a****r 发帖数: 154 | 1 yeah, 两位说的都有道理. in fact, 我还真想过写fantasy league的事。
难点一是player profile data 和 game stats data, 但是你看各fantasy站上
的data总是很consistent, 星期天比赛ESPN的数据要是出错,Yahoo的也出同样的
错,而且都是星期一一块改,说明应该有some sort of data provider services
(有可能是收费的web service?). anyway, it should be doable.
但是正象鱼所说的,投入铲除比不值,除非找到消费市场,要不然不如接点杂活,
把N年的钱都挣出来了。
最后一想,唯一的一点价值, 就是可以加自己想要的feature了。 当然曲线救国
方式是找个好的收费keeper league, 自己想要的feature(比如4月份fantasy draft
一把NFL draft)可以offline的实现。 | o***s 发帖数: 2 | 2 提供数据的是stat,inc,是个nfl,nfl球员工会,cbs一起的joint venture。
你用他们的数据要付licensing fee,而且很贵。
写个程序自己玩玩不难,但作为一个商业产品卖就有困难了。
很难和yahoo, espn, sportingnews,fanball这些老牌公司竞争。
thought.
起
【在 a****r 的大作中提到】 : yeah, 两位说的都有道理. in fact, 我还真想过写fantasy league的事。 : 难点一是player profile data 和 game stats data, 但是你看各fantasy站上 : 的data总是很consistent, 星期天比赛ESPN的数据要是出错,Yahoo的也出同样的 : 错,而且都是星期一一块改,说明应该有some sort of data provider services : (有可能是收费的web service?). anyway, it should be doable. : 但是正象鱼所说的,投入铲除比不值,除非找到消费市场,要不然不如接点杂活, : 把N年的钱都挣出来了。 : 最后一想,唯一的一点价值, 就是可以加自己想要的feature了。 当然曲线救国 : 方式是找个好的收费keeper league, 自己想要的feature(比如4月份fantasy draft : 一把NFL draft)可以offline的实现。
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