k*****o 发帖数: 1972 | 1 2年前的暗黑,想法是成熟的,游戏结构也做的不错。
(可惜没考虑到AH的影响这么大,让打法太过单一,阵亡了)
现在的暗黑,达到现在,感觉就是,这个版本真是个测试版。
其实一直没成型,因为上个版本要动刀的地方太多了。(感觉这个总监真是个人才啊)
而wd,就是blz要摸着石头过河的信号,总体来说,是好的,
wd的多样化相对其他人物来说,无论是build的选择,或bd内被动主动技能,都做的好
多了。
更重要的是,每个bd其实还可以搭配很多特效,现出更好玩的潜力。
比如我推熊build,一直追求高dps,想加快秒怪。不过toughness和dps总有tradeoff。
总不能打得很爽。
不过打到了一条米老鼠项链后,发现有这种打法。打小怪的时候,满屏小怪一起跳舞,
包括远处射箭的reaper,也一起跳,配合剥削,T6的时候,一起可以调到死,各种动物
的跳舞姿势都不一样,我笑了半天。面对那种A4,A5怪漫天,远程射的时候,站撸安全
多了。
但是,要打个极品又太难,现在用的这个,dps降低很多。只是这个有精英减伤和加成
,算是弥补了不少dps的损失。这样,也有了新追求。
blz要装备多样化,应该是走对了路。
blz把t6的伤害搞的那样高,所以各种特效的价值显露出来了。
很多觉得t3,t4刷的爽,觉得特效无用的,多试试t5,t6就知道了。
现在看来,wd的bd各有各的爽,各有各的不爽。
宠物和玉魂我也有。
宠物快速成型安逸,不爽就是单调,没打击感
玉魂组队丛林漫游如入无人之境,不爽就是打游戏精神高度紧张。或许手指运动很开发
脑力,不过这样紧张,也很耗神的。
除此以外,巫医还有玉牙套可以发掘。所谓的虫群bug,我也试了,其实也不算bug,因
为要聚怪,要放虫子,要杀的死怪,要保证高toughness。其实很难打的流畅,说不定
还能搞个bd出来。
所以,那些觉得自己职业不爽的,再等等。blz肯定会动刀的。
现在吗,大家都来玩wd吧,你会发现现在的d3会有多好玩。
其实wd是我最后一个玩的人物,因为太猥琐了。
不过打多了,觉得wd的女角儿,真是最有内涵的了。
比尼姑的大白腿和猎魔人的高跟鞋耐看多了。 |
z******4 发帖数: 4716 | 2 我觉得挺好的,是你们太挑剔了,当然缺少poe的竞赛功能
【在 k*****o 的大作中提到】 : 2年前的暗黑,想法是成熟的,游戏结构也做的不错。 : (可惜没考虑到AH的影响这么大,让打法太过单一,阵亡了) : 现在的暗黑,达到现在,感觉就是,这个版本真是个测试版。 : 其实一直没成型,因为上个版本要动刀的地方太多了。(感觉这个总监真是个人才啊) : 而wd,就是blz要摸着石头过河的信号,总体来说,是好的, : wd的多样化相对其他人物来说,无论是build的选择,或bd内被动主动技能,都做的好 : 多了。 : 更重要的是,每个bd其实还可以搭配很多特效,现出更好玩的潜力。 : 比如我推熊build,一直追求高dps,想加快秒怪。不过toughness和dps总有tradeoff。 : 总不能打得很爽。
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u********l 发帖数: 2105 | 3 不是因为这游戏太二才bot的吗,怎么会挺好呢,我觉得你的帐号被黑了。
【在 z******4 的大作中提到】 : 我觉得挺好的,是你们太挑剔了,当然缺少poe的竞赛功能
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i*****m 发帖数: 112 | 4 我上手中医三天了,宠物头宠物手冰乔丹星铁8秒恐惧头都有了。发现没有传说那么爽
啊。脆皮,时刻要准备灵行保命,cd中间只有等死。现在特别期待出智力HJJ,呵呵。
宠物流控制不了打击对象,碰上群怪很慢,少aoe.虫群研究半天,在t6很难用啊,蓝用
光了也打不死个白怪,范围还小。偶尔成功一次挺爽,但是很不容易。
比较爽的,发现是恐惧头,那控场是牛,怪物都呆呆站着,基本能无缝控制。
玉魂一件也没有。
玩儿了豆角,巫医,发现其实还是我的玻璃地震蛮刷t6最流畅,操作最容易,最安心。
【在 k*****o 的大作中提到】 : 2年前的暗黑,想法是成熟的,游戏结构也做的不错。 : (可惜没考虑到AH的影响这么大,让打法太过单一,阵亡了) : 现在的暗黑,达到现在,感觉就是,这个版本真是个测试版。 : 其实一直没成型,因为上个版本要动刀的地方太多了。(感觉这个总监真是个人才啊) : 而wd,就是blz要摸着石头过河的信号,总体来说,是好的, : wd的多样化相对其他人物来说,无论是build的选择,或bd内被动主动技能,都做的好 : 多了。 : 更重要的是,每个bd其实还可以搭配很多特效,现出更好玩的潜力。 : 比如我推熊build,一直追求高dps,想加快秒怪。不过toughness和dps总有tradeoff。 : 总不能打得很爽。
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z******4 发帖数: 4716 | 5 不是,突然觉得每天浪费2个小时不值当的
我可以出去散步,学习烹饪,谢谢小程序什么的
我最近想写个自动发email的程序,这样可以让人觉得每天工作的很晚,很勤劳
【在 u********l 的大作中提到】 : 不是因为这游戏太二才bot的吗,怎么会挺好呢,我觉得你的帐号被黑了。
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k*****o 发帖数: 1972 | 6 你得到了它,
然后你会发现,打T6的时候,控场和toughness其实比dps重要。
巫医其实成型很难的,除了宠物流,
现在宠物流入门太简单了。
不过打多了,大家抱怨的是,
这bd没有打击感,无聊。
巫医是后期好玩。
玩过wz和野蛮人很久,
是觉得野蛮人最安全。
不过不知道为什么,玩多了,很困,然后觉得好单调。
打怪的姿势总那样
【在 i*****m 的大作中提到】 : 我上手中医三天了,宠物头宠物手冰乔丹星铁8秒恐惧头都有了。发现没有传说那么爽 : 啊。脆皮,时刻要准备灵行保命,cd中间只有等死。现在特别期待出智力HJJ,呵呵。 : 宠物流控制不了打击对象,碰上群怪很慢,少aoe.虫群研究半天,在t6很难用啊,蓝用 : 光了也打不死个白怪,范围还小。偶尔成功一次挺爽,但是很不容易。 : 比较爽的,发现是恐惧头,那控场是牛,怪物都呆呆站着,基本能无缝控制。 : 玉魂一件也没有。 : 玩儿了豆角,巫医,发现其实还是我的玻璃地震蛮刷t6最流畅,操作最容易,最安心。
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I******e 发帖数: 6478 | 7 不是说五一配个捡钱加护甲的腰带和青蛙,那样toughness基本就是吓死人
【在 k*****o 的大作中提到】 : 你得到了它, : 然后你会发现,打T6的时候,控场和toughness其实比dps重要。 : 巫医其实成型很难的,除了宠物流, : 现在宠物流入门太简单了。 : 不过打多了,大家抱怨的是, : 这bd没有打击感,无聊。 : 巫医是后期好玩。 : 玩过wz和野蛮人很久, : 是觉得野蛮人最安全。 : 不过不知道为什么,玩多了,很困,然后觉得好单调。
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k*****o 发帖数: 1972 | 8 你去试试就知道了,
T6没点基础,或者没点手艺。
像我这种手残的,别说捡钱,怪一出现,就被秒了。
【在 I******e 的大作中提到】 : 不是说五一配个捡钱加护甲的腰带和青蛙,那样toughness基本就是吓死人
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I******e 发帖数: 6478 | 9 我的豆教军现在也用那腰带,感觉还不错啊
五一有青蛙,不用自己捡,可能就刚进本的时候比较脆
如果再配合掉钱的护甲,应该全程吓死人
【在 k*****o 的大作中提到】 : 你去试试就知道了, : T6没点基础,或者没点手艺。 : 像我这种手残的,别说捡钱,怪一出现,就被秒了。
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u********l 发帖数: 2105 | 10 我也觉得,所以我已经4天没上D3了。
【在 z******4 的大作中提到】 : 不是,突然觉得每天浪费2个小时不值当的 : 我可以出去散步,学习烹饪,谢谢小程序什么的 : 我最近想写个自动发email的程序,这样可以让人觉得每天工作的很晚,很勤劳
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g*****e 发帖数: 641 | 11 我也玩了5天了 我觉得你的姿势不正确
宠物流完全是横扫t6的存在
【在 i*****m 的大作中提到】 : 我上手中医三天了,宠物头宠物手冰乔丹星铁8秒恐惧头都有了。发现没有传说那么爽 : 啊。脆皮,时刻要准备灵行保命,cd中间只有等死。现在特别期待出智力HJJ,呵呵。 : 宠物流控制不了打击对象,碰上群怪很慢,少aoe.虫群研究半天,在t6很难用啊,蓝用 : 光了也打不死个白怪,范围还小。偶尔成功一次挺爽,但是很不容易。 : 比较爽的,发现是恐惧头,那控场是牛,怪物都呆呆站着,基本能无缝控制。 : 玉魂一件也没有。 : 玩儿了豆角,巫医,发现其实还是我的玻璃地震蛮刷t6最流畅,操作最容易,最安心。
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i*****m 发帖数: 112 | 12 请贴个profile学习一下。
【在 g*****e 的大作中提到】 : 我也玩了5天了 我觉得你的姿势不正确 : 宠物流完全是横扫t6的存在
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h*******o 发帖数: 4884 | 13 其实108的时候wd就是build最多样化的,而且也是技能设置最合理的
从推熊到暴狗,吹蝙蝠到酸雨 打法很多样化
而其他职业基本定死1-2个build
wd的设计真是花了不少心思 |
I******n 发帖数: 5952 | 14 主要还是推熊和吹蝙蝠。
暴狗wd当奶妈挺好,尤其是跟三个wd组队的话那简直是逆天了,但是因为副手的原因单
刷不行。酸雨bd在108还有吗?
【在 h*******o 的大作中提到】 : 其实108的时候wd就是build最多样化的,而且也是技能设置最合理的 : 从推熊到暴狗,吹蝙蝠到酸雨 打法很多样化 : 而其他职业基本定死1-2个build : wd的设计真是花了不少心思
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k*****o 发帖数: 1972 | 15 可能现在blz想这样,每个人物都能有这样几个bd:
1.入门容易,大众化的;
2.考专业操作,神级的,不过弱点明显;
3.平衡的,不过装备要求很高,各方面不突出,碾压不了,不过生存能力和输出都不错;
4.专注某种特效型,比如奶妈,去控场,加血球(预计无限秘境的高难度,一定会很要
求玩家的搭配了);
5.其他,纯粹为了好玩的
【在 I******n 的大作中提到】 : 主要还是推熊和吹蝙蝠。 : 暴狗wd当奶妈挺好,尤其是跟三个wd组队的话那简直是逆天了,但是因为副手的原因单 : 刷不行。酸雨bd在108还有吗?
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d**********1 发帖数: 569 | 16 用outlook的自动发信就可以了,我试过,晚上8点发update,其实我早就撤了。
【在 z******4 的大作中提到】 : 不是,突然觉得每天浪费2个小时不值当的 : 我可以出去散步,学习烹饪,谢谢小程序什么的 : 我最近想写个自动发email的程序,这样可以让人觉得每天工作的很晚,很勤劳
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m**m 发帖数: 5500 | 17 原来的版本wd就挺好,如果是指多样化的话,被动技能花了心思的。
我总算打到68级了,一共玩了2-3小时的样子,只玩巫医。不bot,不组队,不看攻略,
盲打。。估计能玩很久。。 |
z******4 发帖数: 4716 | 18 那个有问题,它的显示时间是你设置当时的时间,例如,你6点设置7:30发信,守信人7
:30收到,但显示时间是6点
【在 d**********1 的大作中提到】 : 用outlook的自动发信就可以了,我试过,晚上8点发update,其实我早就撤了。
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z*********e 发帖数: 10149 | 19 吃了hellozero一个腰带,昨天看到的最高有到200m toughness,不过平时一般也就12-
20m
【在 I******e 的大作中提到】 : 不是说五一配个捡钱加护甲的腰带和青蛙,那样toughness基本就是吓死人
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