由买买提看人间百态

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g*******s
发帖数: 2963
1
也许blz觉得共享太BT,也许blz希望以此增强游戏周期。但试问,一个160级就要5
000hour以上,就算所有char共享,会有多少人坚持到底?
而不共享将造成的局面是:大家都只能玩一个char到底,随着现在游戏挑战性又下降,
才一天就已经友人抱怨了。但又舍不得换char丢buff,一直重复同样的技能又太无聊,
于是只能afk,反而加快了游戏的淘汰周期啊~~
R*N
发帖数: 2173
2
diabloprogress已经有人19级了 相信三个月内就有人升满了

【在 g*******s 的大作中提到】
: 也许blz觉得共享太BT,也许blz希望以此增强游戏周期。但试问,一个160级就要5
: 000hour以上,就算所有char共享,会有多少人坚持到底?
: 而不共享将造成的局面是:大家都只能玩一个char到底,随着现在游戏挑战性又下降,
: 才一天就已经友人抱怨了。但又舍不得换char丢buff,一直重复同样的技能又太无聊,
: 于是只能afk,反而加快了游戏的淘汰周期啊~~

g******z
发帖数: 5809
3
应该出个经验转移政策,可以转

【在 g*******s 的大作中提到】
: 也许blz觉得共享太BT,也许blz希望以此增强游戏周期。但试问,一个160级就要5
: 000hour以上,就算所有char共享,会有多少人坚持到底?
: 而不共享将造成的局面是:大家都只能玩一个char到底,随着现在游戏挑战性又下降,
: 才一天就已经友人抱怨了。但又舍不得换char丢buff,一直重复同样的技能又太无聊,
: 于是只能afk,反而加快了游戏的淘汰周期啊~~

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