l****y 发帖数: 58 | 1 ,应叫
1,对1H/1S开叫的应叫
1NT
6d+ 逼叫一轮
1NT 应叫后再加叫 3H,3S 11--13d 3 张支持
2C,2D,2H
12d+ 5p+ 成局逼叫!
2H,2S
简单加叫 6--10d 3张支持
3H,3S
限制性加叫 11--13d 4张以上支持
2NT
逼加叫,13d+ 4 张以上支持 问开叫人单缺花色(雅各贝逼加叫)
如无单缺,叫 4H,4S 最弱;
叫 3NT 居中;
叫 3H,3S 最强
3H
(对应1S开叫) (8--11)d 7张以上套 邀叫
2,对1NT 的应叫
2C
stayman
2D,2H,2S,2NT
转移2H,2S,3C,3D
当转移到 |
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l****y 发帖数: 58 | 2 3、1NT开叫的应叫
2C
约定叫。开叫者再叫:
2D:13点;
2H:14-15点,有5张低花;
2S:14-15点,无5张低花。
2D/2H/2S/3C
转移叫。转移后应叫者再叫:
2NT: 10-11点,5张;
3S/3H:10-11点,6张;
3NT: 5张,同伴选择进局定约;
4S/4H:有满贯兴趣(否则采用4D/4H叫品)。
4D/4H
转移叫。
2NT
低花Stayman,希望应叫者叫最长低花。
3NT
止叫。
4NT
小满贯邀 |
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l*******0 发帖数: 12 | 3 对1NT的应叫:如果长套是低花,牌力又不够叫3c/3d或更高,该怎么应叫?
(不能叫2c和2d,因为自然叫牌法中对1NT的应叫2c是Stayman, 2d是Jacoby Transfer
) |
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l****y 发帖数: 58 | 4 5、2D开叫的应叫
不叫
至少6张D,对同伴的任何花色都无配合。
2H/2S/3C
止叫。
3H/3S
邀叫。
2NT
约定叫。开叫者再叫:
3C: 3-4-1-5牌型
3D: 4-3-1-5牌型
3H: 4-4-1-4牌型,低限(11-13点)
3S: 4-4-1-4牌型,高限(14-15点)
3NT:4-4-1-4牌型,高限,且D为A或K
4C: 4-4-0-5牌型,低限
4D: 4-4-0-5牌型,高限
此后,应叫人再叫D(除4D用4NT外)为问控制数,回答:
加一级:0-2个控制
加二级:3个控制
加三 |
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l****y 发帖数: 58 | 5 1、1D开叫的应叫
1H/1S
5点以上,至少4张,逼叫。
1NT
6-10点,无4张高花,不逼叫。
2C
10点以上,至少4张且无4张高花,逼叫。
2D
10点以上,至少5张且无4张高花,逼叫。
2H/2S/3C
16点以上,很好套,或D有好配合并有好边花。
2NT
16点以上,强的均牌,无4张高花。开叫人再叫:
3NT: 低限均牌。
3C/3D/3H/3S:自然叫,非均牌或高限。
3D
弱牌,D长,最多9点。
3H/3S
阻击叫,7张以上弱牌,最多7点。
3NT
13-15点,均牌,无4张高花。
开叫人的再叫:
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l****y 发帖数: 58 | 6 2、1S/1H开叫的应叫
2H/2S
6-10点(含牌型点),至少3张支持。
3H/3S
不超过11大牌点,至少3张(QXX)支持。
4H/4S
牌型很好,不超过11大牌点,至少4张支持,无满贯兴趣。
1NT
5点以上,逼叫。开叫人的再叫:
持低限(11-14点)时:
1、再叫6张套;
2、再叫低阶的4张套;
3、二者都无时,再叫3张低花套。
持高限(15点或好的14点)时:
1、跳叫好的6张套;
2、跳叫5张的第二套;
3、持15点5-3-3-2牌时叫2NT。
|
|
b***y 发帖数: 2804 | 7 任何叫牌体系,总是有得有失的。没有一个“完美”的体系,设计的时候主要是考虑利
大于弊。拿1NT后的应叫来说,使用stayman and transfer,意味着你没法停在二阶低
花定约上,但是你能够因此寻求高花配合,并且把叫牌精度提高了N个数量级,绝对是
值得的。而且你还是可以在三阶上进行低花止叫、邀叫或逼叫的,所以损失的仅仅是2C
和2D这两个定约而已。
Transfer |
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l****y 发帖数: 58 | 8 1D
0-7点。
2H/2S
4-7点,合理的6张以上套,大部分点集中在所叫套中,另 一高花少于4张,无缺门。
4H/4S
2-7点,不完整的8张以上套,边花无A,最多一张K。
1H/1S/2C/2D
至少8点,5张以上。
1NT
8-13点,均牌,无5张高花。
2NT
至少14点,均牌,无5张高花。
3NT
至少9点,有一坚固的7张套(AKQXXXX),可能无边花进张。
3C
特殊示强,至少8点,4-4-4-1牌,黑花单张。
3D
特殊示强,至少8点,4-4-4-1牌,红花单张。
3H/3S/4C/4D
强的特殊示强应叫,4-4-4-1牌,高一级花色是单张,至少 11点且至少3个控制。
1、1C-1D后的再叫(1C-1D-?)
1H/1S
至少 |
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b***y 发帖数: 2804 | 9 如果是用最简单的2S转换,那么低花强牌一般从stayman起步,也就是说stayman要么有
四张高花,要么就是低花强牌(至少温和满贯兴趣)。
4-way transfer,最大的弊端是失去2NT自然邀叫,但也有不少好处。如果要使用,最
好约定清楚后续叫牌。主要有两方面,一个是开叫方哪个叫品是super-accept,另一个
是应叫方在转移之后再出新花,是什么含义。这里面也有多种不同的结构,都是
playable,但搭档间要讲清楚,不是简单一句“我们打4-way transfer吧!”就可以的。 |
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l****y 发帖数: 58 | 11 四,约定叫
1,马瑟问叫
1H--3H--3NT 1S--3S--3NT 3NT为*(问应叫人单缺花色)
2,成局试探叫
1H--2H--2NT, 1S--2S--2NT, 此2NT为成局试探叫(问应叫人短套,及高低限)
应叫人再叫新花为 双张 且非低限.
应叫人再叫3H,3S 无牌型或低限 示弱!
应叫人再叫3NT 均型,高限.
应叫人再叫四阶新花, 单张,高限.
3,长套邀叫与点力邀叫
1H--2H--3H--4H 与 1H--2H--3C(3D)--4H 有着明显的区别!
3H为点力邀叫,要求2H高限进局;而3C(3D)则要求对做第二套有帮助进局,更要求点力的位置!
4,小黑木
1H--2H--3NT or 1S--2S--3NT 此3NT为小黑木(答叫同黑木)
5,"德鲁赖"约定
在同伴第三家开叫1Hor1S后,应叫2C为"德鲁赖"约定(有次开叫点力,且有质少三张支持)
欲探明同伴是正常开叫?轻开叫?
开叫人再叫回2Hor2S为示弱轻开叫,其他则至少是正常开叫.
6,反冲式罗马关键张问叫
在1 |
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c******l 发帖数: 51 | 12 7.计点
大牌点:A=4;K=3;Q=2;J=1。
牌型点:(仅在同伴平加后才计及)
缺门=5;单张=3;双张=1。
便于记忆的大牌点界限:
大牌点:
8点: 开叫者: 弱二副开叫之低限。
应叫者: 对1积极性应叫,对限制性开叫在一副水平上的
逼叫
和平加一次高套的低限。
11点: 开叫者: 限制性开叫的低限(1,1,1,2)。
应叫者: 平加一次低套,平加两次(限制性)高套,
在二副水平上应叫新花之低限。
16点: 开叫者: 1强力开叫之低限。
应叫者: 对限制性开叫成局逼叫(2NT,跳叫新花等)的
低限。
22点: 开叫者: 2NT开叫以及1开叫和1应叫后的跳再叫之低限。 |
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c******l 发帖数: 51 | 13 16.问叫选摘
①将牌问叫:
1C开叫并得到同伴1花色积极性应叫之后,开叫者直接平加同伴
的应叫花色,
要求应方报清将牌:
应叫者的再叫按级回答:
加1级 5张或更多但去A、K或Q。 (5+0)
加2级 5张有A、K或Q领头。 (5+1)
加3级 5张且有2或3张顶张大牌。 (5+2)
加4级 6张且有A。 (6+1)
加5级 6张且有AK。 (6+2)
加6级 5张或更长且有3顶张大牌。 (5+3)
(例:1C—1H;2H—2NT(2级),则应叫者持有5张且有A、K或Q)
②控制问叫
将牌问叫或将牌已配合之后,开叫者再叫新花色表示控制问叫,
应叫者
按级再叫手中的控制:
加1级 无控制(3张小牌)。
加2级 有第三轮控制(双张或Q)。
加3级 有第二轮控制(单张或K)。
加4级 有第一轮控制(缺门或A)。
加5级 有头两轮控制(AK、A |
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b***y 发帖数: 2804 | 14 分析非常透彻,有条有理。
如果是用Texas Transfer的话,那么1N-2D-2H-4H是温和的满贯试探,1N-2D-2H-4N是5
张红心均型的满贯邀请。
现在再讲一些更基本的,但BBO上经常看到的错误。
BBO上很多牌手没有认识到,类似1N-2D-2H-4H的序列,不管你是否采用Texas Transfer
,这个序列本身应该保证至少6张红心。其中的内在逻辑是:2D是迫叫,同伴的2H并不
保证红心支持,可能只有两张。一般情况下你不愿在高阶去打5-2配的将牌,除非是不
得已。所以直接叫4H,显示你确信红心作为将牌是正确的,你方至少有8张配合;推论
就是,你手里至少要有6张红心。
不晓得为什么,这一点看似浅显,但不少牌手并未掌握。与此相对应的是,开叫方也经
常没有意识到:同伴的转换叫并不显示任何牌力,也许是白皮。如果同伴有额
外牌力,会在转移叫之后进一步澄清,开叫方绝不应当在此之前对于同伴的牌力作任何
假设。我经常看到类似1N-2D-2H-3N的序列,开叫方拿的是两张红心的17点牌。不论结
果如何,这个叫牌本身是错误的。
应叫方如果只有5张红心,但持有进局牌力,现在我们已经知道,... 阅读全帖 |
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c******l 发帖数: 51 | 15 10.对1D开叫的应叫
开叫 大牌点
2D 11~15点:应叫者无4张高套,至少4帮张逼叫性,开叫
者的再叫
应报出高套止张;如再叫2NT,表明两高套均
为止张。
3D 10点左右:D有5张或更多的帮张,先发制人,非逼叫。
1NT 6~10点: 均型,无4张高套哦,非逼叫。
2NT ≥16点: 均型,开叫者再叫3C表示低限(11~13点)
且2NT应叫者
应再叫3D(约定性)要求开叫者报牌型,任
何其它再叫
都表示高限(14~15点)。
3NT 13~15点:均型,无4张高套。
跳叫新花 ≥16点: 持有好的5张(一般更长)套,可望满贯。
表明D将牌配合
或自己有将牌,足够长的开叫套(再叫时弄
清)。
1H/1S ≥6点: 4张套或更长,逼叫性。
2C ≥11点: 4张套或更长,可能有4张 |
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l****y 发帖数: 58 | 16 1、简单争叫与应叫
一阶花色
一般5张,6点以上。
二阶花色
10点以上,5张以上较好花色并有一定旁套实力,或实力略差 的6张好套。
简单争叫后的应叫
简单加叫
6-10点,花色套配。
跳加叫
阻击叫,保证花色套上佳配合及分配点力。
加叫成局
止叫。
简单无将
好的8点-12点,均牌,有止。
跳叫无将
好的13点以上,均牌,有止。
新花
7-11点,非逼叫,通常对同伴花色不配。
跳叫新花
12点以上,好套,邀叫。
双跳新花
12点以上,Splinter。
扣叫
10点以上,逼叫,花色配套。
2、跳争叫与应叫
阻击叫。
应叫
加叫
进一步阻击。
新花
自然叫,不逼叫。
2NT
问单缺,有叫出 |
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c******l 发帖数: 51 | 17 1.≥16个大牌点的开叫
开叫 大牌点
2NT 22~23点:均型,无5张高套。
1C(逼叫) ≥16点:所有其它任何分布的牌型。
2.对1开叫的应叫
开叫 大牌点
1D 0~7点(消极性)。
1H/1S/2C/2D ≥8点:至少5张套,逼叫成局,除非联手牌点
是低限,且已发现不
配合。
2H/2S/3C/3D 持有4—4—4—1型牌,应叫者应跳叫其短套。
这是一种不寻常的
积极性应叫(如1C—2S表示应叫者有一S单张)。
1NT 8~10点:均型,无5张高套。
2NT 11~13点:均型,无5张高套。
3NT 14~15点:均型,无5张套。
2NT ≥16点:均型,无5张套。(在以后的再叫中
区别11~13点的牌)
4H/4S |
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c******l 发帖数: 51 | 18 8.低于16个大牌点的开叫
开叫 大牌点
1D 11~15点:4张方块套(偶而有2或3张且带有二门4张
高套。
1H/1S 13~15点:至少5张高套。
1NT 13~15点:均型(可含5张低套)。
2C 11~15点:5张或更长的或5张加4张高套。
2H/2S 8~10点:好的6张高套,局况有利时,有三各顶张大
牌的5张套
亦可(应叫新花是逼叫,2NT应叫是向开叫
者问单缺)。
2D 11~15点:4—4—1—4或4—4—0—5型。(方块单缺
且无5张高套)。
9.阻击性开叫
开叫 大牌点
3C/3D (邀叫3NT) 半坚实的7张低套;有旁套进手张。
3H/3S 准备先发制人,无局6赢张,有局7赢张。
3NT (赌博) 坚实的7张低套;短而强的旁套。
4C/4D (如应叫者对满贯感兴趣应作一最廉价的应叫;
开叫者报旁套控制或无 |
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c******l 发帖数: 51 | 19 12.对1H/1S开叫的应叫
开叫 大牌点
2H/2S 8~10点: 简单的平加;包括牌型点,至少3帮张
,更长
的帮张时总点数可酌减。
3H/3S 11~13点:限制性跳加叫(包括牌型点不超过11
点)4帮张
或好的3帮张,如Q××。
3NT 13~15点:对高花开叫者有4帮张;应叫者旁套无
缺门或单张。
4H/4S ≥8点: 不超过10点,好牌型,并持有4或更多
的帮张,
阻击性平加。满贯无望,跳叫成局。
加倍或跳叫新花 ≥13点: 应叫单张或缺门,对开叫者有4或更
多的帮张,试探满贯。
1NT ≥6点: 强迫性1NT应叫;持有均型牌,帮张不
强或持有
非均型牌又不够2盖1应叫之牌点。
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c******l 发帖数: 51 | 20 13.对1NT开叫的应叫
开叫 大牌点
2C 8~11点:非逼斯台曼,如持有两高套,则先报。应
叫者的
任何再叫,均系邀叫成局。
2D ≥12点:逼叫斯台曼。
开叫者的再叫如下:
2H/2S 4张高套(两套时先后)。
3C/3D 5张低套(5—3—3—2)
2NT 二者皆无。
开叫者再叫2NT之后,如要求开叫者进一步报出牌型,应叫者
应再叫3C,开方答叫如下:
3D 4张D(3—3—4—3)。
3H 双4低套,3张H(2—3—4—4)。
3S 双4低套,3张S(3—2—4—4)。
3NT 4张C(3—3—3—4)。
2H/2S 0~7点:5张或更长套(开叫者不叫)。
3C/3D 0~7点:6张套;短而强的旁套(开叫者不叫)。
2NT 10~11点:无4张高套;邀叫3NT.
3NT 12~16点:无4张高套。 |
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v**********e 发帖数: 1295 | 21 呵呵,看起来你是完美主义者,不过完美只在理论上存在。
不断的引入各种约定,本来就使自然类体系的结构越来越不完美,尽管作用上可能会更
合理。
对于自然体系本身而言,一阶低花开叫就是软肋之一,牌型点力范围很宽,需要后续澄
清的东西很多。因此应叫方的第二次叫牌指示性多于描述性,这种方式放弃了应叫人的
自身描述,在指明方向的基础上,指导开叫人更进一步陈述牌情。问题在于也许指挥权
并不完全在应叫人手中,也可能开叫人并没有合适的自然叫品可供选择。这时我们当然
可以求助于约定叫,用非自然的方式把开叫人的点力牌型精确的描述出来,不过这种方
式却在一定程度上放弃了对点力配置的描述。这对于满贯定约也许影响并不大,因为后
续还有描述空间。但对于成局定约却很有问题,即使应叫人精确地知道开叫人的点力牌
型,也未必能确定最终打什么局好,而且开叫人在描述手牌时缺乏主观能动性的,也会
造成最终定约的偏差。
我们可以回想一下,通常来说我们是如何避开3NT的陷阱而叫五低花或四三配的高花定
约,我想多半是通过自然性地描述而叫进的,不过在叫到五低花的同时,你能保证没有
天仙配的六低花吗?矛盾在于很难兼顾局的选择和满贯的试探,... 阅读全帖 |
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a****s 发帖数: 524 | 22 狗尾续貂,讲讲我的想法。实际上我是没有把握能叫到7D的。
因为叫牌的轮次实在有些长。
1D - 2C
2D - ?
大家都知道,发动满贯的关键叫品是3H斯普林特。我现在叫3H,
尽管是斯普林特,但是那是看见两手牌后作弊的叫法。现在应叫方
必须履行义务,叫2S。
1D - 2C
2D - 2S
2N - 3D
?
如果在2S后,开叫人叫3D,事情就会简单一些,但是那又是作弊。
在3门花色都叫了之后,没有配合,又有红心止张,有义务叫无将。
此后如果应叫人直接4D(又是作弊),事情又会简单得多。但是
同伴2N很可能是红心上有不少软价值,所以应叫人只能叫3D。
现在开叫人知道同伴红心单缺,当然试图脱离无将定约。叫3H暗示
对定约的去向有疑问(无将还是方块), 同时给可能的扣叫留出空间。
至此,应叫方一直还没有发力,在得知同伴红心没有软价值后,当然
扣4C (而不是4D)强调额外实力。
1D - 2C
2D - 2S
2N - 3D
3H - 4C
4H - 4S
7D
开叫人3把叉,自然配合扣叫。4S显示黑桃K。
注意到3H后同伴先扣的是4C,而不是3S。他的
大牌几乎肯定至少是CAK,DK,... 阅读全帖 |
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c******l 发帖数: 51 | 23 4.1应叫后开叫者的再叫
开叫 大牌点
1NT 16~18点:均型(可含5张低套)。
2NT 19~21点:均型(可含5张低套)。
3NT 24~26点:均型(可含5张低套)。
1H/1S/2C/2D 16~21点:非均型,5张或更长套。
1H/1S 16~21点:非均型(4—4—4—1型的4张高套)。
2H/2S/3C/3D ≥22点:跳叫强二副开叫套(短套强,9或10赢张
)。
5.积极性应叫后开叫者的再叫
开叫 大牌点
NT 16~18点:均型;简单的再叫。
NT 19~21点:均型;跳再叫。
出套 ≥16点:非均型;5张或更长套,叫出该门花色(
希望应叫者
有J××或更好的帮张时给予平加)。
一次平加 ≥19点:可望满贯以及在同伴应叫的花色中有4帮
张,
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a*******s 发帖数: 295 | 24 打流行的2盖1体系, 北家手持
S J843
H 52
D A8
C KQJ75
East South West North
Pass Pass
Pass 1D Pass ?
有许多桥友, 甚至包括不少好手都会不假思索地应叫1S.
虽然从结果来看, 在大多数情况下并不会出什么问题, 但
我还是认为, 从理论上讲, 这样叫可以说是完全错误的.
作为PASS过的一家, 北已经限制了自己的牌力, 而不必担心
冒叫. 所以应叫2C, 以后再叫黑桃, 才是对牌型和牌力最准
确的描述. 如果应叫1S, 以后很难再有办法澄清草花强(长)
于黑桃并且有邀叫实力的牌情.
在敌方没有参与竞叫时, 探索最佳定约是叫牌的唯一目的.
从而要求同伴双方尽可能精确地对牌情作描述和限制.
这里的1S应叫. 违背了上述根本原则.
把握叫牌的关键在于思考和探讨叫牌序列的逻辑推理,
而不是叫牌体系的条条框框. |
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b***y 发帖数: 2804 | 25 MP双有,你拿到一手不错的牌:A64,J,A872,AKQT3
你开叫1C,同伴应叫1H,你再叫2D。科普一下,开叫方的二阶再叫花色水平高于一阶开
叫花色,这种序列称为“逆叫”。同伴应叫方如果示选第一门花色的话,定约必须要抬
高到三水平,所以这样的叫牌显示了额外实力。一般来说对逆叫的要求是,第一门花色
(即一阶开叫花色)长于第二门,第二门一般需要至少四张(偶有例外),总的点力大
概在16点以上。这一手牌,五张梅花四张方块,18个大牌点,长度和实力都符合要求。
注意逆叫都是至少逼叫一轮(但如果应叫方示弱的话可以不逼局)。
之所以要科普,是因为我发现这是众多牌手不太了解的部分。也许对于这个版面的爱好
者来说这个太初级了,但如果去BBO等网站看看,你会发现八成以上牌手不懂逆叫的原
理,拿着12-13点4-5甚至4-4牌型去作逆叫的比比皆是,所以写了上面一段以正视听。
闲话少叙,同伴再叫2S作为进局逼叫,你跳叫3NT显示黑桃有止。这些未必是逆叫之后
最佳的手段,但同伴不喜欢复杂的序列,你们也没有花时间去讨论那些。起码
这样的叫牌简单直接了当。接下去同伴更简单地跳叫6C。由于是双人赛,你短暂地考... 阅读全帖 |
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c******l 发帖数: 51 | 26 14.对2C开叫的应叫
开叫 大牌点
2D ≥11点:约定叫和逼叫(如配合)8点即可应叫
开叫者再叫:
2H/2S 4张次长套。
2NT 另外两套花色有止张。
3C 6张套,其余一门有止张。
3D 5张套D(6张C,5张D)。
3NT 6张坚实的长套。
开叫者叫2NT或3C后要求开叫者报出止张。
3D 应叫者再叫。
开叫者再叫表明: 2NT之后 3C之后
3H H和D套 H套
3S S和D套 S套
3NT S和H套 D套
2H/2S 8~10点:5张套或更长;邀叫开叫者持低限牌或帮
张差,则不叫。
2NT 10~11点:邀叫3NT。
4C |
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a*******s 发帖数: 295 | 27 记得几年前有一期BRIDGE WORLD上曾介绍过第五花色逼叫,
由于它容易和自然叫牌混淆, 在牌手中并不流行.
但我仍然觉得这是一个相当优雅的约定叫, 就在这里胡灌
一把.
第五花色逼叫实际上是第四花色逼叫的变通. 传统的第四
花色逼叫, 通常是基于下列三种牌情:
A. 寻求在第四花色上的止张, 基本上是应叫方有进局的实
力, (我觉得, 有时候也可以是邀叫实力)
但还不能确定最后定约. 以第四花色逼叫作为延续叫牌
的手段. 希望开叫方进一步陈述牌情.
例如: S AQXXX H QX D JXX C KXX 1H-1S-2C-2D
或者: S AQXX H JX D XXXX KXX
B. 应叫方对开叫方的某个花色有好支持及逼叫进局的牌力.
例如: S QJXXX H KX D A C KQJXX 1H-1S-2C-2D
C. 应叫方试图强调自己的花色以及进局逼叫的牌力
例如: S AKJ10XXX H X D AXX C KJX 1H-1S-2C-2D
这里再叫3S是邀叫, 再叫4S则浪费了探求满贯的叫牌空
间. 只好先第 |
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H*******4 发帖数: 38 | 28 魏重庆的中华精准很详细,可以去http://www.13p.cn/处下载,在1C开叫后的积极应叫里查,还有边花问叫。不过,在北美的问题是,打精确的不多见,每次BBO上要解识好久,麻烦。
不过,整理我的桥牌资料时,发现一个强2C后的叫牌:
2C-2D-3H/3S
坚实花色套,要求应叫显示控制,这是问叫的开始,
应叫者答叫:扣叫,有A的花色套
3NT,无第一轮控制,有第二轮
开叫着高花进局,无第一轮和第二轮
开叫着接着叫牌,新花色为花色问叫,已表达无控制的问第三控。答叫是
第一阶没有,第二阶有K或单张,第三阶是A或缺门。 |
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b***y 发帖数: 2804 | 29 Marshall Miles就认为应叫方持4张好的高花套,对低花有好的支持(5张以上),以及
满贯兴趣(通常边花有单缺)的时候,用Jumpshift也是正确的(即1D-2S这种序列不保
证5+张黑桃,后续叫牌可以澄清)。
我觉得问题是很多人抱着一个错误的理念,认为这种强跳应叫一定是有很好的牌力,比
方至少17点。这样就限制了强跳应叫的使用频率,使其功能大打折扣。其实只要牌型好
,配合好,很多13-14点的牌就可以作强跳应叫。我自己的标准是,如果同伴持有适合
的低限牌(未必要天仙配,但是应该有好的配合,废点不多)的时候满贯前景良好,我
的牌就可以考虑strong jumpshift。 |
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l****a 发帖数: 272 | 30
这手牌, 有三个特征, 四张黑桃,方块好配合, CAK 坚固,比S的质量相差很多.
老实说, 我开始也没想到直接应叫2C, 直到arrows 指出来以后,
我才觉得这个叫法很妙. 你是不是觉得2C 是个很糟糕的, 不可以接受的叫品呢?
这个1NT 不排除5张D了, 我前面讲过, 2C 立刻询问D 张数, 越早澄清越好.
而且, 1NT除了笼统的描述牌型, 不保证挡张, 大牌的位置是全不清楚的,
特别是, 有的人可能还会单张S 叫1NT 的.
越是general 的, 同时, 也是越不specific 的.
这样的进程, 开叫人叫了两次, 可是应叫人想知道的还是很多.
1NT后应叫人去逼局, 没问题,
但是, 2C 的起点就是想去满贯, 我觉得更简单直接.
1D-2C;2NT 后, 否认了5+D, 一般就是低限开叫, 那么,
我很心安理得的去找个局停住了, 不去试探满贯了.
至于找不找的到完美的局, 这点上, 我没有好办法了.
1D-1S; 1NT 后, 你是不是还想满贯呢?
Ax xxx AQxxx Qxx 叫1NT 没问题吧? |
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b***y 发帖数: 2804 | 31 1)恰恰相反,越弱的牌,越需要逃叫到花色定约(如果应叫方有长套的话)。试想,
如果你手持白皮,xxxxxx/xx/xx/xxx,同伴开叫1NT之后,你的牌对于无将定约毫无价
值,但打黑桃的话你的第四第五第六张黑桃多半成为赢墩,当中至少差三墩牌,所以2S
显然优于1NT。你不是去“抢”2S,而是改善定约。当然如果对方插叫的话你白皮的牌
不必去争。
2)与上述要点相配的是,开叫方必须接受转换。开叫方对于应叫方的牌毫不知情,他
无法单方面判断是有将定约还是无将定约更好。比方应叫方是拿着上面那副白皮的牌,
你说是希望打2S还是2NT?
3)5张就应该转换。我说的是,如果转换之后坚持在四阶打高花成局定约,那是要保证
6张的。部分定约的转换不要求6张,你可以再读一下我前面的帖子,对于5张转换之后
的后续叫牌列出了多种可能,也给出了拿各种牌(包括好牌差牌五张六张)的基本处理
手段。 |
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l****a 发帖数: 272 | 32 具体到这副牌, 应叫人单缺可以用 rkc kickback, C 控制很好, 主要想知道开叫人的
大牌位置, 或者是A 的个数. 作为队长的话, 很合适. (只是建议, 不否定其他进程一
定是错的, 我从来不轻易否认跟我见解不同的是错的)
反过来, 如果你报了单缺(也许需要事后继续澄清单还是缺), 还得等着pd 问将牌质量,
两个边花K 的位置, 我是觉得, 开叫人需要问的太多了, 而且, 真正有满贯兴趣的是
应叫人, 开叫人可能就是几个A 的普通牌.
你可以来试着构造几幅开叫人的牌, 证明应叫人这个牌适合从属不适合队长. |
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l****y 发帖数: 58 | 33 1、对方作一般技术加倍后的应叫
不叫
0-5点。
再加倍
至少8点,可以是对惩罚对方有兴趣。
1D
6-7点,倾向于均牌。
1H/1S/2C/2D
5-7点,至少5张,不逼叫。
2H/2S
4-7点,至少6张,建设性。
2、对方作一副水平争叫后的应叫
不叫
0-5点。
加倍
(1)5-8点,均牌;
(2)至少9点,有5张以上套(下轮叫出),或均牌但无止张(下轮扣叫对方花色)。
出套
5-8点,自然叫,至少5张,不逼叫。
跳叫出套
7张套,8点以下,边花有极少或没有实力。
1NT
6-8点,均牌,有1止。
2NT
9-11点,均牌,至少有1止。
3NT
12-14点,均牌,通常2止。
扣叫
至少11点, |
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a*******s 发帖数: 295 | 34 现代的2/1体系多采用5张高花开叫及一系列的约定性加叫.
一个完整的高花加叫体系应该能基本上覆盖所有的牌情.
所以, 当考虑采用某种约定时, 不仅要了解如何正确地
使用该约定, 更要从整体上考察该约定叫对体系其他部分的
影响. 并在整体上作必要的调整.
我喜欢的一种结构, 主要是揉和了MAX HARDY
和 MARTY BERGEN 的叫牌处理:
当开叫1高花时, 我们把应叫方的牌力强度大致分成3-4个水平.
1. 弱牌: (5-9HCP)
A 无配合: 根据情况应叫1S或1NT
B 3张配合: 简单加叫
C 4-5张配合无单缺:
(1)差牌, 跳加叫, 阻击性的.
(2)好牌, 3C, BERGEN加叫.
这里的选择往往取决于局况和牌手的风格.
D 4-5张配合有单缺:
(1)差牌, 跳叫至局. 开叫方通常应该放弃再叫
(2)好牌, 4D, 所谓好的1-4加叫, 个人认为应该有5张将
牌+2控制, 或4张将牌+3控制. 如有必要, 开 |
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l****a 发帖数: 272 | 35 首先, 应叫人再叫2S 的含义, 是很模糊的,
1, 也许是三张支持的 6-9, (其实, 这样的最好还是直接加叫2S 算了)
2, 6-9, 无三张S支持
3, 也许9+, 2张S, 但是点力质量不好, 都在开叫人未叫的另两套上
其次, 无论再叫2NT 或者加叫3H, 都是 9+, 并且貌似NT或者邀请的牌了.
如果是再叫2S, 开叫人很难决定是否该邀请, 我以为, 邀请时应该应叫人发起的。
上面1,2,3 如果都是叫2S, 开叫人是不是都要pass ?
如果不pass, 那么开叫人拿着什么牌可以邀请?
是否能成局, 不仅仅是点力数目, 更要点力的配合, 但是开叫人对应叫人的点力位置
,是没有一点信息的。
所以, 我觉得只是简单的叫2S, 比较消极了.
一点个人意见 |
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a****s 发帖数: 524 | 36 先应叫1S,如果你的体系可以处理所有的再叫情况(需要人工重询),
那么应叫2C就可以约定成保证5张以上,当然是有好处的。
在没有完整的重询手段时,应叫1S,就是错误的。 |
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l****y 发帖数: 58 | 37 1、将牌问叫(TAB)
加一级:5张以上,无顶张
加二级:5张,一顶张
加三级:5张,二顶张
加四级:6张,一顶张
加五级:6张,二张
加六级:5张以上,三顶张
超过6级的答叫表明应叫人持有特别的6-5牌型,问叫人可重作将牌问叫。
2、控制问叫(CAB)
加一级:无控制(3张小牌)
加二级:第三轮控制(QXX或双张小牌)
加三级:第二轮控制(KX或单张小牌)
加四级:第一轮控制(A或缺门)
加五级:第一轮和第二轮控制(AK或AQ)
(例外,5副水平以上用三级答叫:
加一级:无控制
加二级:第二轮控制
加三级:第一轮控制)
控制问叫后问叫人再叫一次该花色是进一步询问应叫人是大牌控制还是短 套控制,回答:
加一级:短套控制
加二级:大牌控制
3、支持问叫(SAB)
加一级: 支持差,控制少(3个控制以下)
加二级: 支持差,控制好(4个控制以上)
加三级: |
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l****a 发帖数: 272 | 38 个人看法,应叫人1NT 后再叫2S, 一般是很无奈的牌,
开叫人如果不是畸形双好套, 基本就不能再叫了,
真的是特别好牌的话, 再叫也就不会是 2D 或者 2H 之类.
所以,我作为应叫人,但凡想邀请一下的, 但凡能够不叫2S 的,
都是尽量不叫的.
叫牌的一些东西, 感觉上是很细腻的, 不仅是约定的问题。
所以,搭档之间, 对这类问题是需要好好聊聊的.
这几个题,我觉得出的不错, 恰好就是2/1 的一个软肋. |
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b***y 发帖数: 2804 | 39 3D最有可能的是4045,也有可能是4144较弱的方块,总之基本上是强调红心
单缺。这时候应叫方坚持再叫3H,应该是独立可打的强套。这里一旦叫错,后面很难
纠正,之后即便再叫4C,也会被认为是扣叫而不是梅花配合。
如果在3D之后叫4C确定王牌,后面就简单多了。假设开叫方能够扣叫4D,应方可
以再扣4H。 |
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a****s 发帖数: 524 | 40 2C 后, 直接2NT/3X 都是邀请,2C-2D-2M-3m 是逼叫。
2C-2D-2M-2N 是问叫,应该也是逼局的。
如果应叫人没有4张高花,也没有5张方块, 则草花至少有3张。现在如果应叫人没有红
心挡张,又不适合2NT问叫,他总是可以叫3C或者3D, 所以3H扣叫是保证了黑桃配合。
? |
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a*******s 发帖数: 295 | 41 在双方都理解该原则的前提下, 同伴的再叫策略当然应该
有所调整. 有四张高花应该在二阶出套, 应叫方继续描述
最后的决定权在开叫方.
另外, 你用特定的牌情来探讨叫牌处理的有效性是没有意
义的. 任何叫牌处理都有令其棘手的牌情. 而特定的牌情
是无法穷举的.
这里的问题是比较两种处理方式, 哪种能更准确地描述描
述应叫方的牌情. |
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e**********4 发帖数: 56 | 42 纳米大脑黑客,分子电子学应用脑控
2013-07-15 14:56:02| 分类: 大脑感觉神经机制 | 标签:大脑控制 脑计划 思
维破译 纳米神经假体装置 大脑黑客 |举报|字号 订阅
1995年9月27日至10月1日由美国出资的戈尔巴乔夫基金会,邀集当今世界的500名最重
要的政治家、经济界领袖和科学家,其中包括乔?布什(当时他还不是美国总统)、撒
切尔夫人、布莱尔、布热津斯基以及索罗兹、比尔盖茨、未来学家奈斯比特等大名鼎鼎
的全球热点人物,在旧金山费尔蒙特饭店举行高层圆桌会议。讨论关于全球化以及如何
引导人类走向21世纪的问题。这个会议认为,人类历史上一个崭新的时代业已到来。这
个时代将是非工业文明的时代。工业时代与它的大规模福利(社会保障)制度一起,已
成为经济史的短暂瞬间即将不复存在,他们产生一个方案,就是逐步设法用"高技术"手
段消灭80%他们认为的垃圾人口而留下20%的人类精英,或者采用"高技术"手段使那些垃
圾人口部分变成这些精英的活体试验品!
请看下面一段对话:
您好!
请问*先生,你具体是干什么工作的?或者你在负责什么项目呢?
我们初步认为:如果... 阅读全帖 |
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b*****d 发帖数: 61690 | 43 一桶冰水向自己头上浇去,看起来不可思议的挑战项目8月17日传到了中国。这项名为
“冰桶挑战”的项目,旨在帮助肌萎缩侧索硬化症(ALS)患者。截至昨天21点,#冰桶挑
战#话题在新浪微博阅读量已超过10亿,慈善机构5天以来受捐2679178元,超过去年全
年的社会捐款。民政部新闻办官方微博昨晚表态:冰桶挑战应避免娱乐化、商业化倾向。
京华时报记者龚棉
□事件效应
民政部称应避免娱乐化
ALS肌萎缩侧索硬化症,在我国被称为渐冻人症,是运动神经元病的一种,临床上
常表现为上、下运动神经元合并受损的混合性瘫痪。最著名的一位渐冻人是物理学家霍
金。
冰桶挑战起源于美国,规则是,发起冰桶挑战的人往自己头顶浇一盆冰水,并全程
录像,挑战结束后点三名好友参与。近期,全球名流纷纷参与挑战,微软创始人比尔·
盖茨、苹果CEO蒂姆·库克、脸书CEO扎克伯格等人的冰桶视频风靡全球。
一加手机创始人刘作虎成为国内首位冰桶挑战发起人,他8月17日上传了冰桶挑战
视频,并向奇虎360CEO周鸿祎、锤子科技CEO罗永浩、华为荣耀总裁刘江峰三位业界大
腕发起挑战。五天内,国内IT大佬、文体明星纷纷行动起来,网络上遍布着... 阅读全帖 |
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d*****n 发帖数: 26 | 44 读精华区的东东...有30来篇...就整理一下...方便了呀..
自然叫牌体系
一、 一副低花开叫
开叫
开叫花色至少有3张,开叫方块至少4张,3-3分配的两低花套开叫1C ,只
有两个高花4-4而方块3张时,才开叫3张套的方块。
第一、二家开叫点一般13大牌点或12大牌点有2个以上防守赢张,11大
牌点主要分布在长套中牌型较好。 第三家,点力可降低到任何合适的10个大牌点,
个别情况下可降到9个点。 第四家不够开叫点一般不开叫,只有在认为可得正分
时才作开叫,根据高花的好坏决定是否开叫。注:加叫同伴的花色都是包括牌型
点在内。
应叫
1、 不叫 0-6-点。
2、 一盖一 4张以上套,6+点逼叫。
3、 1NT:6-10点否论4张高花。
4、 加一副,9+点4张以上套,无高花套逼叫。
5、 二盖一 11+点5张以上套逼叫。
6、 跳新花,示强。15-19点,单套或双套(一套是同伴的开叫花色)有满贯兴趣。
7、 加二副5-9-点4张以上好套,非均牌。
8、 3H、3S高花长套,有6个做庄赢墩,边花点力很少(通常9-点)。
9、 2NT:12+-15点平均 |
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l****y 发帖数: 58 | 45 1、开叫1NT后
A、对方争叫花色后
加倍
一般为惩罚性。
二阶花色
自然叫,非逼叫(若对方争叫2C表示双高除外)。
三阶花色
逼叫,有进局实力。
2NT
要求同伴叫3C,以便使自己在三阶水平上出套。
直接扣叫
有打3NT的牌力,问同伴在此花色上有无止张。
先叫2NT后再扣叫
有打3NT的牌力,但自己只有半个止张。
另:
1、对方二阶水平争叫后,四阶水平上的转移叫,4C及4NT叫品仍 保持原有意义;
2、若对方争叫2C表示双高套,则2H、2S应叫表示有2NT实力(10- 11点),所叫花色有止张。
B、对方加倍后
再加倍
8点以上。
2C
要求同伴叫最好的高花或5张D。 |
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l****y 发帖数: 58 | 46 4、1C-1H/1S/2C/2D后的再叫(1C-1H/1S/2C/2D-?)
同级NT
均牌。
跳叫2NT
16-18点,4-4-4-1牌,同伴花色单张。
跳叫3NT
19-21点,4-4-4-1牌,同伴花色单张。
平加叫
将牌问叫(TAB),答叫后再叫新花为控制问叫(CAB)。
跳加叫
至少4张支持,16-19点,有满贯兴趣。
加叫到局
低限,至少4张支持,无满贯兴趣。
新花
至少5张,支持 问叫(SAB)。
跳叫新花
强牌,坚固或半坚固套,至少6张,20点以上,肯定对满 贯的兴趣。
跳两级叫新花
Splinter叫,16-19点,至少4张支持,所叫花色单缺。
5、1C-1NT后的再叫(1C-1NT-?)
2C
问叫。回答:
2D: 8-10点,4张H(也可以有4张S)
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a****s 发帖数: 524 | 47
我的想法:
如果没有应叫性加倍,我会很自然地问一个问题,愿意打
三阶定约么?10个输张啊,当然不愿意。
那么有应叫性加倍有什么区别么?你加倍就是承诺愿意打
三阶定约,只是暂时不知道打什么好。所以PASS。
如果加倍,同伴牌型一般,通常要宕两到三墩。运气好,
同伴有好配合(只能是草花),好牌型(黑桃单缺),
也许不是灾难。果真如此,对方非常可能做成3S。你还
是没辙。 |
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a****s 发帖数: 524 | 48 斯普林特是个很有用的约定叫,能让同伴双方有效地衡算大牌
的价值和配合好坏。
现在好像专家里流行(split-range)大小斯普林特,好像大多数人
都用3N(即3M+1)作为某种斯普林特。但是占用1M-3N选局
这样一个朴素,自然,喜闻乐见的叫品,我觉得代价太大。
很久以前,久以前,以前。我在这里贴过一个高花加叫的文章,
鼓吹Mini-splinter。再来炒一下冷饭。
伯根加叫的“建设性”加叫,即1M-3D 表示四张支持和7-10点。
在实战中是没什么用的。高限可以升级成邀请(1M-3C),低
限可以叫3M,不高不低可以叫2M。还可以根据局况略作调整。
1M-3D 可以用作小斯普林特(或者强弱斯普林特),
不足开叫实力爆裂叫,通常9-12点。实际上就是个好的1-4加叫。
1M-3D:
3H-? 3S 有缺门 (3N 询问,再重复下面的答叫)
------- 4C 草花单张
------- 4D 方块单张
------- 4M 另一高花单张。
如果没有必要询问,开叫人就直接叫4M。
这样正常的斯普林特,就应该是体面的开叫牌力(13-16点)。
17点以上的牌,也可以囊括在3D里(注意... 阅读全帖 |
|
a*******s 发帖数: 295 | 49 本例出自OKB实战
W E
S A42 S KQ73
H AKQJ94 H 62
D 5 D QT7
c A75 C KQ62
6H是非常好的定约, 但即使是看见两手牌, 找出合理的叫牌进程也非
易事.
1. 西开叫2C?
不好, 2C开叫需要有9个赢墩, 这手牌只有8个.
更重要的是2C开叫往往导致叫牌空间短缺, 没有100%的理由, 应该
避免
开叫2C. 假设西开叫2C, 东如何回应呢? 2D? 2NT? 3NT?
以后的进程对PARTNERSHIP更是严峻的考验. 如何确定将牌? 如何区
分出套
和扣叫? 等等.
2.实战的叫牌进程:
1H 1S
3H 3NT
A. 东的叫牌只承诺8-9点的牌力, 而他却有12HCP和两个相连的
KQ!
B. 西的叫牌也有问题. 3H在逻辑上并不逼叫. 而在同伴应叫1S后,
西知道
联手几乎肯定可以成局. 他应该作出一个进局逼叫
再叫4H? 不太好, 如果东略有实力, 他无从判断自己手中大牌的
价值.
东无法知道自己的KQ面对的是同伴的长套还是单缺.
3. 结论:
西应该再叫3C, 建立起进局逼叫的形势.
1 |
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c******l 发帖数: 51 | 50 3.1开叫如被敌方干扰后的应叫
开叫 大牌点
①1开叫如被敌方加倍。
不叫 0~4点。
1D 5~7点。
再加倍 ≥8点:高套有实力(通常为4—4)无5张
套。
1NT 8~10点:均型,缺5张高套或好的5张低套
。
≥8点:对敌方加倍不予理睬。
②如敌方对1开叫在一副水平上争叫。
不叫 0~4点。
加倍 5~8点:无5张套(为改叫)。
出套 5~7点:有5张套,最方便的叫牌。
跳叫该套 5~7点:有6张套。
最小无将 6~8点:均型;1止张。
2NT(跳叫) 9~11点:均型;至少1止张。
3NT(跳叫) 12~14点:均型;至少2止张。
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