h******b 发帖数: 6055 | 1 https://www.superdataresearch.com/market-data/market-brief-year-in-review/
英雄联盟是第一收入的游戏,17亿美金。 PC也靠免费游戏撑住了厂子,拿下了340亿
美金的成绩。
但手游绝对是第一主角,靠强大的免费游戏拿下了410亿美金。 随着人们时间碎片化
,手机的无处不在吸收了玩家大量时间,严重伤害了传统游戏行业的利润。
家用机因为还是以付费游戏为主,加上没有爆炸性的游戏,很难和手游/PC抗衡抗衡,
只拿下160亿美金。没有任何一款游戏突破10亿大关。
手游
MONSTER STRIKE $1.3B
CLASH OF CLANS $1.2B
CLASH ROYALE $1.1B
GAME OF WAR: FIRE AGE $0.91B
MOBILE STRIKE $0.90B
PC免费:
LEAGUE OF LEGENDS $1.7B
DUNGEON FIGHTER CHALLENGE $1.1B
CROSSFIRE $1.1B
WORLD OF TANKS $0.40B
DOTA 2 $0.26B
家用机付费:
CALL OF DUTY: BLACK OPS III $591.1M
FIFA 16 $387.4M
GRAND THEFT AUTO V $378.9M
TOM CLANCY’S THE DIVISION $261.8M
DESTINY $214.1M
PC付费:
OVERWATCH $585.6M
CS: GO $257.2M
GUILD WARS 2 $91.0M
MINECRAFT $88.7M
FALLOUT 4 $74.9M |
i****a 发帖数: 36252 | 2 2016?!
CS: GO $257.2M
GUILD WARS 2 $91.0M
MINECRAFT $88.7M
【在 h******b 的大作中提到】 : https://www.superdataresearch.com/market-data/market-brief-year-in-review/ : 英雄联盟是第一收入的游戏,17亿美金。 PC也靠免费游戏撑住了厂子,拿下了340亿 : 美金的成绩。 : 但手游绝对是第一主角,靠强大的免费游戏拿下了410亿美金。 随着人们时间碎片化 : ,手机的无处不在吸收了玩家大量时间,严重伤害了传统游戏行业的利润。 : 家用机因为还是以付费游戏为主,加上没有爆炸性的游戏,很难和手游/PC抗衡抗衡, : 只拿下160亿美金。没有任何一款游戏突破10亿大关。 : 手游 : MONSTER STRIKE $1.3B : CLASH OF CLANS $1.2B
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f***a 发帖数: 68 | 3 cs go 在欧美很火啦,单月独立上线IP一千万
卖卖武器皮肤之类的就很赚钱了
【在 i****a 的大作中提到】 : 2016?! : CS: GO $257.2M : GUILD WARS 2 $91.0M : MINECRAFT $88.7M
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M******k 发帖数: 27573 | |
k**i 发帖数: 10191 | 5 MOBILE STRIKE $0.90B 其他不知道,这个游戏是垃圾中的垃圾,也能狂刷9亿美金,
我只能说我那个草。 |
h******b 发帖数: 6055 | 6 https://www.appannie.com/apps/ios/top/japan/overall/iphone/
在日本这么排外的市场都能进入畅销榜前二十,真的很强。
【在 k**i 的大作中提到】 : MOBILE STRIKE $0.90B 其他不知道,这个游戏是垃圾中的垃圾,也能狂刷9亿美金, : 我只能说我那个草。
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Z*****l 发帖数: 14069 | 7 这个么, 好像说去掉手游页游, 光看pc和主机, 每年也是增加的。只不过算入手游页游
使得它们的比例急剧下跌, 看上去衰退。 |