由买买提看人间百态

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全部话题 - 话题: qte
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C****a
发帖数: 306
1
来自主题: TVGame版 - 战神1 QTE一问
奇怪,我就没觉得用大拇指连按很难
当然和其他时候按键方法不同
不是一下下去按
我感觉是大拇指整个用力硬起来
然后靠手臂肌肉抖动来按
频率很快的
j*u
发帖数: 56
2
来自主题: TVGame版 - 战神1 QTE一问
偶不光按键不行,转圈也不行
GOW1大床上那个,转圈老是不合要求
搞了2次就不再搞了
a********m
发帖数: 15480
3
来自主题: TVGame版 - 战神1 QTE一问
转圈要求不严格.但是速度需要快.
r*****a
发帖数: 421
4
来自主题: TVGame版 - 战神1 QTE一问
昨天打了一晚上,心疼啊,决定今天换ps2的手柄玩。
a********m
发帖数: 15480
5
来自主题: TVGame版 - 战神1 QTE一问
赫赫.还好吧.ps3手柄还是挺皮实的.
r*****a
发帖数: 421
6
来自主题: TVGame版 - 战神1 QTE一问
ps3的R2,L2键程有点长,有的地方要反复按R2的不舒服
a********m
发帖数: 15480
7
来自主题: TVGame版 - 战神1 QTE一问
恩.新的l2,r2设计不舒服.设计师nc了.
h*d
发帖数: 19309
8
来自主题: TVGame版 - 战神1 QTE一问
我觉得问题不在于长,而在于打滑
c******n
发帖数: 16403
9
来自主题: TVGame版 - 战神1 QTE一问
我一般就噼里啪啦的让它打滑了, 比不停按效果好。
f*******i
发帖数: 8492
10
来自主题: TVGame版 - 战神1 QTE一问
PS2手柄如何接到PS3上?用转接口吗?
f*******i
发帖数: 8492
11
来自主题: TVGame版 - 战神1 QTE一问
可以去amazon花4.99买一套trigger,有个内弧形,用起来还不错
h*d
发帖数: 19309
12
来自主题: TVGame版 - 战神1 QTE一问
ps3 L2/R2用得不多,懒得折腾了,而且大部分ps3游戏可能是因为这个游戏,射击之类
的用的多的都是L1/R2
M******k
发帖数: 27573
13
来自主题: TVGame版 - 战神1 QTE一问
呵呵,在demon soul里这个问题正相反,L2/R2太灵敏,经常把手柄放桌上就触发了,然后
人物就会前冲一大步,如果正在什么悬崖边上就彻底杯具了。。。。
x*******u
发帖数: 2074
14
来自主题: TVGame版 - 战神1 QTE一问
我是觉得手腕发力比手指发力容易提高频率
L********g
发帖数: 4204
15
来自主题: TVGame版 - 战神3也促销了?
看DEMO阿,有次家里开party,男生都觉得很爽,两个mm看到奎爷把阿波罗脑袋拧下来
的(还有QTE人马战士的肠子乱飞)时候,把眼睛遮住不敢看。
我估计小男孩看了肯定会说“Dady, this is so cool~~(也有可能种下暴力的种子,
将来一铁锹把老爸给干掉:)) 小女孩可能会吓哭或做噩梦。
h*d
发帖数: 19309
16
来自主题: TVGame版 - 谁介绍下heavy rain
深蓝这种互动电影难度低多了,没啥需要找来找去的“线索”,然后就是大量的QTE。
L********g
发帖数: 4204
17
来自主题: TVGame版 - 谁介绍下heavy rain
new on the next-gen platform, HD and graphics may give you real experience,
I guess. But still this
concept is not new/original. (Plus, I hate too many QTEs)
D***N
发帖数: 157
18
来自主题: TVGame版 - 谁介绍下heavy rain
玩过demo后感觉不是我的茶啊……QTE的打斗场面那么长,感觉光顾着紧张地留意下一
个出现的按键是什么而根本没看到画面上在干嘛……调查又很冗长,环境和场景也不开
放。
走路也很painful……为啥不用其中一个摇杆来走路呢?真不直观。
还是多点实在的动作成分好啊……
L********g
发帖数: 4204
19
There are two types of blue fist, one is shorter and can use dodge, another
one is much longer charging and cannot dodge. I assume you were talking
about the 2nd one, in most cases, this happened when his life goes down to
certain level (near the QTE point), and the only way to cancel his attack
is to attack his other fist(which is holding the rock platform), use high
power attacks, such as the bomb, the rocket, and then you will interupt and
cancel his fist attack (he will feel hurt and withdr
C*****r
发帖数: 8380
20
前两天得知蛋丁兄偷跑了,赶紧WS一把,两天下完,刻盘,刚才爽了爽,总体感觉完全
就是战神的山寨版。跑步动作跟奎爷一个样,QTE场景, 钩环链跳等也是完全抄袭战神
。总之你能很明显的感觉到战神的影子。
下来具体说说优点和缺点。
优点:
1。像战神。多奶多暴力,虐杀摇乳女妖时YD的呻吟声真TMD让人爽。就这一点,喜爱
GOW的饭们也应该来试试这款游戏。
2。Holy和Unholy两条升级路线。
3。宏伟,大气度上个人感觉很战神,但总感觉缺了点什么。细节做的也很细致。
4。动作设计还没来得及研究,打击感不错,各种杂兵硬直时的虐杀也很战神。
5。可以收集各种物品,装备升级。(还不明白那些鸟东西到底有毛用,姑且算作优点
)。
其他优点还没来得及研究。
再来说说缺点(个人意见)。
1。场景有些单调。跑来跑去总感觉在一个地方跑,可能地狱到处都一样吧。
2。但丁人物不如奎爷硬朗,霸气。尤其奎爷爆杀时的怒吼,霸气十足,但丁感觉太默
默无声了。而且那鸟装束TMD的像杂兵了。
3。终于知道为什么大气度上不如战神了,音乐不行,音乐不行。战神的配乐太大气。
但刚玩完但丁,俺都不记得刚才是否有听到配乐。
4。到目
r****x
发帖数: 3613
21
来自主题: TVGame版 - zz Heavy Rain demo试玩感想
QTE是什么意思

的独
c*****l
发帖数: 917
22
来自主题: TVGame版 - zz Heavy Rain demo试玩感想
打魔女的时候最恨qte。想把这关打白金,前边都打的好好的,突然剧情来了,一下子X
没按上,得,over了,连暂停切回menu的时间都没有。前边整个全白忙活了。。。
C******g
发帖数: 2930
23
来自主题: TVGame版 - zz Heavy Rain demo试玩感想
画面不会差,动作也应该没问题。
另外qte的方式不一样,摁错了之会导致接下来发生的事情不一样而不会game over
t*********u
发帖数: 26311
24
下载方法:
http://www.precinct52.com/case1117_briefing 注册账号,有个flash游戏,
里面选4个证据,Short cigarette (1117b),点击后有a/b可选;Origami bird;Coffe
e shop C (it says "diner");1117H (tyre tracks)。然后点dossier,提交,会得到
redeem code,DEMO在1.3G左右。(小编注:在PSN里如下图处进入输入Code,仅对应美
服。)
[PS3 暴雨]
[PS3 暴雨]
截图仅供参考,日服未测
试玩感受:
一共三部分外加一个trailer,trailer之前已经放过了,就是砍手指那个。
三部分分别是:
A.教程:私家侦探,就是那个胖子下车开始,教玩家一些操作,无非是右摇杆和按
键的一些QTE,还有手柄上下晃动。走路需要按住R2,再用左摇杆换方向,这点感觉很恶
心,希望能改;而且不能跑步。。
B.名字忘了:还是私家侦探,去找一个被害的孩子(不知道是不是被绑架那个)的
母亲那里调查,这个母亲现在是姬女。。。50刀一次,结果。。。
n*******1
发帖数: 2254
25
晚上看super bowl的时候下载玩了一下,感觉还不错,就是觉得画面有点阴暗。。。不
过qte做的还不错。。。玩的时候还是有点紧张的感觉。。。
s*********h
发帖数: 6288
26
玩的时候有掉帧的感觉,
动作确实有点僵硬,
不过实时演算的过场动画动作没问题。
这游戏要两个人玩,一个人打,一个人看。
不然没意思,我都忙着QTE了,都没闲暇仔细看。
z***n
发帖数: 29
27
来自主题: TVGame版 - PS3上的动作类或者RPG游戏
IMHO, for beginner, some platforming/QTE section of GOW1/2 is too
frustrating, :)
Personally strongly recommend bayonetta, it's easy/fun with almost naked
girl.
s*********h
发帖数: 6288
28
来自主题: TVGame版 - Heavy Rain - Eurogamer 9/10
Demo有难度设置,好像只有两档。
应该会调整QTE的密度。
C***t
发帖数: 10731
29
来自主题: TVGame版 - Heavy Rain - Eurogamer 9/10
QTE密度和难度有直接关系吗? 我怎么觉得密度大反而容易呢 密度小 按过两个半天不
出来 以为没了 正看CG 突然蹦一个出来 于是挂了..
s*********h
发帖数: 6288
30
来自主题: TVGame版 - Heavy Rain - Eurogamer 9/10
一般是这样子的,但是heavy rain就不同,它的QTE是整合在游戏操作之中的,貌似没
有菜单,全靠这种按键玩。
比如demo中爬坡都要一脚一个键,这种密度下降显然是降低难度的。
r****x
发帖数: 3613
31
来自主题: TVGame版 - 调查,最近大家在玩啥?
这游戏还是很有深度的,毕竟是做dmc出身的团队,对act有很深的理解
解密方面也不错,移动场景的设置很有点太空马里奥的感觉
要说缺点,qte不够friendly,要求反应很快才行

game, no matter how many
reason hardcore ACT players like
The whole design of the game, the
of skills and new stuffs can be
break the combo. Also the witch time
like the motorcycle racing and
people will like Bayonetta if they
of playing Bay than GOW
r****x
发帖数: 3613
32
来自主题: TVGame版 - Eurogamer God of War III Review 9/10
dodge和block的要求很高,该收招的时候就得收招,魔法选好时机就放,qte不能miss
hit
a********m
发帖数: 15480
33
来自主题: TVGame版 - 暴雨感想
一共10来个小时通关第一次。基本最后的一个情节重来了一下算是避免了悲剧,难度适
中。
情节:个人感觉还是不错的,虽然中间自己有几个怀疑的,但是一直没法肯定,最后发
现杀手的时候还是感觉很惊讶的。而且故事交代也比较清楚。有人说情节不好,应该是
每个人感受不一样。俺比较喜欢侦探和悬念片子了,玩暴雨也觉得还不错。如果是影片
的话也至少可以算中上了,超过很多普通的悬念片。
图像:有点失望。实际上e3以后没有很关心这个游戏,也没怎么看到广告。不过很多人
说期待所以玩玩,感觉没有大家期待的那么好。其实个人感觉情节还是比图像更重要。
俺的感觉图像只能说不错,比起uc2, gow3 demo, mgs4还是弱一些。亮点主要在任务脸
部表情,确实还是很细致的。不过avatar俺都不觉得表情系统那么强大,所以这部分对
俺不是那么在意。场景不算很细致,特效一般(下雨的效果还算不错)。人物普通行走
动作还是有些僵硬,但是特别的动作捕捉不错,比如跳舞。。。。吼吼。人物模型也还
不错。整体气氛还是不错的,紧张和压抑贯穿整个游戏。比较喜欢fbi的办公室。。。羡
慕ing.
操作:可能看每个人对qte感觉。暴雨的qt
d*****e
发帖数: 16730
34
来自主题: TVGame版 - 关于暴雨 无巨头
这游戏到底玩的是什么 推理?
还是就是看看画面
别说玩的是QTE
t******g
发帖数: 17520
35
来自主题: TVGame版 - 关于暴雨 无巨头
就是一个interactive graphic novel + QTE
r****x
发帖数: 3613
36
来自主题: TVGame版 - ps3终于发布体感手柄了!
左右挥动是方块攻击,上下挥是三角,小棒子放在胸前是block,挪到身后是dodge,开
箱子开门上线不停的颤动,qte配合按键,这样组合起来打
d*******r
发帖数: 3299
37
来自主题: TVGame版 - ps3终于发布体感手柄了!
qte时候需要划动作,比如猛揍zeus的脸
s****t
发帖数: 17096
38
如果你前邊中槍,就會被老頭最後用棒子打死
前邊如果QTE不出錯的話最後掉下去的應該是胖字
s****t
发帖数: 17096
39
這個我試過,前邊按鍵失誤中槍,即時後邊玻璃操作間QTE都正確,還是會被胖子打死
t******g
发帖数: 17520
40

但是小猪同学又说
发信人: sunjot (小猪天下烙馍), 信区: TVGame
标 题: Re: 问个《暴雨》结局的问题(有剧透勿入)
发信站: BBS 未名空间站 (Thu Mar 11 14:31:25 2010, 美东)
這個我試過,前邊按鍵失誤中槍,即時後邊玻璃操作間QTE都正確,還是會被胖子打死
a********m
发帖数: 15480
41
在俺这个结局里面没区别.俺完美qte还是norman救的it.
d*****e
发帖数: 16730
42
来自主题: TVGame版 - 为sony感到悲哀
有这个还说的过去 就是这个的时候还有QTE有点 体感就好了
s****t
发帖数: 17096
43
来自主题: TVGame版 - 喜欢heavy rain的朋友
建议看一下shutter island这部电影
还有原作的书
如果改编成类interactive游戏,应该很震撼
而且原书很多细节可以加上QTE
h*d
发帖数: 19309
44
来自主题: TVGame版 - GOW 3有人打通了么?
normal上来QTE没做好还死了几次
L********g
发帖数: 4204
45
来自主题: TVGame版 - 觉得GoW3稍微有点黑
这厮到处杀人(神)放火的,而且一点逻辑都没有,看谁不爽就杀了(几乎所有希腊神
话名人,英雄都被屠了)。结局也是,给人那么多想象空间干吗,说清楚点能死啊。综
上,剧情一定程度的狗血,流程还是短,结尾不够爽(不过也没法再怎样了,不能再杀
啥了,而且本身Cratos就是悲情人物)。整篇故事的中心思想有那么点“圣人不死,大
盗不止”的意思。
音乐很满意(无懈可击),但画面我不是很满意。布景很赞(惊为天人)但是人物模型
和细节还是太粗(丫的以为整点阴影光影就行了,你看那女人丑的),战斗有一定的进
步(起码开始能进行比较流畅的武器切换了,不过顺序是一定的)。
因为玩Bayonetta的缘故,我对GOW的闪避不是很爽,起身太慢,判定有点模糊。
迷题一如既往地出色,我印象最深的是仿造《无限回廊》原理设计的花园迷宫迷题,可
见设计者的用心(roomate看完觉得很难解开,这也是唯一个我解了5,6分钟才解开的
谜题,地面地形以及镜头给的提示太多)。
三处飞行场景不错,第二处稍难,多死几次就好了(我titan难度打,死得我差点骂人,
血费得噌噌的,只能撞个4,5下)
QTE比前两作也增色了不少,第一人称视角
s**n
发帖数: 425
46
来自主题: TVGame版 - Gow3 platinum
Took me less than 20 hours, one play through on Titan. The challenges are
not bad. Love the game, exactly what I
look for and better. Great picture, music and boss fights. The story is
great. Can't think of a better ending. The new
weapons and items are fun to use. I used bow and gloves a lot. New Qte
design is better. Great game.
p***l
发帖数: 586
47
来自主题: TVGame版 - 第一个白金GOW3
Yeah,这两天花了大概10个小时通了Titan,耗时最多的就是Hades和打Zeus的part 3。
感觉难度一般,比前两作的Titan小太多了。。。
PS:分享一个打Zeus part 3的trick,不知道old否,就是一直用电爪L1+O,然后防止他
补血,一会就QTE了。。
h*d
发帖数: 19309
48
来自主题: TVGame版 - 游戏的发展趋势
太容易了也不一定就好玩,比如我玩gow3 normal就刚刚好。:) 另外这次QTE难度有没
有随游戏难度变化?
p******s
发帖数: 938
49
来自主题: TVGame版 - 北斗无双已经上市了~
忘记提了一点:Boss战最后都要QTE...

C
觉。
p******s
发帖数: 938
50
来自主题: TVGame版 - 北斗无双已经上市了~
健次郎应该是最长的,好像是十四还是十五章。按照半小时一章的速度(因为万恶的
QTE时间可能更长),也就是7-8小时的时间。

二关就打阿信了。多奇什么时候出?俺看那个video好像没看到他。
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