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全部话题 - 话题: 硬直
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m*******n
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1
说了,主角才是最大的反派嘛~gwyndolin忽悠你去当柴火就是最大的罪,必须灭之。
老子死去活来这么多次,不是为了当柴火的。
杀混沌是解脱,杀白龙算做好事,杀尼特就莫名其妙了,gwyn,errrr是他先打我的。
其他人都没有错,只是作为旧时代的渣渣,必须被淘汰掉。
又:瘦子的盔甲好帅气,被打几乎没硬直,重量也还好。DS里外型最好的盔甲之一了。
阿尔特留斯的也不错。
m*******n
发帖数: 6660
2
来自主题: TVGame版 - dark soul最难boss排名
去病村干掉红蜘蛛,造魔女刃吧,一周目够用了。不过病村更恶心。
其实贪食魔龙场地大,趴地攻击硬直巨长,之前清了楼上魔法师的话,打起来一点压力
没有。我打了两次就过了,那还是因为第一次太得瑟,从那个场地的边缘滚下去摔死了。
j*****z
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3
抢断不能随便按啊,按了后没扑倒硬直好久,加速我一般也按着。
j*****z
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4
抢断不能随便按啊,按了后没扑倒硬直好久,加速我一般也按着。
h******y
发帖数: 3501
5
来自主题: TVGame版 - [FIFA]昨晚和WolfOfMibu打了2场
我传接球相当差,经常停到一米开外,要不然就是接球到传球这个过程球员要硬直半天
,不知道是自己操作差还是球员太屌丝
p*********e
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6
感觉xbox one上fifa14比360上拿球带球的之间硬直时间少一点...
跟13相比skill move更容易做出来
h******y
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7
来自主题: TVGame版 - [FUT] 2nd MITBBS X360 邀请赛
X1上面球员接传球时候的硬直时间和360的比起来如何?特别是地面短传的时候?
s*******t
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8
来自主题: TVGame版 - [FUT] 2nd MITBBS X360 邀请赛
硬直时间短了很多,传接球非常流畅,特别是高水平球员,一个动作接另一个动作,另
外精确带球也更加有趣了,现在我也能偶尔做出一些以前brian做出的原地踩球晃来晃
去的动作了。另外球员多了很多动作,比如接球脚底拉球转身等等,不需要额外操作的
,球员自己做出来的,非常赏心悦目而且实用。
h****e
发帖数: 4206
9
来自主题: TVGame版 - Dark Souls 好难呀!
刷了魂也只是容易了一点点吧。。。
还是要通过反复的练习,我记得我重回不死院的时候为了打死里面的黑骑士不知死了多
少次,好像是他一共会发4招,其中一招后有硬直我可以攻击下,但打不掉多少血,其
他招都需要用特定动作比如左右晃,退后来躲开(战斗地点是个下水道,没有大范围迂
回的空间),需要反复这样几乎不犯错地打上很久才能把其干掉。
r*****2
发帖数: 1549
10
来自主题: TVGame版 - Dark Souls 好难呀!
前期黑骑士我都是引到塔里的旋转楼梯, 黑骑士出大招砍到墙壁后有很长的硬直时间
L********g
发帖数: 4204
11
这还真不好说,全新的关卡共计42个+各种武器和属性(铭)=各种刷,比以往更加大量
需要金钱,所以有一关专门是刷钱的。据说白金最快仍需要100小时。作为一款割草类
游戏消磨时间还是很不错的,主要是每个人物都有自己的特色,不是像三国无双都是统
一的C技能+EX技。
如果是对战斗系统+combo的无脑粉(比如我),那就是必须入的,卡婊的动作设计一项
无人超越。这一代新人物+可用人物比3多了好几个(新手强烈推荐柴田胜家),动作还
是一如既往的酷,每个人物都有特色,速度型,力量型,目押系,派生技系,不会用和
会用的话完全是两种感觉,所以研究的过程很有意思,往往打着打着就发现原来这样可
以减少硬直时间,这样是可以瞬间蓄力升一个等级的。比如我超迷目押系的那几个,比
如大猩猩秀吉的5段派生技目押,最后伤害很逆天很碉堡,还有就是浅井长政,很有意
思的一个角色。这一代在保留3代里的“战刻时间”hero time(换成了“粹”)之外,
加入了双人无双技-戏化basara,可惜表现力一般,伤害也一般。战斗系统还多了类似魔
女时间的闪避(被攻击的一瞬间闪避),保留了3代的弹反防御,这是必要技能,尤其
是打高难度... 阅读全帖
L********g
发帖数: 4204
12
来自主题: TVGame版 - 【剧透慎入】二嫂里的老熟人
瘦子有两招硬直太大,又没有了变身,比上一做难度降低了
i*******8
发帖数: 7955
13
来自主题: TVGame版 - [FUT]5星skill move
的running scoop turn非常爽,有个小加速可以一下子摆脱防守,而且变向很犀利,没
有硬直。边路突破的时候可以造成无压力传中的局面。内切的时候用stop & turn过掉
第一个防守球员的时候很大可能会有第二个防守球员冲上来补位,这时候来个朝向底线
的scoop turn可以很轻松的过人,只要有防守球员再冲过来就可以继续scoop turn下去
m*******n
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14
丫会飘的。。。硬直也比哈维尔小得多。。。
k**0
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15
来自主题: TVGame版 - DS2 哪里才有卖巨剑?
昨晚搞了一把,巨剑队进攻的节奏要求更高, 一不小心就自己硬直被打了
m*******n
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16
来自主题: TVGame版 - 讨论一下attibute吧
怎么不重要?很多盔甲都是有ADAP补正的。。。我记得有个参数还减少硬直
m*******n
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17
来自主题: TVGame版 - ds2 我的配点
全远程理想中当然没问题,但是BOSS近身之后,很可能盾两下就破防,硬直大大的。
碰上多人BOSS,就更难了,偏偏DS2里还喜欢搞多人boss
m*******n
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18
来自主题: TVGame版 - iron keep boss真难
推荐一个?哪里搞?
我发现这次大盾要比小盾好很多,小盾很少格挡100的,即使有,消耗的耐力也比大盾
多,敌人的硬直明显比大盾短。感觉+STR是目前最好的Build了,可以拿好盾,穿好甲
k**0
发帖数: 19737
19
来自主题: TVGame版 - [DS2] 打穿了
武器选择首先看你是搞暴力还是魔法。其次么越大的威力越大也越慢,这个平衡还挺搞
的。
我后半段都用greatsword,几关boss硬直慢的才用ultra greatsword.不过盾得要好的,
后面还看要属性。
伪币不要,我又没参加竞赛。
o***g
发帖数: 2784
20
来自主题: TVGame版 - 某boss的大招躲不过?
攻略上说,要诱她发激光,这个硬直时间长
b***u
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21
来自主题: TVGame版 - 现在觉得最好用的武器还是
great club么?我试了下硬直太久了,有时小怪都 恢复过来戳你一刀都还没把盾举起
来。
k**0
发帖数: 19737
22
diablo。。。真有你的
这个boss比较好打, 硬直大
s****t
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23
来自主题: TVGame版 - 换武器了,还是greatsword好用
用了royal greatsword
有bleeding
打到后面必须用重兵器,普通的sword没有伤盾和穿透,用了greatsword以后敌人全部
硬直连砍三下,基本上都变白菜
果断抛弃longsword
再找找以后弄个口味更重的,大铁锤啥的
s****t
发帖数: 17096
24
来自主题: TVGame版 - 换武器了,还是greatsword好用
greatsword有轻的,关键是要打到敌人硬直
这个很重要,尤其是对那些跑的比猴快的敌人
b***u
发帖数: 12010
25
来自主题: TVGame版 - 换武器了,还是greatsword好用
总有打不了硬直的大敌人。我用pursuer ultra greatsword,挺好用的。大木槌就太慢
了。
s****t
发帖数: 17096
26
来自主题: TVGame版 - 换武器了,还是greatsword好用
太耗stamina,砍不死自己就硬直了
c******n
发帖数: 16666
27
https://necromanov.wordpress.com/2014/03/27/ff13lr-ff14arr/
分工的程度,因此总要受交换能力大小的限制,换言之,要受市场广狭的限制。市场要
是过小,那就不能鼓励人们终生专务一业。
在苏格兰高地那样僻远内地,无论如何,总维持不了一个专门造铁钉的工人。因为他即
使一日只能制钉一千枚,一年只劳动三百日,也每年能制钉三十万枚。但在那里,一年
也销不了他一日的制造额,就是说销不了一千枚。
——亚当·斯密《国富论》,第一篇第三章“论分工受市场范围的限制”
如果现在把时钟向前拨回几年,当时如日中天的史克威尔·艾尼克斯(Square Enix,
以下简称SE)或许不会想到,他们有朝一日在一个世代的平台上要靠两个游戏和一大票
冷饭来苟延残喘。
曾几何时——确切地说是FC的第三世代和SFC的第四世代时期——游戏业曾是个以日本
为中心的行业。而在这个行业里,则以两家RPG厂商为魁首:那就是手握最终幻想(
Final Fantasy,以下简称FF)的Square,和手握勇者斗恶龙(Dragon Quest,以下简
称DQ)的Enix。
这两家公司日后将... 阅读全帖
L********g
发帖数: 4204
28
来自主题: TVGame版 - [DS2] 1小时50分通关视频有了
看到蛇女被power stance的L2打到一直硬直,然后到死,逆天了,还可以这么打的
s****t
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29
不是耐久,是体验不同武器砍在敌人身上的乐趣
dragon shrine有个拿大锤的骑士真烦,我的重剑总是被他打到硬直然后劈头盖脸一阵
狂砍我站不起来
后来改镰刀就明显不一样,他没法靠近,我就勾他一下,直接勾死
b***u
发帖数: 12010
30
这个大锤骑士很恶心,不停砸你没有硬直,砸到你stamina耗光。
s****t
发帖数: 17096
31
来自主题: TVGame版 - 【DS2】刷魂大法 慎入
另外这个sentinel一周目我记得就是个白菜,我进去他就死了,绕一绕
二周目多了几个蛤蟆似的小怪,真是折腾死我,而且蛤蟆怪还会slash刺穿你的盾牌,
break guard,一硬直就被一堆东西戳死了
s****t
发帖数: 17096
32
原文: 黑漆漆的旦
开始到结束 ~after the end~
经历了70个小时不到,黑魂2一周目终于被为数不多的游戏时间啃噬殆尽,虽然错过了
一些细节,但也算完整体验了魂系列第三作。
老实说,开头那几位老婆婆神叨的镜头处理和安排让我很不喜欢;导演的更换确实对叙
事风格有着很大的影响;随着游戏体验深入,能够感觉到团队内部制作游戏时的一些不
和谐;叙事风格的前后不统一可能也是最终妥协的产物吧。
先从一些简单的方面入手:整体来说,画面比起前作是有明显提高的,只是碍于e3展示
的画面过于惊艳,导致心里落差过大。boss战没有明显掉帧,装备丰富,更多的场景,
武器动作调整,属性调整,包括一些数值上的设计,都体现出魂系列迈向成熟和稳定趋
势。撇开导演的追求不说,DS团队还是异常优秀的。如果说DS1是一个设计丰富的立体
世界,那DS2就是一副展开的画卷,虽没了柳暗花明又一村的感觉,但也增添了些许一
人之旅的豪迈。——我们遇见形形色的的人(魂),相识,共斗(拼杀),最后离别。
这个体验,是DS的核心,不能失去。作为一款游戏,DS2十分优秀,在游戏性,探索性
,多样性上,都比前作有了很不错的扩展。... 阅读全帖
s****t
发帖数: 17096
33
来自主题: TVGame版 - [DS2] 你们觉得用魔法过瘾么?
PvP难说,魔法只要被近身了,马上硬直爬不起来。有时候就是看谁手快
c*******e
发帖数: 1828
34
来自主题: TVGame版 - [DS2] 你们觉得用魔法过瘾么?
石像鬼能来得及放火焰风暴么?总觉得硬直时间太长?
s****t
发帖数: 17096
35
原文:http://www.destructoid.com/bloodborne-is-bleak-and-unforgiving-279524.phtml
最新出炉,来自destructoid杂志。同时被邀请试玩的还有比如IGN,但是IGN的文章是
没有玩过魂系列的人写的,所以选择了相对更专业一点的destructoid这篇。文中揭秘
了游戏的新模式,战斗方式和之前魂系列作品的区别。
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A9VG
From 工作室的下一个作品寻求突破重装魂系列
- ALESSANDRO FILLARI
就好像前几天才发生的事情一样-很多人围在电脑前看着一个类似魂系列作品的简单视
频,但是都还毫无头绪。游戏里边的角色一点不像以前的恶魔之魂和黑暗之魂,武器就
显得更奇特了。但是我们看到的越多,我们就越感兴趣。当时它还被叫做Project
beast (野兽项目),那个视频里展示了一个混乱的世界,一个类似之前魂系列所描绘
的混乱世界。
bb1.jpg
在索尼E3的发布会中,我们终于看到了官方正式的介绍,现在被叫做Bloodborne (血
源诅咒),我们看到的... 阅读全帖
n******i
发帖数: 164
36
来自主题: TVGame版 - 一直不觉得fifa比实况好。
我个人是10几年的实况玩家,在90年代中后期,开始玩实况,当然偶尔也带批判性玩玩
可以在中场直接打门球进的fifa。想当年和玩fifa的国内高手陈迪是好友,经常嘲笑他
。当然ps时代fifa和实况完全是没法比的,这个就不用赘述了。到了ps2时代,就拿实
况7和fifa2003比较一下,这个时候fifa已经开始号称以画面为卖点,但是在我看来那
些人物建模就和纸片一样,倒是球场确实华丽,但提起来像溜冰又有什么意思呢。
而同时期的实况七到八,手感厚重,游戏性强,是让很多人难忘的时期。到了ps3时代
,比如实况2010到2013,这个时期据说很多实况制作人员被挖角到fifa.说实话我也切
身体会到实况的停滞不前,感觉实况越来越像fifa,fifa越来越像实况。这个时期我感
觉实况貌似有或者已经被fifa超越的趋势,很多风吹两边倒的玩家在这一时期选择过档
fifa. 但个人觉得精髓还是精髓,实况2013依稀让我们还能追忆当年的光荣时刻,而
fifa的操控这一时期还是像在溜冰。到了2014,算了,我自己也放弃玩实况了,虽然制
作者想要借着新引擎改变点什么,但是实在忍受不了操控的硬直和不流畅。果断继... 阅读全帖
m*******n
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37
入了NDS,回忆起很多事情,特别是老任的经典游戏——Metroid II。
我卡在最后boss十多年,愣是没打过去。那时候在砖头GB上打,打得眼睛都开始近视了
,还是被最后boss灭得轻烟屡屡;后来一直到当时在商场129 RMB买的正版卡带的记录
电池都没了,还是没研究出怎么打,遂放弃。
后来电脑上有模拟器了,不甘心,挖出ROM来再打,我了个大草,还是被灭。。。只有
用锁血作弊才打过去。
今天一时好奇,上网搜了一把,才知道那货叫Queen Metroid,youtube视频上灭它一共
大概用了1分20秒。。。。诀窍就是导弹打硬直之后,变球钻肚子里放炸弹,来个三次
它就死了
这么狰狞的boss,钻到肚子里放炸弹,老任,你NB
然后,塞尔达梦见岛,但是正版带子是英文版。。我了个去,摸索着玩到第4还是第5个
迷宫,就玩不下去了。
m*******n
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38
当时我把Queen Metroid打硬直了,它会把头伸到右下角,把我卡在角落里,然后不论
我是站还是蹲,都伤巨多血,来几下我就不行了。我一直以为这是它的大招。。。谁想
到,要趁这个时候变球往肚子里钻,只要钻进它体内,扣血立马变少。。。。老任的游
戏构思真是N(qi)B(pa)
还有个游戏,GBC上面的Wario 2,当时通关N次,有一个隐藏的分支死活打不出来,全
班一帮男生研究一周未果。后来,老师来了,就打出来了。为什么呢?老师来了,来不
及关机,赶紧把GBC藏起来,然后10多分钟不敢动机器。结果发现,只要游戏一开始
Wario睡觉的时候,一个键都不按,丫就不会醒,然后被敌人抬走,进入隐藏分支。
游戏上,我挺佩服老任的,希望某天可以手机上玩到重制版。
m*******n
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39
考虑到上次DS2有怕剧透的,贴个标签。
个人感觉操作上还是和DS有很大不同的,左手的枪械似乎相当于原来L2挡反的效果,或
者直接轰,但是伤害不高。另外就是血瓶掉落增多,吃血瓶的硬直比DS要短得多。
i*******8
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40
来自主题: TVGame版 - Evolve简介
orbital barrage可以在怪兽硬直的时候放,比方说跳跃的落点或者扔石头的时候
m*******n
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41
来自主题: TVGame版 - 有谁杀了第一个boss么?
不知道你是不是说的有两只狗,和3个民工巡逻的地方。狗先挑逗一只过来,用硬直小
的武器砍死,然后上面是3民工巡逻队,等他们背过去,上去L1变型,直接砍。
我把他们砍死之后,砸门的胖子过来了,直接按o原路返回,逃跑吃两个血,再回去用
莫洛托夫鸡尾酒教胖子做人。最后再把剩下的狗砍死。路上能杀的我基本都杀光了,包
括在大篝火那里party的民工。。。这里上去就是第一个Boss的桥,我看看身上5000的
魂,从对面下桥开个捷径,然后去买了身猎人衣服。
如果你说的是桥上的那两只大狗,那个后退之后用莫洛托夫鸡尾酒教他们做狗就ok。
---------------
下水道外面,有个门里的老太,问你有没有找到安全的地方,你们是怎么回答的??我
说没找到,但貌似可以反复触发。不想大嫂的白猫,答错就没有了。
i*******8
发帖数: 7955
42
来自主题: TVGame版 - 有谁杀了第一个boss么?
其实胖子不用鸡尾酒,等胖子发招硬直的时候R2 charge一下就基本能把胖子打废,再
补上几刀胖子就挂了。一大堆民工party的那条路的反方向尽头有个拿大切肉刀的胖子
,也可以用R2 charge干掉。
y***g
发帖数: 1492
43
来自主题: TVGame版 - 有谁杀了第一个boss么?
是在他出手瞬间反击打出硬直(一般是用枪)然后上前R1 基本能杀死满血的胖子
y***g
发帖数: 1492
44
来自主题: TVGame版 - 有谁杀了第一个boss么?
背后应该是要蓄力打出硬直再过去R1
m*******n
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45
看运气的。。。。我打他的时候,他像打了鸡血一样,死活不跳,斧子R2抡两把,都能
从边缘蹦回来。
不过其实我摸出打他的方法了,就是以长克短,他的打桩机近不了我身体,平时绕圈,
等一旦他出招硬直,马上一个蓄力R2。
我打到他只有3/1血的时候,他会出内脏攻击,很危险,会秒。。不过他后来终于跳楼
了。
m*******n
发帖数: 6660
46
我后来也发现了,也不在旁边飞飞刀了,只要鸟姐砍出硬直,直接上去一起乱砍,就解
决了。
其实鸟姐来之前,我已经卡墓碑,用R2教他做人了。
i*******8
发帖数: 7955
47
来自主题: TVGame版 - bloodborne 终于通关啦!
Vicar Amelia貌似打腿会硬直
m*******n
发帖数: 6660
48
来自主题: TVGame版 - Cainhurst的boss
就是L2开枪打出硬直,R1补刀
m*******n
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49
来自主题: TVGame版 - Cainhurst的boss
我了个去,那是背刺。。。BB的背刺要R2蓄力打出硬直,然后上去R1,实用度不高。
枪反是敌人出招的一瞬间,L2;打中之后敌人会晕眩,会有提示音,然后上去R1
这个Boss和后面的宇宙女,不用取巧的办法骗他出近身招打,都很难。
m*******n
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50
来自主题: TVGame版 - Cainhurst的boss
上了屋顶,正面接近他,他因该99%会出那招骷髅AOE,看他起手出这招,立马往屋顶的
小阁楼后面走,会挡掉大部分,再翻滚一下。 这时候你的位置应该在屋顶左侧,两个
小阁楼的中间,他会给你来第二发。继续走到第二个阁楼后面,然后翻滚躲过,接着不
要停,立即锁定boss,同时翻滚上去贴身。
如果看到他双手高举镰刀砍下来,立即开枪加爆击,这一下攻击会把他打到屋顶尽头。
贴上去,他起身之后会往后急退,试图和你拉开距离,可是已经被卡在尽头,退无可退
。所以等于是你顶着他。然后他再会镰刀砍,你就继续枪反就ok。。。就算枪反时机没
抓准也没事。
开枪太早,他会硬直一下,然后继续砍,你就继续补一枪,仍然有机会爆击;如果开枪
稍晚,他会晕眩,但是你也会被他砍到,这时候可以上去补爆击,或者就来一套R1连招
把血吸回来即可。
全程不需要血瓶。
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