公园里我将那小妹拖到
附近动作爱情的一幕。
当时这个游戏我都是一个人玩的,唯独有一次,仅有的一次,是跟我那时的女朋友一起
的。记得那次我趁她睡着的时候进入了游戏,可不知道什么她醒了,先是惊叫着捂住自
己的眼睛,然后骂我,后来加入 |
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发帖数: 1 | 14 哈哈哈哈,这个和迪士尼混合的游戏还真的是,我看到有人开始推荐玩了。还有那种视
频出来了。看视频的时候我当时还是很震惊的,虽然主角确实还是很帅。但是...实话
说真的不是特别期待。主要是怕操作不方便什么的那不就是白瞎了吗?而且不说操作就
说游戏的串联剧情要是很扯的话,我想还是会有人暴走的一塌糊涂吧。总之想想那个游
戏的视频PV还有可能会出现的结局就觉得....就....你们懂的。
这几年迪士尼对游戏的放开还有授权的融合还真的是多了。不过这种融合我也不知道应
该给与的是积极层面的期待还是应该换成消极的抵抗了。感觉王国之心的粉丝可能不会
买单子吧。我周围FF7的粉丝就喷过一段时间这个游戏的视频了。虽然我是路人粉但是
要是游戏做的很粗糙的话,就那个视频PV出来的那样的操作和画面的话,我觉得不光是
粉丝,路人也要喷吧。
现在的游戏层出不穷的都想强强联合也能理解。但是粗制滥造的那种真的是敬谢不敏了
。还是说都把客户挤压到主机上制霸去就可以了?反正我觉得PS4的游戏增多了但我又
不想买主机,这种制霸可能很快就会更迭了。感觉不如XBOX的质保时间长啊。 |
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发帖数: 1 | 15 就前几天刚刚到的游戏。我老公之前一直玩2的。我那个时候觉得这个游戏我可能玩不
了。一方面是行动的部分太多了。基本剧情很少。另外一部分就是老是要对战。一到对
战的地方我就懒得打所以就放在那了。不过这次的4我拆包试了试,感觉比以前的那种
要简单一些了。
有的部分就是干脆的飞檐走壁的。非常有意思的那种。就是对战可以选择少量的敌人然
后有的不打全了潜伏过去也是可以的。我不知道前面的几代有没有。但是这一代真的是
挺好玩的。
而且里面的补充的剧情还介绍了不少关于男主的事情,不用再往前找那个剧情了。这个
是我比较喜欢的。
有的游戏剧情都是串联的,讲述的力度不够你就不知道这个游戏的起源。我见过最混乱
的就是血源。很多地方不去就不知道。去了你也不知道这些是什么。不过神秘海域这个
可能是因为属于单线的游戏所以非常到位。说的非常详细。所以还是对新玩家很有好感
度的。
希望这种游戏能多一点吧。其实女性能打的单机游戏真的不多。大多都是混日子的那种
。我是有的东西真的是不懂所以一直都是让老公打。这种游戏又能补充知识还能看看别
的没去过的地方的地图了解点东西还是挺好的。 |
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发帖数: 1 | 16 就前几天刚刚到的游戏。我老公之前一直玩2的。我那个时候觉得这个游戏我可能玩不
了。一方面是行动的部分太多了。基本剧情很少。另外一部分就是老是要对战。一到对
战的地方我就懒得打所以就放在那了。不过这次的4我拆包试了试,感觉比以前的那种
要简单一些了。
有的部分就是干脆的飞檐走壁的。非常有意思的那种。就是对战可以选择少量的敌人然
后有的不打全了潜伏过去也是可以的。我不知道前面的几代有没有。但是这一代真的是
挺好玩的。
而且里面的补充的剧情还介绍了不少关于男主的事情,不用再往前找那个剧情了。这个
是我比较喜欢的。
有的游戏剧情都是串联的,讲述的力度不够你就不知道这个游戏的起源。我见过最混乱
的就是血源。很多地方不去就不知道。去了你也不知道这些是什么。不过神秘海域这个
可能是因为属于单线的游戏所以非常到位。说的非常详细。所以还是对新玩家很有好感
度的。
希望这种游戏能多一点吧。其实女性能打的单机游戏真的不多。大多都是混日子的那种
。我是有的东西真的是不懂所以一直都是让老公打。这种游戏又能补充知识还能看看别
的没去过的地方的地图了解点东西还是挺好的。 |
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T*********e 发帖数: 39815 | 17 我第一次玩游戏,应该就是从任天堂的红白机开始的
以前虽然也见过别人玩那种大的机器,不过那时候家里穷,绝对不会给我零花钱让我去
打游戏,所以在任天堂的红白机流行起来之前,打游戏对我来说,还是很遥远的事情。
红白机应该是在我初三的时候流行起来的,那时候有个初中同学,家里有钱,但是学习
差一些,我经常给他辅导功课,学习累了,他就请我去游戏厅打游戏。第一个游戏就是
魂斗罗2,刚开始每次打一个小时,还不能通关,后来练熟了,20多分钟3条命就可以通
关了,然后开始玩别的。我那个时候也有个四合一的版本,不过和楼主玩过的四合一不
同,里面的游戏是:魂斗罗2, 沙罗曼蛇,赤色要塞,绿色兵团。 绿色兵团是最难的,
用了很长时间才通关。
后来到了初三下学期,临近中考了,老师,家长管得都严,不敢在外面玩游戏太久。那
时候都是偷偷的,每次放学路过游戏厅,进去玩20分钟。那种偷偷摸摸的感觉竟然可以
给人快感。 当时还说中考之后要好好玩一暑假游戏,结果真的到了暑假可以随便玩的时
候,反倒觉得有些兴味索然。我那个暑假都没碰过游戏,可见快感太强了也不好,事后
会觉得很失落,很没趣
我也待续 |
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k*****a 发帖数: 7110 | 18 彼岸之游戏 九戈龙著 第三章 三
说是来看热闹,其实没什么好看的,天上没有月亮,在繁星照耀下,使劲去看,也
不过能看到一些黑影在两边的沙地上蠕动。
“用这个。”程法递过来一个望远镜样的东西,不过要重上好多。
凑到眼上,眼前的一切景物都变成了绿色,人影却变成了红色,果然清楚了好多。
是夜视仪。这种仪器的技术还没有复原,只有极个别挖掘到的被修复好,全部被政府收
购后配备给了军方,不知道程法怎么这样神通广大,还一下搞到了两个。
二十多个乘警从铁路左右的路基下以及车厢上分三路发动了进攻,应该说中京号列
车的警长还是有一定的组织能力,他站在第二节车厢上指挥,只见他挥动一个蒙上布的
手电,靠微弱的光来调度,三路人马都已到位,警长把手电指向机车的车厢门,两名警
察手持消防斧过去,狠狠地劈了过去,按说木制的车门肯定经受不住大斧头的重击,谁
知两声闷响,门上连一个裂痕都没出现。
两边的乘警按计划已冲了上来,原计划是劈开机车的门诱敌,两边乘警打碎玻璃攻
击去,他们不知道诱敌失败,纷纷向着玻璃窗开枪。
因为人类和魔兽肉体的强度在新世纪大幅度提高,火药类武器,尤其是轻兵器已失
去了原来的地位,经过训练的格斗师... 阅读全帖 |
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s****n 发帖数: 8912 | 19 【 以下文字转载自 TVGame 讨论区 】
发信人: madhero (理智的疯子), 信区: TVGame
标 题: 那些让我印象深刻的游戏(三)
发信站: BBS 未名空间站 (Thu Sep 23 15:55:10 2010, 美东)
第三个要提到的游戏有一点点下流,就是尾行三。Hgame我玩过很多,但尾行是最给力
也是最令人印象深刻的一个了。我不知道这个游戏是什么时候发行的,但我开始玩它的
时候是在大四。那个时候offers什么的都弄好了,比较有时间,每天就去住的地方附近
的光碟屋租游戏回来装,5毛钱一张。记得当初看上这个游戏的原因是被封面上那个绿
衣黄头发的小妹给吸引了,所以不自觉的就带回了家。当时觉得可真好玩啊,简直就是
爱不释手。尾行三跟众多传统Hgame不同的地方就是摆脱了简单的“谈,抚,插,射”
的庸俗流程,取而代之的是跟踪的紧张感,刺激感,以及最后得手的爽快感,让人感到
不可思议却又真实,好像身临其境一般。记得当时我在玩这个的时候,可真是投入啊,
加上玩的是汉化的版本,对游戏里行动的理解又更加的透彻。途中还可以收集各种道具
,然后这些道具还都可以派上用场。我到现 |
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W*******e 发帖数: 100 | 20 2014年是一个比较混乱的年份,为什么这么说呢?因为在端游和手游疯狂竞争的同时,
电视游戏突然就参与了进来。微软和索尼已经在国内发布了他们各自旗下的次世代主机
——Xbox One和PS4。
9月23日,由百视通代理的微软旗下的次世代家用主机Xbox One国行版将会在国内
发售。而索尼旗下的次世代主机PS4已经确定国行版由东方明珠代理发售。据消息称,
东方明珠将与百视通合二为一成为一家公司。一家独大或成国内家用主机的新格局。
不过在次世代主机的消息肆虐整个游戏圈的时候,国内的厂商们并没有闲着。他们
没有主机的资源,但是借助电视盒子的风潮,相继推出了和电视盒子类似的游戏盒子。
目前意欲或已经推出游戏盒子的厂商有小米、完美、边锋、华为、TCL和中兴等。据国
外媒体报道,腾讯正在与安卓游戏机开发商Ouya展开谈判。
是什么让电视游戏突然之间风靡起来?电视游戏会迅速成为游戏界的新霸主吗?
“电视游戏为何突然风靡?”
这个问题需要追溯到十几年前。许多玩家应该会记得最早玩过的小霸王红白机和大
街小巷之中的各种街机游戏机。在那个电脑并不普及的时代,这些游戏机确实很吸引人
,而大家也变着法让家长为自... 阅读全帖 |
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h******t 发帖数: 80 | 21 我自己曾经沉迷于游戏三年,24x7,编机器人玩。但是机器人效率不高,基本醒着的时
间不是改机器人,就是手动玩没编出程序的那些部分。不过三年之后虽然水平相当不错
,但在那个游戏里始终没有拿到第一。所以想玩好一个游戏远没有那么简单,这就是孩
子们可以炫耀的资本。家长看的考试成绩,孩子看的是游戏成绩。
我也不记得怎么有一天感觉累了,就把那个id自杀了。
现在如果开始玩也还是会玩到半夜三四点。但如果有别的什么事,就能很快停下来。
所以这个游戏瘾并不像毒品那么可怕。
现在孩子九岁,她玩的游戏我基本都玩一点,觉得好就故意停在她的分数之下,不好,
就玩过她。似乎还很有效。
平常做完作业到睡觉前都可以玩,不过基本上也就能玩大半个小时。周末做完作业时间
长,也可以玩三个小时,不过设一个小时的闹钟,到时间要给我讲讲这个小时玩了啥,
过了哪一关,怎么过的,昨天为啥没过。游戏里有啥新鲜的。讲个三分钟五分钟,就让
她接着玩。闹钟继续一个小时,如此三个小时。就说,明天或者下个周末。她就自己找
些别的东西玩了。
现在她玩游戏还从来没有必要躲着玩,还老是主动讲讲有什么好玩的,然后show给我看
从同学那学的新命令什么... 阅读全帖 |
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s**y 发帖数: 287 | 22 哈哈,小苹果喊我来看文,看到这边的包子这样鲜美肥大,不挣实难显我财迷本色。。
。。
新瓶装旧酒, 就把游戏版的文整合下搬过来吧, 一来省得那边的后续没有标记以后丢了
可惜, 二来也响应麻将美眉的号召活跃版面充实腰包 ^_^。 要说一下这个新标题, 可
不是鼓励大家消极生活哈, 大体有这么些个意思,一是 "游戏人" "生", 讲述 "sily" 这个
游戏新人的成长史,二就是我nick里的,有四有青年劝我不要浪费时间打游戏,我回答,
古人有云,“不为无益之事,何以遣有涯之生?” 三呢,就是游戏和人生确实也有些
共通的地方,在游戏中也能体味人生百态 :)
好了,题记结束,切入正文 :P
(一)
无知新手一枚,误入游戏室,第一天运气特好,蹭蹭蹭就穿上了鞋
当时心想,很容易嘛。打牌的时候也不挑人,都是快速加入,对家
turn over率很高, 有时候被人骂得半死, 说笨, 还有的兰僧不注意
口腔卫生, 乱说脏话, 碰到这种躲着就是。
发现了右键功能,于是有时候去看看别人打牌,某红太阳君很友善,
经常指点两句,而且每次还都问候,遂生亲近之意。从红太阳那里
学到一条,就是要坚决拥护庄家,不管牌多... 阅读全帖 |
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s**y 发帖数: 287 | 23 哈哈,小苹果喊我来看文,看到这边的包子这样鲜美肥大,不挣实难显我财迷本色。。
。。
新瓶装旧酒, 就把游戏版的文整合下搬过来吧, 一来省得那边的后续没有标记以后丢了
可惜, 二来也响应麻将美眉的号召活跃版面充实腰包 ^_^。 要说一下这个新标题, 可
不是鼓励大家消极生活哈, 大体有这么些个意思,一是 "游戏人" "生", 讲述 "sily" 这个
游戏新人的成长史,二就是我nick里的,有四有青年劝我不要浪费时间打游戏,我回答,
古人有云,“不为无益之事,何以遣有涯之生?” 三呢,就是游戏和人生确实也有些
共通的地方,在游戏中也能体味人生百态 :)
好了,题记结束,切入正文 :P
(一)
无知新手一枚,误入游戏室,第一天运气特好,蹭蹭蹭就穿上了鞋
当时心想,很容易嘛。打牌的时候也不挑人,都是快速加入,对家
turn over率很高, 有时候被人骂得半死, 说笨, 还有的兰僧不注意
口腔卫生, 乱说脏话, 碰到这种躲着就是。
发现了右键功能,于是有时候去看看别人打牌,某红太阳君很友善,
经常指点两句,而且每次还都问候,遂生亲近之意。从红太阳那里
学到一条,就是要坚决拥护庄家,不管牌多... 阅读全帖 |
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f***1 发帖数: 168 | 24 居然有这个版,真让人高兴。
以前一直是pc上玩,今年换了个大电视所以感恩节搞了个xbox360/kinect。
以前埋头一个人玩,现在反而更喜欢跟家里人一起玩了。目前买了lego star wars,
just dance 2014, 还有kinect附赠的那个游戏。还有什么游戏是两个人以上玩的吗?
求推荐
别的一些单人的就剩着积灰尘了(halo 4, tomb rider, batman arkham city,
darksider2,不知道这些不玩又没开封的游戏能不能去店里trade in别的游戏。)
个人方面还是有期待的,还是一如既往的对赛车比较感兴趣。Forza4 + speed wheel暂
时还不是很顺手,不过比PC上那几个方向键强多了。机器收到前还买了个NFS most
wanted(就是有那个性感mia演出的那款), 结果收到才发现是个xbox的版本,不是360
的(郁闷),那个游戏我pc上玩了很多年,想买一个收藏的,结果还玩不了唉。
还有就是暂时还无法适从手柄控制射击游戏,比如halo4,如果能换上鼠标键盘。。。
(有这样的装备?)我插上pc的无线鼠标和键盘,发现鼠标... 阅读全帖 |
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b******t 发帖数: 595 | 25 第一章:成长篇
刚才查了一下自己以前的帖子,发现自己居然已经在未名牌坛混了有一年多了。怎么总
记得是去年圣诞节才开始打的。得,这记性再学习都没用,以现在的进度要达到自己一
开始定的牌“神”目标,这还得打上多少年啊。附上自己当年的计算(那时的高手们胜
率真的只有0.6左右,而且还没有过A加10分的规则):
http://www.mitbbs.com/article_t/WmGame/31015135.html
虽然大家总是骂老型的游戏太不健全,其实比起一年前还是有不少改进的:那时候甩牌
是不扣分的,那时候两个大王一个小王是反不了无将的,那时候打牌是要冒着被关禁闭
的危险的(有谁还记得3号鬼屋的三位“幽灵牌手”“游戏中”了数个星期?),那时
候牌室里最经常问的问题是“你用的是老版还是新版?”(老版不容易死机)。所有的
改进和大家的建议是分不开的。附上自己在版上发的第一个帖子,是个意见帖。那时亮
牌后不管被反多少次总共只有5秒钟的反牌时间,经常是在别人一对常主反完后想再反
无将没时间反了。我的建议是延长反牌的时间:
http://www.mitbbs.com/article_t/WmGame... 阅读全帖 |
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发帖数: 1 | 26 其实觉得手游最亲切的还是古风类型的手游。主要还是由于自己的爱好古典的乐趣吧。
不过实话说仙剑的还有剑侠那个真的不怎么好玩,做任务还经常卡顿,有的时候卡段到
你都动不了。我说日文的游戏FGO卡顿还是可以理解的我可能网络不好,我又想玩日服
所以我活该。但是国内的游戏为何也卡顿到这个份上呢?是因为我的网络不好啊,还是
因为手机的配置啊,我现在已经不想说了。大概就抱怨两句的了。
还有些许明显的bug贴图的,感觉师傅很仙儿啊,画的立绘好看但是可玩性也得上来啊
。要不不就是垃圾了吗?
其实今年抢占市场要上的古风游戏似乎前段时间还有一个。我记得那个角色还是很好看
的,不过别做成橘光那种对话类上升好感度的我就千恩万谢了。现在一看整个身体还给
出半个身体的立绘的那种游戏我就怕上升好感度。那你不如去玩暖暖的那个游戏啊。干
嘛还一边大一边修仙啊。那种真不能接受之。
迷之有点想玩中世纪的那种设定手游,你要是穿越我也想看看,主要是这边没有这种嘚
瑟嘚瑟的手游。大多都是推塔吧要不就是攻略吧。 |
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s******r 发帖数: 4749 | 27 ☆─────────────────────────────────────☆
sdfarmer (农民三弟打鸟打松鼠) 于 (Sat Nov 13 14:02:44 2010, 美东) 提到:
今天早晨发现鱼池里少了3条 1Ft以上的锦鲤鱼,差点晕倒。仔细一看, 池边上鱼鳞有不少, 池上的网子被踩到水里去了, 浣熊光顾的痕迹一目了然。
TNND, 今天晚上, 俺要用块买来的死鱼抓住这个小偷, 然后给他Water Boarding几天,让他尝尝水的味道。 再考虑要不把这死有余辜的家伙重判还是让他流放异处。。。。。
话说这几个漂亮的锦鲤鱼咋这么笨, 其他难看的鲤鱼(红色的, 还在玉色的)怎么都没事? 唉, 心痛, 都养了那么多年了。
☆─────────────────────────────────────☆
SSA (Panda on the rope) 于 (Sat Nov 13 16:02:46 2010, 美东) 提到:
1 FT 锦鲤要好几百甚至上千吧。唉。 //comfort
据我的经验是,浣熊很少两天连续光顾同一个地方,
特别是做了一单大案以后。
☆─... 阅读全帖 |
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s***n 发帖数: 10693 | 28 狐臭女的典故,这位老兄估计恨死她了。
发信人: madhero (理智的疯子), 信区: TVGame
标 题: 那些让我印象深刻的游戏(三)
发信站: BBS 未名空间站 (Thu Sep 23 15:55:10 2010, 美东)
第三个要提到的游戏有一点点下流,就是尾行三。Hgame我玩过很多,但尾行是最给力
也是最令人印象深刻的一个了。我不知道这个游戏是什么时候发行的,但我开始玩它的
时候是在大四。那个时候offers什么的都弄好了,比较有时间,每天就去住的地方附近
的光碟屋租游戏回来装,5毛钱一张。记得当初看上这个游戏的原因是被封面上那个绿
衣黄头发的小妹给吸引了,所以不自觉的就带回了家。当时觉得可真好玩啊,简直就是
爱不释手。尾行三跟众多传统Hgame不同的地方就是摆脱了简单的“谈,抚,插,射”
的庸俗流程,取而代之的是跟踪的紧张感,刺激感,以及最后得手的爽快感,让人感到
不可思议却又真实,好像身临其境一般。记得当时我在玩这个的时候,可真是投入啊,
加上玩的是汉化的版本,对游戏里行动的理解又更加的透彻。途中还可以收集各种道具
,然后这些道具还都可以派上用场。我到现在还依然 |
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s***n 发帖数: 10693 | 29 【 以下文字转载自 TVGame 讨论区 】
发信人: madhero (理智的疯子), 信区: TVGame
标 题: 那些让我印象深刻的游戏(三)
发信站: BBS 未名空间站 (Thu Sep 23 15:55:10 2010, 美东)
第三个要提到的游戏有一点点下流,就是尾行三。Hgame我玩过很多,但尾行是最给力
也是最令人印象深刻的一个了。我不知道这个游戏是什么时候发行的,但我开始玩它的
时候是在大四。那个时候offers什么的都弄好了,比较有时间,每天就去住的地方附近
的光碟屋租游戏回来装,5毛钱一张。记得当初看上这个游戏的原因是被封面上那个绿
衣黄头发的小妹给吸引了,所以不自觉的就带回了家。当时觉得可真好玩啊,简直就是
爱不释手。尾行三跟众多传统Hgame不同的地方就是摆脱了简单的“谈,抚,插,射”
的庸俗流程,取而代之的是跟踪的紧张感,刺激感,以及最后得手的爽快感,让人感到
不可思议却又真实,好像身临其境一般。记得当时我在玩这个的时候,可真是投入啊,
加上玩的是汉化的版本,对游戏里行动的理解又更加的透彻。途中还可以收集各种道具
,然后这些道具还都可以派上用场。我到现 |
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c*l 发帖数: 1433 | 30 钱是推动这个社会运转的最大原动力。这个世界有很多个游戏组成,你可以选择玩那个
游戏,但钱的游戏是最大的,大多数人都在里面玩。所以如果你也玩钱的游戏,那钱当
然就是你成功与否的度量。不需要花出去,也不需要考虑怎么花出去,它本身就可以给
你带来快乐。
如果你玩钱以外的游戏,那钱只是你生存下去的必要条件之一。当然生存还有其他条件
,比如你的理想。但由于大多数人都玩钱的游戏,而你又不可能自给自足,要靠这些玩
钱的人活下去,所以你得至少有点饭钱。
不过看起来你更像是一个看客,没有打定主意玩那个游戏,这瞅瞅,那逛逛。既然如此
,还是劝你在钱堆里混吧。毕竟玩的人多,混个生存不用太辛苦。 |
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s**c 发帖数: 1247 | 31 【 以下文字转载自 TVGame 讨论区 】
发信人: madhero (理智的疯子), 信区: TVGame
标 题: 我的游戏情缘(三)
发信站: BBS 未名空间站 (Wed Jan 20 14:39:39 2010, 美东)
初中二年级之后,我打游戏的时间就相对比以前少了,只是偶尔玩玩红白机,或去游戏
厅,因为家里管的很严,升学压力大。那个时候PS刚刚开始流行,大街小巷有很多游戏
房,里面放着几台神姬,然后玩一个小时收5块钱。很多同学都经常放学去光顾,我也
去过一次,里面的人都在不亦乐乎的玩着足球游戏,当时没有看的太清,现在回想起来
,那应该是早期的PES吧。和神鸡房同时悄然兴起的,还有电脑游戏房,这个毫无疑问
就是现在网吧的前身。那个时候民用电脑刚刚出来没多久,OS一开始用的还是DOS,稍
稍后来又有了win 95。至于电脑上的游戏,当时红极一时的就是红色警戒了。记得我第
一次跟同学去电脑游戏房的时候,看到门口有个牌子,上面写着“内有红色警报”。土
鳖的我当时就想不就是个他妈的电脑游戏厅么,又不是卖淫嫖娼红灯区,至于在里面弄
个红色的警报么,难道还有警察来抓不成。后来进去了 |
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P*******i 发帖数: 10965 | 32 谢谢 话说我觉得你也很可爱 记得你是金牛的 嗯 初步认定你比那个以偏概全的那个金
牛可爱很多很多很多很多。。。
没事啊,觉得你很可爱
就转一下
咋了?
【 以下文字转载自 astrology 讨论区 】
发信人: Patchouli (夏日薄荷), 信区: astrology
标 题: Re: 【射手座活动】射手们永远的游戏——模拟人生
发信站: BBS 未名空间站 (Fri Dec 3 18:08:34 2010, 美东)
靠 以偏概全
射手最实诚了 从不作弊的
模拟人生是一系列EA发行的模拟普通人生活的电脑游戏。
已经不记得第一部什么时候发行,但跟射手闺密们和LG一起从模拟人生一玩到
了现在的模拟人生三。
刚进大学的时候电脑还不是人人都有。射手闺密一是我同宿舍的一小开。不爱网上找朋
友却独爱玩游戏。而模拟人生是她的最爱。每次有新的版本出来她都要去电脑城打听什
么时候有盗版卖,问到卖游戏的老板都认识她。每次看到她都眉开眼笑的说:小妹妹又
来啦。她喜欢探索并应用网络资源,找了不少奇怪的网站,并下载不少特别“好用”的
工具。其实就是游戏作弊工具。因为当时
我也玩这个游戏,她喜欢跟我... 阅读全帖 |
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H**********y 发帖数: 7928 | 33 hahahah
#_#
谢谢 话说我觉得你也很可爱 记得你是金牛的 嗯 初步认定你比那个以偏概全的那个金
牛可爱很多很多很多很多。。。
没事啊,觉得你很可爱
就转一下
咋了?
【 以下文字转载自 astrology 讨论区 】
发信人: Patchouli (夏日薄荷), 信区: astrology
标 题: Re: 【射手座活动】射手们永远的游戏——模拟人生
发信站: BBS 未名空间站 (Fri Dec 3 18:08:34 2010, 美东)
靠 以偏概全
射手最实诚了 从不作弊的
模拟人生是一系列EA发行的模拟普通人生活的电脑游戏。
已经不记得第一部什么时候发行,但跟射手闺密们和LG一起从模拟人生一玩到
了现在的模拟人生三。
刚进大学的时候电脑还不是人人都有。射手闺密一是我同宿舍的一小开。不爱网上找朋
友却独爱玩游戏。而模拟人生是她的最爱。每次有新的版本出来她都要去电脑城打听什
么时候有盗版卖,问到卖游戏的老板都认识她。每次看到她都眉开眼笑的说:小妹妹又
来啦。她喜欢探索并应用网络资源,找了不少奇怪的网站,并下载不少特别“好用”的
工具。其实就是游戏作弊工具。因为当时
我... 阅读全帖 |
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t*****g 发帖数: 6101 | 34 毛泽东时代最大的缺点就是没有wifi
所以说,现在让我回毛泽东时代我是坚决不干的,毛泽东时代不是没有缺点,毛泽东时
代最大的缺点,就是没有歪佛埃。
或者说,只要毛泽东时代是有歪佛埃的,我的意思就是只要毛泽东时代有智能手机的流
行,加上无线互联网络,那毛泽东时代就是一个好社会,好时代,是人类社会的好榜样。
我这里说的歪佛埃,就是英语wify的中文名,是我想出来的,因为我一直想用汉字两个
字来形容它,但是很困难,怎么办呢?只好用三个字歪佛埃,你把这三个字念得快一些
,就和英语的wifi是一样的了。
现在的时代是个什么时代?就是歪佛埃时代,无论是在深圳地铁,还是在北京地铁,现
在你看到的情况,就很象是满车厢的特务,一个一个戴着耳机,捧着手机或者小平板,
在那里忙着。
所以,社会主义是什么?现在还有许多网友在争论。我记得列宁说过一句话,社会主义
就是苏维埃政权加电气化。我这里模仿列宁的话补充说,社会主义就是毛泽东时代加歪
佛埃。
就是说,毛泽东时代我是不喜欢的,为什么不喜欢?因为没有歪佛埃,因此帖个大字报
,你就必须弄来许多纸张,你要写毛笔字,然后你还要用浆糊,把它给贴到大街的一面
墙上,你要... 阅读全帖 |
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g*****l 发帖数: 424 | 35 题记: 如果真有穿越这种事,我多想穿越到那个寒冷的冬天,对你说声,你先把刀扔
掉再跑好不好?因为我知道,过了那晚,一切对你而言已是来不及,永远永远的来不及。
--- 灵致
注:本文根据真实事件及回忆改编,出于保护当事人隐私,文中部分人名系化名。
Another version with pics and music is available at:
http://user.qzone.qq.com/176497662/blog/
[注:全文分三节,图片和音乐均来源于互联网,向原创者表示致谢。]
--------------------------------------------------------------------
【第一节】故事之前的废话
一种炎热的气息在空气中传播着夏天要来了的讯息,那种温度,以布朗运动的姿态肆无
忌惮的扩散。
Bay Street, Sephera,我坐在椅子上,... 阅读全帖 |
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k**o 发帖数: 3006 | 36 ☆─────────────────────────────────────☆
fuse (Genie) 于 (Wed Jan 19 17:38:26 2011, 美东) 提到:
在gamestop买的xbox二手游戏
死与生沙滩排球2
真三国无双5
还没找到喜欢的游戏……
我喜欢玩魔兽争霸3冰封王座
但战网上菜鸟太多,网又总是lag,玩腻了
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hsl99 (爽哥) 于 (Wed Jan 19 17:43:30 2011, 美东) 提到:
死与生沙滩排球2 奶派是给wsn玩的
真三国无双5 这个割草游戏是给无双饭玩的
主机上没有类似魔兽的游戏吧
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lalaphin (orpheus) 于 (Wed Jan 19 17:44:15 2011, 美东) 提到:
DAO还可以。不过好像是单机。
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threepointer... 阅读全帖 |
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c******n 发帖数: 16666 | 37 以及witcher2的评论
当一群波兰人有了钱:猎魔人2(Witcher 2)
Posted on 五月 29, 2011 by necromanov
这是“有那么一群波兰人”的后续——我就不做前情提要了,详情见前文。他们缔造了
一个传说。
可传说结束了,历史才刚刚开始。因为游戏卖出了一百万份,所以,波兰人们从此就可
以幸福生活在一起……当然不会有这种事了!
他们险些连2代的发行商都找不到。历经千辛万苦,波兰人们终于找到了全球发行商,
虽然大多不是什么太好的发行商,群众都不愿意承担太大风险:CD Project自己管波兰
,发行一代的Atari这次只管北美,Bandai Namco管亚洲和西欧,1C管俄国,其他一些
个我们都没听过的小代理商管捷克什么的……但最终游戏还是做出来了。
只是,这次就不是一个童话故事了。
[牛头人喷歌]战略航空军推荐指数:91
游戏质量基础分:85 虽然制作质量其实和DA2差不多,但这是波兰人做的!Great!
Viva!
修正分:
+5 我相信这是西洋RPG有史以来最大胆的单次投入,世界游戏史上也是有数的破釜
沉舟。脱帽致敬,这才是真汉子啊!
... 阅读全帖 |
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g*****l 发帖数: 424 | 38 题记: 如果真有穿越这种事,我多想穿越到那个寒冷的冬天,对你说声,你先把刀扔
掉再跑好不好?因为我知道,过了那晚,一切对你而言已是来不及,永远永远的来不及。
--- 灵致
注:本文根据真实事件及回忆改编,出于保护当事人隐私,文中部分人名系化名。
Another version with pics and music is available at:
http://user.qzone.qq.com/176497662/blog/
[注:全文分三节,图片和音乐均来源于互联网,向原创者表示致谢。]
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【第一节】故事之前的废话
一种炎热的气息在空气中传播着夏天要来了的讯息,那种温度,以布朗运动的姿态肆无
忌惮的扩散。
Bay Street, Sephera,我坐在椅子上,看看周围来来往往的红男绿女,又看着远远的
镜子中的自己。那个翘着二郎腿的自己,仿佛比起记忆中的自己沧桑了许多。
低头百... 阅读全帖 |
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g*****l 发帖数: 424 | 39 题记: 如果真有穿越这种事,我多想穿越到那个寒冷的冬天,对你说声,你先把刀扔
掉再跑好不好?因为我知道,过了那晚,一切对你而言已是来不及,永远永远的来不及。
--- 灵致
注:本文根据真实事件及回忆改编,出于保护当事人隐私,文中部分人名系化名。
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[注:全文分三节,图片和音乐均来源于互联网,向原创者表示致谢。]
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【第一节】故事之前的废话
一种炎热的气息在空气中传播着夏天要来了的讯息,那种温度,以布朗运动的姿态肆无
忌惮的扩散。
Bay Street, Sephera,我坐在椅子上,看看周围来来往往的红男绿女,又看着远远的
镜子中的自己。那个翘着二郎腿的自己,仿佛比起记忆中的自己沧桑了许多。
低头百... 阅读全帖 |
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o***s 发帖数: 42149 | 40 我第一次参加春节的庆祝活动是读研究生的时候,那是1994年2月,当时我正和我现在的太太谈恋爱。她是台湾人。活动是中国学生会组织的。那是一个大家自带食物的聚会,聚会中有各种各样的游戏。有的游戏用汉字玩,只有华人会玩。有意思的是,那个游戏的赢者是泰国籍华人。聚会中还有专为美国人设计的游戏:做“有中国特色”的事情。其中一项是用筷子夹花生。我赢了这个游戏。当然,因为我的“恋爱关系”,我占了一些优势。那个游戏中,我最大的竞争对手是我的好朋友,他是西班牙人,当时他也正在和一个来自印度尼西亚的华人女孩谈恋爱。
那次聚会,我第一次接触到麻将。当时我很想学,不过没人愿意花时间教我。后来是我女朋友教的我。她还给我做了些“小抄”,玩的时候我就随身带着。学会以后,我就去找人玩。那次,因为我的“小抄”,当然还有“新手的运气”,我赢了几手。这给我的朋友留下了很深刻的印象。毕业时,他把他的麻将牌留给了我。
那次聚会也是我第一次见到“汤圆”。当时我看到的是一碗白色的球。我还以为是鸡蛋。当我感受到带着韧劲的口感和花生酱馅料的甘甜时,天,我真是大大吃了一惊。当时旁边的人都被我逗乐了。
工作以后,参与春节的庆祝活动就比较困... 阅读全帖 |
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b***a 发帖数: 6823 | 41 背景: 不到四岁男孩子,心思多而且敏感,看重输赢高下,有点完美主义。
昨天来了差不多大的小朋友,一起翻出了那个小松鼠摘松果的游戏,看的出来儿子还是
很快掌握了游戏规则,而且因为开局还不错,他玩儿的挺高兴, 然后中间眼瞅着几次
轮到他要不就没有能拿的颜色,要不就轮到别人steal他一个,很快另外那个孩子的松
果就比他的多了, 可是游戏还没分出胜负呢,但是这时候我儿子就走了,嘴里说着要
玩儿车了。 我跟他说,别quit呀,你还没输呢,最后也没叫回来,还是我出面代表他
跟小伙伴完成了game. 这一场算他quit了。
晚上小伙伴走了,儿子又提出来跟爸爸玩儿,又是开局不错,比爸爸领先好多,他玩儿
的很高兴. 正在最high的时候他转到了一阵大风,按规则是要把他得到的松果全吹走。
我当时就预感不妙,果然儿子爆发了,把自己的都松果和树都推翻了,生气的大哭。我
把他搂过来安慰,说先平静下来咱们看看怎么回事,他倒是很快努力平静了下来,然后
我说我知道你很失望,看见自己辛苦攒的松果都要还回去,但是这个游戏就是这么规定
的,如果是爸爸转到大风也是要都还回去的。儿子还是哭的涕泪横飞。我说你要是觉得
暂时接受... 阅读全帖 |
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R*******n 发帖数: 1535 | 42 【 以下文字转载自 WmGame 讨论区 】
发信人: RightTurn (RT), 信区: WmGame
标 题: [版面活动3] 未名游戏四周年 征文
发信站: BBS 未名空间站 (Tue Jul 8 21:49:36 2014, 美东)
征文内容:为纪念未名游戏室开放4周年,推广未名游戏和吸引更多新鲜血液,为版友
谋取更好福利同时又可以丰富未名游戏版,特地为大家设计了此次征文活动。
未名游戏室开放4年来, 多少故事在这里发生,多少时间在这里浪费。铁打的游戏室,
流水的玩家。 游戏室还是那个游戏室, 玩家换了一茬又一茬, 马甲换了一个又一个
。 这里发生的故事既丰富又精彩。
题材以未名游戏故事为主要内容,任何有关在未名游戏都可以成为描写对象,抒发一下
你在末名游戏的娱乐过程,游戏心得,感想和感受,所遇见又令你难忘的人和事,都可
以作为写作题材!
征文要求:必须原创,在wmgame版首发。 文章12行字以上,且250字以上。诗词可酌情
减少要求,最终解释权归wmgame版。征文标题必须注明【未名游戏四周年】,参考如下,
可任选一个作为你的征文标题或自创标题;
【未名游戏四周... 阅读全帖 |
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