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Apple版 - 从iPhone developer的角度看iPad (4)
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1 (共1页)
m***h
发帖数: 77
1
前面说了一堆,主要是讲iPad的相对增加的尺寸对apps设计的影响。无论是navigation
的简化,还是让business和developer更大发挥的空间,都是positive的。
下面说说我对iPad weakness的看法。
先是marketing, Apple该传递什么样的message给大众市场?Apple并没有把iPad做
computer来定位(正如iPhone不只是phone,但也不是computer). 但人们直觉上会下意
识的把它和computer/netbook/lapbook放在一个category。消费者看到iPad的时候,会
觉得是500$买个“computer",用来替换200$的netbook. 脑海里浮现的画面是 - 左边
一个500$的光板板,右边300啥都有的无比熟悉的laptop/netbook。
即使在apps领域,相当一部分iPhone apps (140000)并不适合iPad. 譬如navigation
based apps似乎意义不大;因为iPad远不如iPhone mobile, 也不如iPhone 方便 (
pocket).
f*******5
发帖数: 10321
2
第一点closeness具体是什么,怎么和user experience就联系上了?再说说。

navigation

【在 m***h 的大作中提到】
: 前面说了一堆,主要是讲iPad的相对增加的尺寸对apps设计的影响。无论是navigation
: 的简化,还是让business和developer更大发挥的空间,都是positive的。
: 下面说说我对iPad weakness的看法。
: 先是marketing, Apple该传递什么样的message给大众市场?Apple并没有把iPad做
: computer来定位(正如iPhone不只是phone,但也不是computer). 但人们直觉上会下意
: 识的把它和computer/netbook/lapbook放在一个category。消费者看到iPad的时候,会
: 觉得是500$买个“computer",用来替换200$的netbook. 脑海里浮现的画面是 - 左边
: 一个500$的光板板,右边300啥都有的无比熟悉的laptop/netbook。
: 即使在apps领域,相当一部分iPhone apps (140000)并不适合iPad. 譬如navigation
: based apps似乎意义不大;因为iPad远不如iPhone mobile, 也不如iPhone 方便 (

m***h
发帖数: 77
3
从developer的角度而言,closeness一般指apple的app store review process加上系
统的限制(sandbox等等). Apple 有严格的标准-什么能做,什么不能做,这个那个挺
多的,无论是前台还是后台。
比方说,http://www.mobileorchard.com/avoiding-iphone-app-rejection-from-apple/
Apple的目的是提供给用户一个非常consistent的界面,使得他们基本不用去“学”,
任何一个新app买了就立刻能用。同时Apple也提供了free得QA,剔除buggy, erroneous,
甚至risky的apps. 其最终目的都是“保护”消费者(就跟党妈一个道理) 。当然也不
可能ideal.
很多developer不怎么喜欢这个限制。
control 与anti-control,最终会有个balance.

【在 f*******5 的大作中提到】
: 第一点closeness具体是什么,怎么和user experience就联系上了?再说说。
:
: navigation

f*******5
发帖数: 10321
4
这个link不错,看来主要还是审查界面的东西,还算合理。
sandbox还是需要的。这两天就有关于iphone的private info access和root cert
vulnerability的新闻。

erroneous,

【在 m***h 的大作中提到】
: 从developer的角度而言,closeness一般指apple的app store review process加上系
: 统的限制(sandbox等等). Apple 有严格的标准-什么能做,什么不能做,这个那个挺
: 多的,无论是前台还是后台。
: 比方说,http://www.mobileorchard.com/avoiding-iphone-app-rejection-from-apple/
: Apple的目的是提供给用户一个非常consistent的界面,使得他们基本不用去“学”,
: 任何一个新app买了就立刻能用。同时Apple也提供了free得QA,剔除buggy, erroneous,
: 甚至risky的apps. 其最终目的都是“保护”消费者(就跟党妈一个道理) 。当然也不
: 可能ideal.
: 很多developer不怎么喜欢这个限制。
: control 与anti-control,最终会有个balance.

s***a
发帖数: 1676
5
其实也就是money talks,别的都是粉饰

下意
,会
左边
navigation

【在 f*******5 的大作中提到】
: 第一点closeness具体是什么,怎么和user experience就联系上了?再说说。
:
: navigation

r******y
发帖数: 3838
6
openness 多半也是money talks。

【在 s***a 的大作中提到】
: 其实也就是money talks,别的都是粉饰
:
: 下意
: ,会
: 左边
: navigation

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