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全部话题 - 话题: sfc
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b*****e
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1
来自主题: TVGame版 - 问两个sfc supermario 3的问题
马三是红白机的,怎么成sfc了
w********7
发帖数: 1043
2
来自主题: TVGame版 - 问两个sfc supermario 3的问题
马三有复刻啊, sfc的super mario all-stars里收录, GBA的SMB A4, wii的mario 25周
年纪念也有.
H**T
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3
闻海虎关于《Nature Commun. 4, 1897 (2013)》的说明
http://bbs.sciencenet.cn/blog-1111693-734878.html
各位尊敬的网络读者,大家好!
本来不想在网络上面讨论科学问题。在王牧教授把此事投诉到科学院学部以后,科
学院学部和教育部责成南京大学分别组织了独立专家组进行调查。目前,对于此事的调
查仍然在进行中。我想最后这两个委员会会给出一个公正的判断。即使在18日,王牧教
授在学术界广泛散发了此材料,损害我本人的名誉后,我顾及到专家组的调查尚未结束
和南京大学的整体利益,不到最后我不便回应。我相信到最后清者自清,浊者自浊。
我本人十分反对数据造假的文章,也坚决反对伪造证据的整人举报,同时对利用学术不
端之名来把一些非原则性问题上纲上线以达到个人之目的深恶痛绝。现在看来他故意使
用大量错误数据,揪住文章中的一些非原则性问题,上纲上线。他是国家重点实验室主
任,我是实验室一名成员,既然他在没有任何知会情况下,以这种非正常的方式把此事
发布到网络上面,我也不得不回应了。我也就借此机会,本着科学的态度说明一下,请
各位读者... 阅读全帖
H**T
发帖数: 426
4
闻海虎关于《Nature Commun. 4, 1897 (2013)》的说明
http://bbs.sciencenet.cn/blog-1111693-734878.html
各位尊敬的网络读者,大家好!
本来不想在网络上面讨论科学问题。在王牧教授把此事投诉到科学院学部以后,科
学院学部和教育部责成南京大学分别组织了独立专家组进行调查。目前,对于此事的调
查仍然在进行中。我想最后这两个委员会会给出一个公正的判断。即使在18日,王牧教
授在学术界广泛散发了此材料,损害我本人的名誉后,我顾及到专家组的调查尚未结束
和南京大学的整体利益,不到最后我不便回应。我相信到最后清者自清,浊者自浊。
我本人十分反对数据造假的文章,也坚决反对伪造证据的整人举报,同时对利用学术不
端之名来把一些非原则性问题上纲上线以达到个人之目的深恶痛绝。现在看来他故意使
用大量错误数据,揪住文章中的一些非原则性问题,上纲上线。他是国家重点实验室主
任,我是实验室一名成员,既然他在没有任何知会情况下,以这种非正常的方式把此事
发布到网络上面,我也不得不回应了。我也就借此机会,本着科学的态度说明一下,请
各位读者... 阅读全帖
t********9
发帖数: 69
5
钢琴
http://sfbay.craigslist.org/sfc/msg/5432876816.html
Birch 5-Section Coat Locker and Compartment Birch Storage Cabinet
http://sfbay.craigslist.org/sfc/fuo/5432874758.html
Hamilton Beach 04383A True Air Allergen-Reducing Air Cleaner
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2 of Delonghi electric oil-filled heater, and another heater
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Comfortable office chair Keilhauer Response Medium back 762
http://sfbay.craigslist.org/sfc/fuo/54313... 阅读全帖
b*********f
发帖数: 1585
6
来自主题: TVGame版 - 说说《勇者斗恶龙》
《勇者斗恶龙》(Dragon Quest 简称DQ)这个系列 估计版友们不太了解
《勇者斗恶龙》被誉为日本国民RPG 每每发售均引发大规模逃课旷工事件,甚至开创了
由日本政府强制规定DQ新作只准在周末或节假日上市的先河。
而且按照SE的习惯 勇者斗恶龙这款游戏只做在每个世代的游戏机的霸主上 霸主资格以
销量而定 所以《勇者斗恶龙》在哪个主机上能发售 就意味着那个机种的霸主地位 每
次任天堂和索尼都在争取这款游戏能在自己主机上推出
勇者斗恶龙1-4 FC
勇者斗恶龙5 6 SFC
勇者斗恶龙7 PS
勇者斗恶龙8 PS2
勇者斗恶龙9 NDS(这种大作做在掌机上 很少见)
勇者斗恶龙10(未发售) Wii(估计这款游戏将会是Wii最后的辉煌)
再说说任天堂 史克威尔 艾尼克斯之间的恩怨(ZZ):

和任天堂独霸天下的8位机时代不同,93年底,有众多家电厂商支持的3DO上市,94
年底,世嘉的SS和索尼的PS也开始发售,但是任天堂并不希望90年底才发售的SFC那么
快就被新机器替代,SFC的巨大利润使任天堂希望能拖住对手,延长SFC的寿命,而94年
的... 阅读全帖
z****e
发帖数: 54598
7
来自主题: TVGame版 - 我的游戏人生(三)
我至今仍然认为,视频游戏的黄金时代是在超任上,这个时代涌现出了无数的精品,任
何一个作品都有数个后续,都形
成了规模,但是基本上都没有再次达到当年那个高峰,随便抓一个系列出来放到今天都
可以找到无数的粉丝,也正是超
级任天堂的成功,使得日本的视频游戏真正走向了世界。
到了初中后期,也就是初二和初三的时候,街上那种按时间收费的游戏机店里的机种逐
渐从MD转向了SFC,有趣的是我
常去的两家游戏机店,其中一家花钱把MD改成了SFC,另外一家一直没改,结果另外一
家后来提前关门歇业了,说明
SFC的魅力是要超过MD的,而日本市场上SFC也逐渐打败了MD,使得世嘉公司逐渐转向了
SS也就是土星游戏机的运
营,这是后话,按下不表。这个阶段我在游戏机店里面结识了当时最好的兄弟,比我大
一届的姜D,跟我一个表姐是同
学,每到假期我们两总是相约到处找游戏机玩,玩遍了我们那个省会城市的各个游戏机
店面,呼,美好的回忆。说说
SFC的游戏。
SFC上的经典游戏出名的大部分出自名家Square中文名叫做史克威尔之手,此家最出名
的一款游戏我相信绝大多数人都
略有耳闻,最终幻想,最终幻想得名于此家公司最后的一
n****G
发帖数: 1191
8
来自主题: Military版 - 当年美军兵败索马里的笑柄
SB不要装疯卖傻.
At the second crash site, two Delta snipers, MSG Gary Gordon and SFC Randy
Shughart, were inserted by Black Hawk Super 62 – piloted by CW3 Mike
Goffena. Their first two requests to be inserted were denied, but they were
finally granted permission upon their third request. They inflicted heavy
casualties on the approaching Somali mob. Super 62 had kept up their fire
support for MSG Gordon and SFC Shughart, but an RPG struck Super 62. Despite
the damage, Super 62 managed to go to the New... 阅读全帖
s******0
发帖数: 78
9
来自主题: SanFrancisco版 - 求圣诞弯区附近驾车游建议~~

发信人: berg2007 (berg), 信区: SanFrancisco
标 题: 台胞着的,写的不错,谁有兴趣组织一一遍历? (转载)
发信站: BBS 未名空间站 (Sun Oct 31 14:19:31 2010, 美东)
11. San Francisco
San Francisco旧金山最早由西班牙人建立,快速成长于十九世纪中的淘金热中,二十
世纪初的大地震曾经对这个城市造成毁灭性的打击,后来又迅速复甦,是美国西岸最有
文化历史,被誉为世界最美丽城市之一。Skyline城市地平线是举世闻名景色。旧金山
也是被认为是最有欧洲风味的美国城市,彷彿与外界隔绝般,在山与海的环抱下,金门
大桥与环美金字塔耸立着,叮当车行驶在丘陵起伏的地面,维多利亚式房屋和中国城形
成最主要特征。
矗立在海湾的橘色Golden Gate Bridge金门大桥,背景一面是完全的山,而另一面是高
耸的城市,那样完美镶合一起,当从城市内丘陵起伏的地形,往海边俯冲而下时,忍不
住让人赞叹不已。这样一个美丽的城市,拥有独特地标建筑,半岛地形三面环海,海外
又有山,是美国最适合无车自助旅行的几个城市之一。不... 阅读全帖
m****g
发帖数: 2185
10
来自主题: TVGame版 - 当年的Square 如今的SE
最终幻想(FF)不用说了, 地球人都知道. 从来就是胜在故事,CG和细节, 系统什么的都
是辅助, 这本身也是日式RPG的强项, 7/8/9/10在其所在的时代都是绝对的王者级RPG,
不知道这几年为什么流年不利, 变成弱势群体了, 而且人见人踩, 似乎自己也没什么自
信, 丢了自己的灵魂.
圣剑传说(Mana)系列, 我只玩过SFC上的3代, 实在太棒了, 不知不觉中游戏时间96个小
时. 后来其他的作品总也找不回当年的感动.
纱加(Saga)系列, 我真正系统玩过的是浪漫纱加3和无尽纱加, 很多人说浪漫纱加2是经
典, 可惜我看不懂日语, 但是在我心目中SFC上的浪漫纱加3实在是一般作品无法企及的
优秀. 浪漫纱加3和魔法门6在我心中是两瓶老酒, 什么时候拿起来喝两口都那么够味儿
. 无尽纱加在人设上很美, 系统更是别出心裁, 可惜创新的系统不能为广大玩家接受.
前线任务(FM), PS/PS2的作品我都接触过, 但我还是更喜欢SFC上的(速度节奏比较快),
天野喜孝的人设极其符合前线任务1代所创造的背景和氛围, 苍凉而孤傲. 也不知道为
啥,SFC上的画面看着特别舒服, 特别是配... 阅读全帖
c*****r
发帖数: 8227
11
和SEAL基本无关。
On October 3, 1993, Task Force Ranger, U.S. Special Operations Forces
composed mainly of Bravo Company 3rd Battalion, 75th Ranger Regiment, 1st
Special Forces Operational Detachment-Delta (better known as "Delta Force")
operators, and the 160th Special Operations Aviation Regiment (Airborne) ("
The Night Stalkers"), attempted to capture Aidid's foreign minister Omar
Salad Elmi and his top political advisor, Mohamed Hassan Awale.[17]
The plan was that Delta Force operators would assaul... 阅读全帖
s*******8
发帖数: 29
12
来自主题: SanFrancisco版 - Moving sale-everything must go before 12/6
搬家大甩卖,一切要在12月6号晚上卖掉。。可以多买算便宜很多
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s*******8
发帖数: 29
13
来自主题: SanFrancisco版 - Moving sale, must sell by 12/7
搬家大甩卖,一切要在12月6号晚上卖掉。。可以多买算便宜很多 我住三番市里
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h*d
发帖数: 19309
14
来自主题: TVGame版 - [合集] 求真相关于fifa和pes
☆─────────────────────────────────────☆
leotnnz (leotnnz) 于 (Mon Oct 4 23:33:40 2010, 美东) 提到:
搞了正式版的弟兄给说说,今年哪个好点。实况一直玩着,上手容易,但fifa的网络好
,而且今年是不
是还有个11vs11的?
ps上的fifa和xbox的fifa有区别么?
谢谢了
☆─────────────────────────────────────☆
nobunaga1 (fifa !!) 于 (Mon Oct 4 23:41:14 2010, 美东) 提到:
fifa is better. yes there is 11 vs 11 and you can be the goalie. I was
playing as a goalie once and tried to dribble around to waste some time...
not so sure if there is any difference between the 2 versions ... 阅读全帖
A***u
发帖数: 3714
15
来自主题: TVGame版 - Team fortress 2属于什么游戏呢
刚才研究游戏的分类,TF2 属于哪个?现在最吸引小孩子的是什么样的游戏?什么样的
游戏相对比较健康一些?
谢谢阿
***************************************************************
游戏分类
发信人: Dinosaur (二十年的杀意), 信区: TVGame
标 题: 游戏分类
发信站: The unknown SPACE (Thu Jan 23 23:10:09 2003), 站内信件
ACT 动作类游戏,如SFC的“超级大金钢”,ARC的“快打旋风”
另外如FC的“魂斗罗”我认为也应划归此类,而非STG类
全称:Action
AVG 冒险类游戏,如PS的“生化危机”,PC的“第七访客”
全称:Adventage
FGT 格斗类游戏,如ARC的“街霸II”,“侍魂”
原属ACT类,后由“街霸II”兴起,逐渐独立出来的
全称:Fighting
PUZ 智力类游戏,如GB的“俄罗斯方块”,ARC的“COSMO PU... 阅读全帖
D**s
发帖数: 6361
16
印度成功试射烈火5导弹,印网友:用来对付中国的
India successfully test-fires nuclear capable Agni-V
印度成功试射能携带核弹头的烈火5导弹
NEW DELHI: India tested its Agni-V intercontinental ballistic missile+ (ICBM
) in its final operational configuration from Wheeler Island off Odisha on
Monday, paving the way for its eventual induction into the Strategic Forces
Command (SFC) after user-trials.
The nuclear-capable Agni-V, which can even reach the northernmost parts of
China with its strike range of over 5,000-km, was test-fired from it... 阅读全帖
t******t
发帖数: 15246
17
引  言
吸气式发动机的效率在部分程度上受到内部与环境的最大压比制约,理论上压比高的发
动机效率更高。常规发动机通过压气机把空气压缩,再把压缩空气导入燃烧室燃烧,冲
压发动机和脉冲喷气发动机则不同,它们没有专门的压气部件,冲压发动机通过速度压
缩空气,但只有在进口速度超过M a = 2时才能将速度转换成压力,并具有较高的效率
。脉冲喷气发动机在低压室间隙燃烧,因此效率较低。对推进装置来说,爆震燃烧过程
的高燃气压力( > 1. 01×106Pa~1. 01×107Pa)和温度( > 2 000℃)以及快速燃烧都
很有吸引力。因此,过去数十年来,基于爆震燃烧的脉冲爆震发动机( PDE)已引起人们
的广泛注意。
基本概念和工作原理
脉冲爆震发动机(Pulse Detonation Engine,简称PDE)是一种利用脉冲式、周期性爆
震波所产生的高温、高压燃气来产生推理的全新概念发动机。与一般喷气发动机(等压
稳态燃烧)中的爆燃波不同,脉冲爆震发动机(等容非稳态燃烧)中的爆震波(由激波
后紧跟一道燃烧波组成)是以高超音速传播的,因此它能够产生高的燃气压力(13—55
大气压)、燃气温度(大... 阅读全帖
m****g
发帖数: 2185
18
NDS <<超时空之钥>>
SFC上的老牌经典复刻. SFC上的RPG经典实在太多了, 有口皆碑的那些随便拎一个出来
都能让人流连忘返几十甚至上百个小时. 我很早就听说过这个游戏, 但是一直没有玩过
. 记得当年看统计亚洲排SFC Top10时一般前面的都是<>和<<火焰纹章圣战系谱>>
这些极品, 而欧美排Top10时第一名常常是这部<<超时空之钥>>或<<塞尔达>>. 我一直
很好奇这是一个什么样的游戏, 只知道它出自三巨头之手: Square的坂口博信(最终幻
想之父), Enix的堀井雄二(勇者斗恶龙之父)以及名满全球的漫画家鸟山明, 玩过之后
感觉大师们确实有料. 去年圣诞去度假的时候我随身带了很久没有开机的NDS, 碰巧上
面装了这个<<超>>. 结果一上手后欲罢不能, 几乎一口气通关. 一句很俗的评价:神作
的典范. 虽然现在SE在美式天下的年代已经成了众人口中的loser弃儿, 但是这部95年
的作品即使在当下这个年代来玩依然是顶级的日式RPG, 整体水平能超过它的我觉得还
真不是很多.
故事: RPG玩的就是故事. <<超>>的剧本采用时空跳跃性进行, 但是... 阅读全帖
c******n
发帖数: 16666
19
https://necromanov.wordpress.com/2014/03/27/ff13lr-ff14arr/
分工的程度,因此总要受交换能力大小的限制,换言之,要受市场广狭的限制。市场要
是过小,那就不能鼓励人们终生专务一业。
在苏格兰高地那样僻远内地,无论如何,总维持不了一个专门造铁钉的工人。因为他即
使一日只能制钉一千枚,一年只劳动三百日,也每年能制钉三十万枚。但在那里,一年
也销不了他一日的制造额,就是说销不了一千枚。
——亚当·斯密《国富论》,第一篇第三章“论分工受市场范围的限制”
如果现在把时钟向前拨回几年,当时如日中天的史克威尔·艾尼克斯(Square Enix,
以下简称SE)或许不会想到,他们有朝一日在一个世代的平台上要靠两个游戏和一大票
冷饭来苟延残喘。
曾几何时——确切地说是FC的第三世代和SFC的第四世代时期——游戏业曾是个以日本
为中心的行业。而在这个行业里,则以两家RPG厂商为魁首:那就是手握最终幻想(
Final Fantasy,以下简称FF)的Square,和手握勇者斗恶龙(Dragon Quest,以下简
称DQ)的Enix。
这两家公司日后将... 阅读全帖
m******n
发帖数: 1691
20
来自主题: Hardware版 - 最近一批内存真是问题多多
内存用了1个多月,平均5天死机一次,我开始以为是超频问题。
上星期把频率设置成默认值,还是蓝屏一次。
我先想到是不是内存问题,跑Windows自带的内存检测软件,通过。
于是立刻重装系统Windows 7,然后马上用 sfc /scannow 命令检测
发现系统文件就已经有corrupt的了。
我开始怀疑硬盘,换了硬盘重装系统,装完还是检测出corrupt files
于是我就又开始怀疑内存了,于是一条一条测,
每测一条内存就重装系统一次,然后马上跑 sfc 命令。
发现其中一条8g的内存总是通不过文件系统完整性检测。
其他的都是好的。
所以,大家还是跑跑 sfc 命令,看看内存有没有问题吧。

发帖数: 1
21
92野战炮兵营的炮兵阵地防御战
炮兵阵地防御
在1951年4月21日,美第九军在朝鲜半岛的中部重新发动了进攻,攻势的目标是从
Kumhwa到Hwachon 水库间的地带,第九军这时下属两个师,陆战一师和一个韩国师,进
攻开始的很顺利,两个师在第一天推进了三英里,没有遇到任何抵抗。在第二天开始进
攻时才遇到微弱的抵抗。
前线的部队在22日又推进了两英里,志愿军几乎没有任何行动。但是在22日傍晚前,炮
兵观察员和侦察飞机都发现在战线北面有大批部队在调动。
这天晚上志愿军发动了五次战役第一阶段的进攻,进攻集中在战线的西侧。第九军所属
的韩国师面对的是志愿军的左翼。志愿军在前面的战斗中故意撤退,诱敌深入,然后在
敌人尚未构筑好工事时,突然发动进攻。到晚8时,志愿军已经有部队突破战线后方几
公里,开始袭击那些下午刚前移的炮兵部队。前线在一两小时内就土崩瓦解,步兵们逃
向后方,炮兵们也被迫撤退。
第九十二野战炮兵营派往韩国师的联络官(上尉Floyd C. Hines)通过无线电警告炮兵们
“这里一片慌乱”
营长(中校Leon F. Lavoie)在开往军炮兵司令部的路上收到了联络官的警告,炮兵营的... 阅读全帖
y****e
发帖数: 23939
22
来自主题: Military版 - 印反导要让中国二炮失效
据《印度教徒报》报道,印度国防研究与发展组织(DRDO)主席V·K·萨拉斯瓦特宣布
,DRDO与印
度战略部队司令部(SFC)计划于3月10~15日实施反导试验,这将是印度进行的第4次反
导拦截试
验。
萨拉斯瓦特不久前曾向《印度斯坦时报》记者表示,“印度保卫自己不受导弹袭击
的技术绝对优
于中国,在弹道导弹防御(BMD)领域,我们的优势是不容置疑的”,并声称“让中国
部分导弹失
效”。众所周知,印度向来喜欢对比中印军力的各个层面,而其一些高官和媒体也常口
出豪言,至于
其真实程度有多少,最后往往被忽略。
将是针对中巴的“无敌壁垒”?
据印度媒体报道,新一次试验主要考验DRDO自制的“先进空中防御/弹道导弹拦截
弹”(AAD)的
可靠性,届时SFC首先从奥里萨邦的巴拉索尔靶场3号发射塔发射一枚模拟的“大地SS-
250”地对地
弹道导弹,然后由位于巴拉迪布科纳克的远程预警雷达发现,并连续跟踪,目标信息被
发往导弹任务
控制中心进一步处理,并向距巴拉索尔70公里的奥里萨邦惠勒岛试验场上的AAD导弹单
位下达目标任
务。当“大地SS-250”处于110千米的弹道最高点时,AAD将被发射,它
r*******3
发帖数: 10886
23
原题:印反导要让中国二炮失效?
印高官称其“反导技术绝对优于中国”,美专家则不认同
据《印度教徒报》报道,印度国防研究与发展组织(DRDO)主席V·K·萨拉斯瓦特
宣布,DRDO与印度战略部队司令部(SFC)计划于3月10~15日实施反导试验,这将是印
度进行的第4次反导拦截试验。
萨拉斯瓦特不久前曾向《印度斯坦时报》记者表示,“印度保卫自己不受导弹袭击
的技术绝对优于中国,在弹道导弹防御(BMD)领域,我们的优势是不容置疑的”,并
声称“让中国部分导弹失效”。众所周知,印度向来喜欢对比中印军力的各个层面,而
其一些高官和媒体也常口出豪言,至于其真实程度有多少,最后往往被忽略。
将是针对中巴的“无敌壁垒”?
据印度媒体报道,新一次试验主要考验DRDO自制的“先进空中防御/弹道导弹拦截
弹”(AAD)的可靠性,届时SFC首先从奥里萨邦的巴拉索尔靶场3号发射塔发射一枚模
拟的“大地SS-250”地对地弹道导弹,然后由位于巴拉迪布科纳克的远程预警雷达发现
,并连续跟踪,目标信息被发往导弹任务控制中心进一步处理,并向距巴拉索尔70公里
的奥里萨邦惠勒岛试验场上的AAD导弹单位下达目标任务。当“
g**1
发帖数: 10330
24
来自主题: Military版 - 台湾在中日争议里寻找平衡
中共明天又要反导试验了,美国专家又何反应?
http://www.fyjs.cn/bbs/htm_data/125/1009/276472.html
A7627/10 - A TEMPORARY RESTRICTED AREA ESTABLISHED BOUNDED BY
N3830E11200-N3910E11200-N4200E8600-N4100E8600 BACK TO START.
VERTICAL LIMITS: SFC-UNL.
ALL ACFT ARE PROHIBITED TO FLY INTO THE AREA. SFC - UNL, 25 SEP 08:40
2010 UNTIL 25 SEP 08:55 2010. CREATED: 23 SEP 10:07 2010
从禁飞区范围来看,是一次陆基中导拦截试验,跟上次拦截试验相仿,目标导弹从太原
基地发射,由
库尔勒基地雷达跟踪目标并引导拦截弹。

24,
Jane's,
u****n
发帖数: 7521
25
来自主题: Military版 - 2010年09月25日太原再射CNMD
A7627/10 - A TEMPORARY RESTRICTED AREA ESTABLISHED BOUNDED BY
N3830E11200-N3910E11200-N4200E8600-N4100E8600 BACK TO START.
VERTICAL LIMITS: SFC-UNL.
ALL ACFT ARE PROHIBITED TO FLY INTO THE AREA. SFC - UNL, 25 SEP 08:40 2010
UNTIL 25 SEP 08:55 2010. CREATED: 23 SEP 10:07 2010
从禁飞区范围来看,是一次陆基中导拦截试验,跟上次拦截试验相仿,目标导弹从太原
基地发射,由库尔勒基地雷达跟踪目标并引导拦截弹。
u****n
发帖数: 7521
26
来自主题: Military版 - 2010年09月25日太原再射CNMD
感谢俄罗斯网友Liss(Igor Lisov),他及时从https://pilotweb.nas.faa.gov/
PilotWeb/查到了我国发布的禁空令,根据faa公开的数据,9月25日太原发射中心到库
尔勒之间有一段时间禁止航班通过,从路径看,可以推测这是一次新的陆基中段反导试
验。
A7627/10 - A TEMPORARY RESTRICTED AREA ESTABLISHED BOUNDED BY
N3830E11200-N3910E11200-N4200E8600-N4100E8600 BACK TO START.
VERTICAL LIMITS: SFC-UNL.
ALL ACFT ARE PROHIBITED TO FLY INTO THE AREA. SFC - UNL, 25 SEP 08:40
2010 UNTIL 25 SEP 08:55 2010. CREATED: 23 SEP 10:07 2010
上面是禁空区域经纬度范围,下面的时间是UTC时间,换算为北京时间是9月25日
16:40~16:55,明天下午就该真相大白了。相比1月11日只有一行的简短新
u****n
发帖数: 7521
27
重大消息:中国军方大杀器在太原25日试验成功了
世界军事网 2010-09-27 21:23:06
25日,太原,禁飞区,导弹试验---热烈庆祝一院某重点型号飞行试验成功!
大家耐心等官方消息
A7627/10 - A TEMPORARY RESTRICTED AREA ESTABLISHED BOUNDED BY
N3830E11200-N3910E11200-N4200E8600-N4100E8600 BACK TO START.
VERTICAL LIMITS: SFC-UNL.
ALL ACFT ARE PROHIBITED TO FLY INTO THE AREA. SFC - UNL, 25 SEP 08:40
2010 UNTIL 25 SEP 08:55 2010. CREATED: 23 SEP 10:07 2010
航天科技集团公司第一研究院是我国战略、战术导弹武器和运载火箭的总体研制单
位,先后研制生产了 10种型号的长征系列运载火箭,连续几十次发射成功,特别是为
我国、和做出了重要贡献。
航天一院涌现出了以钱学森为代表的科学家和一大批国家杰出贡献专家。
t**********8
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28
全部链接在这里 http://forum.nasaspaceflight.com/index.php?topic=31898.0
Unknown (DN-2?), XSLC, May 13th 2013
« on: 05/10/2013 07:56 AM »
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A very strange NOTAM that indicates something being launched out of XSLC on
the night of May 12 (missile test?):
A0507/13 - A TEMPORARY RESTRICTED AREA ESTABLISHED BOUNDED BY:
N272440E1062527-N270348E1061854 -N271521E1053214-N273614E1053838
BACK TO START. VERTICAL LIMITS: SF... 阅读全帖
H******s
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29
来自主题: Military版 - 锵锵早该停了
加藤嘉一,中国造的骗子骗了中国人 - 这个家伙就是窦文涛的锵锵捧起来的
从去年开始,我一直收到来自国内邮件询问关于日本好学生加藤嘉一的事情。起初,我
并没有太在意,因为这个名字在日本的知名度并不高。可是,之后我发现,这个日本出
口转内销的评论家在日本国内的出镜率也越来越高,而且每次出场都是北京大学某某研
究所的高级研究员,或者庆应大学高级研究员的称号,名头 大,声势强。于是,我的
好奇心就来了,我很想知道,这人背后有什么故事?
正好,我的一个日本博友搞了一个专题,质问加藤东京大学的学历真假。我看完内
容才知道,加藤自称是东京大学肆业,因为向往著名的北京大学而中途退学,不远千里
去北京,成为一名日本文部省国费研究员,而且,加藤在中国的影响力非常大。这么豪
华的经历,为什么日本国内鲜有报道呢?于是,我调查了加藤 的出身以及大体的学习经
历,发现加藤向媒体自述的经历掺有很多水分,通过调查,很容易把这些水分给挤出来。
加藤嘉一出身于日本静冈县一个农民家庭。在日本,要想出人头地除非是学习成绩
非常好、拼命苦读进入一个名牌大学,成为社会的尖子——这一点和中国非常像——否
则,没有家庭背景,或者特殊... 阅读全帖

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来自主题: Military版 - 第92野战炮兵营在五次战役中
92野战炮兵营的炮兵阵地防御战
炮兵阵地防御
在1951年4月21日,美第九军在朝鲜半岛的中部重新发动了进攻,攻势的目标是从
Kumhwa到Hwachon 水库间的地带,第九军这时下属两个师,陆战一师和一个韩国师,进
攻开始的很顺利,两个师在第一天推进了三英里,没有遇到任何抵抗。在第二天开始进
攻时才遇到微弱的抵抗。
前线的部队在22日又推进了两英里,志愿军几乎没有任何行动。但是在22日傍晚前,炮
兵观察员和侦察飞机都发现在战线北面有大批部队在调动。
这天晚上志愿军发动了五次战役第一阶段的进攻,进攻集中在战线的西侧。第九军所属
的韩国师面对的是志愿军的左翼。志愿军在前面的战斗中故意撤退,诱敌深入,然后在
敌人尚未构筑好工事时,突然发动进攻。到晚8时,志愿军已经有部队突破战线后方几
公里,开始袭击那些下午刚前移的炮兵部队。前线在一两小时内就土崩瓦解,步兵们逃
向后方,炮兵们也被迫撤退。
第九十二野战炮兵营派往韩国师的联络官(上尉Floyd C. Hines)通过无线电警告炮兵们
“这里一片慌乱”
营长(中校Leon F. Lavoie)在开往军炮兵司令部的路上收到了联络官的警告,炮兵营的... 阅读全帖

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92野战炮兵营的炮兵阵地防御战
炮兵阵地防御
在1951年4月21日,美第九军在朝鲜半岛的中部重新发动了进攻,攻势的目标是从
Kumhwa到Hwachon 水库间的地带,第九军这时下属两个师,陆战一师和一个韩国师,进
攻开始的很顺利,两个师在第一天推进了三英里,没有遇到任何抵抗。在第二天开始进
攻时才遇到微弱的抵抗。
前线的部队在22日又推进了两英里,志愿军几乎没有任何行动。但是在22日傍晚前,炮
兵观察员和侦察飞机都发现在战线北面有大批部队在调动。
这天晚上志愿军发动了五次战役第一阶段的进攻,进攻集中在战线的西侧。第九军所属
的韩国师面对的是志愿军的左翼。志愿军在前面的战斗中故意撤退,诱敌深入,然后在
敌人尚未构筑好工事时,突然发动进攻。到晚8时,志愿军已经有部队突破战线后方几
公里,开始袭击那些下午刚前移的炮兵部队。前线在一两小时内就土崩瓦解,步兵们逃
向后方,炮兵们也被迫撤退。
第九十二野战炮兵营派往韩国师的联络官(上尉Floyd C. Hines)通过无线电警告炮兵们
“这里一片慌乱”
营长(中校Leon F. Lavoie)在开往军炮兵司令部的路上收到了联络官的警告,炮兵营的... 阅读全帖
d*******s
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32
比如这个subi,不比DFBB好?
http://sfbay.craigslist.org/sby/cto/2807061670.html
还有你要的刺猬壳
http://sfbay.craigslist.org/eby/cto/2842313479.html
altima,就是有点掉漆,别的都好
http://sfbay.craigslist.org/sfc/cto/2834406769.html
CV LX/PI,皮实,空间大,但费油
http://sfbay.craigslist.org/eby/cto/2842298139.html
http://sfbay.craigslist.org/sfc/cto/2842295674.html
烤肉拉
http://sfbay.craigslist.org/nby/cto/2842290790.html
还有好多。你那不是没好车啊,要自己找。特别是像你们加州,雪不多的话,路上不怎么撒盐吧?那样的话锈蚀不会严重,所以没必要紧盯着年份,里程更重要。如果是雪区就要倒过来了。
O*********h
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f**********8
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34
来自主题: Classified版 - 找室友 年底入住
今年年底relocate到SF工作,最近做research,各个地方看了一遍,结论是还是找人合
租最划算。。。
现在打算先找室友,再一起找房。本人希望找到的房子是
1. 2br或者3br,每个人都有自己独立的卫生间,大家share living room和kitchen
2. 地点以下几个区都可以考虑:richmond,sunset,daly city,east bay area
3. 价钱大概每人控制在1400以下
希望室友:我是女生 所以也prefer和女生合租 (如果我们租3br可以最多有一个男生
)干净 整洁 作息规律 不要太party animal 最好是已经工作了的。最重要的就是能够
保证可以准时交租金。
现在找到的一些房子,大概就是这样的标准吧
http://sfbay.craigslist.org/sfc/apa/4119721601.html
http://sfbay.craigslist.org/sfc/apa/4135480355.html
http://www.equityapartments.com/california/san-francisco-bay-a... 阅读全帖
M*******A
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35
来自主题: PennySaver版 - 今天给SFW的客服打了个电话
问了一下关于$x off和save $x的关系,还有如果没有写limit,哪种可以买多个。客服
给了我很奇怪的回答。
他说:
$x off是MFC,只能用一个
save $x是SFC,如果没写limit用几个,就是可以随便买
挂了电话我觉得很奇怪,因为点进去save $x可以看到厂家的说明,包括一张coupon还
给8分钱手续费什么的
所以我觉得他说反了,应该是:
save $x是MFC,只能用一个
$x off是SFC,如果没写limit用几个,就是可以随便买
d******i
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由psp破解谈到中国伸手党式网民的心理
如果仔细说起PSP为什么会在中国流行,大概可以列出不下一千种理由。可千言万语说到归齐,没有破解的PSP肯定无法成为影音游戏通吃的装X利器,也不会 在街头巷尾地铁公交里成为装机量第一的掌上设备。稍微对PSP熟悉一点的人可能都知道,PSP在2000型之前的时代有着各种美好,所有的自制软件和破解都畅通无阻。后来SONY的CEO来了一趟中国,看到比日本专卖店规模还大的水货电玩批发之后就回去痛下决心,彻底整改PSP的主板构架,愣是把这 机器的破解漏洞给堵上了。导致PSP3000型苦等半年多才等到一个软件漏洞破解。随后就是硬件厂商和破解黑客们之间的战斗,你升级固件,我升级自制软 件,你来我往不亦乐乎。
让时间回拨到一年前,2010年1月最后两天,SQUARE ENIX的PSP大作《王国之心 梦中诞生》发售,这个使用了新升级文件的游戏让所有拿着PSP等破解的玩家傻了眼。游戏的特殊构造让目前的自制系统无法运行ISO文件。此时最早开发破解 固件M33的大神Dark Alex早已退隐,百分之九十九的玩家都在使用GEN小组的自制系统。
所有人都希望能有人出现破解掉这个... 阅读全帖
T**7
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37
请发给我:
你的
(1)简短的PUBLICATION LIST
不超过5篇文章
(2)你的名字
(3)学位
(4)EMAIL地址
谢谢
entitled "Serum soluble CD30 - a marker of airways inflammation in multiple-
trigger wheezers?"
Article Type: Original Article
Background: Imbalance in activation of T-helper cell types 1 (Th1) and 2 (
Th2) may have a link with the development of asthma. Objective: To evaluate
the role of serum soluble markers of Th1- and Th2-lymphocyte activation with
regard to lung function, inflammatory markers, and therapy response in 90
pre... 阅读全帖
d**********1
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b******7
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39
11. San Francisco
San Francisco舊金山最早由西班牙人建立,快速成長於十九世紀中的淘金熱中,二十
世紀初的大地震曾經對這個城市造成毀滅性的打擊,後來又迅速復甦,是美國西岸最有
文化歷史,被譽為世界最美麗城市之一。Skyline城市地平線是舉世聞名景色。舊金山
也是被認為是最有歐洲風味的美國城市,彷彿與外界隔絕般,在山與海的環抱下,金門
大橋與環美金字塔聳立著,叮噹車行駛在丘陵起伏的地面,維多利亞式房屋和中國城形
成最主要特徵。
矗立在海灣的橘色Golden Gate Bridge金門大橋,背景一面是完全的山,而另一面是高
聳的城市,那樣完美鑲合一起,當從城市內丘陵起伏的地形,往海邊俯衝而下時,忍不
住讓人讚嘆不已。這樣一個美麗的城市,擁有獨特地標建築,半島地形三面環海,海外
又有山,是美國最適合無車自助旅行的幾個城市之一。不過從另一方面來說,市區開車
旅行會有高度困難,找車位有如中彩券般,高額停車費或限時跳表,令人沮喪。大概很
少大都市的英文字母數,比San Francisco更多了,每次看到這個名字,總覺得文字特
別有魅力。
舊金山另個特色在氣候,全年很少... 阅读全帖
a*****c
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I began playing TV games from at least 15 years ago. At that time, we played
FC. Though the graph is bad, we still can find there is a lot of fun in them.
Then the MD, then SFC. In fact SFC gave me the best good memory in games, like
FFVI, Fire Emblem and SRW4. They are so great games that until present, I do
not think there are better games than them
From SS and PS, companies emphasize more and more in graphs and overlooked the
game play and plots. In fact, PS did not have so many goods games a
v*****y
发帖数: 323
41
来自主题: TVGame版 - 国防货全笑了 zz
fc说它是经典,sfc笑了
sfc说它游戏好,ps笑了
ps说它游戏多,ps2笑了
ps2说他画面好,ngc笑了
ngc说它比较小,psp笑了
psp说它销量好,nds笑了
nds说它联网好,xbox360笑了
xbox360说它性能好,ps3笑了
ps3说它价格好,wii笑了
wii说游戏机还是小日本的强,国防货全笑了
wiicn.com
p******s
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来自主题: TVGame版 - AngelCity战棋游戏回忆录 (转载)
火纹应该算是战棋类的始祖吧。老任的产品,这个系列到今天还在,很不容易。前段时
间重温SFC上的暗黑龙战争,玩不太下去。凹点 / 练级的要求太高,自由度低,剧情弱
智。。。但是地图的设计非常赞,很多关卡利用地形,制定出好的战术,难度立刻大幅
度降低。
圣战谱系刚出的时候玩过,画面和音乐算是SFC时期的超一流了,百人斩,剑圣的强势
之类满有意思。
梦幻模拟战也是那时候非常红的战棋系列。结界和佣兵的设置非常好,让人确实有兵团
作战的感觉(不象火纹是一群流氓马仔打架)。II代的几个版本是公认经典。
机战:这个系列很牛X。作为战棋游戏,经历了近二十年,还是屹立不倒,每部的销量
都还不差。有不少粉丝会为了机战去买一台主机,比如本人。
光明系列:Sega的作品,在MD上的Shining Force I,II和SS上的三部曲。炎龙骑士团
怎么来的,玩玩这个系列就明白了。。。
Ogre战争系列:松野在Quest制作的系列,据说是基于他构思的架空小说七部曲。。。
作品都用Queen的歌名作标题。松野的三作都是绝佳的经典,尤其是II。。。神作中的
神作。
C***t
发帖数: 10731
43
来自主题: TVGame版 - 真受不了很多国内的游戏论坛
DQ最牛比的时刻我认为是超任时代 但那个时候有多少国内玩家手里有SFC甚至去机厅玩
SFC的 如果不是一直玩下来 甚至说从PS的DQ7才上手 确实基本没人能接受DQ的方式 在
老美玩家眼里DQ还不如chrono trigger
s****t
发帖数: 17096
44
自从其1994年首次面世以来,PlayStation获得了数以亿记的玩家的关注,成为了游戏
界不可磨灭的标志性品牌。作为一个曾经在80年代末和任天堂合作的公司,SCE的高层
曾要求最初的PS手柄要以SFC的手柄为基础设计。最近,PS手柄上独特的按键标识的真
正意义才在一次对SCE资深工程师的采访中浮出水面。
作为17年来PS家族硬件设计的领衔设计师,SCE的Teiyu Goto先生在接受Fami通采访时
解释了一些他们在设计PS硬件时的技术细节。Goto先生首次参与PS相关的项目是在1993
年春天。
“我当时非常喜欢游戏和PC,闲暇时间全部花在了这些东西上。所以能够干这个让我感
兴趣的工作对我来说实在是太好了。我开始往青山分部跑,与久多良木先生讨论各种相
关事项。没过多长时间,我就开始着手主机的设计了……我构想了各种各样的主机设计
可能,但是最后还是采用了一个非常简单设计——一个基本的方盒子,上面有一圆形的
盖子标识出CD-ROM驱动器。”Goto先生说,“主机本身的设计相当来说比较容易,倒是
手柄的设计过程是一波三折。”
Goto 先生接着解释说任天堂SFC的手柄在当时是广受欢迎,
m****g
发帖数: 2185
45
来自主题: TVGame版 - 讨论一下主机吧
到目前为止都拥有过那些主机: FC, MD, SFC, PS2, Wii, XO, PS3, PSP, NDS
心目中史上最成功的主机: PS2
心目中史上最悲剧的主机: 不确定, 反正是SEGA的.
留下美好回忆最多的主机: SFC
通关游戏最多的主机: 说不好, 疑为MD或FC. 这两个主机上的主要游戏类型决定的.
f*******i
发帖数: 8492
46
来自主题: TVGame版 - 讨论一下主机吧
恩,MD游戏很多卷轴风格的,那画面没的说啊,可是却没有SFC吃香。
一来是因为游戏支持
二来,在国内SFC都是软盘拷贝游戏,几毛钱一个,比起MD的卡带来说,便宜太多了。
z***e
发帖数: 5393
47
呵呵。
其实SFC上的神作比PS多,PS也延续了SFC的很多精品。
b*********f
发帖数: 1585
48
来自主题: TVGame版 - SE又来骗钱了
《勇者斗恶龙123》是SE为纪念《勇者斗恶龙》系列诞生25周年发售的纪念作品,为Wii
平台独占,游戏收录FC平台最初的三作及SFC平台1+2及3两款复刻共计5款作品。游戏保
持最早的原汁原味,但是加入了诸如及时存档等贴心的小功能。据悉游戏将于9月15日
在日本地区发售。
听着熟悉的旋律 确实让我颇为感动 想起童年的点点滴滴 但是看了视频之后才发现 纯
粹是照搬FC/SFC的制作 没有任何改进 作为勇者迷 我觉得没有必要入手
m******o
发帖数: 14
49
来自主题: TVGame版 - 《电子游戏软件》正式停刊了
记的当年玩游戏都是地下活动,父母不让买游戏机,自己也没有钱买,当时的电软是市
面上唯一可以买到的游戏杂志。当时省吃俭用,掰着指头算下一期什么时候发行,每一
期几乎每一个字都不落下,有时候甚至还读好几遍。当时为了买到电软创刊号,为了上
面三国志-霸王的大陆的攻略,跑遍了家附近所有的报亭,大部分报亭老板根本就没听
说过这种游戏杂志。当时还是MD和SFC的时代,边读杂志,边幻想着那一天有一台自己
的SFC,那时的自己真的很容易满足。现在家里几乎全机种制霸,但是却很少有时间去
玩单机游戏了。很久没有回家了,不知道上回搬家时,父母有没有把我当时一期不落的
电软扔掉,今天突然看到电软的停刊,才让我又想起了那段往事,想起了我们那些年一
起追过的游戏杂志。
z****e
发帖数: 54598
50
套用今天菌版的某人话说就是
所谓悲愤也没用都是无话可说的时候才用的套路
史氏的地位在ps时候才奠定?你开什么玩笑呢
看看sfc上的销量排行,人家早就是巨头了,6出来的时候当选当年最佳游戏
后来的时空之旅当选次年最佳游戏,一路压得enix喘不过气来
去看看欧美网站上对于ff6的评价吧,看看什么时候走向的世界
当时的几个作品,圣剑传说3,浪漫沙加3都是经典中的经验
sfc时代,根本没有人跟任天堂竞争,无论是北美还是日本国内
你这都不知道,还悲愤,谁悲愤呢?

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