k*x 发帖数: 1829 | 1 硬盘还是有要还的那一天,如下的方案是否经济可靠?
主力机: SSD raid 0 + 一块数据盘, 所有不怕丢的数据都放SSD上,数据盘buffer需要
存储到data server上的数据。
Data server: 一块系统盘 + raid 1。定期将主力机数据盘上的同步过来。 |
s****c 发帖数: 11300 | 2 家庭存储的话 ssd没必要
【在 k*x 的大作中提到】 : 硬盘还是有要还的那一天,如下的方案是否经济可靠? : 主力机: SSD raid 0 + 一块数据盘, 所有不怕丢的数据都放SSD上,数据盘buffer需要 : 存储到data server上的数据。 : Data server: 一块系统盘 + raid 1。定期将主力机数据盘上的同步过来。
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k*x 发帖数: 1829 | 3 存储的那个机器不准备用ssd,就是raid1
但是打游戏的那个机器准备用ssd raid0
【在 s****c 的大作中提到】 : 家庭存储的话 ssd没必要
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s****c 发帖数: 11300 | 4 明白了 这样蛮好的
存储服务器用一个低功耗的就行
【在 k*x 的大作中提到】 : 存储的那个机器不准备用ssd,就是raid1 : 但是打游戏的那个机器准备用ssd raid0
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i****a 发帖数: 36252 | 5 ssd 没有必要 raid0 不会帮助打游戏 performance
【在 k*x 的大作中提到】 : 存储的那个机器不准备用ssd,就是raid1 : 但是打游戏的那个机器准备用ssd raid0
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k*x 发帖数: 1829 | 6 为啥不会?load game总会快把?
【在 i****a 的大作中提到】 : ssd 没有必要 raid0 不会帮助打游戏 performance
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t****t 发帖数: 6806 | 7 说完全不会当然也不对, 但是SSD的速度更多体现在4K R/W上面, 这个指标用不用raid
差别不大.
【在 k*x 的大作中提到】 : 为啥不会?load game总会快把?
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a*o 发帖数: 19981 | 8 当然会快些,1.05秒和1.00秒的差别。
【在 k*x 的大作中提到】 : 为啥不会?load game总会快把?
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i****a 发帖数: 36252 | 9 load game 单SSD比HDD快不少, 可能10秒和5秒的区别. raid SSD 可能是5秒和4秒的区
别.
disk fail 的风险增加一倍, 考虑到SSD可靠性相对不高, risk vs reward 不值
【在 k*x 的大作中提到】 : 为啥不会?load game总会快把?
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i****a 发帖数: 36252 | 10 另外, data server 文件传输瓶颈是网络, 用 SSD 意义也不大. 唯一好处噪音小
data server "经济可靠" 还是 HDD
【在 k*x 的大作中提到】 : 硬盘还是有要还的那一天,如下的方案是否经济可靠? : 主力机: SSD raid 0 + 一块数据盘, 所有不怕丢的数据都放SSD上,数据盘buffer需要 : 存储到data server上的数据。 : Data server: 一块系统盘 + raid 1。定期将主力机数据盘上的同步过来。
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G*****h 发帖数: 33134 | 11 家用的话,千兆网不是瓶颈
【在 i****a 的大作中提到】 : 另外, data server 文件传输瓶颈是网络, 用 SSD 意义也不大. 唯一好处噪音小 : data server "经济可靠" 还是 HDD
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t****t 发帖数: 6806 | 12 用SSD就是了...
【在 G*****h 的大作中提到】 : 家用的话,千兆网不是瓶颈
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i****a 发帖数: 36252 | 13 很多时候还是用Wireless 的吧. 我以前apartment 每个房间,听,厨房都有per wired
ethernet. 但LP 用 laptop 还是用wireless.
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【在 G*****h 的大作中提到】 : 家用的话,千兆网不是瓶颈
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