d*******o 发帖数: 952 | 1 如果craft出来的有大概率好属性,这些马上就会烂大街,到时让那些rare情何以堪?
玻璃炸苦心设计的elite farming还有什么意义? balance何在?
如果craft出来的只有小概率好属性,还指望打铁能发家致富? |
r*********g 发帖数: 11078 | 2
应该是后者啦 铁匠穷一生
【在 d*******o 的大作中提到】 : 如果craft出来的有大概率好属性,这些马上就会烂大街,到时让那些rare情何以堪? : 玻璃炸苦心设计的elite farming还有什么意义? balance何在? : 如果craft出来的只有小概率好属性,还指望打铁能发家致富?
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s*****n 发帖数: 994 | 3 我也初步怀疑是后者,剥离渣最会在概率和范围上做小手脚。
【在 d*******o 的大作中提到】 : 如果craft出来的有大概率好属性,这些马上就会烂大街,到时让那些rare情何以堪? : 玻璃炸苦心设计的elite farming还有什么意义? balance何在? : 如果craft出来的只有小概率好属性,还指望打铁能发家致富?
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A***d 发帖数: 4037 | 4 不论怎么猜测, 暂时非MF rare肯定会掉价很多。
【在 d*******o 的大作中提到】 : 如果craft出来的有大概率好属性,这些马上就会烂大街,到时让那些rare情何以堪? : 玻璃炸苦心设计的elite farming还有什么意义? balance何在? : 如果craft出来的只有小概率好属性,还指望打铁能发家致富?
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s*******i 发帖数: 12823 | 5 铁匠毁一生是肯定的,但是人总是乐观的,咩哈哈
【在 d*******o 的大作中提到】 : 如果craft出来的有大概率好属性,这些马上就会烂大街,到时让那些rare情何以堪? : 玻璃炸苦心设计的elite farming还有什么意义? balance何在? : 如果craft出来的只有小概率好属性,还指望打铁能发家致富?
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d*******g 发帖数: 3972 | 6 craft要火球的啊,也不是像想象的那么随便craft的。。。
【在 d*******o 的大作中提到】 : 如果craft出来的有大概率好属性,这些马上就会烂大街,到时让那些rare情何以堪? : 玻璃炸苦心设计的elite farming还有什么意义? balance何在? : 如果craft出来的只有小概率好属性,还指望打铁能发家致富?
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d**********t 发帖数: 20415 | 7 我觉得掉落的随机属性应该会相对固定,浮动较小,不然就这个掉律,会被人骂死的
铁匠出来的传奇浮动大是相对合理的,不过不知道blz愿不愿意搞两套系统了
【在 d*******o 的大作中提到】 : 如果craft出来的有大概率好属性,这些马上就会烂大街,到时让那些rare情何以堪? : 玻璃炸苦心设计的elite farming还有什么意义? balance何在? : 如果craft出来的只有小概率好属性,还指望打铁能发家致富?
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d*******g 发帖数: 3972 | 8 浮动大也不合理啊,毕竟做一个得拆俩。掉落的属性如果相对固定的话拆一个的代价就
太大了,做反而不合算。现在是火球便宜所以做起来不贵,以后火球贵了,如果属性还
浮动大的话那肯定没人做了
【在 d**********t 的大作中提到】 : 我觉得掉落的随机属性应该会相对固定,浮动较小,不然就这个掉律,会被人骂死的 : 铁匠出来的传奇浮动大是相对合理的,不过不知道blz愿不愿意搞两套系统了
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g*****h 发帖数: 3335 | 9 回收材料回收金币啊
浮动大一样有人愿意赌博的
【在 d*******g 的大作中提到】 : 浮动大也不合理啊,毕竟做一个得拆俩。掉落的属性如果相对固定的话拆一个的代价就 : 太大了,做反而不合算。现在是火球便宜所以做起来不贵,以后火球贵了,如果属性还 : 浮动大的话那肯定没人做了
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d*******g 发帖数: 3972 | 10 那倒不假,不过我还是觉得更有可能的是一起浮动。。。blz可以保证roll到最低属性
的传奇也不至于成为垃圾,但是极品只能roll到好的才能出
【在 g*****h 的大作中提到】 : 回收材料回收金币啊 : 浮动大一样有人愿意赌博的
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g******e 发帖数: 3472 | 11 不知道哪个传奇PLAN能出的东西,最逆天。。。
竞猜~~~
【在 d*******g 的大作中提到】 : 那倒不假,不过我还是觉得更有可能的是一起浮动。。。blz可以保证roll到最低属性 : 的传奇也不至于成为垃圾,但是极品只能roll到好的才能出
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