Y******d 发帖数: 1938 | |
X*******G 发帖数: 14887 | |
N****n 发帖数: 6571 | |
Y******d 发帖数: 1938 | 4 中国钱多得花不出去
【在 X*******G 的大作中提到】 : 一是不够富,二是没文化,无追求。
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X*******G 发帖数: 14887 | 5 有恒产者有恒心。大多数中国人吃饱饭才不到50年。
十年树木,百年树人。
爆发户类型的富人和政府,能指望他们有什么追求,不搞黄赌毒杀人越货算太平日子了。
【在 Y******d 的大作中提到】 : 中国钱多得花不出去
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n*****t 发帖数: 22014 | 6 棋盘越大电脑越弱,围棋是艺术,傻算的电脑跟人比差太远了,那种让四子棋把布局的
精妙都毁了,离真正的围棋十万八千里。
【在 Y******d 的大作中提到】 : fuego是大家拿的,天顶是日本佬的。
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Y******d 发帖数: 1938 | 7 不就平衡嘛 象棋啥的电脑都下过人了,都是数学。人脑没办法用数学下棋,最后肯定
比不过电脑
【在 n*****t 的大作中提到】 : 棋盘越大电脑越弱,围棋是艺术,傻算的电脑跟人比差太远了,那种让四子棋把布局的 : 精妙都毁了,离真正的围棋十万八千里。
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n*****t 发帖数: 22014 | 8 电脑的目标要找出最优解或近似最优,布局阶段压根就没这玩意,全看棋风,电脑只能
逮死耗子。真要看电脑棋力,不能下让子棋,倒是可以考虑大贴目。
【在 Y******d 的大作中提到】 : 不就平衡嘛 象棋啥的电脑都下过人了,都是数学。人脑没办法用数学下棋,最后肯定 : 比不过电脑
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Y******d 发帖数: 1938 | 9 布局慢慢电脑也会滴,人的经验慢慢可以提炼出来,用机器深度学习一下。建立一个全
世界级别的棋谱库,让电脑慢慢学
【在 n*****t 的大作中提到】 : 电脑的目标要找出最优解或近似最优,布局阶段压根就没这玩意,全看棋风,电脑只能 : 逮死耗子。真要看电脑棋力,不能下让子棋,倒是可以考虑大贴目。
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Y******d 发帖数: 1938 | 10 美国这么多索男搞计算机,加上围棋爱好者,合作一下,咱也推一个围棋软件玩玩 |
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n*****t 发帖数: 22014 | 11 布局有什么棋谱?围棋的布局一直在变化,高手绝大多数时间研究的是新布局。
【在 Y******d 的大作中提到】 : 布局慢慢电脑也会滴,人的经验慢慢可以提炼出来,用机器深度学习一下。建立一个全 : 世界级别的棋谱库,让电脑慢慢学
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Y******d 发帖数: 1938 | 12 呵呵,布局不都是影响全局的,就整一个很大的完整的实战棋谱库,分析开局的变化啥
的。从实战棋谱得出一般的规律来
【在 n*****t 的大作中提到】 : 布局有什么棋谱?围棋的布局一直在变化,高手绝大多数时间研究的是新布局。
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x********e 发帖数: 35261 | 13 研究几千年了布局还没研究出个最优解,你让计算机学最优?
【在 Y******d 的大作中提到】 : 呵呵,布局不都是影响全局的,就整一个很大的完整的实战棋谱库,分析开局的变化啥 : 的。从实战棋谱得出一般的规律来
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Y******d 发帖数: 1938 | 14 最优解很多时候是一类解,或者几类解。其实我也不懂这是什么数学,因为对手总是可
以变化着来应对
【在 x********e 的大作中提到】 : 研究几千年了布局还没研究出个最优解,你让计算机学最优?
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Y******d 发帖数: 1938 | 15 整一个很大的实战棋谱库,机器使劲深度学习,不能学习出一点名堂来?
【在 x********e 的大作中提到】 : 研究几千年了布局还没研究出个最优解,你让计算机学最优?
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x********e 发帖数: 35261 | 16 你都不知道你在说什么
【在 Y******d 的大作中提到】 : 最优解很多时候是一类解,或者几类解。其实我也不懂这是什么数学,因为对手总是可 : 以变化着来应对
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Y******d 发帖数: 1938 | 17 整一个很大的实战棋谱库,机器使劲深度学习,不能学习出一点名堂来?
这个我真不懂。这贴是想提议有人出来搞个围棋软件,具体怎么做等大拿来议
【在 x********e 的大作中提到】 : 你都不知道你在说什么
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s*****e 发帖数: 16824 | 18 几千年来所有的棋谱加一起也只是整个搜索空间的极小一部分,学习出来也没用,稍微
换一点,学习出来的结果就废了。
【在 Y******d 的大作中提到】 : 整一个很大的实战棋谱库,机器使劲深度学习,不能学习出一点名堂来? : 这个我真不懂。这贴是想提议有人出来搞个围棋软件,具体怎么做等大拿来议
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x********e 发帖数: 35261 | 19 电脑估计连实战死活题都做不出。人跟机器的学习方式不同。机器只会死算。
【在 Y******d 的大作中提到】 : 整一个很大的实战棋谱库,机器使劲深度学习,不能学习出一点名堂来? : 这个我真不懂。这贴是想提议有人出来搞个围棋软件,具体怎么做等大拿来议
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n*****t 发帖数: 22014 | 20 打劫电脑就跪了
【在 x********e 的大作中提到】 : 电脑估计连实战死活题都做不出。人跟机器的学习方式不同。机器只会死算。
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Y******d 发帖数: 1938 | 21 我的意思把人现存的大部分经验让机器学习出来,没用吗?
整个的搜索空间是很大
棋棋盘上的每一个位置都有3种可能性:留空、落黑子或白字。一个有N个格子的棋盘总
共有3^N个可能的位置数,但根据围棋规则,不是所有位置都可合法落子,在围棋术语
中没有气的位置就不能落子。普林斯顿高等研究所自然科学学院的研究人员使用一台戴
尔Dell PowerEdge R280服务器耗时9个月时间终于计算(算法细节论文)出了18x18格
围棋的精确合法位置数。接下来他们将计算19x19格围棋。19x19格围棋的合法位置数估
计为 2.08168199381982*10^170 ,但精确数字未知。研究人员称,他们需要10到13台
服务器,每台至少有8核和512GB内存磁盘空间10-15TB,需要运行5到9个月。
http://tromp.github.io/go/legal.html
http://tromp.github.io/go/gostate.ps
【在 s*****e 的大作中提到】 : 几千年来所有的棋谱加一起也只是整个搜索空间的极小一部分,学习出来也没用,稍微 : 换一点,学习出来的结果就废了。
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x********e 发帖数: 35261 | 22 对,有时候电脑都忘了自己在打劫。我不信电脑打劫前还能算好劫材的大小个数。
【在 n*****t 的大作中提到】 : 打劫电脑就跪了
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u***r 发帖数: 4825 | |
n*****t 发帖数: 22014 | 24 你算一手棋多少时间?很多时候输棋只是时间不够了,变化都算清楚了电脑更不是对手
了。
【在 Y******d 的大作中提到】 : 我的意思把人现存的大部分经验让机器学习出来,没用吗? : 整个的搜索空间是很大 : 棋棋盘上的每一个位置都有3种可能性:留空、落黑子或白字。一个有N个格子的棋盘总 : 共有3^N个可能的位置数,但根据围棋规则,不是所有位置都可合法落子,在围棋术语 : 中没有气的位置就不能落子。普林斯顿高等研究所自然科学学院的研究人员使用一台戴 : 尔Dell PowerEdge R280服务器耗时9个月时间终于计算(算法细节论文)出了18x18格 : 围棋的精确合法位置数。接下来他们将计算19x19格围棋。19x19格围棋的合法位置数估 : 计为 2.08168199381982*10^170 ,但精确数字未知。研究人员称,他们需要10到13台 : 服务器,每台至少有8核和512GB内存磁盘空间10-15TB,需要运行5到9个月。 : http://tromp.github.io/go/legal.html
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x********e 发帖数: 35261 | 25 是的。9x9只能没入门不会计算的小孩玩。
【在 u***r 的大作中提到】 : 玩9*9的棋盘,是不是电脑有优势
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