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全部话题 - 话题: 叫牌
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l****y
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1
来自主题: Bridge版 - 叫牌错误多的原因(zhuan)
发表人(Posted by):lxhuang 发表时间(on): 2000/03/06, 20:34:35
叫牌错误多的原因
无论是什么等级的比赛,叫牌错误均多于打牌错误。如果令
T=(叫牌错误)÷(打牌错误)
那么,经统计和分析,高等级的比赛,其T值并不比低等级的比赛
低很多。经笔者长期的观察和分析,在不是低水平的爱好者中,不
重视叫牌并引起叫牌错误比打牌错误多的原因有很多,下面分别列
出,供参考。
1.叫牌的趣味没有打牌的大,一副牌的打牌有十余轮,而叫牌
平均只有二三轮(不计Pass在内),有时被迫以Pass结束。
2.打牌无论是做庄还是防守,均可向他人(包括敌方和观众)
显示诸多技巧,而叫牌则很少能看出名堂。
3.同伴之间的叫牌常产生“否定之否定”的结局(或称为“歪
打正着”),错误发现不了。这种错误超过总叫牌错误的一半。
4.错误的叫牌被敌人的正常叫牌所掩盖发现不了。
5.错误的叫牌引起敌方的错误的争叫造成他们的损失,或者错
误的叫牌引起敌方的叫牌失误造成损失,使人产生一种错觉,以为
只要随便参与叫牌,敌方就会有麻烦。长此以往,叫牌错误很容易
发生。
6.叫牌错误引起的糟糕定约
v*******e
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2
来自主题: _Exile版 - 自然叫牌法
自然叫牌体系精要
写在前面的话:
作为一个牌手成功的第一个条件就是虚心,勤奋。打桥牌,第一要有思路,
第二思路要活。
所以任何一个教别人叫牌的书都是死的,而用它的人是活的,所以要从叫牌
体系中找出其特点和基本原则。
本人这个体系是当年在校的时候,和同学们讨论和使用了四年的叫牌体系,
有一定的特点和特色。
首先在前面把一些叫牌原则总结一下。
叫牌原则:
第一重要是信息传递,原则是限制性叫牌,使同伴在最少的叫牌
情况下知道你的牌型和点力。
第二是成局26点,小满33点,大满37点。大多数能成局的牌一般都尽
量寻求高花8张以上或者无将定约。以上的限制只是一个叫牌体系确立的基础,
以下叫牌细则就是围绕于此。但仅此是不够的,第二和第三原则的配合才是完整
的。
第三是牌型调整。一般五张套可加点,单张在有将定约加点,中间张
多可考虑增点。缺门也可加点。前提是将牌配合,即连手8张以上。将牌越多,
牌型点调整可翻倍。点力是重要的,但不是绝对的,往往牌型也非常重要,无论
有将定约还是无将定约,要知道5点能大满,3点能小满。一个牌手能把连手牌型
的确切实力调整好,主要是在叫牌实践中摸索,因为这部分是任何叫牌
v*******e
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3
来自主题: Bridge版 - [转载] 自然叫牌法
【 以下文字转载自 Exile 讨论区 】
【 原文由 vieplivee 所发表 】
自然叫牌体系精要
写在前面的话:
作为一个牌手成功的第一个条件就是虚心,勤奋。打桥牌,第一要有思路,
第二思路要活。
所以任何一个教别人叫牌的书都是死的,而用它的人是活的,所以要从叫牌
体系中找出其特点和基本原则。
本人这个体系是当年在校的时候,和同学们讨论和使用了四年的叫牌体系,
有一定的特点和特色。
首先在前面把一些叫牌原则总结一下。
叫牌原则:
第一重要是信息传递,原则是限制性叫牌,使同伴在最少的叫牌
情况下知道你的牌型和点力。
第二是成局26点,小满33点,大满37点。大多数能成局的牌一般都尽
量寻求高花8张以上或者无将定约。以上的限制只是一个叫牌体系确立的基础,
以下叫牌细则就是围绕于此。但仅此是不够的,第二和第三原则的配合才是完整
的。
第三是牌型调整。一般五张套可加点,单张在有将定约加点,中间张
多可考虑增点。缺门也可加点。前提是将牌配合,即连手8张以上。将牌越多,
牌型点调整可翻倍。点力是重要的,但不是绝对的,往往牌型也非常重要,无论
有将定约还是无将定约,要知道5点能大满,3点能小
p***r
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4
来自主题: Bridge版 - 竞争性叫牌问题请教
这种mini NT在竞争性叫牌序列下不容易用。一个问题是你13-16点的牌都不太好叫。
对于有可能持有14-16点(或者更强一点)范围的均型牌又没澄清过的牌手来说,通常第
一机会的加倍就是表达这种强无将的牌。所以理论上来说,打弱无将的牌手是没有支持
性加倍,或者牌型显示型加倍的。加倍传递的信息就是我是强无将。你们也许可以把
pass当作
13-14,无挡张, 加倍是15-16. 2NT: 13-14,有挡张。
这也是我为什么不用弱无将开叫的基本原因,因为这么来很自找苦吃,一些相对比较强
的均型牌不好叫。这个原则在非竞争性叫牌的时候也时常会碰到。通常来说,区分,12
-13还是17-19比区
分14-19要容易。因为12-13很弱,多数时候可以简单pass,而不用担心丢满贯。
3H 加倍之后,同伴应该pass, 因为实在也没啥好叫的,4C理论上应该是显示6张C的牌
,比如Qx x KJxx KQxxxx之类。 这里应该先pass, 然后3NT或者同伴3S之后再叫4D。表
达H不挡.
无论如何,4C之后至少应该来5D, 4D这里是不逼叫的,无非就是说我试验一下,看来不
能打3NT, 就4D... 阅读全帖
p***r
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5
来自主题: Bridge版 - 竞争性叫牌问题请教
这种mini NT在竞争性叫牌序列下不容易用。一个问题是你13-16点的牌都不太好叫。
对于有可能持有14-16点(或者更强一点)范围的均型牌又没澄清过的牌手来说,通常第
一机会的加倍就是表达这种强无将的牌。所以理论上来说,打弱无将的牌手是没有支持
性加倍,或者牌型显示型加倍的。加倍传递的信息就是我是强无将。你们也许可以把
pass当作
13-14,无挡张, 加倍是15-16. 2NT: 13-14,有挡张。
这也是我为什么不用弱无将开叫的基本原因,因为这么来很自找苦吃,一些相对比较强
的均型牌不好叫。这个原则在非竞争性叫牌的时候也时常会碰到。通常来说,区分,12
-13还是17-19比区
分14-19要容易。因为12-13很弱,多数时候可以简单pass,而不用担心丢满贯。
3H 加倍之后,同伴应该pass, 因为实在也没啥好叫的,4C理论上应该是显示6张C的牌
,比如Qx x KJxx KQxxxx之类。 这里应该先pass, 然后3NT或者同伴3S之后再叫4D。表
达H不挡.
无论如何,4C之后至少应该来5D, 4D这里是不逼叫的,无非就是说我试验一下,看来不
能打3NT, 就4D... 阅读全帖
w****b
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6
Very good system notes... from ustc bbs.
标准叫牌体系的一低花开叫(一)
开叫、第一应叫和开叫人的再叫
在标准叫牌体系中,一低花开叫是最复杂也是最难掌握的叫牌序列。对一阶低花开叫的讨
论,有助于桥牌思维的形成。
我们首先看一看开叫,对于开叫一阶低花的最低限是多少一直是一个有争议的问题。我觉
得对于均型牌,通常13点开叫比较好,12大牌点在下列情况下可以开叫:①控制很好,3

A或2A1K;②有四张黑桃套,或有四张红心外加三张黑桃且非4333牌型;③有一个五张尚

的低花套。对于非均型牌,在没有四张高花套的情况下,开叫应该有不低于12大牌点的实
力,如果是5张低花带四张黑桃或34高花,11大牌点可考虑开叫。如果是64套,正常的11

牌点都可以开叫。
对开叫花色的选择经常也是困扰我们的问题。其中比较困难的是44低花、45低花和5张高

6张低花几种情况。对于44低花的情况,主要考虑再叫的方便,一般来说,如果准备再叫

无将就开叫1C,例如4432牌型(对于这一点有些牌手有不同的处理方法,例如安徽省队的

系要求
v**********e
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7
来自主题: Bridge版 - 竞争性叫牌问题请教
其实这是一个挺典型的精确竞叫实例,需要同伴间有一些逻辑上的共识。
从对自己体系的理解上看, 1D开叫后,大致分为两种可能,非无将区间均牌和低花套非
均牌。如果是低花套非均牌,这里一般可以叫3C,3D表示,否则就基本上看作均牌。此
叫牌进程下唯一可能有问题的就是4441,4351牌型,红心没挡,一般来说低限可以不叫,
高限加个倍,但这时和均牌的区别就不那么明确。不过有一点是统一的,此处加倍则必
为高限。
从对竞叫牌进程的解读上来看,一个问题是己方自由二盖一是否建立局线以下的作有权
,如果有,这里Pass可以接受,因为这里Pass是逼叫性的;如果没有,同伴在2H之后没
有叫牌义务,完全可以不叫,所以开叫人持高限牌力时必须要叫牌。
从开叫人手上看,牌力己方占优,敌方有配我方应该也有,这一局是不能放打对方低阶
定约的。我的建议是2H之后加倍,毕竟是高限牌力,不表示一下不好。另外需要注意的
是这里的加倍可以看作是同伴出C套,敌方出H套之后的加倍,表示额外牌力和邀请出另
两套,自己的D套不算出过,所以不是金鱼草加倍或罗森克朗兹加倍。
由于体系设计的区别,精确的竞叫进程需要讨论的东西比自然要多不少,... 阅读全帖
v**********e
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8
来自主题: Bridge版 - 竞争性叫牌问题请教
其实这是一个挺典型的精确竞叫实例,需要同伴间有一些逻辑上的共识。
从对自己体系的理解上看, 1D开叫后,大致分为两种可能,非无将区间均牌和低花套非
均牌。如果是低花套非均牌,这里一般可以叫3C,3D表示,否则就基本上看作均牌。此
叫牌进程下唯一可能有问题的就是4441,4351牌型,红心没挡,一般来说低限可以不叫,
高限加个倍,但这时和均牌的区别就不那么明确。不过有一点是统一的,此处加倍则必
为高限。
从对竞叫牌进程的解读上来看,一个问题是己方自由二盖一是否建立局线以下的作有权
,如果有,这里Pass可以接受,因为这里Pass是逼叫性的;如果没有,同伴在2H之后没
有叫牌义务,完全可以不叫,所以开叫人持高限牌力时必须要叫牌。
从开叫人手上看,牌力己方占优,敌方有配我方应该也有,这一局是不能放打对方低阶
定约的。我的建议是2H之后加倍,毕竟是高限牌力,不表示一下不好。另外需要注意的
是这里的加倍可以看作是同伴出C套,敌方出H套之后的加倍,表示额外牌力和邀请出另
两套,自己的D套不算出过,所以不是金鱼草加倍或罗森克朗兹加倍。
由于体系设计的区别,精确的竞叫进程需要讨论的东西比自然要多不少,... 阅读全帖
a*******s
发帖数: 295
9
来自主题: Bridge版 - 实战叫牌1
本例出自OKB实战
W E
S A42 S KQ73
H AKQJ94 H 62
D 5 D QT7
c A75 C KQ62
6H是非常好的定约, 但即使是看见两手牌, 找出合理的叫牌进程也非
易事.
1. 西开叫2C?
不好, 2C开叫需要有9个赢墩, 这手牌只有8个.
更重要的是2C开叫往往导致叫牌空间短缺, 没有100%的理由, 应该
避免
开叫2C. 假设西开叫2C, 东如何回应呢? 2D? 2NT? 3NT?
以后的进程对PARTNERSHIP更是严峻的考验. 如何确定将牌? 如何区
分出套
和扣叫? 等等.
2.实战的叫牌进程:
1H 1S
3H 3NT
A. 东的叫牌只承诺8-9点的牌力, 而他却有12HCP和两个相连的
KQ!
B. 西的叫牌也有问题. 3H在逻辑上并不逼叫. 而在同伴应叫1S后,
西知道
联手几乎肯定可以成局. 他应该作出一个进局逼叫
再叫4H? 不太好, 如果东略有实力, 他无从判断自己手中大牌的
价值.
东无法知道自己的KQ面对的是同伴的长套还是单缺.
3. 结论:
西应该再叫3C, 建立起进局逼叫的形势.
1
a****s
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10
来自主题: Bridge版 - 叫牌

J963
AJ6
8
AKQ76
AKQT54
42
AJ
T95
刘京 李杰
- 2C - 2D
(2H) 2S - 3H
- 3N - 4S
- 4N - 5D
- 5S - ?
3H不可能是寻求3NT,否则无法解释2D.
所以3H表示比叫4S更好的牌。
因此3NT不是自然叫, 应该是serious满贯兴趣,
看刘京的牌, 基本上是纯粹的高限,3NT应该不错。
李杰4S至少少叫了一墩牌:比较一下这3手牌,就知道区别了:
1. S AKQx H xx D Axxx C xxx
2. S AKQxx H xx D Axx C xxx
3. S AKQxxx H xx D Ax C xxx
在同伴2S之后:
牌1. 4S, 牌2. 扣3H,再4S。 牌3. 扣3H, 再扣4D。
尤其是在同伴3NT响应之后,没有任何理由不主动进满贯,
4D,同伴4H,下面RKCB,接着5NT,刘京CAKQxx,当然7S。
不管后面他们后面发生了什么误会,就整个叫牌进程而言,李杰
的责任大。第一,明显低叫了,第二,同伴不知道他有几张黑桃,
自己... 阅读全帖
b***y
发帖数: 2804
11
来自主题: Bridge版 - 【每周一题】叫牌疑问
这副牌引起我几点想法。
首先是体会到阻击的破坏性。哪怕只是轻度的阻击,也会给对方的叫牌造成相当的破坏
。这副牌东家手持 QJxxxx / AQ / xxx / Qx,如果是简单1S争叫的话,南家可以欣然
叫2H,不管后续叫牌如何,都肯定比2S之后要容易。在局况有利,同伴又没法在1C之后
行动的情况下,2S可圈可点。
再有就是对方阻击之后的叫牌。这里只讨论跟同伴花色配合的情况。比方像这副牌,对
方2S之后,如果没有好坏2NT等手段,你只能用3H表示竞争性(大致为好的低限或差的
中限),更好的牌就要直接4H。虽然在何为“好的低限”这个问题上,不同的人有不同
看法,但是2S之后叫牌只能粗糙一些,这个理念应该没什么分歧。
那么如果对方阻击力度更大些呢?比方现在叫牌过程为:
1C (P) 1S (4H)
开叫方拿着:KT9x,AK,Qxx,J9xx,叫什么?
如果是 KT9x,xx,Axx,KQJx,叫什么?
如果开叫方这时候叫4S,你能接受的最差的牌是怎样的?
g****o
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12
来自主题: Bridge版 - 竞争性叫牌问题请教
今天下午在中文学校里打的一副牌。我和我搭档使用精确叫牌体系,无局时第一二家NT
是10-12点,有局则是14-16点,第三四家的NT则统一是13-15点。1D开叫则只保证至少
一张D。
局况是双无,我第二家持牌如下:SAXX HJXX DAQXXX CAX
第一家不叫通过,我开叫1D(因为局况而不开1NT)。下家争叫1H,同伴2C,按照我们
的约定是10+大牌点,逼叫一轮。我的上家加叫到2H,现在轮到我叫牌,第一个问题来
了,你们会怎么选择?
我实战选择了pass,让同伴有机会进一步描述他的牌,不知是否恰当。我的下家不叫,
同伴再叫3D,上家不叫到我,我选择叫3H,下家加倍,同伴再叫4C,我回到4D,叫牌结
束。结果同伴的牌是:
SQJX H10 DKJ10X CKQ10XX
4D最终超二完成。我们绕开了必宕无疑的3NT,但却丢了一个铁打的5D。请问在叫牌过
程中谁的责任更大一些?
a****s
发帖数: 524
13
来自主题: Bridge版 - 竞争性叫牌问题请教
单从叫牌本身看,我觉得主要是你的责任(我从来不和稀泥:-))。我赞同你同伴的叫
牌,但是不知道他是不是基于同样的逻辑。
在2H后。如果不好意思叫3D(正该是方块AQJxxx比较合理吧),pass也是合理的。同伴
解读:要么你牌太弱,要么是13点以上均型牌,但是暂时没有好的叫品。pass成立的前
提,当然是2C逼叫到3阶低花或2NT, 同伴不可以放过2H。
同伴3D,理所当然。我不知道你们对此有没有约定,但看上去是不逼叫的。 现在3H,
当然是表示有额外实力。那么2H后为啥没叫呢? 最可能的情况就是强均型牌寻求止张
,不然自己可以叫无将了。
对方加倍。这时同伴知道: 1. 3NT不行。2. “他知道你也知道”,联手的将牌是方块
。 因为你有额外实力,有真正的草花配合,没理由在2H后不叫3C。如果既没有草花配
合,也没有真正的方块配合,3H岂不是要逼人上吊?
既然将牌是方块,那么4C,就是一个显示实力的扣叫。可能红心没有第二轮控制吗?
当然不可能,xx红心,他可以pass,也可以4D。 4C在前面3D不逼叫后,是非
常恰当的。
拿你的牌,我有可能现在就6D了。 试想同伴草花KQJxx,不是... 阅读全帖
g****o
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14
来自主题: Bridge版 - 竞争性叫牌问题请教
今天下午在中文学校里打的一副牌。我和我搭档使用精确叫牌体系,无局时第一二家NT
是10-12点,有局则是14-16点,第三四家的NT则统一是13-15点。1D开叫则只保证至少
一张D。
局况是双无,我第二家持牌如下:SAXX HJXX DAQXXX CAX
第一家不叫通过,我开叫1D(因为局况而不开1NT)。下家争叫1H,同伴2C,按照我们
的约定是10+大牌点,逼叫一轮。我的上家加叫到2H,现在轮到我叫牌,第一个问题来
了,你们会怎么选择?
我实战选择了pass,让同伴有机会进一步描述他的牌,不知是否恰当。我的下家不叫,
同伴再叫3D,上家不叫到我,我选择叫3H,下家加倍,同伴再叫4C,我回到4D,叫牌结
束。结果同伴的牌是:
SQJX H10 DKJ10X CKQ10XX
4D最终超二完成。我们绕开了必宕无疑的3NT,但却丢了一个铁打的5D。请问在叫牌过
程中谁的责任更大一些?
a****s
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来自主题: Bridge版 - 竞争性叫牌问题请教
单从叫牌本身看,我觉得主要是你的责任(我从来不和稀泥:-))。我赞同你同伴的叫
牌,但是不知道他是不是基于同样的逻辑。
在2H后。如果不好意思叫3D(正该是方块AQJxxx比较合理吧),pass也是合理的。同伴
解读:要么你牌太弱,要么是13点以上均型牌,但是暂时没有好的叫品。pass成立的前
提,当然是2C逼叫到3阶低花或2NT, 同伴不可以放过2H。
同伴3D,理所当然。我不知道你们对此有没有约定,但看上去是不逼叫的。 现在3H,
当然是表示有额外实力。那么2H后为啥没叫呢? 最可能的情况就是强均型牌寻求止张
,不然自己可以叫无将了。
对方加倍。这时同伴知道: 1. 3NT不行。2. “他知道你也知道”,联手的将牌是方块
。 因为你有额外实力,有真正的草花配合,没理由在2H后不叫3C。如果既没有草花配
合,也没有真正的方块配合,3H岂不是要逼人上吊?
既然将牌是方块,那么4C,就是一个显示实力的扣叫。可能红心没有第二轮控制吗?
当然不可能,xx红心,他可以pass,也可以4D。 4C在前面3D不逼叫后,是非
常恰当的。
拿你的牌,我有可能现在就6D了。 试想同伴草花KQJxx,不是... 阅读全帖
p***r
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16
来自主题: Bridge版 - 叫牌求助
首先这和你们二路争叫的风格有关。假设是比较中等争叫风格。
如果你们打2S逼叫一轮,北的牌可以叫2S。如果不逼叫一轮,这个牌有些麻烦,也只能
叫3S来逼叫一轮。需要理解的是这个牌比简单的3D要至少好一墩牌。所以3D是明显的低
叫。所有都不变,去掉CK, 或者DA换成个J之类,我还是会叫3D. 所以北的牌叫3D是很
容易丢局的。
也有牌手这里也有用加倍2H来表示S, S表示C之类一路转移上去的,也是相当实用可取
的处理。
3S之后无论如何你应该来4S, 4S总是比5D容易一些。当然这牌4S也很可能出现问题,比
如拔H然后转C。
另外也有人从加倍1H起步,这是一个选择。
如果assign blame, 南的责任要大一些。北的叫牌是还算可以的专家牌手做出的叫牌。
p***r
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17
来自主题: Bridge版 - 叫牌求助
首先这和你们二路争叫的风格有关。假设是比较中等争叫风格。
如果你们打2S逼叫一轮,北的牌可以叫2S。如果不逼叫一轮,这个牌有些麻烦,也只能
叫3S来逼叫一轮。需要理解的是这个牌比简单的3D要至少好一墩牌。所以3D是明显的低
叫。所有都不变,去掉CK, 或者DA换成个J之类,我还是会叫3D. 所以北的牌叫3D是很
容易丢局的。
也有牌手这里也有用加倍2H来表示S, S表示C之类一路转移上去的,也是相当实用可取
的处理。
3S之后无论如何你应该来4S, 4S总是比5D容易一些。当然这牌4S也很可能出现问题,比
如拔H然后转C。
另外也有人从加倍1H起步,这是一个选择。
如果assign blame, 南的责任要大一些。北的叫牌是还算可以的专家牌手做出的叫牌。
a****s
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来自主题: Bridge版 - 叫牌求助
1. 既然3D不逼叫,此后3S就是竞争性的,你不能指望他有很多大牌。
2. 黑桃配合使你的牌升值了,进局可以理解。但是不要忘了简单的计算:同伴看上去
红心短,如果打方块定约,你的每个长红心都是赢墩。你的长黑桃却需要同伴的黑桃大
牌来弥补。所以在其他条件相同时,这手牌打黑桃定约比打方块定约好。想想把你手上
的一张小黑桃换成红心会怎样?
3. 你叫4S,摊出 Axx 的将牌,在这样的叫牌进程中,已经是很好的支持了。毕竟你争
叫了2D,而不是加倍1H。同伴不能指望你有4张黑桃支持,对不对? 他叫3S,到底有几
张黑桃,那不是你该操心的事情。
4. 如果没有特别约定,一般的原则,局下叫出新花色,总是希望同伴能维持叫牌。注
意,我特别不用“逼叫”这个词。我认为叫牌应该遵循“渐进”的原则。
5. 叫2S是很不好的。理由很简单,3D, 4D, 和先2S再4D,哪个最强? 显示方块配合
是必须的。如果先叫2S, 很可能不得不在4阶支持方块,就过头了。另外,2S还有误导
首攻的弊病。
6. 3D是很好的“渐进”叫牌:预见到在可能的3H后叫3S,描述得恰到好处。
其实叫牌很简单的,只要合乎逻辑地去分析就可... 阅读全帖
a*******s
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19
来自主题: Bridge版 - 把握叫牌的基本原则
打流行的2盖1体系, 北家手持
S J843
H 52
D A8
C KQJ75
East South West North
Pass Pass
Pass 1D Pass ?

有许多桥友, 甚至包括不少好手都会不假思索地应叫1S.
虽然从结果来看, 在大多数情况下并不会出什么问题, 但
我还是认为, 从理论上讲, 这样叫可以说是完全错误的.
作为PASS过的一家, 北已经限制了自己的牌力, 而不必担心
冒叫. 所以应叫2C, 以后再叫黑桃, 才是对牌型和牌力最准
确的描述. 如果应叫1S, 以后很难再有办法澄清草花强(长)
于黑桃并且有邀叫实力的牌情.
在敌方没有参与竞叫时, 探索最佳定约是叫牌的唯一目的.
从而要求同伴双方尽可能精确地对牌情作描述和限制.
这里的1S应叫. 违背了上述根本原则.
把握叫牌的关键在于思考和探讨叫牌序列的逻辑推理,
而不是叫牌体系的条条框框.
a*******s
发帖数: 295
20

首先需要澄清的是, 在平衡位置的无将争叫的牌力. 大体上是
11-15点: 争叫1NT.
16-19点: 加倍, 以后再叫无将
20-22点: 跳争叫2NT.
那么, 面对同伴11-15点的均型牌, 持南的牌应该如何考虑呢?
普通的第一感是再加倍, 表示至少有邀叫牌力. 但请注意, 并
不是所有的有邀叫牌力的牌都应再加倍, 再加倍的主要涵义是
强调防守能力, 而不是进攻能力, 它期待联手对以后敌方的逃
叫进行惩罚.
所以需要对具体的牌情进行分析, 而不是仅仅应为有些大牌就
再加倍. 持这手单张红心的牌, 你首先应该问问自己, 红心套
哪去了?
同伴很少有可能有5张红心, 这意味着一般情况下, 敌方联手
有8-9张红心. 那么你必须要考虑如果你再加倍, 敌方逃到2H
时, 你怎么办? 如果同伴加倍2H, 你是否PASS?
也许大家都有过这样的经验, 联手4-4配买到2阶定约, 或联手
5-4配主打3阶定约, 只要坐庄正确, 无论成还是宕, 结果总是
不会差的. 为什么呢? 这是因为总墩数定律在起作用.
无论是总墩数定律的推论还是牌手的经验, 都会告诉你这样的
一个事实: 当联手的将牌张
b***y
发帖数: 2804
21
自然叫牌也是要遵循规则的,什么牌力简单加叫,邀叫,或是逼局,都有自然逻辑在内
。对于初学者来说,我觉得难点在于分清哪些叫品是邀叫,哪些是逼叫,如果逼叫的话
是逼一轮还是逼局,等等。但这些问题也同样存在于精确叫牌的过程中,因为精确叫牌
的基本思想还是自然,而不是一个完全人工的接力体系。
我觉得周家骝的这本书,非常结构化,使得读者容易掌握。自然叫牌,衍生的体系太多
,就有点乱。比方《桥牌入门》里介绍的戈伦自然,就跟时下流行的五张高花自然体系
,有很大的区别,甚至可以说此自然非彼自然,如果串着读,肯定会混乱。很多中文的
入门书里面,对自然叫牌的介绍都有点蜻蜓点水的感觉,不够系统化结构化,这不得不
说是一个shame。对于现代自然体系的较为详实的介绍,可以参阅刘世康的《最新现代
自然叫牌体系与桥牌世界标准》,但对于初学者也许偏深一些。
a****s
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22
来自主题: Bridge版 - 叫牌问题(11)
本来不是说这手牌的。原来的意思是同伴的5个点加单张够叫5D了。“数点都不会么?
GIB都会的”。4H不是本手,有些追求顶分的味道。顶分是可遇而不可求的。做人要正
直,人品好,自然会有人来送礼的。
对于这手牌,4D即使不是世界上最正直的叫品,起码也是最正直的之一。Ace多(已经
不能再多了),位置好,等等等等,就不必罗嗦了。
冒充一把内行,说说我认为高手是怎么思考的。且不管同伴出两套是基于牌力还是牌型
,参考叫牌过程,如果同伴有牌型,必定是草花单缺。为什么呢?
“黑桃套哪去啦?”如果同伴黑桃短,敌人就有9张黑桃,叫牌过程还会是这样的么?
认识到这一点,你就知道无将定约是没法打的。这样的推理,对高手来说,应该是自动
的。
接下来算算赢墩,假定同伴是3=5=4=1的白皮,这手牌打方块定约也几乎一定能取得9墩
。基于这个考虑,朴素地4D建议10墩牌,叫的是同伴牌力的期望值。
没有约定,也没有啥逼叫不逼叫的。简单的牌力估价和逻辑推理。
b***y
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23
来自主题: Bridge版 - 竞争性叫牌问题请教
这个牌双方都有责任,我认为叫牌的问题,包括对2H的PASS,同伴的4C,你的4D,以及
同伴最终的PASS。但是相对来说你同伴PASS 4D是较明显的一个错误(也可能因为这个
是最终的错误吧)。
首先2H之后,这个牌应该加倍,显示15-16点的均型牌。现在你没有加倍,同伴可能会
认为你只有13-14点。但这个并不致命,因为你后来在3D之后继续叫牌(假设3D是可以
PASS的),至少是有进局的意愿。同伴的4C应该显示更好的梅花,实战可以PASS对方的
3H加倍以节省空间,让你可以叫出4C(在这个序列下应该是带大牌的双张)。顺便提一
下,这种对3H扣叫的加倍,如果只是为了表明“我认为他们打不成3H”,其实是愚昧的
,给对方制造了叫牌空间,对手甚至可以用再加倍表示“半个止张”之类的额外信息。
回到实际叫牌序列,假设同伴4C确实显示好的梅花,那么你几乎已经可以看到11墩(比
方同伴xx,xx,Kxxx,KQJxx),如果是xx,x,Kxxx,KQJxxx则低花满贯是铁牌,所以不能简
单4D,应该扣4S。而站在同伴的立场,无论如何单张红心是非常棒的一张牌,叫牌已经
显示红心上没废点,同伴至少是要... 阅读全帖
b***y
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24
来自主题: Bridge版 - 竞争性叫牌问题请教
这个牌双方都有责任,我认为叫牌的问题,包括对2H的PASS,同伴的4C,你的4D,以及
同伴最终的PASS。但是相对来说你同伴PASS 4D是较明显的一个错误(也可能因为这个
是最终的错误吧)。
首先2H之后,这个牌应该加倍,显示15-16点的均型牌。现在你没有加倍,同伴可能会
认为你只有13-14点。但这个并不致命,因为你后来在3D之后继续叫牌(假设3D是可以
PASS的),至少是有进局的意愿。同伴的4C应该显示更好的梅花,实战可以PASS对方的
3H加倍以节省空间,让你可以叫出4C(在这个序列下应该是带大牌的双张)。顺便提一
下,这种对3H扣叫的加倍,如果只是为了表明“我认为他们打不成3H”,其实是愚昧的
,给对方制造了叫牌空间,对手甚至可以用再加倍表示“半个止张”之类的额外信息。
回到实际叫牌序列,假设同伴4C确实显示好的梅花,那么你几乎已经可以看到11墩(比
方同伴xx,xx,Kxxx,KQJxx),如果是xx,x,Kxxx,KQJxxx则低花满贯是铁牌,所以不能简
单4D,应该扣4S。而站在同伴的立场,无论如何单张红心是非常棒的一张牌,叫牌已经
显示红心上没废点,同伴至少是要... 阅读全帖
b***y
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25
来自主题: Bridge版 - 我也贴个跟stranger的满贯叫牌
这副牌这样的叫牌,在BBO上很常见,特点是:所有的人都叫错牌,但最后定约居然很
不错。这就是RP在起作用。
牌理上来说:
1)同伴不该加倍,这个很明显了。
2)南家不该只叫2S,有四张支持起码3S阻击。这牌他们局况有利,直拉4S都是
合理的。
3)在既定序列下,如果同伴加倍正确,那么失配可能非常大,西家4D其实是过分的
,有可能弄个5-1配。对于陌生同伴,可能3H或3S较稳妥。如果是熟悉的搭档,
这牌最好是先PASS(逼叫性;同伴的加倍应该建立逼叫进程),同伴如果叫了2N
T或加倍,你可以拉出3H,基本表明你的牌型牌力了。
这牌要是对方早期对你们施压,而不是在6水平抬轿子,要叫进大满贯还真是不容易。
v**********e
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26
来自主题: Bridge版 - 叫牌测验
呵呵,看起来你是完美主义者,不过完美只在理论上存在。
不断的引入各种约定,本来就使自然类体系的结构越来越不完美,尽管作用上可能会更
合理。
对于自然体系本身而言,一阶低花开叫就是软肋之一,牌型点力范围很宽,需要后续澄
清的东西很多。因此应叫方的第二次叫牌指示性多于描述性,这种方式放弃了应叫人的
自身描述,在指明方向的基础上,指导开叫人更进一步陈述牌情。问题在于也许指挥权
并不完全在应叫人手中,也可能开叫人并没有合适的自然叫品可供选择。这时我们当然
可以求助于约定叫,用非自然的方式把开叫人的点力牌型精确的描述出来,不过这种方
式却在一定程度上放弃了对点力配置的描述。这对于满贯定约也许影响并不大,因为后
续还有描述空间。但对于成局定约却很有问题,即使应叫人精确地知道开叫人的点力牌
型,也未必能确定最终打什么局好,而且开叫人在描述手牌时缺乏主观能动性的,也会
造成最终定约的偏差。
我们可以回想一下,通常来说我们是如何避开3NT的陷阱而叫五低花或四三配的高花定
约,我想多半是通过自然性地描述而叫进的,不过在叫到五低花的同时,你能保证没有
天仙配的六低花吗?矛盾在于很难兼顾局的选择和满贯的试探,... 阅读全帖
v**********e
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27
来自主题: Bridge版 - 竞争性叫牌问题请教
其实同伴自由叫出3D时,这边就应该往局上看了,虽然3H可以逼叫一轮,但并未给予同
伴实质性的信息。从同伴的角度,开叫人仍然可能是强均牌寻求NT,也可能是低花套配
合的牌型牌,所以在得到同伴的应叫后,开叫人要自己决定是否进局, 而不能指望同伴
再做动作。下家的加倍和同伴拉4C (同伴还可以不叫)都是好消息,说明同伴的牌型和
点力所在位置都是不错的,应该进局了。
从理论上讲,知道信息多的人更应该做决定,尽管精确的开叫人是限制牌力的。但此叫
牌进程下,同伴对开叫人的牌型牌力一直不明确,所以不应该做最终决定。

NT
v**********e
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28
来自主题: Bridge版 - 竞争性叫牌问题请教
其实同伴自由叫出3D时,这边就应该往局上看了,虽然3H可以逼叫一轮,但并未给予同
伴实质性的信息。从同伴的角度,开叫人仍然可能是强均牌寻求NT,也可能是低花套配
合的牌型牌,所以在得到同伴的应叫后,开叫人要自己决定是否进局, 而不能指望同伴
再做动作。下家的加倍和同伴拉4C (同伴还可以不叫)都是好消息,说明同伴的牌型和
点力所在位置都是不错的,应该进局了。
从理论上讲,知道信息多的人更应该做决定,尽管精确的开叫人是限制牌力的。但此叫
牌进程下,同伴对开叫人的牌型牌力一直不明确,所以不应该做最终决定。

NT
v*******e
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29
来自主题: _Exile版 - 叫牌测验
叫牌测验
The Macallan Bidders Club
这是英国《大众桥牌》杂志每期的固定栏目,每次有8个叫牌测验题,都是实战中出现的叫
牌难题。它与叫牌擂台赛有所不同在于实用性较强,通过选择叫品可以检验你的桥牌理论和
叫牌基本功。《大众桥牌》每次请出世界各地24名桥牌专家对8个问题进行投票,然后向读
者公布评分标准和投票结果。中建队共有7名牌手进行叫牌,下面我们把这些问题提供给大
家,读者在叫牌后看看与专家的分数差距有多大。每道题10分为满分。
问题1
双有局,IMP制,东开叫
南 西 北 东
2D (1)
2H 3D X(2) P

(1)弱二
(2)技术性,实力
南家:
S Q
H KQJ42
D Q95
C AKJ8
问题2
双有局,IMP制,西开叫
南 西 北 东
P P 1D(1)
2C P 2S P

(1)11-15点,可能是短套,但
d*****n
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30
来自主题: Bridge版 - 整理过的自然叫牌体系...
读精华区的东东...有30来篇...就整理一下...方便了呀..
自然叫牌体系
一、 一副低花开叫
开叫
开叫花色至少有3张,开叫方块至少4张,3-3分配的两低花套开叫1C ,只
有两个高花4-4而方块3张时,才开叫3张套的方块。
第一、二家开叫点一般13大牌点或12大牌点有2个以上防守赢张,11大
牌点主要分布在长套中牌型较好。 第三家,点力可降低到任何合适的10个大牌点,
个别情况下可降到9个点。 第四家不够开叫点一般不开叫,只有在认为可得正分
时才作开叫,根据高花的好坏决定是否开叫。注:加叫同伴的花色都是包括牌型
点在内。
应叫
1、 不叫 0-6-点。
2、 一盖一 4张以上套,6+点逼叫。
3、 1NT:6-10点否论4张高花。
4、 加一副,9+点4张以上套,无高花套逼叫。
5、 二盖一 11+点5张以上套逼叫。
6、 跳新花,示强。15-19点,单套或双套(一套是同伴的开叫花色)有满贯兴趣。
7、 加二副5-9-点4张以上好套,非均牌。
8、 3H、3S高花长套,有6个做庄赢墩,边花点力很少(通常9-点)。
9、 2NT:12+-15点平均
a*******s
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31
来自主题: Bridge版 - 实战叫牌2
本例取自OKB实战.
W W N E S
/
S KJT7 1C 1D 1S /
H AJ65 2D(1) X 4S /
D ---- ?
C AKT32 (1) 至少邀叫牌力, 对黑桃支持或是无将试探.
如何叫牌呢?
在作出决定之前, 先来"想象"一下同伴的牌.
1. N的加倍显示他在方块上有许多大牌.
2. N在其同伴PASS之后只争叫1D, 此后又未能再盖叫3D, 说明他的方
块套不会很长.
3. S没有加叫2D, 表明同伴持有相当的方块长度, >=4 应该是合理的
推测.
4. 同伴至少有5张黑桃, 如果他只有4张黑桃, 不会如此热衷于有可
能是4-3配的4S定约.
5. 如果同伴是5张黑桃, 并且是较为平均的牌型(5-2-4-2,
5-1-4-3...), 除黑桃AQ外,
他应该在红心或草花上还有一个大牌.
6. 如果他只有黑桃AQ, 那么他多半有6张黑桃.
7. 感觉上, 同伴的叫牌更象是基于牌型而不是大牌实力.
嗨, 还磨蹭什么? 快叫6S吧. 6S +1 :)
同伴的牌是
S AQ9852
H 87
D JT542
C ----
v*******e
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32
来自主题: Bridge版 - 一手牌,叫牌疑问
BBO普通牌桌上打了两把,叫牌结果仿佛不大好。一手牌,手上是:
S AJTx
H xx
D xx
C AJ9xx
同伴开叫1H,叫牌过程:
1H - 1S 2D
2H 3D x -
3S - - -
可能我可以叫4H,如果红心换成Jx我肯定叫4H。但是这手牌,感觉不大肯定。
同伴的牌是
S Kxx
H AQ98xx
D xx
C KT
50%的局。其它牌桌倒是都叫上去了,虽然我不知道是怎么上去的。
大家说说我叫牌有什么问题。
b***y
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33
来自主题: Bridge版 - 叫牌测验
这个部分取决于你们1C-1H-1S这种进程的风格。就我个人而言,开叫方持12
-14点均型牌一般都是再叫1NT,即便是持有4张黑桃(比方4234)。缺点是
应叫方低限时可能错过4-4黑桃配合,好处是1C-1H-1S一般显示至少5张梅
花(或是4张梅花但点力集中在黑套上),对整体特征的描述更加清晰。
回到叫牌序列:1C-1H;1S-2D,如果开叫方可以是4234甚至是4333
牌型,那么真正持有5+张梅花的时候大部分都应该叫3C,因为第5张梅花是重要的
尚未披露的信息。具体到4135的牌型,如果方块挡张好的话就叫2NT,否则就是
3C。这样3D就可以明确是4张方块,红心单缺。
如果1C再1S已经暗示5+张梅花,那么3D就是显示4045/4135/414
4牌型,强调的是红心单缺。这时候的3C就应该是显示6+张梅花,或是很好的5张
套。
顺便提一下,第四花逼叫后,一般还应该有一个default叫品,也可以称为“垃圾箱”
叫品,用来作为等叫。1C-1H-1S-2D之后,2S就可以是这样一个叫品,表
示开叫方没有3张红心,没有方块挡张,没有好的梅花,等等。
b***y
发帖数: 2804
34
来自主题: Bridge版 - 【每周一题】叫牌探讨
对这副牌的讨论超出了我的预期,这是一件大好事。
我把实战叫牌贴出来,大家讨论一下。同伴是2362牌型,持有SA/HA/DA.
叫牌过程:
PD   ME
-   -
1D   1S
2D   3H
3S   4C
6D   P
6D看上去有点premature,但我们有些系统上的问题。我一般主张低花的满贯主要采用
扣叫的手段来试探,只在很有限的几个序列定义了kickback rkc,因为kickback太容易
搞错。这里在3H之后,我们没有RKC的手段,同伴感觉反正也问不清楚,就直接拉满贯
了。事后我反省了一下我们的体系,我觉得当我们不用RKC的时候,至少还是需要有一
个将牌问叫的手段,因为扣叫最大的问题在于,没法弄清楚将牌上的控制,这大概是我
们体系的一个漏洞。
我想大概请教一下,用你们最熟悉的系统和装置,你们会怎样叫这个牌。
w****b
发帖数: 623
35
来自主题: Bridge版 - 【每周一题】叫牌探讨
哇,好久不来,这里居然热闹成这个样子。
虽然我已经miss了这个boat,但是仍然忍不住赶这个热闹。
两手牌是这样:
Kxxx
x
Kxxx
AKxx
vs
Ax
Axx
Axxxxx
xx
对吧?假定我们在同一page:
1D - 1S
2D - 3H (我不是太好的牌手,被BS没关系)
3S - 4C
4H - 5D
5H - 7D
4H: kickback
5D: 2 key + trump Q (I never rebid 2D over 1S with 1453 shape)
5H: confirm all key, asking for K
7D:we have all K's。同伴这里显然只关心K,否则他会做别的大满贯邀请。
这里大满贯的关键恰恰在于那个拿3个A,平均牌型的人,在知道同伴单张红心后要take
captainship,因为只有他自己知道自己是最好的2-3-6-2,而不是毫无前途的3-2-6-2
或2-2-6-3,即便前面的叫牌会完全一样。
假定同伴持这样的牌,没有理解我们的3H,把它当成了55GF,于是加一个4H,我们打
kickback(如果你不打,那么低... 阅读全帖
b***y
发帖数: 2804
36
来自主题: Bridge版 - BBO实例---满贯叫牌
这个牌,如果没有SQ的话,停在6S上就算了。7D完全是看着两手牌在叫,实战中不可能
合理地达到。首先你要有手段表示好的黑桃,好的方块配合,红心单缺,满贯兴趣,然
后必须要由同伴来发动关键张问叫,万一你不小心抢先问了,也是无法叫到,因为同伴
无法显示单张梅花且是CQ。最后一点,即使前面序列都成立了,叫到7D仍然有风险,你
也许是5-1-5-2牌型,梅花AK双张。
这个牌真要合理叫到7D,就要使用一套人工接力系统,把牌型控制什么的都问清楚。自
然叫牌的话,定要叫到7D有点钻牛角尖。
a*******s
发帖数: 295
37
来自主题: Bridge版 - 把握叫牌的基本原则
在双方都理解该原则的前提下, 同伴的再叫策略当然应该
有所调整. 有四张高花应该在二阶出套, 应叫方继续描述
最后的决定权在开叫方.
另外, 你用特定的牌情来探讨叫牌处理的有效性是没有意
义的. 任何叫牌处理都有令其棘手的牌情. 而特定的牌情
是无法穷举的.
这里的问题是比较两种处理方式, 哪种能更准确地描述描
述应叫方的牌情.
b***y
发帖数: 2804
38
你对得分的理解是对的。但桥牌是竞争游戏,争取最高分并不是获胜的唯一手段,很多
时候争取更小的负分同样重要。比方对方如果有局做成4S,得分620,就等同于你得到-
620。如果我方无局叫到5C宕二,即使被加倍也只不过-300,跟-620比起来还是划算。
而当我方不能成局的时候,很多牌双方都能做成部分定约(当然是不同的花色),这时
的叫牌不仅要使我方能取得好的定约,还要尽量让对方不容易找到他们的部分定约。也
就是说,判断得失的时候要考虑对方可能的竞叫。
最初学叫牌的时候应该致力于把建设性叫牌搞好。一旦过了这个阶段,在实战中必须考
虑竞争叫牌。这是桥牌最困难的地方之一。

不叫1D/C)?因为叫得越低越容易做成;即使有超墩,其奖分跟基本墩一样,不会减少
总的得分。这样理解对吗?
a*******s
发帖数: 295
39
来自主题: Bridge版 - 不配合的同伴(叫牌问题)
你坐西, 北发牌, 南北有局
S AQJT5
H 4
D 7
C AKJ754
North East South West
Pass 1D 2H ?
3H? 加倍? 3C? 2S?
1. 3H, 同伴会指望你有适度的方块配合, 而你没有.
更重要的是, 持这手牌, 你更需要自己描述, 而
不是作出一个模棱两可的扣叫, 让同伴无所适从.
2. 加倍, 面对非常可能的3D回应, 很难再有办法叫
出6-5的牌型, 注意, 否定性加倍的本来用意是帮
助陈述某种自然叫牌无法描述的牌情, 而不是代
替自然叫牌.
3. 3C比2S好, 你手上的大牌实力足够以后再叫2次
黑桃. 以表示草花长于黑桃的自然牌情.
North East South West
Pass 1D 2H 3C
Pass 3D Pass 3S
Pass 4D Pass 4H
Dbl Pas
b***y
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40
自然体系是基础。学不好自然体系,其它任何体系都不可能真正学到精髓。精确体系的
高花开叫及后续叫牌,基本上就是以自然叫牌为指导思想。学习自然叫牌,除了熟悉叫
牌规范以外,更重要的是能更好把握各种判断。如果能在不采用各种约定叫的情况下把
大部分牌都叫到位,再加入一些有用的约定或是体系上的改变,将会事半功倍。
b***y
发帖数: 2804
41
来自主题: Bridge版 - 叫牌问题(8)
如果没有特殊约定,按照标准叫牌,同伴2C对方争叫之后,加倍表示一手烂牌(不超过
两个Q),PASS表示逼局牌力。所以按照系统的要求,这个牌应该PASS.
这手牌其实是在考验你们的约定默契。比方说,PASS之后同伴的叫牌你们讨论过了吗?
同伴叫加倍是技术性还是惩罚?同伴叫4S呢?3NT是多少点力?
b***y
发帖数: 2804
42
来自主题: Bridge版 - 【每周一题】叫牌探讨
这个牌在同伴2D之后升值很大。同伴如果在红心上没有废点,又至少有6张方块,满
贯应该几乎是铁牌,不信你可以试着构造一下反例。
3C是最容易想到的,显示了梅花大牌和逼局实力。但是缺陷在于没有把方块配合显示
出来,而且这个叫品经常是作为一种checkback,用于寻求高花配合。比方说同伴如果
再叫3S,后面的叫牌就会变得含糊,这时候你要是再叫4D,究竟是黑桃5-3配合
之后扣叫方块控制呢,还是显示你这手牌?再比方说,同伴在3C之后叫出3NT,你
仍然不确定应该怎么叫,我大概会再叫4D(同伴如果持Ax/AJT/Axxxxx
/xx,7D是很好的定约)。
3H显然是更优的叫品,红心单张,明确方块配合,满贯兴趣。同伴如果仍然坚持叫3
NT的话,我可以放心PASS。我的主要问题在于后续手段。同伴现在叫3S,你打
算怎么处理?你们一般都用什么方式RKC?低花配合也都使用4NT吗?
b***y
发帖数: 2804
43
来自主题: Bridge版 - 【每周一题】叫牌探讨
不能简单用"不完美"来回避问题。不可能绝对完美,但可以追求相对完美。
叫一副牌,首先是弄清这手牌的特性。比方说同伴开叫1D,你有逼局实力。如果你是
4225牌型,那么主要特征是4S+5C+GF,从2C起步,然后再显示四张黑桃,应该是最合
适的。如果是4324,分散的低限牌力,大概就应该从1S起步,然后3NT。4144,比较难
些,但如果只能抓两个特征,我会选择:四张黑桃,方块配合。也就是说,先叫黑桃,
再显示方块,如果再有机会的话,可以再叫梅花(暗示红心短门),或是红心上
splinter,等等。从1S起步,虽然不马上逼局,但是叫牌还在低水平,同伴如果叫1NT
,你可以很容易地建立逼局进程和方块配合。即便我以后没有显示4张梅花的机会,起
码我把最重要的特征显示过了。如果是从2C起步,同样同伴叫NT,由于高了一个水平,
你只能在三阶出黑桃。而这个时候同伴只知道你有至少5张梅花,4张黑桃。你没能及
时把方块配合这个重要信息诉同伴,而所显示的两个特征里面,关于梅花的信息还是不
准确的。
b***y
发帖数: 2804
44
来自主题: Bridge版 - 叫牌
这种加倍应该是合作性的,你相对均型的牌,有额外实力,比起你一把红心赢墩的牌,
频率要高很多。如果你加倍后同伴不能改,那么更多的牌你就无法加倍,同伴也将无所
适从。就好像对方开叫4H,你手里拿着KQJT9其它什么都没有,你必须PASS,道理是一
样的。也许损失一个获得巨额罚分的机会,但是好过你加倍之后同伴缺门承受不住而改
到一个做不成的定约。桥牌里有一句常说的话,你要争取best result possible,而不
是best possible result。
如果你有一大把红心,以及进局实力,那么对方真的是在瞎搞了。你这个时候就要看如
果加倍的话最可能会发生什么事。如果加倍之后同伴叫4S/5C/5D你都可以承受,那么叫
加倍也无妨,同伴叫牌了你也没啥损失,万一吉星高照同伴居然PASS,那可能就是史上
最大的号码。另外,持这类牌的时候你先期叫牌经常不会是2D,而是一定数量的NT,甚
至是埋伏性PASS,所以你说的情况纸面上也许成立,实战中极少碰到。
b***y
发帖数: 2804
45
来自主题: Bridge版 - BBO实例---满贯叫牌
Marshall Miles就认为应叫方持4张好的高花套,对低花有好的支持(5张以上),以及
满贯兴趣(通常边花有单缺)的时候,用Jumpshift也是正确的(即1D-2S这种序列不保
证5+张黑桃,后续叫牌可以澄清)。
我觉得问题是很多人抱着一个错误的理念,认为这种强跳应叫一定是有很好的牌力,比
方至少17点。这样就限制了强跳应叫的使用频率,使其功能大打折扣。其实只要牌型好
,配合好,很多13-14点的牌就可以作强跳应叫。我自己的标准是,如果同伴持有适合
的低限牌(未必要天仙配,但是应该有好的配合,废点不多)的时候满贯前景良好,我
的牌就可以考虑strong jumpshift。
b***y
发帖数: 2804
46
来自主题: Bridge版 - 叫牌求助
3D之后再4D是竞叫而非邀叫,逻辑上没有什么问题。是否是最佳的手段,这个可以商榷。
类似的例子,你拿着4张黑桃,同伴开叫1S,你2S(假设没有混合加叫的手段),对方
竞叫后你再叫3S,是遵从总墩数定律的竞叫,如果同伴因此而叫4S,这是他的叫牌不自
洽,并不是你的2S/3S。还有比方同伴开叫2S,你拿着3张黑桃相对均型牌有些防守实力
,先PASS(希望能买到)后面如果需要的话再争3S,也是一样。这类牌最忌同伴因此继
续叫牌导致一个冒叫的最终定约。
H*******4
发帖数: 38
47
来自主题: Bridge版 - 满贯叫牌
OK, 北神,问题是在知道北的牌后才有的,好多人应该知道和在用一个叫牌理论:
************************************************************************
现代输墩计算 R•Klinger著 周家骝译。去13p可以下载,基本原则是:(部分
章节)
二、输墩计算基本方法
如何估算联手牌的做牌牌力
输墩计算是在联手牌已经确立一个将牌花色配合之后使用。这个方法里这就是说你
不可设想从输墩计算去代替计点法,此点极为重要。在联手牌已有将牌配合时,这个方
法是用来弥补计点法的不足。在已有将牌配合之后,使用输墩计算就会对联手牌的潜在
牌力作出更为准确的估计。
输墩计算公式
1.计算 你自己手中的输张数
2.加上 你同伴手中的输张数
3.减去 从24中减去以上两数之和
最后得到的答数(即减去后所余差数)就是联手牌能够期望刻的牌墩数目。不可指
望你的保险公司同意对你根据输墩计算所估计的潜力而叫成的定约进行保险。
由输墩计算公式所得出的答数是你们联手牌能够期望赢得的牌墩
b***y
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来自主题: Bridge版 - Reno系列之三 叫牌考验
如果左手方没有PASS过,那肯定是不逼叫。但是对方PASS,后面第三家弱开叫,是不是
应该不同处理呢?
同样地,如果同伴没有PASS过,叫牌从右手开始,(2S) 4H (4S) 4NT,似乎应该是关键
张问叫。虽然有些牌可能会4NT是最佳定约,但是综合来说满贯试探的情形更多,4NT用
作问叫更合理。
但是如果同伴PASS过,也许4NT作为实叫最合理。一方面来说,同伴没有开叫牌力,满
贯的可能大大减少;另一方面,同伴任何5阶新花都是对红心定约的扣叫(不可能是独
立套前面却PASS),所以可以有别的手段探寻满贯。
不过,除非是很熟的搭档,弄得这么细大概意义不大,有一个笼统的约定就行了,已经
好过没有任何约定。
突然想到,叫牌的另一个可能是2S之后直接争叫3NT。但我担心的是,如果对方4S过来
,我还是不知道怎么办。
o*******n
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来自主题: Bridge版 - 叫牌
对,写反了
这个问题在于4NT问叫,在确知同伴答叫3个关键张的情况下,可不可能停在5s上?
如果这个是不可能的,那只有一个可能,就是同伴判断不清楚是3个还是0个
精确2c开叫,最高限15个点,确实可能存在少3个A的情况,因为我的叫牌只保证了进局
我手里现在有3个关键张,上6是显然的,
同伴肯定是2C的高限,那么关键张肯定齐了,将牌Q在我手上
我应该需要有种手段表示出来
我当时认为是李杰觉得联手点力不足(从他叫4S就可以看出来),所以压根就没考虑大满贯
一一说李杰答叫6S是表示有将牌Q,没有边花K,所以责任是刘京的
bbo上的解说员认为5N是表示有将牌Q,没有边花K,所以责任是李杰的
李杰刚刚更新了他的blog,其中说这副牌是他自己的责任
"这场比赛打得很不好,丢了一个大满贯,接下来让对方摸了一副4§,这是我的责任。"
b***y
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来自主题: Bridge版 - BBO实例---满贯叫牌
双套配合的价值非常大,这点是毫无疑问的。不仅可以帮助叫到合适的大满贯,更多的
时候能够叫到二十几点(甚至十几点)的小满贯。所以我一直认为索罗威强跳应叫是满
贯叫牌的重要武器。劳伦斯在Uncontested Auction一书中花了大量的篇幅讲述这个武
器,有兴趣的不妨参照一下。
具体到这副牌,开叫方如果是多一张方块少一张黑桃,那么在显示了双套配合之后还是
比较容易合理叫进7D的。昨天在Vanderbilt赛中看到类似的牌例:
KT4 / KQ / KT932 / AT8
AJ632 / AT8 / AQ74 / 7
两桌都是北家1NT开叫,Meckwell确认了黑桃配合之后没有试探第二套,结果停在6S。
而另一桌南家显示了黑桃和方块以及5341牌型之后,北家关键张问叫,然后比较轻松地
叫进7D,赢到10个IMP。
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