P**5 发帖数: 3422 | 1 丧尸电影/游戏的重大理论缺陷, 就是丧尸的食物/能量从何维持。
丧尸作为一种能活动的生命体,要遵守能量守恒定律, 必须要消耗能量, 也就是食物
。 但丧尸不种地,不捕猎,没有足够的食物来源。早晚耗尽能量死亡(或者叫饿死)。
如果丧尸爆发,正常人只需要躲入地堡等牢固建筑物,坚持2个星期。 外部丧尸全饿死
了。 |
y****g 发帖数: 36950 | 2 是的,我去年就在版上指出过僵尸的能量问题。
)。
【在 P**5 的大作中提到】 : 丧尸电影/游戏的重大理论缺陷, 就是丧尸的食物/能量从何维持。 : 丧尸作为一种能活动的生命体,要遵守能量守恒定律, 必须要消耗能量, 也就是食物 : 。 但丧尸不种地,不捕猎,没有足够的食物来源。早晚耗尽能量死亡(或者叫饿死)。 : 如果丧尸爆发,正常人只需要躲入地堡等牢固建筑物,坚持2个星期。 外部丧尸全饿死 : 了。
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P**5 发帖数: 3422 | 3 嗯, 这么多年我终于跟你有共同点了。
【在 y****g 的大作中提到】 : 是的,我去年就在版上指出过僵尸的能量问题。 : : )。
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a*****y 发帖数: 33185 | |
t******g 发帖数: 4044 | 5 以前有人理论计算过假如世界上没有任何食物,只靠人吃人,还是可以活两年的
)。
【在 P**5 的大作中提到】 : 丧尸电影/游戏的重大理论缺陷, 就是丧尸的食物/能量从何维持。 : 丧尸作为一种能活动的生命体,要遵守能量守恒定律, 必须要消耗能量, 也就是食物 : 。 但丧尸不种地,不捕猎,没有足够的食物来源。早晚耗尽能量死亡(或者叫饿死)。 : 如果丧尸爆发,正常人只需要躲入地堡等牢固建筑物,坚持2个星期。 外部丧尸全饿死 : 了。
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a*****y 发帖数: 33185 | 6 如果全是尸体,有一两具变成丧尸,那可以以别的尸体为能量来源,还可以以动物等尸
体为能量来源 |
i****n 发帖数: 2729 | 7 文盲政屁轮子智商果然有限:
看过我是传奇没,没有活人咬的时候都休眠,发现活人了就爆追,只要咬到了活人就可
以补充能量,如果好几次见了活人都没追上的话,就会像老是补不到猎物的狮子豹子,
慢慢饿死了。
)。
【在 P**5 的大作中提到】 : 丧尸电影/游戏的重大理论缺陷, 就是丧尸的食物/能量从何维持。 : 丧尸作为一种能活动的生命体,要遵守能量守恒定律, 必须要消耗能量, 也就是食物 : 。 但丧尸不种地,不捕猎,没有足够的食物来源。早晚耗尽能量死亡(或者叫饿死)。 : 如果丧尸爆发,正常人只需要躲入地堡等牢固建筑物,坚持2个星期。 外部丧尸全饿死 : 了。
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P**5 发帖数: 3422 | 8 腐尸也会很快耗尽,不能维持大规模的丧尸系统。 除非是食物链顶端的捕猎者,但那
种数量要非常稀少。
【在 a*****y 的大作中提到】 : 不可以吃腐尸?
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a*****y 发帖数: 33185 | 9 一般的丧尸电影/游戏,比如生化危机,都是描写一个小地方刚刚变成丧尸系统吧,没
说维持的问题
【在 P**5 的大作中提到】 : 腐尸也会很快耗尽,不能维持大规模的丧尸系统。 除非是食物链顶端的捕猎者,但那 : 种数量要非常稀少。
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P**5 发帖数: 3422 | 10 看你个蠢货智力不足。 假设说休眠不消耗能量,只是延迟了时间。 如果外部没有足够
的活人/动物,丧尸还是会耗尽能量死亡。
因为丧尸爆发,野外活人没法种地,捕鱼,也会大量饿死。 活人大量减少,同时也会
造成丧尸群体更快的死亡。
【在 i****n 的大作中提到】 : 文盲政屁轮子智商果然有限: : 看过我是传奇没,没有活人咬的时候都休眠,发现活人了就爆追,只要咬到了活人就可 : 以补充能量,如果好几次见了活人都没追上的话,就会像老是补不到猎物的狮子豹子, : 慢慢饿死了。 : : )。
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a*****y 发帖数: 33185 | 11 丧尸电影/游戏里面一般最后都是假设正常人通过战斗,把丧尸全都灭掉了吧。 |
l******t 发帖数: 55733 | |
i****n 发帖数: 2729 | 13 智商堪忧的老东西,耗散是大势所趋,连太阳都会消亡,何况丧失?问题是丧事会休眠
,活人会吗?丧失肯定比人类后灭亡。
老东西知道丧失不能持久,却不知道嘴炮民主也不能持久。
【在 P**5 的大作中提到】 : 看你个蠢货智力不足。 假设说休眠不消耗能量,只是延迟了时间。 如果外部没有足够 : 的活人/动物,丧尸还是会耗尽能量死亡。 : 因为丧尸爆发,野外活人没法种地,捕鱼,也会大量饿死。 活人大量减少,同时也会 : 造成丧尸群体更快的死亡。
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