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GeoSpace版 - 乱谈BRDF
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a*******r
发帖数: 7558
1
乱谈BRDF
作者:alligator,未经授权,请勿转载。
BRDF, 即二向性反射(bi-directional reflectance distribution function),
用于描述光怎样被一个物体表面反射。从大的方面来讲,BRDF有两个主要应
用,一个是计算机图形学CG,另一个是遥感RS。在CG中,简单说就是通过构
建景物表面的BRDF使虚拟物体看起来更有真实感,即让虚拟物体与实际物体
具有最相近的光照条件。CS中用得较多一个经验模型是所谓范模型(Phong
Model),通过调节几个参数来模拟镜面类反射。在RS中,BRDF主要用于校正
不同入射光线和不同观测方向条件引起的图像差别 http://www-modis.bu.
edu/brdf/brdfexpl.html有些精彩照片)。在天体观测行星遥感领域,BRDF
被广泛用于推测行星表面的构成物质。最早的例子,当伽利略第一次把他的望
远镜指向月球的时候,他发现月亮表面的漫散射很强,因而他推测覆盖月球表
面的是些类似于我们地球表面的土壤颗粒。构建遥感BRDF模型,一般是求解
辐射传输方程(RTE),但存在许多实际困难
d*****e
发帖数: 270
2
re 一个 鼓励一下

【在 a*******r 的大作中提到】
: 乱谈BRDF
: 作者:alligator,未经授权,请勿转载。
: BRDF, 即二向性反射(bi-directional reflectance distribution function),
: 用于描述光怎样被一个物体表面反射。从大的方面来讲,BRDF有两个主要应
: 用,一个是计算机图形学CG,另一个是遥感RS。在CG中,简单说就是通过构
: 建景物表面的BRDF使虚拟物体看起来更有真实感,即让虚拟物体与实际物体
: 具有最相近的光照条件。CS中用得较多一个经验模型是所谓范模型(Phong
: Model),通过调节几个参数来模拟镜面类反射。在RS中,BRDF主要用于校正
: 不同入射光线和不同观测方向条件引起的图像差别 http://www-modis.bu.
: edu/brdf/brdfexpl.html有些精彩照片)。在天体观测行星遥感领域,BRDF

e*******d
发帖数: 461
3
mark..mark

【在 a*******r 的大作中提到】
: 乱谈BRDF
: 作者:alligator,未经授权,请勿转载。
: BRDF, 即二向性反射(bi-directional reflectance distribution function),
: 用于描述光怎样被一个物体表面反射。从大的方面来讲,BRDF有两个主要应
: 用,一个是计算机图形学CG,另一个是遥感RS。在CG中,简单说就是通过构
: 建景物表面的BRDF使虚拟物体看起来更有真实感,即让虚拟物体与实际物体
: 具有最相近的光照条件。CS中用得较多一个经验模型是所谓范模型(Phong
: Model),通过调节几个参数来模拟镜面类反射。在RS中,BRDF主要用于校正
: 不同入射光线和不同观测方向条件引起的图像差别 http://www-modis.bu.
: edu/brdf/brdfexpl.html有些精彩照片)。在天体观测行星遥感领域,BRDF

e*******d
发帖数: 461
4
mark..mark

【在 a*******r 的大作中提到】
: 乱谈BRDF
: 作者:alligator,未经授权,请勿转载。
: BRDF, 即二向性反射(bi-directional reflectance distribution function),
: 用于描述光怎样被一个物体表面反射。从大的方面来讲,BRDF有两个主要应
: 用,一个是计算机图形学CG,另一个是遥感RS。在CG中,简单说就是通过构
: 建景物表面的BRDF使虚拟物体看起来更有真实感,即让虚拟物体与实际物体
: 具有最相近的光照条件。CS中用得较多一个经验模型是所谓范模型(Phong
: Model),通过调节几个参数来模拟镜面类反射。在RS中,BRDF主要用于校正
: 不同入射光线和不同观测方向条件引起的图像差别 http://www-modis.bu.
: edu/brdf/brdfexpl.html有些精彩照片)。在天体观测行星遥感领域,BRDF

a*******r
发帖数: 7558
5
有的有的。
p********t
发帖数: 1219
6
为什么没有人回答?

here
a*******r
发帖数: 7558
7
难得你对我友好一回。。。

【在 e*******d 的大作中提到】
: mark..mark
l**p
发帖数: 474
8
interesting.. very interesting... can you list paper titles you mentioned here
? including your new one.. I am in computer graphics and curious about the
BRDF in RS...

【在 a*******r 的大作中提到】
: 乱谈BRDF
: 作者:alligator,未经授权,请勿转载。
: BRDF, 即二向性反射(bi-directional reflectance distribution function),
: 用于描述光怎样被一个物体表面反射。从大的方面来讲,BRDF有两个主要应
: 用,一个是计算机图形学CG,另一个是遥感RS。在CG中,简单说就是通过构
: 建景物表面的BRDF使虚拟物体看起来更有真实感,即让虚拟物体与实际物体
: 具有最相近的光照条件。CS中用得较多一个经验模型是所谓范模型(Phong
: Model),通过调节几个参数来模拟镜面类反射。在RS中,BRDF主要用于校正
: 不同入射光线和不同观测方向条件引起的图像差别 http://www-modis.bu.
: edu/brdf/brdfexpl.html有些精彩照片)。在天体观测行星遥感领域,BRDF

a*******r
发帖数: 7558
9
CG的和RS的好像井水不犯河水,我从未见文献互相引用的....CG的有个荷兰人
JJ Koenderink有不少brdf模型,你查过她的文献没有,我这有一大堆。

here

【在 l**p 的大作中提到】
: interesting.. very interesting... can you list paper titles you mentioned here
: ? including your new one.. I am in computer graphics and curious about the
: BRDF in RS...

t********r
发帖数: 4908
10
刚刚拜读,赞一个!
能不能透漏一下
去年变成铅字的是个啥journal?

【在 a*******r 的大作中提到】
: 乱谈BRDF
: 作者:alligator,未经授权,请勿转载。
: BRDF, 即二向性反射(bi-directional reflectance distribution function),
: 用于描述光怎样被一个物体表面反射。从大的方面来讲,BRDF有两个主要应
: 用,一个是计算机图形学CG,另一个是遥感RS。在CG中,简单说就是通过构
: 建景物表面的BRDF使虚拟物体看起来更有真实感,即让虚拟物体与实际物体
: 具有最相近的光照条件。CS中用得较多一个经验模型是所谓范模型(Phong
: Model),通过调节几个参数来模拟镜面类反射。在RS中,BRDF主要用于校正
: 不同入射光线和不同观测方向条件引起的图像差别 http://www-modis.bu.
: edu/brdf/brdfexpl.html有些精彩照片)。在天体观测行星遥感领域,BRDF

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