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全部话题 - 话题: shinji
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W*******l
发帖数: 1868
1
3/9/14
Drill
Superman glide
可以到9.5米。Shinji 太牛,至少12米左右。
headly
Free style sprint
25 yard x 10
Best: 16"58
本来觉得可以不换气,但是不行,得换两次。 自己按的出发和到边。所以应该是接近
16秒的样子。
d**y
发帖数: 18174
2
部分原因是拍摄视角。不过确实身体和水面应该成一个小角度。
只要身体水下部分不下沉,或者下沉不厉害,体力也允许,头抬一点,身体出水多一点
只有好处。
说到换气,自由泳想游的快,不能像TI那样头转那么大角度。必须得利用bow wave。
shinji自己都不像TI说的那样换气。以你现在的速度,加上你做的转体转肩drill,只
要引导臂不故意下沉,bow wave的波谷已经足够深,足够你低头换气了。
s**a
发帖数: 1995
3
谢谢。我现在谁的都看,看到喜欢的就倒来倒去地看。主要还是看运动员里面符合TI提
到的原则的。
看了两段波波夫的视频,他是TI教练很推崇的,但我觉得后交叉很明显。看了Bob
Bowman讲解Phelps和Katie的游法,觉得很多原则和TI一样。当然也看孙杨的。Shinji
水下的视频少,反而看得少。
Phelps主要是看他的上身动作。倒没有想跟他学,看看就挺舒服的。
D指导说的对称是左右对称吗?我怎么觉得phelps挺对称的呀?
d**y
发帖数: 18174
4
这些大牌demo的动作和他们比赛不是一个游法。phelps比赛的视频,2004年到2012年,
就我看过的,还没有对称的。我的小孩给我看她手机里的某教游泳网站的jason lezak
的demo自由泳视频,居然也变成了中规中矩的高肘对称三划换气游法。phelps和jason
要是比赛也这么游,100%倒数第一,资格赛都过不了。katie的demo我没看过,但是她
比赛也一样是不对称的游法,换气侧比另外一侧转体幅度大的多。我认为,如果要学“
对称”游法,不要用这些不对称选手demo的视频,最好找比赛里就对称的选手来学习。

Shinji
s****e
发帖数: 914
5
来自主题: Swimming版 - 【拔苗】新手来拜码头来拜师
Maybe you are! I wonder Shinji's data will also give some graph like yours.
s****e
发帖数: 914
6
来自主题: Swimming版 - 【拔苗】新手来拜码头来拜师
Maybe you are! I wonder Shinji's data will also give some graph like yours.
m****z
发帖数: 978
7
来自主题: Swimming版 - 【拔苗】新手来拜码头来拜师
背阔肌
最近肩膀和脖子比较紧。自我诊断,没用背阔肌LAT,全肩膀发力。
我觉的用LAT在抱水后发力是正路,LAT最大的背肌,力量,耐力都远大于肩膀。听说最
关键这样不容易受伤。
我心中的TI的发力靠转体,其实转体就能更多用LAT。不转体,不送肩,没有足够的前
伸, 很难用LAT。 我感觉Shinji用LAT很好,所以看似很轻松。
用小臂的人,看起来比光用手的人游起来轻松。
用大臂的人,看起来比光用小臂的人游起来轻松。
用肩膀的人,看起来比光用大臂的人游起来轻松。
用背LAT的人,看起来比光用肩膀的人游起来轻松。
(把次换在网球上我觉得也成立。)
要练大肌肉发力,小肌肉也得练,来保持骨骼关节平衡。
我昨天才刚开始疯狂注意LAT。尽量想着LAT,Squeeze shoulder blade together on
the back. 但是到底用上没有还真不知道!
自我感觉,如果手前伸是离水面低一点(沉的深一点),容易用 LAT。回想Terry好像
在YOUTUBE好像提到过,手臂前伸贴近水面,容易对肩膀有过大的压力,特别对成年人
。 我感觉划船机是LAT最好的试金石,如果手臂太高,肩膀绝对... 阅读全帖
s****e
发帖数: 914
8
来自主题: Swimming版 - 【拔苗】Swim Smooth
大家看1分05秒左右的俯视角度。那背肌简直是练健美的,不像是游泳运动员。至少跟
Shinji完全两回事。
s****e
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9
来自主题: Swimming版 - 【拔苗】Swim Smooth
大家看1分05秒左右的俯视角度。那背肌简直是练健美的,不像是游泳运动员。至少跟
Shinji完全两回事。
W*******l
发帖数: 1868
10
来自主题: Swimming版 - 找到Superman Glide的诀窍了!
今天继续练Superman Glide.已开始还和前天一样,到不了10Yard。腿总是沉。后来想
了想,自己嘴里老是憋了一口气,上身肯定浮力更大。要是把这口气咽到肚子里,那不
就是身体的中间浮力更大?! 于是试着深吸一口气,然后咽下去,腹部鼓起来了。本
来的大肚子,就跟大了。一蹬边,腿还真浮的比以前时间长了。可以超过10yard了。
后来又试着水下出发,发现走得更远了。再后来水下出发,保持Streamline而不是两手
平伸像Shinji那样,就更远了。可以划到池子中线了。12.5Yard不是梦啊!两天就搞定
了。
想一想如果再加上几下Dophin Kick, 那不是应该很轻松15秒/25Yard吗?得买个Finis
的Monofin来练练Dophin Kick了。
m****z
发帖数: 978
11
来自主题: Swimming版 - 【洒家学爬泳】恢复练习
刚才又观摩了一下ShinJi的视频。以前看过百边,只注意他的动作,没注意速度。今天
才发现,他轻松12划17秒游到岸。如果是25Y或M的池子,这都太牛了。而且是2B腿。
s****e
发帖数: 914
12
来自主题: Swimming版 - 【洒家学爬泳】恢复练习
我有同感!
他其实自己心里也清楚。Terry的TI是给初学者的,Shinji的教法不一样的。
s****e
发帖数: 914
13
来自主题: Swimming版 - 【洒家学爬泳】恢复练习
我觉得TI教材是这样,但Shinji教学生不是这样的。
m****z
发帖数: 978
14
来自主题: Swimming版 - 【洒家学爬泳】恢复练习
难倒挂羊头卖狗肉?
大家来分析一下Shinji的优点到底在哪里? 咱直接跟羊头学。
最近我注意抱好水,再转体(肩髋同步)。把转体的力用在划水上,感觉很HIGH。
m****z
发帖数: 978
15
来自主题: Swimming版 - 【洒家学爬泳】恢复练习
还有像sphere这样,看shinJi的回帖也很好 = 免费大牛赐教 看一个小时,至少赚60-
100刀。
s**a
发帖数: 1995
16
【洒家学爬泳】一个似乎不符合长游的发力方式
上周的讨教中带出来一个问题,TI(或者是我现在自认为的TI)的一个发力方式是这样
的:
1 侧身滑行 - 2 恢复臂入水 - 3 换手(包括恢复臂用力前伸,原引导臂下折,开始划
水)、打水以及转体开始 - 4 转体以及由此带动的划水 - 5 结束划水,划水臂出水,
恢复,侧身滑行一直到这只手臂入水,开始换手。
这个周期中发力集中在3、4阶段,我觉得尤其是第3阶段因为时间短需要爆发力来
initiate整个划水,游长了感觉吃力,容易动作变形。具体的表现就是身体转动角度不
一致,划水路线不一致,划水容易过中线。不知道练习TI的各位是不是在第三阶段也是
这样的爆发式发力?我看Shinji好像没有这个特点。
我个人现在并不是很喜欢这样的发力方式,觉得这样容易导致无氧运动。在长游中应该
是D指导提的匀速转体更优。
今天
1 x 200m 4:25 11 stroke cycle warm up
10 x 50m 0:53 - 0:59 10 stroke cycle
2 x 100m 2:03 - 2:04 12 stroke cycle
Drill ... 阅读全帖
s****e
发帖数: 914
17
来自主题: Swimming版 - 【洒家学爬泳】放松
"Move the elbow forward, not upward" I believe Shinji Takeuch said so
somewhere. Or at least, you can find in his underwater finishing Video
captions saying "move elbow forward instantly" etc.
s**a
发帖数: 1995
18
我也在想自学TI是不是就只能到这儿了,需要从别的地方寻求新的帮助。比如shinji,
高肘,教练,体力。
s**a
发帖数: 1995
19
【洒家学爬泳】加力后划及仰泳一问
按照D指导昨天的教导,今天加力后划。100m interval: 1:51/1:51/1:59/1:59/1:59
好像都是10 stroke cycle/Len。停下来心跳前30秒是79,60秒量完是147。前四个休息
间隔在1分钟左右,量心跳。
因为今天多做了几个drill只游了5 x 100。warm-up数错圈游了250米,速度是2:09/
100m,11stroke cycle/Len.
感觉上,比较用力地游就是1:51,昨天又看了看Shinji的视频,想着像他那么游,就是
1:59。身体觉得还是比较平的,因为打水膝盖弯曲幅度不大,但有时脚背会打出水面。
当然,如果完全按照TI两次打水的要求应该是侧打,脚是不该出水的。
没有想高肘,只想加力划水,左手划水好像还是胸肌比较用力。换气有一些提高。
出发破水掌握的不太好,有几次胳膊抬起来要recover,结果都还没出水面。
放松游仰泳,顺便问一下:是不是仰泳转体以脚跟后踢为主,自由泳转体以脚尖前踢为
主?
s****e
发帖数: 914
20
来自主题: Swimming版 - TI
学好TI得有钱
Shinji: I built my first Swim Studio in Chiba [a prefecture near Tokyo]
where my parents live and I have an apartment. I installed an Endless Pool
equipped with four cameras to capture underwater and surface video. I began
to regularly video my swim, looking for errors I could fix. In addition to
comparing my video to TI DVDs, teaching others was a big help in mastering
the technique.
有闲
Since TI Japan emphasized swimming with grace, I made it my goal to become
the “most graceful swimmer... 阅读全帖
R*****s
发帖数: 41236
21
我觉得转髋幅度主要是受划频影响的,长距离一般划频比较慢,
极端情况就是shinji的9划, 大约是2秒1划,一般中长距离比赛
大概是1秒1划,短距离更快.
划频越慢,就有充分的时间转髋,髋转过来以后,水阻显然是
最小的,而短距离快划就没有那么多时间充分转髋了,牺牲了
一点效率(dps), 靠高划频来弥补...
s**a
发帖数: 1995
22
Terry是讲press the buoy (chest), leg will rise.
是,最近准备找出来kick board补上打水10k的课。或者是sheila的scull drill,利用
打水维持向前的惯性,兼练水感和打水。
Shinji的说法我还未看。
s****e
发帖数: 914
23
竹内Shinji的打腿就是向下直打没有侧打

★ 发自iPhone App: ChineseWeb 1.0.2
s***h
发帖数: 662
24
来自主题: Swimming版 - 练习two beat kick

行了
嗯,多半是这样的,我看到过那个shinji的two beat kick,他那个真的很特别,不知道
怎么做的。 :-)
m******r
发帖数: 1097
25
来自主题: Swimming版 - 昨天录得视频
在练习中动作没固定到肌肉神经之前,水平上上下下起伏变化真是不可预料。光是为了
拍视频游好看一些,就能不知不觉引出老毛病,经常打回原形。每次有准备的拍视频,
结果都是信心很受打击。如果象shinji那样一放四个摄像头从头拍到尾,就好了。:
DDD
自求上进的泳者估计抗击打能力都是一流的。:D
R*****s
发帖数: 41236
26
来自主题: Swimming版 - 昨天录得视频
今天又练了练单侧滑水和catch up drills, 找到完全送肩的感觉了...
果然好像走水多了,发现16-18个stroke/25y也不是很难嘛,
有一点点shinji的感觉了,瓦哈哈哈~~
R*****s
发帖数: 41236
27
来自主题: Swimming版 - 我们gym的人真nice啊
汗,俺说的单手,双手争取20以下...俺是低手...
10以下成Shinji了...
s****e
发帖数: 914
28
来自主题: Swimming版 - 讨论一下抱水的问题
敢拍水下的都是好样的!整体感觉下半身协调比上半身更好,可能是因为集中在evf上?
1 抱水好不好光看视频不容易看清楚。得学D导把视频放到最慢,截几张图,就一目了
然。最好玩的是,把你要模仿的人,Phelps, Popov, Sun yang, or Shinji一模一样姿
式放一边截个图,自己的放另一边,那还用别人告诉咱差距在哪吗?
2 话说我一年多以前学了点皮毛,自以为理论实践进步不小,拍了水下,立马现出基本
功上的差距。半路出家自学游泳的就不要跟有童子功的较劲了。版上半路出家成年后学
的奔过水下的中跟专业的差距最小的是版主PH5。PH5牛是可以理解的,看看他的训练日
志就懂了。
3 south同学我觉得是业余爱好者中游的较好的,再说也年轻。真想百尺杆头再进一步
,应该考虑跟个队,规范训练一下,肯定会更有所的。论坛上交流,高手们或不高手如
我辈从第三者角度可能会看出来一些你和孙扬姿势的差距,但是很难指出怎么去缩小这
种差距。
4 衡量游泳进步的唯一标准就是“真实速度”的进步。这个速度是建立在自己跟自己比
的基础上,同样的距离,差不多的efforts,(心率接近),时间更短那就进步了。... 阅读全帖
h*d
发帖数: 19309
29
来自主题: TVGame版 - Halo.Legend.2010
◎译  名 光环传奇
◎片  名 Halo Legends
◎年  代 2010
◎国  家 美国/日本
◎类  别 动画/动作/科幻
◎语  言 英语
◎字  幕 英文
◎IMDB评分 (awaiting 5 votes)
◎IMDB链接 http://www.imdb.com/title/tt1480660/
◎文件格式 X264 + AC3
◎视频尺寸 1280 x 720
◎文件大小 1 DVD
◎片  长 119 mins
◎导  演 荒牧伸志 Shinji Aramaki
Frank O'Connor
押井守 Mamoru Oshii
◎主  演 Andy McAvin ... (voice)
◎简  介
「Halo Legends」原本是Xbox360上开发设计的一款射击类游戏,曾经在游戏
界引起轩
然大波的高人气作品「Halo」系列,在历经了无数人赏识与夸耀之后终于被改编成
了动画电
影。这部Halo在续写了Halo世界的传奇历史基础上增添了新的故事场景与全新的登
场角色,
总共有7个故事与8个场景组成了这部动画。每一段场景插曲都描绘了在26世纪的发
生的
b******b
发帖数: 713
30
来自主题: TVGame版 - 论爽快感,HALO还是比不上GEOW
I like GOW much more than halo. You may want to keep an eye on Vanquish,
which is 3rd person shooter created by Resident Evil director Shinji Mikami.
Trailer looks pretty good, looks similar to GOW.
l******n
发帖数: 11737
31
【 以下文字转载自 Playstation3 俱乐部 】
发信人: lalaphin (orpheus), 信区: Playstation3
标 题: PS Blog:部分PSN服务本周内上线,PSN会员“Welcome Back”计划公布
发信站: BBS 未名空间站 (Sun May 1 01:36:41 2011, 美东)
北美PS Blog发表官方博文,
SOME PLAYSTATION®NETWORK AND QRIOCITY™ SERVICES TO BE AVAILABLE
THIS WEEK
部分PSN游戏以及Qriocity音乐服务将于本周内上线。
服务上线时间将分地区逐步恢复。
系统将加强对个人信息保护。
SCE以及SNEI(北美)将于初期优先恢复以下服务(不仅限于所列项),日后逐步更新
服务内容:
1.PS3以及PSP线上游戏服务
2.PS3/PSP的Qirocity服务(针对已订阅会员,可能新会员暂时不提供注册?)
3.PSN账户管理和密码重设重新上线
4.PS HOME
5.好友列表
6.聊天功能
Sony设立职位:Chief Info... 阅读全帖
l******n
发帖数: 11737
32
寂静岭:暴雨抑或暴死? 制作人采访
http://bbs.a9vg.com/thread-1920452-1-1.html
http://www.vg247.com/2011/05/04/raining-down-vatra-returns-to-s
这次寂静岭粉丝们能表示情绪稳定地接受寂静岭新作:暴雨吗?我们采访了寂静岭:暴
雨的出品人关于新作的游戏性,氛围和配乐方面的细节。
游戏性---------------------------------------------------------------
很难去确切寂静岭系列的开始走下坡路的转折点,一些粉丝说是从3代开始衰落的,另
一些更加刻薄的说法是在2代高潮后就陷入了无尽的唏嘘中了。
对于死硬粉丝来说,科纳米把寂静岭系列外包给西方制作组是无法接受的事实,比如位
于加州的Double Helix制作的寂静岭:归乡,就没有得到他们的待见,但是孕育成果总
是需要有个过程的。英国的制作组Climax曾在2009年于PSP和PS2平台上推出寂静岭:破
碎记忆,而现在捷克制作组 Vatra Games又正在开发系列最新作,寂静岭:暴雨 于... 阅读全帖
K***j
发帖数: 316
33
genius... Shinji的stat...99 resistance... 懂日语的朋友看看他是什么covenant?
s*********d
发帖数: 44
34
悲切之風正吹泣著 訴不盡的人間悲哀
廣闊無盡的星空 靜靜的將它換擁於懷中
敞開你我的胸懷 燃燒那沸騰的熱血
肝膽相照同心同德 彙集成巨大的洪流
那蒼茫的人生如夢一般 所以變幻無常
那未盡的人生總有夢想 所以栩栩如生
啊~ 啊~ 誰也不知曉
啊~ 啊~ 明天的落花有誰知曉
鐵蹄中約定的山盟海誓 立於璀璨的繁花下
杯中酒醉方休 明月下兄弟對杯情長意濃
杯中酒醉方休 明月下兄弟對杯情長意濃
白雪仍然飄落在肩上 如昔日立誓時的桃花
感嘆持守忠信一生 最終卻徒勞無功
人有忠信 才有意義 人有忠信 才能立足
啊~ 啊~ 誰也不知曉
啊~ 啊~ 明天的落花有誰知曉
國破山何在 城滅人盡亡
荒草枯萎了 風依舊悲壯的吹泣著
啊~ 啊~ 有誰能知曉
啊~ 啊~那榮繞在風中的英姿
啊~ 啊~ 唯有那落花傳送著舊歌謠
啊~ 啊~那榮繞在風中的英姿
Shinji Tanimura - The Story of Three Kingdoms
The sorrowful wind is blowing
Telling the endless word of sadness
Under the vast starry... 阅读全帖
r*s
发帖数: 2555
35
来自主题: Joke版 - 最火的一篇文章
Guidelines for the use and interpretation of assays for monitoring autophagy
(3rd edition)
By:Klionsky, DJ (Klionsky, Daniel J.)[ 1835,1839 ] ; Abdelmohsen, K (
Abdelmohsen, Kotb)[ 879 ] ; Abe, A (Abe, Akihisa)[ 1301 ] ; Abedin, MJ (
Abedin, Md Joynal)[ 1855 ] ; Abeliovich, H (Abeliovich, Hagai)[ 446 ] ;
Arozena, AA (Arozena, Abraham Acevedo)[ 826 ] ; Adachi, H (Adachi, Hiroaki)[
1895 ] ; Adams, CM (Adams, Christopher M.)[ 1754 ] ; Adams, PD (Adams,
Peter D.)[ 60 ] ; Adeli, K (Adeli, Khosrow)[ 2... 阅读全帖
p****t
发帖数: 11416
36
来自主题: Comic版 - 《侧耳倾听》午后谈(转)
发信人: asana (伟大的评论家), 信区: Comic
标 题: 《侧耳倾听》午后谈(zz)
发信站: BBS 水木清华站 (Thu Jun 7 16:09:16 2001)
发信人: shinji (还有一门考试附送一篇毕业论文), 信区: Cartoon
标 题: 《侧耳倾听》午后谈
发信站: 日月光华站 (Thu Jun 7 15:48:30 2001) , 站内信件
《侧耳倾听》的评论,无论在哪儿,都是少的。
原因嘛,大概不是宫崎骏亲自监督的,在人气上有那么一些折损。
不过刚刚在水木上转游,却看到一个有关于此的讨论,参加的人还不少。
再想想在光华,《侧》的讨论到是一直没有。
姑且借着这篇转自清华的高作,小re一把,权当抛砖引玉吧。
朴实无华一直是GHIBLI的特色,这在《侧》中愈发表现地淋漓尽致。
《侧》的故事是平民化的,没有任何的神怪之类的东东在里面。
引文中也提到了,除了一小段梦幻的场面,一切的一切都是我们常见的。
但是据此认为:宫崎大师那种不可模仿的瑰丽梦境没有贯穿剧情。
我却不是非常不同意的。^_^
不知你注意到没有,宫崎骏(虽然不是监督,但分镜剧本是他的
p****t
发帖数: 11416
37
来自主题: Comic版 - 也说《eva》的新特点(转)
小猪:最近SMTH很多类似的文章,觉得观点还颇有些新意。
大家有兴趣可以自己去看,我就不一一转载了。呵呵。
发信人: shinji (还有一门考试附送一篇毕业论文), 信区: Cartoon
标 题: 也说《eva》的新特点
发信站: 日月光华站 (Sat Jun 9 20:32:50 2001) , 站内信件
好像取这样的标题,真是大而空的很。
因为在我看来,eva在于他之后日本动画的意义是非凡的。
这不单是指叙事的方式和“骗钱”的手腕上。
更重要的是在于eva的拍摄手法。
而庵野把对于电影技法的运用和创新翻用于animation之后,
日本的动画好像海阔天空了许多。
说“eva的价值就在于它的心理剖析”,也许吧。
但是,注意,这却不是庵野独创的。
对“意识流”的描写,早在五六十年代就有人采用在自己的电影里了。
呓语式的内心独白,在雷乃的《广岛之恋》就有了踪迹。
而用追光灯作心理蒙太奇的办法,也在费里尼的《8 1/2》中出现过。
当然,在之意识内容本身,我们还是可以看出东西方的巨大不同。
《eva》在剪接上,不采用传统的时空换场,
却用切入完成镜头的衔接,这完全是师承《精疲力竭》
p****t
发帖数: 11416
38
发信人: shinji (我的人生完整了), 信区: Cartoon
标 题: 透析日本动画片中的视觉系现象(上)(zz)
发信站: 日月光华站 (Wed Jul 4 01:07:32 2001) , 站内信件
2001年06月12日14:15 新浪动漫
文:syoun
所谓"视觉系",其实并不是一个完整而确切的概念,它只是指在唯美主义的意识支
配下,使作品呈现表层上的、完全以娱乐视觉为目的的、由色彩和线条组成的令人赏心悦
目的样子.超脱了现代普遍意义上的审美规则,更接近于符号结构主义的分类方式,算是
造型功能的扩张.因暂时找不到恰当的称谓,姑妄名之.
"视觉系"包括的内容很广,范围也很大,从工业产品的包装、建筑、传媒……在
生活中俯拾皆是,只是人们不曾自觉、系统地关注过它.
日本在这方面似乎要更为超前一点,从古至今,从文学作品到生活环境,一直在有
意无意地强调"视觉系",以致渗入生活各个层面:如和歌的用词非常艳丽、色彩浓烈;
再如以愉悦视觉为原则对青春偶像进行包装,而使之在外表上渐趋中性化,彩虹乐队
是日本流行乐队在"视觉系"的试验中最成功的范例;或是它的工业产品特别注重线条
p****t
发帖数: 11416
39
发信人: shinji (我的人生完整了), 信区: Cartoon
标 题: 透析日本动画片中的视觉系现象(中)(zz)
发信站: 日月光华站 (Wed Jul 4 01:07:36 2001) , 站内信件
2001年06月12日14:15 新浪动漫
文:syoun
至于"视觉系"在动画中的表现方法,则得紧密联系于它的影视性 D―蒙太奇构架
和摄影技术.
影视艺术所能带来的想象是靠蒙太奇的组接来完成的.所谓蒙太奇思维,就是用局部
组合成整体的思维方式.在动画片中,行为方面的信息片断更加零碎,扑朔迷离,有些情
节的安排甚至缺乏逻辑,必须要靠观众积极地去思考才能连结,从而对整部片子有大括
地把握.一般来说,动画片的观众层次多在儿童与甫入社会的青年之中,思维活跃,能够
接受较为新奇刺激的信息.就在他们思考的过程中,作者的意图被传导给观众了.从这点
来说,动画片的整体构架更类似MTV而非传统意义上电视剧的安排.
《新世纪福音战士》每一集中,都不断变化行为主体,把他们的独白、动作通过缤
纷耀眼的画面表现出来,在观众欣赏这些美得瞠目结舌的画面的同时,不由自主的想去
透过这些看上去颇具象征意
p****t
发帖数: 11416
40
发信人: shinji (我的人生完整了), 信区: Cartoon
标 题: 透析日本动画片中的视觉系现象(下)(zz)
发信站: 日月光华站 (Wed Jul 4 01:07:40 2001) , 站内信件
2001年06月12日14:15 新浪动漫
文:syoun
"视觉系"现象无论就其本身内容或是亮丽眩目的表现方式,都是以娱乐性为前提
的.这种视觉的娱乐性,事实上是一种由视神经接受刺激反馈到脑,加上个人独特的心理
机制中认同的部分而形成的错综复杂的网络结构,使观众的审美心理在欣赏它的艺术优
化倾向中,产生情感、思维、理智、精神的共振.是一种包括外在表征和内在意蕴的多层
次、多效应、多品位的复合潜藏的美感享受.
在文学批评上常会用到意象这个词.意是指作家的情思,象是意的依托之物,意象往
往使用象征、隐喻表达与作者相关的主题、情绪.在影视剧中这种手法也常用.向美国电
影《心中狂野》中反复出现火的空镜头和多次提及代表自由的"蛇皮衣服",除了能宣
泄作者想表现的情绪外,更显示了一种深层次的文化内涵.
日本动画片经常表现出寻找圣杯的原型形态,目的是使被世界(或称人类的工业文明)
物化
f*r
发帖数: 3968
41
来自主题: Astronomy版 - 超级计算机模拟黑洞的秘密
超级计算机模拟黑洞的秘密
译:Shea
现在,超级计算机已能模拟黑洞的高能喷流了。

“这项研究将帮助我们揭开旋转黑洞之谜,并且可以认证正是由于它们的旋转造成了
这些能量的外输,”喷气推进实验室的天体物理学家大卫·梅厄(David Meier)博士说
。梅厄是《科学》杂志即将发表的一篇相关文章的作者之一。这个研究小组的领导者是日
本的Shinji Koide博士。
黑洞是非常致密的天体,以至于连光都无法逃脱它的引力。黑洞会吞噬任何接近它恒
星或是其他的物质,甚至是另一个黑洞。天文学家已目睹了这些异常活跃的天体的行为,
通过射电和X射线观测到的喷流,但是我们无法直接看到黑洞。
“我们无法登上一个黑洞,或是在实验室中制造一个黑洞,因此我们只能求助于超级
计算机,”梅厄说。对这一过程的计算机模拟技术有一点像天气预报的技术,天气预报中
通过人造卫星的云图、我们对地球大气的认识以及引力作用,来预测云的走向。与此相同
,科学家通过引力和磁场作用于盘旋掉入黑洞的等离子体的知识来模拟它们的运动。
“我们模拟了
h*****x
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来自主题: Biology版 - paper help!
Masayuki Sekigawa, Tatsuki Kunoh, Shu-Ichi Wada, Yukio Mukai, Kazuhiko
Ohshima, Shinji Ohta, Naoki Goshima, Ryuzo Sasaki, and Tamio Mizukami
Comprehensive Screening of Human Genes with Inhibitory Effects on Yeast
Growth and Validation of a Yeast Cell-Based System for Screening Chemicals
http://jbx.sagepub.com/content/15/4/368.long
email: h************[email protected]
Thanks so much!
M**a
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26 January, 2012 Volume 1, Issue 1EditorialMore than the Sum of Its Parts p1
Boyana Konforti
Full Text | PDF (62 kb)
More than the Sum of Its Parts
Boyana Konforti
Editor, Cell Reports
Welcome to the first issue of Cell Reports, a new open-access journal that
covers all of biology with a focus on high-quality short papers. There are,
of course, other open-access journals—in fact, quite a number have launched
just in recent years (and there will almost certainly be more to follow)—
though few hav... 阅读全帖
M**a
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26 January, 2012 Volume 1, Issue 1EditorialMore than the Sum of Its Parts p1
Boyana Konforti
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More than the Sum of Its Parts
Boyana Konforti
Editor, Cell Reports
Welcome to the first issue of Cell Reports, a new open-access journal that
covers all of biology with a focus on high-quality short papers. There are,
of course, other open-access journals—in fact, quite a number have launched
just in recent years (and there will almost certainly be more to follow)—
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i*********5
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TI Coach Shinji Takeuchi's freestyle. 9 strokes (with counting hand-entry)
for 25m with 2 beat kick, without underwater kick after push off.
i*********5
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来自主题: Tri版 - 我短距离打水还挺快的
Total Immersion (TI)全浸 就是以长距离游为主的一套教学方法。有很多TI的书和
DVD可以参考。
http://www.totalimmersion.net/
我的最爱(以前贴过,希望大家不介意):
TI Coach Shinji Takeuchi's freestyle. 9 strokes (with counting hand-entry)
for 25m with 2 beat kick, without underwater kick after push off.
i*********5
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来自主题: _Triathlon版 - 今早练会二次打水了!
自从去年在Lakeside比赛完后受(韩国)人点拨后,就一直琢磨着要练2-beat kick。
但是在自由泳还没有游好以前,这个技术好像很难掌握。
后来在全浸Total Immersion (TI)的DVD"Outside the Box"里看见他们教的开水游
也是二次打水。
今早的训练中我终于琢磨出来怎么游了,后面的800米全是用的2-beat kick,感觉很好
。手和脚终于配合协调起来了,不像以前有时腿打的快,有时慢,还有时完全没打,拖
在后面纯属负担。
发贴纪念!
Michael Phelps easyswim with 2beat kick
TI Coach Shinji Takeuchi's freestyle. 9 strokes (with counting hand-entry)
for 25m with 2 beat kick, without underwater kick after push off.
C******g
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来自主题: _Playstation3版 - Turned Out April Fool - - - Krieg PS3 exclusive
据说是愚人节骗人的
也太早了点吧,晕0_o
Weekly Famitsu (and only then Famitsu PS3) unveils a long awaited project.
Its name is Krieg directed by Shinji Mikami himself with his new group
called "Tango."
Soon it will also unveiled the official web site:
http://mikami-project.com/ http://mikami-project.com/
l******n
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49
北美PS Blog发表官方博文,
SOME PLAYSTATION®NETWORK AND QRIOCITY™ SERVICES TO BE AVAILABLE
THIS WEEK
部分PSN游戏以及Qriocity音乐服务将于本周内上线。
服务上线时间将分地区逐步恢复。
系统将加强对个人信息保护。
SCE以及SNEI(北美)将于初期优先恢复以下服务(不仅限于所列项),日后逐步更新
服务内容:
1.PS3以及PSP线上游戏服务
2.PS3/PSP的Qirocity服务(针对已订阅会员,可能新会员暂时不提供注册?)
3.PSN账户管理和密码重设重新上线
4.PS HOME
5.好友列表
6.聊天功能
Sony设立职位:Chief Information Security Officer,直接对Shinji Hasejima负责。
新的安全措施包括并不仅限于以下:
1.增加自动软件监控,以及配置管理(configuration management)帮助防御新攻击。
2.增强的数据保护,数据加密
3.增强非授权活动的监控
4.增加新防火墙
将在全球所有服务区开展“Wel... 阅读全帖
m*z
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50
来自主题: _pennystock版 - 世界杯观看日记,十四 (转载)
【 以下文字转载自 Soccer 讨论区 】
发信人: cocoon (虫♂吃素吃米吃肉), 信区: Soccer
标 题: 世界杯观看日记,十四
发信站: BBS 未名空间站 (Thu Jun 24 22:45:19 2010, 美东)
今天是E,F两组的最后一轮,四场比赛的结果是斯洛伐克3:2意大利,巴拉圭0:0新西兰
,日本3:1丹麦和荷兰2:1喀麦隆。两个组的出线球队(小组第一名在前)分别是E组的
荷兰,日本,F组的巴拉圭,斯洛伐克。
F组巴拉圭前两轮一胜一平,本轮守平即可小组第一,因此面对实力稍逊的新西兰,策
略就是不求有功但求无过,比赛平平淡淡,新西兰想搏命都找不到机会。全场比赛巴拉
圭机会还是更多一些,一些好机会为了不受伤,球员没有去拼。如果拼的话,巴拉圭这
场球应该也可以赢下。
E组的荷兰前两轮6分在手已经保送,因此打得相对轻松。喀麦隆前两轮1分未得已经淘
汰,对比赛也无所谓。双方都带着打酱油的心情在踢。上半场范佩西显示脚法,单刀球
在小禁区角外面一点推射穿掉喀麦隆队门将的档先驰得点。下半场异地再战,喀麦隆队
在同样位置获得单刀球机会。喀麦隆前锋也想推射展示脚法,结果... 阅读全帖
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