c****n 发帖数: 2031 | 1 继续减少proc系数,同时象征性的buff其他技能? |
g*******s 发帖数: 2963 | 2 blz 105砍冰法希望buff别的流派。结果冰法的人越来越多。太打脸了~ |
w******n 发帖数: 13202 | 3 也许法师技能本身不会被nerf,不过怪物的被控场会被进一步nerf。
uber boss应该和精英怪同时出现,飞来跑去,控场也没有用。。。。那样就精彩了。 |
g******z 发帖数: 5809 | 4 最好别nerf
uber应该改的和比列一样,控制免疫才好
然后火戒指戒指固定攻速最好,三个随机属性 |
g*******s 发帖数: 2963 | 5 我估计就算砍到像mk一样悲剧的旋风完全不处发LOH也还是会有人用冰法,到时候只能
靠LS可能吸血bug锤和黄武器会分流一部分棒棒糖的市场。 |
d*******t 发帖数: 273 | 6 then ppl will discuss how to nerf Barb before next next patch. never end
until all afk. |
c****n 发帖数: 2031 | 7 如果控场免疫,冰法打boss时的一个技能就浪费了,或者刷5buff时候根本不用冰环.不管
怎样,打uber要么风筝,要么进一步提高ehp.不过这样也好,打uber会有意思,而且我赞同
固定攻速这一随机属性.
【在 g******z 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 最好别nerf : uber应该改的和比列一样,控制免疫才好 : 然后火戒指戒指固定攻速最好,三个随机属性
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c****n 发帖数: 2031 | 8 砍到0.1还是可以忍的,但这会让攻守兼顾的冰法只能高端玩儿家才配的起.
【在 g*******s 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 我估计就算砍到像mk一样悲剧的旋风完全不处发LOH也还是会有人用冰法,到时候只能 : 靠LS可能吸血bug锤和黄武器会分流一部分棒棒糖的市场。
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f****n 发帖数: 3036 | 9 其实nerf冰法还不如buff uber boss。现在uber boss太弱了,中端冰法就可以无压力
的控场8mp uber了 |
f****n 发帖数: 3036 | 10 我觉得nerf怪物伤害是一招败棋,现在高富帅冰法的优势没有了,因为随便配配也能打
高mp。10mp是什么,是游戏的终极难度追求,起码要真正高富帅才能控场的难度。 |
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c****n 发帖数: 2031 | 11 管网上有人认为会取消ET的ticks数,而是换成跟陨石一样根据游戏时间来proc,这样攻
速就基本废了...
不少人认为下一个版本多数法师会走陨石路线,也就是说鲁大是走在时代前头的,哈哈,
考虑是否要高高减少陨石米能消耗的装备,soj,mara,source,skull...
【在 f****n 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 我觉得nerf怪物伤害是一招败棋,现在高富帅冰法的优势没有了,因为随便配配也能打 : 高mp。10mp是什么,是游戏的终极难度追求,起码要真正高富帅才能控场的难度。
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r***a 发帖数: 2628 | 12 不用nerf,给戒指加一个冰冻效果。
所有人都高兴,法师自然换build。
【在 g******z 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 最好别nerf : uber应该改的和比列一样,控制免疫才好 : 然后火戒指戒指固定攻速最好,三个随机属性
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m*4 发帖数: 1341 | 13 nerf伤害是要照顾HC玩家吧。
【在 f****n 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 我觉得nerf怪物伤害是一招败棋,现在高富帅冰法的优势没有了,因为随便配配也能打 : 高mp。10mp是什么,是游戏的终极难度追求,起码要真正高富帅才能控场的难度。
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f****n 发帖数: 3036 | 14 HC玩家装备不够没必要追求高MP吧。。。有没有特殊物品掉落
【在 m*4 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : nerf伤害是要照顾HC玩家吧。
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l*****e 发帖数: 453 | 15 blz不是说增加mp等级不是为了鼓励玩家去挑战高难度吗,只是让玩家找到个适合自己
的难度,nerf伤害不太符合这个说法啊,如果打不了高难度就不要强行上了,估计愿意
在hc打10的基本没有吧,对mp0来说,nerf前后应该没啥区别
【在 m*4 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : nerf伤害是要照顾HC玩家吧。
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A***d 发帖数: 4037 | 16 nerf 主要还是d3 forum 上的noobs抱怨成篇.
爱哭的孩子有奶吃.
当然blz要照顾大多数人的要求, 毕竟大多数人才是revenue的来源.
【在 l*****e 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : blz不是说增加mp等级不是为了鼓励玩家去挑战高难度吗,只是让玩家找到个适合自己 : 的难度,nerf伤害不太符合这个说法啊,如果打不了高难度就不要强行上了,估计愿意 : 在hc打10的基本没有吧,对mp0来说,nerf前后应该没啥区别
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d*******t 发帖数: 273 | 17 i think gsf pays the most amount of $$$$
【在 A***d 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : nerf 主要还是d3 forum 上的noobs抱怨成篇. : 爱哭的孩子有奶吃. : 当然blz要照顾大多数人的要求, 毕竟大多数人才是revenue的来源.
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A***d 发帖数: 4037 | 18 "pays the most amount of $$$$"
to the farmers, yes.
to BLZ? no way.
most of the $$$ BLZ received is from those transactions ranged from 2.99 -
49.99 i think/guess.
【在 d*******t 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : i think gsf pays the most amount of $$$$
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d**********t 发帖数: 20415 | 19 blz nerf伤害而不nerf血量的意图很明显,大家砸钱提DPS就行了...blz现在考虑最多
的就是如何让玩家掏钱去RMAH
【在 A***d 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : nerf 主要还是d3 forum 上的noobs抱怨成篇. : 爱哭的孩子有奶吃. : 当然blz要照顾大多数人的要求, 毕竟大多数人才是revenue的来源.
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A***d 发帖数: 4037 | 20 我觉得blz其实就是接到的投诉太多了, 说难度太多. 所以决定nerf了.
有人分析是 ptr的时候, 大多是装备比较好的玩家去试, 所以给了blz一个错觉.
当然邪恶的想法是, 在1.0.5 ptr, 到1.0.5一周这段时间, blz赚够了 ar/armor/hp的
装备的钱, 然后再回过来赚 dps装备的钱.
【在 d**********t 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : blz nerf伤害而不nerf血量的意图很明显,大家砸钱提DPS就行了...blz现在考虑最多 : 的就是如何让玩家掏钱去RMAH
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d**********t 发帖数: 20415 | 21 嗯,PTR的bias是很显然的,会玩的人才愿意去PTR体验
而RMAH的主要消费群体是不是很会玩的玩家,就像掏点钱爽一下的那种,结果发现在新
的1.05里面,如果不会配装,掏钱的提升意义不明显,高MP不是打不动就是站不住,后
来blz反应过来了,这样对于RMAH是不利的,果断砍伤害,血量不变,大家想爽很简单
,去堆DPS就可以了
【在 A***d 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 我觉得blz其实就是接到的投诉太多了, 说难度太多. 所以决定nerf了. : 有人分析是 ptr的时候, 大多是装备比较好的玩家去试, 所以给了blz一个错觉. : 当然邪恶的想法是, 在1.0.5 ptr, 到1.0.5一周这段时间, blz赚够了 ar/armor/hp的 : 装备的钱, 然后再回过来赚 dps装备的钱.
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n**l 发帖数: 2754 | 22 继续砍 proc rate 累不累? 加个anti-freeze的词缀就好。
【在 c****n 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 继续减少proc系数,同时象征性的buff其他技能?
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m**m 发帖数: 5500 | |
c****n 发帖数: 2031 | 24 没,我只是问问。
★ 发自iPhone App: ChineseWeb 7.7
【在 m**m 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 有新patch的消息了??
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c****n 发帖数: 2031 | 25 恩,这个我赞同。
★ 发自iPhone App: ChineseWeb 7.7
【在 n**l 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 继续砍 proc rate 累不累? 加个anti-freeze的词缀就好。
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h*******o 发帖数: 4884 | 26 其实没什么好nerf的
真正的能刷mp9-10的冰法没多少吧
大部分也就是一个组队型冰法,偷偷懒不用刷key而已
DH已经被nerf成一个新人物了
再nerf wz,我就不玩了 |
h*****i 发帖数: 9112 | 27 直接加absorb freezing damage词缀,冰法瞬间绝迹
其实应该恢复d2里元素免,元素吸的词缀,这样就能直接避免对某单一build的广泛依
赖,而且还更鼓励多兵种配合
【在 n**l 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 继续砍 proc rate 累不累? 加个anti-freeze的词缀就好。
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s****n 发帖数: 1783 | 28 这个要的。
【在 h*****i 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 直接加absorb freezing damage词缀,冰法瞬间绝迹 : 其实应该恢复d2里元素免,元素吸的词缀,这样就能直接避免对某单一build的广泛依 : 赖,而且还更鼓励多兵种配合
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l******t 发帖数: 12659 | |