a***a 发帖数: 40617 | 1 好吧,我没技术含量,我只是看到最近所有顶尖比赛PVZ都落入了我说的全部问题
你说z暴兵就不能补农民没错
这才会有z必须2矿打p一矿,p如果2矿,z必须3矿的问题
但是不要忘了queen,已经有数个zerg高手都说sc2里用好queen是关键。
根据plu里大师的说法,sc2里2个基地,2个queen,生产速度是相当于sc1里5基地
我不知道上述这些算不算技术含量?
何况现在z还可以选择一只爆农民补经济,然后侦查到对方暴兵后,用之前
生产的农民直接变地堡
当然不可否认,造兵还是补农民堆zerg是一个很重要的选择。这里面就是一个timing
的问题。但是现在几乎所有的zerg(水果,fd等)
都采取比较偷的打发,就是抗住你第一波前压之后,开始大量偷农民
这里有个兵力真空期,如果对手能抓住,就赢了。这个时候,双方谁侦查占优就是
关键了。显然zerg更占优势。人类好歹还能撒个雷达,P就比较悲剧
你说轻松突破只是一厢情愿的测试环境。我不知道你是否有follow最近一周的
顶级zerg的比赛,看看他们都放多少地堡。现在神族基本上没有打zerg出巨像的了
太容易被针对了。
坦克推进倒是没错,所以才会 |
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l****1 发帖数: 230 | 2 好像现在没有办法阻止 zerg early expand...
然后bio 被baneling counter 的太狠, mech 又太慢, 最后就是terran 很难map
control而zerg很轻松的去expand.
zerg 很容易把钱转成兵,这样让所有的early push效果不好。这样导致zerg 可以轻松
的去速2矿然后有经济优势. muta 和 lings 的速度有让中期的对手不敢放手去打.
当然这些都是需要zerg player 的意识和apm。但是感觉现在对水平高点的zerg 没什么
好的办法. |
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c****s 发帖数: 190 | 3 刚才看盘录像,3矿TOSS打3矿半ZERG(那半个只有不到10个DRONE)。TOSS楞是造了2个
ROBOTIC FACILITY产巨像先,憋到180人口和虫族地面+CORROPTOR对A,A赢了,人家转
一波大象带狗,直接给灭完。然后TOSS立马转了一波不朽带虚空,ZERG败了一阵,又换
了一波刺蛇+CORROPTOR,TOSS立刻又被灭光。最后TOSS挣扎着又变了一波地面万金油不
对,结果ZERG再来一波大象带狗,TOSS GG。
总结一下:ZERG现在强就强在变换太快了,除非一波压死,不然总能喘口气变波克你的
兵和你再对A一轮,而且到了后期,尤其是开阔地图,谁都没有虫族的提速狗有机动性
,满地图跑,逮你的分矿。而神族的机动性算是3族里最2的了,所以最多只可以顾及3
个矿的放手,分矿多了守不住被人打游击只有更痛苦。所以我建议各位TOSS第一个
OBSERVOR如果看见ZERG是开3矿或者憋飞龙,或者转3本,中期120人口左右无论如何攒1
,2个巨像就要冲一波了,不然到了后期迟早是要挂的。这有点像魔兽里的NE打HUM,被
HUM 开了3矿出来憋飞机坦克流,10有8,9就输了。 |
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a***a 发帖数: 40617 | 4 一般来说,在RTS的世界里,如果对方扩张,速经济,一般就是2个结果
1。自己也扩张,速经济(但是如果一旦对方先手,那么自己还是会吃亏
所以才会有现在PVZ或者TVZ的裸双打法)
2。爆一波兵,利用对手真空期拿下对手
1成立的前提基本建立在地图上,王虫不能第一时间飞到或者zerg根本不拉
农民侦查。如果一旦被对方侦查到,很可能被一波狗弄死
对于2,zerg现在普遍采取的是大量地堡的防守。本来在一般RTS中,你投资
了大量固态防守,可能导致正面兵力不足,在野外作战被全歼(如war3里
出门creep)。但是SC里根本没有出门的必要,我就可以在家慢慢憋。
面对用大量地堡防御的zerg,基本上只有2个选择
1。强攻(比如P用不朽或者虚空配合的一波,但是顶级对抗,已经多次证明
这样不行,因为zerg很容易用1,2只小狗侦查你兵力组成,同时迅速
补充对应数量的地堡)
2。对开矿。(因为王虫满地图挂,以及小狗侦查的问题,开矿企图很容易被
发现,加上飞龙的强势,即使开了,也面临多线被骚扰的危险)
那好吧,大家一起ws,我也对补光炮。
后面问题就来了
我投钱在光炮上只能防守,不能进攻。这笔投资如果对方不 |
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f****c 发帖数: 642 | 5 本人使用人族,现在碰到一个zerg就想gg了,因为APM太低,实在打不出多线骚扰来。
你不去多线骚扰zerg,基本上就是gg了,真的很苦恼。
我一直尝试双线同时骚扰zerg主分矿,家里该发展什么还要发展,分矿还要防守,
APM130-150根本没有办法实现这些操作。经常就是双线骚扰的兵至少一路死光,另外一
路也没占什么便宜,家里说不定还被打死一堆农民。当然我打那些APM 100以下的zerg
没太大问题,但是只要对面稍微手快点,150左右APM,我几乎是100%被虐,好痛苦。
真心求教牛人,通过什么办法练习来提高多线能力,谢谢了。 |
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a***a 发帖数: 40617 | 6 是不是我太无知了
这文章列的所谓zerg的proplayer没有一个我能对应上17173星际世界杯的选手
在比如T他列的hannibal
没错,战网成绩不错
但是之前韩国区预选赛直接被打了个光头,被虐成马了
我同意他说的因为z兵种组合少带来的优势
但是说zerg强是因为前pro用zerg多我不敢苟同 |
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c******e 发帖数: 383 | 7 sc2 zerg units easier to use and micro than sc1 zerg unit.
sc1 zvt if lings + lurker + defiler , i think will be very hard to use for
most people since u need to burrow lurker to attack and control ling to stay
in swarm and use defiler to use dark swarm + plague + consume to get more
energy. even harder than terran where u stim marine and siege tank and use
irradiate.
sc2 zvt zerg unit easier cause i dont think u need all that difficult
control like with ling and lurker. u got roaches with ran... 阅读全帖 |
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a***a 发帖数: 40617 | 9 现在大概有个mitbbs的小圈子,10个人左右,大部分都是T,少量P
几乎无zerg,偶尔有个把号称正在转zerg的。。。
qiangqiang我们估计搞不过。。。虽然在好友list上,从来不敢约战
还有谁啊? |
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a***a 发帖数: 40617 | 10 算,是zerg就行啊。。。奇缺,都是假zerg |
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w**t 发帖数: 1890 | 11 我现在最怕就是见到Zerg。打zerg迷茫中
3
攒1 |
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f******t 发帖数: 3415 | 12 哈哈,虽然我支持大家支持教主,但是zerg赢了我也很高兴,哈哈哈哈
你们真年轻兼无聊啊,居然看比赛看到天亮,还能jjww那么久,@@ |
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a****0 发帖数: 830 | 13 zerg是赢了,但估计解冻自己赢得都不爽,呵呵 |
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a***a 发帖数: 40617 | 14 基本上暴雪直接加倍了地堡站起来重新埋地的时间,都是削弱我说的这些问题
但是我觉得应该也要加长地堡建造的时间
现在地堡建造时间可以说是稍微有一点点快。结果就是zerg前放的狗看到
对方部队出门,家里立刻补地堡。对方部队过来,地堡刚刚好建好 |
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a***a 发帖数: 40617 | 15 现在亚洲的z,之前算得上是顶级的也就sen和fd吧。check勉强算一个,还有呢?
你可以看看现在17173 32强的名单,或者17173韩国区预选赛的明单,里面
还有几个是顶级pro的zerg?
但是亚洲PT里,顶级的就少吗?
太多了吧
zvp
用。
都打 |
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T*******g 发帖数: 2322 | 16 这个战术我都打了好几个星期了
zerg根本无解,
但并不是因为被死神日的无解。 |
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T*******g 发帖数: 2322 | 17 正常来说,zerg 采集到1000 gas的时候龙应该是还没有出来的。
因为虫族采气比t慢一些,虫族1000的时候t差不多1200吧,刚好20个死神+提了速度+6个附件。
虫族10个蟑螂250,提速蟑螂100,提速狗100,龙塔200,这是650,还剩350,应该龙塔刚好或者还没好。
现在zvt根本不管侦查毛事,就算给z开了图也是一样的打啊。
即使飞龙出来了,20个死神什么都没打到白死了,也只是均势,不好说一定翻盘。 |
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a***a 发帖数: 40617 | 18 跟你打的看来micro都很好
今天我负责陪练的这个其实以前死神我觉得用的还算凑合了,但是我作为zerg初哥
还是随便就用提速狗把他死神rush废了。。。
这招真不是一般t能用的 |
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c******o 发帖数: 1277 | 19 据说对teching的t/p有奇效,而且经济不落后
http://www.teamliquid.net/forum/viewmessage.php?topic_id=145740
5 Roach Rush (5RR)
Looking into other early options for zerg, I've come up with a very good
opening against both terran and protoss: the 5 roach rush! It's capable of
breaking into your opponents' base early on without going all-in. If it
fails, one injection-round of drones and you're usually leading in the
worker count.
Banelings are great, but way too expensive to use every game. Taking down a
supply dep |
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j**a 发帖数: 165 | 20 我现在只是和AI练练,难度是very hard. 我按照常规的zerg开局,刚开好分基地,对
方总数有一对的m&m就冲过来了,这时我只有少量的狗,每个分机各有一个queen,蟑螂
池建好了也还没有出兵,完全档不住这第一波。我在网上看replay,很少见到人族初期
如此凶悍的,是不是我发展的太慢了, |
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a***a 发帖数: 40617 | 21 陪练啊
最近老跟mrzergling,kingcw,iamseraph这几个哥们儿打,没zerg啊。。。
我们特训mrzergling(fendic),导致it现在TVT和TVP都还不错
但是TVZ一坨shit。。。今天初次打ladder被zergA成筛子了 |
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a***a 发帖数: 40617 | 22 en,同学们都说,1.1真正占了便宜的只有zerg。。。
哥转型就要成功了!你在忍一忍,哥转好了就好好来疼爱一下妹子你~~ |
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P****e 发帖数: 61 | 23 恩 一直玩zerg... 艰苦奋战到patch1.1 |
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l****1 发帖数: 230 | 24 好像zerg 一般都是early expand, 然后靠机动性(vs mech)或者baneling(vs bio) 让
terran 不敢push out同时自己开矿确定经济优势
感觉terran的进攻timing 很重要. |
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l****1 发帖数: 230 | 25 是不是fruitdealer的水平比其他人高太多,还是因为其他人都没有机会去和高水平的
zerg练习?
看他打的几局觉得z v t 里z 反而有优势.. |
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l****1 发帖数: 230 | 26 hmm, 关键可怕的是fruitdealer 打的所有的game 全是是按他的节奏,其他人无解...
而且他自己打的好像很轻松很有信心,弄的我觉得现在高水平的zerg有点imba了 |
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l****1 发帖数: 230 | 27 这个倒是真的.呵呵, 就是一直在想怎么打zerg 14 hatch. 觉得2nd hatch 起来
hellion or banshee骚扰效果都不是很好, 打几个农民一波就补回来了 |
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g********x 发帖数: 4671 | 28 insane zerg算是最简单的了
试试insane Terran, 铺天盖地的马润小胖海,根本没法打 |
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d1 发帖数: 1213 | 29 啊?
roach不就是干terran的?
zerg难点,好像 |
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s***o 发帖数: 6934 | 30 放大招,5bb timing rush,侦察不好的zerg肯定死,so far我用这招2胜1负,比常规
打要好 |
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B*M 发帖数: 1340 | 33 原来Protoss在低水平的组里胜率很高,所以要削弱void ray,
Protoss are played 38.5% of the time.
Terran are played 38.0% of the time.
Zerg are played 23.5% of the time.
Win % in Diamond (accounting for player skill)
49.6% win rate for Protoss when fighting Terran.
52.8% win rate for Protoss when fighting Zerg.
49.6% win rate for Terran when fighting Zerg.
Win % in Platinum (accounting for player skill)
56.3% win rate for Protoss when fighting Terran.
47.3% win rate for Protoss when fighting Zerg.
44.5% win for Terran ... 阅读全帖 |
|
w*******e 发帖数: 63 | 34 http://us.battle.net/sc2/en/blog/882511
Win % in Diamond (accounting for player skill)
49.6% win rate for Protoss when fighting Terran.
52.8% win rate for Protoss when fighting Zerg.
49.6% win rate for Terran when fighting Zerg.
Win % in Platinum (accounting for player skill)
56.3% win rate for Protoss when fighting Terran.
47.3% win rate for Protoss when fighting Zerg.
44.5% win for Terran when fighting Zerg.
Win % in Gold (accounting for player skill)
61.0% win rate for Protoss when fighti... 阅读全帖 |
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B********e 发帖数: 19317 | 35 【 以下文字转载自 WaterWorld 讨论区 】
发信人: ruomu (ruomu), 信区: WaterWorld
标 题: 一个学长天天玩dota 结果GRE接近满分 让你见识下。。。
发信站: BBS 未名空间站 (Fri Apr 1 10:58:57 2011, 美东)
总的来说,DoTA是一个文化包容性很强的游戏,而且DOTA中文版翻译的还是非常非常好
的~~~
(既然这么多人看。。lz顺征人交流魔兽对战,是1v1对战喔)
后文会出现的一些常用缩写:
War3:warcraft 3 魔兽争霸3
RA:red alert 红色警戒系列
SC: star craft 星际争霸
CoD:call of duty 使命召唤
还有一些游戏的名称在文中会有注释。
好了,正文:
关于Dota和一些游戏中的GRE词汇
A字头
Abaddon :DOTA中地狱领主的名字。本意为地狱,恶魔。是圣经里的亚玻伦 (地狱的
使者)。
abomination:war3中的憎恶。abominate痛恨,憎恶。
aegis:immortal aeg... 阅读全帖 |
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r***u 发帖数: 1272 | 36 总的来说,DoTA是一个文化包容性很强的游戏,而且DOTA中文版翻译的还是非常非常好
的~~~
(既然这么多人看。。lz顺征人交流魔兽对战,是1v1对战喔)
后文会出现的一些常用缩写:
War3:warcraft 3 魔兽争霸3
RA:red alert 红色警戒系列
SC: star craft 星际争霸
CoD:call of duty 使命召唤
还有一些游戏的名称在文中会有注释。
好了,正文:
关于Dota和一些游戏中的GRE词汇
A字头
Abaddon :DOTA中地狱领主的名字。本意为地狱,恶魔。是圣经里的亚玻伦 (地狱的
使者)。
abomination:war3中的憎恶。abominate痛恨,憎恶。
aegis:immortal aegis 不朽盾,同时aegis是汉化版的作者。在RA2中也有神盾巡洋
舰 AEGIS Cruiser。
acolyte:侍僧,教士的助手。war3中Undead的农民。
alacrity:blade of alacrity 欢欣之刃。alacrity还有敏捷之意,所以它加敏捷属
性就... 阅读全帖 |
|
k****w 发帖数: 3753 | 37 General Micro Tips:
1. Are your zealots in front of your stalkers?
2. Are your low-health units in the back of your army before you attack?
3. Are your immortals attacking armored units?
4. Are your colossus attacking clumped up units? If the entire enemy army is
clumped, than focus on attacking light units (marines, hydras, zealots)
5. When defending your ramp,
A. Are you units in a concave at the top of your ramp?
B. Are you cutting his army into bite-size pieces?
C. Are your... 阅读全帖 |
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d**********t 发帖数: 20415 | 38 前20:
1 Protoss Gol
2 Protoss DusRush
3 Zerg newlike
4 Zerg 虫虫特工队
5 Terran 菜鸟飘过
6 Terran StarWEmpty
7 Zerg 小子
7 Zerg Sen
9 Terran SoFtBalLRush
10 Zerg 豪哥
11 Protoss 大南瓜
12 Protoss 老虎踢踢
13 Protoss lengnan
14 Zerg 认真你就赢了
15 Protoss 可怕的小瓜
16 Protoss LittleFish
17 Protoss ELenDiL
18 Random VAxunyouComm
19 Protoss CrowleyRush
20 Zerg buddy
T悲剧- - |
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s**********4 发帖数: 1453 | 39 我的参赛历程:
开始我就错过报名时间,只好好处问是否有人愿意收留我。B4首先抛来了橄榄,我也同
意去了。可惜当时我太嚣张,报名替补直接说自己是禽兽,连个准字都没有。当然有人
质疑我的水平了。当时我和BN上的一些高手打过,就列了一些我基本能赢得选手(得罪
了),然后我就真的成了禽兽了。不过禽兽这个称号却让我和B4无缘,替补报名被拒。
恰好C3队长这时来了封热情洋溢的邀请信,而且信中的一句话让我心动不已:C3没有真
正的菜鸟。就这样我加入了C3。而我,成立组里的禽兽,肩膀上的担子很重啊。小组赛
,我用我的单挑种族zerg,打小组赛第一轮,发现zerg有致命的弱点,就弃zerg而改用
p。小组赛第二轮(这个时候已经赢了C1,C4)打C2,我用P,突然被C2的一个dark打得体
无完肤,就发现4P组合不适合,需要一个T。终于下决心改用T,我知道我的T很垃圾,
120的apm也不适合,没办法,只要练习了。首先参考了ocean的3bb打法,然后就自
己琢磨。开始我用T,队友们很不理解,强烈要求我是用zerg,理由是zerg可以提供
overload反隐,而且zerg初期可以建立一些优势。只是我当时 |
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a***a 发帖数: 40617 | 40 1 Zerg 虫虫特工队
2 Zerg newlike
3 Terran StarWEmpty
3 Zerg Sen
5 Protoss lengnan
6 Zerg 小子
7 Zerg 豪哥
8 Zerg VAxunyouComm
9 Protoss 熊猫烧香 |
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a***a 发帖数: 40617 | 41 好像这里大部分都是SC的老手,对于我这种war3过来的,我就是唯一的菜鸟了。。。
经过sc高手指点,本周终于领会到了补农民的重要,特别是打开矿的zerg
多盘replay发现,其实双矿的zerg不疯狂运营,面对我给的正面压力,双矿
也就20出头的农民(当然最后会慢慢补上去),而如果不rush,星空加速
都用来生产农民,P可以很快补充到26农民(20农民采矿,6农民采气)
单矿依然不输给别人的双矿
我前面写过一篇P V Z的战术,也是目前很多P的replay里经常见到的,就是
前期2 zealot+1农民压制,甚至家里补BF,z的门口拍一个光炮压制
现在来看z如果不破口,多半是单矿飞龙,家里矿区补3个BC基本上就稳了
速开分矿
Z破口基本上就2种,一个是用蟑螂,一个是用自爆狗(很少见,就见过check的一盘
战报是这样破的)
但是基本上蟑螂破口那波因为P开了双矿,无论是兵种克制还是人口都会落后于zerg
但是双矿放3光炮配合折跃生产出来的龙骑,档这波很稳(永远记得光炮退一格,前面
放建筑,利用射程打蟑螂)
这个时候zerg哪怕开矿,你不仅双矿早,而且因为前期zerg要破口,很多卵用来
造 |
|
y*****x 发帖数: 3291 | 42 2001年,hongzf,jeeps等传奇人物早已经退出舞台,国内人气最高的选手是cq2000
。这还是在他出征wcg之前,cq2000在韩国gamei上一度将排名打到第2位,并在wcg上将
老牌世界冠军grrrr拉下马——如果以前中国星际玩家的id没几个老外记住的话,这次
他们该有点印象了。
cq2000在wcg拿到了星际单打第4名,顺便说一句他是用terran拿到的,与cq2000同
去的另外两名选手mty和烤鸭也是用terran.事实上,wcg冠军boxer也是用terran的。
尽管众人一直为星际的种族平衡问题争论不休,不可否认,自从1.08版本对各种族
做出修改以来,zerg在对terran的对抗被严重削弱,且在对protoss的战斗上由于初期
经济限制与zealot的加强而无法轻易扩张,虽然,templer的闪电减弱使大批量的
lurker战术成为 zerg在中期拖延时间并迅速扩张的常用方法,受采访的zerg玩家都承
认,初期双兵营出zealot的打法对扩张型zerg是致命的,任何一个zerg 族玩家都不会
指望用大批zergling去消灭zealot(有成功的但不是主流打 |
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z***e 发帖数: 5393 | 43 10年前没赶上SC1那一拨,最近跟几个朋友反而打得起劲(都一堆菜鸟,以前打得总次
数没超过10次,还是秘技流那种)。
但是后来叫来一个高手,md,我们4个打一个都不行...不过反而更加调动了兴趣,总算
明白为什么星际会变成竞技运动。
最开始我打神族,感觉那个飞船造出来放小飞机很有气势,操作也简单,用神族差不多
我打SC1可以单挑电脑(最快速度),SC2可以在最快速度挑电脑普通难度。
结果在SC2里面跟人打得时候,对上Zerg基本就必死,觉得zerg的战术太多了,骚扰的
,空投的,我的航母出来被一堆飞龙什么的一阵乱喷就歇菜了....
所以又改打Zerg(我菜鸟,没什么专精一说)。感觉zerg很不好打,出兵虽然块,但是
那个小狗太不经打了,每次冲过去骚扰对手就是被地堡什么的全灭,唯一好处是出兵比
较快,那个什么刺蛇便宜量大还可以同时对空对地也不错,现在在SC2里面打电脑普通
难度,也可以单挑了。
但是回到SC1(因为跟朋友打还是SC1),觉得zerg很难打,SC2可以编一窝人冲出去搞
人海,SC1就只能分小队编组,经常打几下就全乱套了。
问一下,对操作不熟练,不习惯rush,喜欢靠防守造兵 |
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a***a 发帖数: 40617 | 44 韩服
1 Terran
2 Protoss NEXGenius
3 Terran oGsEnsnare
4 Terran HopeTorture
5 Zerg
6 Terran oGsGon
7 Zerg Sulli
8 Zerg PainKiller
9 Zerg oGsTheWinD
10 Zerg oGsZenio
toss泪流满面 |
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f****c 发帖数: 642 | 45 以前打了3年魔兽争霸,整个期间看到各路人马谈论平衡性超过讨论战术本身的热情。
现在又来了,各种改平衡,各大论坛都是喷子贴。
我觉得RTS游戏的平衡性应该一分为二的看:普通玩家的平衡性和职业玩家的平衡性。
一个补丁对于普通玩家和职业玩家的影响是完全不一样的,这是由于操作能力的差距造
成的。
作为一个娱乐型的terran,现在打zerg基本就是输多胜少,1.1.2继续削弱人族,增强
zerg,我觉得
基本上没得打了,除非zerg水平比我低那么一个档次。这个补丁也许对职业玩家没什么
大影响,但是我
觉得我对TVZ越来越没信心了。
稍微会玩一点的zerg,2矿没压力,三矿也挺快。你去骚扰?用什么骚扰?人家放两个
地堡保护农民,
造1,2队小狗,多造两个queen,你火车,枪兵,阿凡达各种被针对。能杀3,4个农民
就不错了。好
了,你骚扰不到人家回来拼经济吧,人族2矿饱和,开始爆兵,发现人家4矿都开出来了
。用些便宜的小
狗毒爆拖延你的时间,3矿,4矿的zerg就开始爆出高科技兵种。我很多时候很高兴的推
掉对面2,3个
矿,发现人家还有2,3个矿在运作。我的兵越来越少,人家兵越打越多。
也许是我... 阅读全帖 |
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c****s 发帖数: 190 | 46 4BG对于初学者来说基本可以一招吃遍天,但是上了1900分以后基本无效。只要一个送
死的OVERLORD就知道你在干嘛了,而且看你前期有没有留BOOST也能知道1,2.应对好的
ZERG只要3防御塔加1,2波狗或者蟑螂就能轻松挡住。
飞龙战术一般是ZERG见你也开2矿,自己补下个三矿,然后用飞龙来拖延你兵力成型。
这时候如果你有OBSERVER一定要侦查到他飞龙塔造下的时间。然后你一般有2个选择:
或者立刻放下6兵营爆波兵,趁他飞龙没有成型的时候一波过去,打个时间差。或者玩
运营就立刻升级BLINK外加ZEALOT冲锋(一定要不断BOOST,冲锋太慢了)。BLINK是为
了用STALKER防他飞龙2边矿来回飞骚扰,冲锋ZEALOT是为了接下来一波打他没成型的3
矿。因为对方有飞龙塔的情况下你出巨像也是送兵。更何况飞龙相当耗气,他出飞龙势
必配合小狗。ZEALOT打小狗很爽,而STALKER一定要点飞龙,BLINK到部队后排让ZEALOT
顶上去。不要问万一ZERG出自曝怎么办,3矿6气完全成型了的ZERG你怎么打都无解的。
如果不在一个水平上建议直接GG。
另外有些ZERG可能会转BR... 阅读全帖 |
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v*****s 发帖数: 587 | 47 其实罪恶就是星际争霸的翻版了,神族,zerg和人类,都曾受同一先进文明的指引。
一开始神族科技最牛,但是由于其内部争斗,zerg凭着高度集权的优势灭掉了
神族,但是zerg的主脑也死掉了,在这之前,一个非常漂亮的人类女子因为其
强大的精神能力为主脑所欣赏,主脑把她俘获并同化,当作自己的女儿,地位
仅次于主脑,并在主脑死后接替了主脑,其精神能力更强于主脑,并开始指挥
zerg屠灭人类,(在罪恶里面很有可能唐龙的女朋友会充当这个角色).
但是最后反而是人类灭掉了 zerg.
荒诞的游戏小说。可能还有一点银英传的影子。
寻找人类里面的亮点是生命科学的玄奥,好比王晋康有部科幻里提的,致人于
死地的癌基因反而有可能是打开人类永生的钥匙,玄妙得引人入胜。 |
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t***u 发帖数: 20182 | 48 碰到不同的队友,就要用不同的打法,当然他们的打法也是因为跟我一队有针对行,我
的认识是:
队友是yrh,一般他就喊rush,所以我一般会就爆兵,zerg就9d提速,T就是marines,P
就是xx,当然有时候很兴奋,就不搭理他,自己打自己的,结果就输的很惨。
队友是t9,得领着他打,因为他是ws大师,所以不带头,就自己遭殃,跟他我一般让他
1v2.用zerg我就3基地爆狗,用P我就xx,用T我就tech。t9一般不防dark。
队友是mistake,跟着出兵就好。
队友是viza,viza后期打的好,所以开始的时候要既能守住,又能进攻,所以用zerg我
就9d提速,用T的话,基本投降,用P的话,两个P很难打,一般xx rush,希望能争取点
时间。
队友是reach,reach是发展型的,所以就薄饼就可以了,在reach发展的时候他一般不
抬头,兵也不多,所以要骚扰型打法,打一下这家,再打一下另一家,等reach的大部
队。
队友是100,100是很有想法的,所以我一般自己搞,用zerg我就9d或者3基地,然后gas
提速爆狗,用P就xx,有时候dark,用T我就have fun。 |
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