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全部话题 - 话题: 单机
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c*k
发帖数: 108
1
单机这些都应该比 alphago 强吧。
w**a
发帖数: 3510
2
在deep zen,也就是天顶六代发行之前,我们总结一下目前在单机上能强到什么程度?
w**a
发帖数: 3510
3
现在天顶在单机上还是明显比疯石强。
[在 DeeBugger (八哥) 的大作中提到:]
:好一点的台机上,能达到业余3段左右的棋力。zen或者疯石,差别不大。
:带了deep learning的版本出来后,大概是业5的水平。
D*******r
发帖数: 2323
4
我木有疯石单机,所以不清楚。不过从它们的比赛成绩看,应该不会有太大区别。之前
没有deep learning时,这俩在kgs上的棋力也差不多。
c******n
发帖数: 16403
5
来自主题: TVGame版 - killzone2能单机自己玩吗
以前买过warhawk, 似乎只能上网打, 不能单机玩
h*d
发帖数: 19309
6
来自主题: TVGame版 - killzone2能单机自己玩吗
可以单机skirmish,还有个很长的教程...
h***9
发帖数: 8948
7
http://www.gametrailers.com/video/wager-match-call-of/703899
首先,有个叫做战斗训练的模拟多人游戏打bot对手模式。据介绍大约有30-40%的COD玩
家一次都没上线打过,这个模式目的就是让他们练手并体验一下感觉的。可以单机玩,也可以
联机合作。
此外游戏将引入CoD point的点数概念。如果你有某个连杀奖励或者武器想解锁,可以
直接攒CP点来解开而不一定要等到经验挑战。Perk将影响游戏中你的外形,比如用Scavenger
则你游戏角色的衣服上会有很多口袋,Ghost穿着吉利服等。枪的外形和贴纸也可以更改。
装备被明确分为3类:杀伤性投掷道具比如手雷总是用RB来扔,战术性投掷道具总是用
LB,其他的如地雷,感应器和新加入的摄像头监控总归一类。空投物资的种类也增加了比如加
特林机关炮,特制PRG,燃烧弹轰炸,遥控炸弹,迫击炮呼叫,地对空导弹发射台等等
有新四个多人模式将围绕赌CP展开。这些类型中,玩家在开场前下赌注,最后结束时前
3名玩家将收获本利,而其他玩家则输掉赌金。
* “One in the Chamber”:每个玩
M*******n
发帖数: 629
8
单机打任务时过关了即使满足条件,成就那里也是灰色的
不上战网打不出来吗?
谢谢
d*****e
发帖数: 16730
9
来自主题: TVGame版 - MOH 这单机真是渣...
EA好像说过这次单机是重点 还有啥军事顾问
我玩了感觉还是不怎么给力
BETA的时候联网也渣
感觉根本没用心做
这个系列难道就要GG了么
d*****e
发帖数: 16730
10
来自主题: TVGame版 - MOH 这单机真是渣...
一个游戏 单机 联机 两个引擎两帮人来做
这也算是快餐文化了
t******g
发帖数: 17520
11
来自主题: TVGame版 - MOH 这单机真是渣...
? 单机DEMO? 我咋没看到呢?
PS3 网战DEMO玩了, 也不给力, 关键是right stick 很松, 关键时刻很容易出刀,
杀人就是头一秒的事, 一出刀, 全费了
h***9
发帖数: 8948
12
来自主题: TVGame版 - COD Black Ops我觉得单机挺好
比COD5好很多啊。
断网,没法live,没搞过多人对战
单机也就玩了10来分钟吧,刚刚拿到一个成就
反正我自己喜欢就好,你们不喜欢的都tradein吧
不过千万不要人云亦云哦
还tmd送了个cheap的像镜框一样的东西,干啥用的?还以为是海报呢。心想:比你们
email收到的
那海报好多了。
d*****e
发帖数: 16730
13
来自主题: TVGame版 - COD Black Ops我觉得单机挺好
拿个我以为是相框 后来发现不能换照片的...
还说限量... 10W...
我还没完单机 网战我也觉得还能打打 肯定不如MW2那么持久就是了
l******n
发帖数: 11737
14
来自主题: TVGame版 - COD Black Ops我觉得单机挺好
单机秒杀其他FPS。只是跟MW1+2比不行。中规中矩,爽快感超COD5.但是由于同样的引
擎想把画面做的更花哨,所以看起来有点模糊。COD画面一向以干净取胜。
R***a
发帖数: 41892
15
来自主题: TVGame版 - D3是单机还是 网游啊
必须上网的单机,可以单打的网游
G*****r
发帖数: 523
16
来自主题: TVGame版 - BF3 单机剧情如何?
一直在网战,不知道单机值不值得通一下……
之前打了5分钟,好像没什么粘力~~
l******n
发帖数: 11737
17
来自主题: TVGame版 - D3单机也要排队?
太喜剧了。暴雪麻痹活该啊。
这游戏就不应该有单机,直接做成魔兽那样多好。
l***n
发帖数: 812
18
来自主题: TVGame版 - 开始单机D3
大家都怎么玩呢,是多人啊,还是先单机?
另外北美的服务器已经起来了,没有任何问题,login,创建英雄,都很顺畅。
y*******n
发帖数: 10103
19
来自主题: TVGame版 - 开始单机D3
应该说不存在单机。
b***u
发帖数: 12010
20
严重考虑单机过normal,慢慢体会一下。跟人跑很赶。我没事读本书还能加经验。
f*******i
发帖数: 8492
21
大家加我啊:
TMAonYWZ#1875
我用男巫,今天刚刚打了单机一个多小时,晚上回去干骷髅王
x******0
发帖数: 1490
22
一直对那些大型游戏无爱,即费脑子,又对技术要求高. 我想打听一下这两种游戏机上又
没有好的单机类似于街机的游戏,比如1942, 双截龙等, 休息时噼里啪啦猛摁一通.我这
水平也不会去联网打,所以也不会申请什么入网membership,所以最好是光盘版而不是通
过联网下载的.谢谢
l******n
发帖数: 11737
23
来自主题: TVGame版 - MOH2010单机真是不错
同样是寒霜引擎,不像BF3那样蓝明暗那么强以至于看不清楚,人也没有那么小以至于
看不清楚。尤其是夜间,跟COD系列一样亮。场景很漂亮,关卡设计得也不错。枪械就
不说了,不同枪械手感区别更明显,后坐力也更真实。环绕立体声也是最高水准,戴个
耳机就能体验,经常是不同环境开枪枪声都有区别,更不要说被手雷冲击波冲了那种眩
晕,或者说是自己挨枪时那种枪枪到肉的感觉。
不好的地方就是有时有bug,遇到了可能只能重玩那一关。还有就是队友都是几个猛男
大胡子,很难分清谁是谁。
建议喜欢玩COD单机的朋友下个盗版玩一下,绝对值得玩一遍。
l******n
发帖数: 11737
24
来自主题: TVGame版 - MOH2010单机真是不错
有一关在山地上,看着头顶上A130放炮灭村,那才是真的danger close。这种临场感还
是塑造得很不错的。抵抗的单机临场感也很不错,就是那个烂分辨率,简直是480p,伤
眼睛。
M******k
发帖数: 27573
25
来自主题: TVGame版 - MOH2010单机真是不错
这游戏单机确实不错,除了开飞机那段学COD有点勉强。
可惜当时被black ops压住了
m******o
发帖数: 14
26
有手机版“三国kill”,电脑ai还不错,我认为是目前最好的单机版本了
m**********g
发帖数: 2705
27
评价一下。
不如战地1,这一点也不奇怪。主要是战地1太优秀了。
单机任务狠下功夫,好多关,玩了半天。剧情ok,比不过自家前面几代神作(黑色行动
系列)
画面依旧是使命召唤的画面,没有什么惊艳感觉,好处是对系统要求不高。
打击感还是那么假,不过这是使命召唤的一贯风格。
感觉这种射击游戏已经瓶颈了,开发不出什么花样了。下一代新作,无论是战地还是
COD,感觉很难憋出好玩的东西了。
s********0
发帖数: 22
28
来自主题: PhotoGear版 - 求个Canon T2I/550D 单机或套机
如题 想求一个二手的CANON T2I/550D 单机或带套头的都成 如有人要出的话 请站内信
联系 谢谢
t****e
发帖数: 4821
29
靠,谁多出 1000RMB,我忍痛转让白色套机或单机。
x******s
发帖数: 398
30
D800单机多少钱?
l********y
发帖数: 2489
31
如题,准备入门了,嗯。版上能求到1200+的单机吗?品相好的used也行。多谢。
l********y
发帖数: 2489
32
嗯当时手头器材没出,没钱。现在多少可入?1400单机2000套?不想折腾套头了。看来
慢慢等下拨丢吧。
l********y
发帖数: 2489
33
物品:佳能6d单机
成色:全新,官翻或二手9+/10
价格up to 1400,看成色。
多谢!
o****p
发帖数: 263
34
如何将两台单机电脑(XP)用网线连接上,互相传输文件?如何设置?
d*****0
发帖数: 68029
35
☆─────────────────────────────────────☆
ggplay (dfdsf) 于 (Wed Jan 27 10:38:04 2010, 美东) 提到:
cluster配置是几年前的双核志强,主频不到3G。我的单机是Q6600,未超频。结果我的
比结果比cluster快一分钟,cluster上启动了12个线程,本地上有3个。
单线程的程序我的机器更是绝对优势,基本要快50%。 WTF?
☆─────────────────────────────────────☆
larrabee (larrabee) 于 (Wed Jan 27 10:39:47 2010, 美东) 提到:
多少node的cluster?

☆─────────────────────────────────────☆
daye520 (AGOG) 于 (Wed Jan 27 10:41:12 2010, 美东) 提到:
奔腾D?
☆─────────────────────────────────────☆
tyning (全副*你上过了么?) 于
m******n
发帖数: 1691
36
单机server 64 cores 的不是很多吗?
n******7
发帖数: 12463
37
来自主题: Hardware版 - 用于科学计算的单机该怎么配
看样子你是自己玩票做bioinfo?
CPU差不多就好,你单机跑,快慢也就那样,核多很重要
内存越大越好,不解释
硬盘越大越好,特别做NGS的
GPU计算还用得不多,当然这个也看领域。
像MD这种方向,跑现成工具,似乎还是有些用的
自己写代码的基本不用
n******7
发帖数: 12463
38
为了学习spark/hadoop之类的
我在琢磨单机多开虚拟机来模拟cluster
有这么玩的吗?
最好有什么工具专门为这个目的设计的
m**********g
发帖数: 434
39
来自主题: Linux版 - 如何单机只装ubuntu?
我目前C盘vista,D盘ubuntu,双启动。ubuntu安装文件存在一个移动硬盘中。现在觉
得vista占地方,想彻底把windows从机器中革除了,以后就单机只装一个ubuntu os。请
问,应该如何操作?需要预先把ubuntu的安装文件烧张光盘启动否?多谢指点!
o**q
发帖数: 47
40
落后了吧,分布系统早就完胜单机系统了:
http://phdtree.org/toplist/field/cs/
http://phdtree.org/
T********i
发帖数: 2416
41
1万美金左右的dual sandy bridge server。两个solarflare card。
我的系统也搞了这么多年了。要说没研究过同步写异步写disk你觉得可能么?昨天故意
用磁盘这个词就是设个套让你钻的。
大家都是在纸上谈兵。你拿出来那个200多台cassandra server handle 1 million I/O
的benchmark我没异议。因为理论上可行。
我给你拿出来的第三方厂商的benchmark你信不信?如果你不信,你要指出理论上不可
能。不能号称人家和你一样蠢做不出来。
再说了,那个200多台的benchmark是别人做出来的。你还不一定有这个本事。几个
million I/O是我自己做出来的,而且我有硬的benchmark。
你要承认单机能做出来。那么很显然我的方案是当前技术能达到的极限。比你的便宜,
简单,而且比你上百台服务器的性能还好。
T********i
发帖数: 2416
42
反正无论我说什么总有人可以不信。空口无凭。
网上仓促间找了一个很古老的benchmark。
http://www.moderntech.com.hk/sites/default/files/whitepaper/Ari
这个benchmark测的是Solarflare SFN4112F。我敢肯定用的是Intel Westmere或者以前
的架构。这个benchmark至少3年新。
用这个配置,用kernel bypass的driver基本上可以发3.5 million UDP/s。但是到了2
million以上收方开始丢包。
其实Intel这些年不显山不露水,Sandy Bridge的I/O能力比前一代提高了一倍都不只。
而Solarflare也已经升级到了7112F。我们现在用的还是6112F。看来又要升级了。
Sandy Bridge以前,Intel的I/O控制器在芯片组里面。直到Sandy Bridge,才集成到
CPU封装里面。这样每个CPU带一个IOH。每个IOH可以带自己的PCI总线。在之前IOH是芯
片组共享的,只有一个。
这种硬件,已经把PCI性能发挥到了极限。因此一台... 阅读全帖
g*****g
发帖数: 34805
43
你的benchmark,难道是要更新counter还要写SSD的设计?光网络传输10万次/秒,我从
头没质疑过。
还是那句话,你单机顺序更新一个counter是十万次,看看要多久再来吹。
e**o
发帖数: 5509
44
看这个意思,明年春运订票系统就绝对没问题了。
Intel直接把单机性能翻一番,春运人再多也不能翻一番了。
更何况明年运力还要再增加。

2
g*****g
发帖数: 34805
45
傻逼没完了还,单机百万次 transaction变成百万次 iO, 上次nbhh要 跑满 网卡,被
我指出 比 NASDAQ快无数倍闹了大笑话才改得内存数据库,这下又忘了?
T********i
发帖数: 2416
46
再打你一次脸。
第一,Fusion I/O 9 million IOPS没压力。
第二,根本不需要同步写盘。多台单机跨DC串联,要都死掉才会失去consistency。况
且这种情况下依靠前端和后端rec仍然能够重建consistency。
第三,你的那个1000台的setup也是异步写盘。你这种人同步异步都搞不明白的,还好
意思谈论storage I/O。
放到这里给大家看看。

IO
g*****g
发帖数: 34805
47
你是被技术打脸,没人支持你的破单机,3个月不敢见人了。现在日子长了,指着大家
忘了吧,LOL。
g*****g
发帖数: 34805
48
你得了吧,你那单机峰值都秒了nasdaq了。谁信谁傻逼。
T********i
发帖数: 2416
49
哈哈哈哈哈哈。
你又来了。我单机算1+1还能每秒上亿次呢。你有意见么?
你能不能要点脸?现在整个版面的都在看你笑话。
b*******s
发帖数: 5216
50
12306不是个常规网站,他做的也不是内存数据库
百万次在实际系统中行不行我也怀疑,但目前统计是高峰时每秒20多万次
实际现有17个节点每个不过1万多次,魏老师那个能做到单机10万就够了

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