G*****e 发帖数: 356 | 1 游戏说的是白色恐怖下的政治情况,看进步书籍就是统共,看大陆书籍就是反当时政府。
游戏的设定就是小姑娘因为喜欢自己的一个男老师,出卖了整个读书会的故事。虽然不
是3D那种制作,但是还挺能表现当时的那种恐怖的。一条血河,烧书,那个时代独特的
教官检查制,还有私下结盟的文化青年,还有逃到大陆避难的有钱人。 |
f**o 发帖数: 12685 | 2 由台灣團隊《赤燭》與小說家笭菁合作製作,以戒嚴時代的政治氛圍與台灣宗教祭儀為
主題的恐怖遊戲《返校Detention》日前在遊戲銷售平台Steam上發售,短短3天時間就
獲得使用者97%的好評,不只台灣,連許多國外玩家都深受吸引,16日晚上更一度衝上
全球第7名。
新頭殼報導,這款遊戲背景設在1960白色恐怖年代,在偏遠山區的一所高中裡,一對偶
然相遇的少年少女,在詭異的校園中被困,兩人努力逃脫的過程。遊戲中融入許多台灣
特有的文化與情境,還結合了道教文化和東南亞神怪傳說,讓玩家在遊戲中不斷的探索
和反思。
遊戲第一時間接觸到的那些恐怖鬼怪只是讓玩家入口的前菜,真正的主菜是玩家內心的
恐懼,這些恐懼營造出玩家和主角必須共同面對的自我牢籠,可能是家庭破碎的恐懼、
禁忌戀情的恐懼、威權迫害的恐懼、逃避自我的恐懼、傷害他人的恐懼。
《返校》結合奇幻與真實,表面上要引導玩家逃出恐怖校園,實際上是要讓玩家逃出自
己內心的恐懼,在那個年代,自由得來不易,遊戲就是要玩家感同身受。 |
h******i 发帖数: 21077 | 3 97%真的很牛逼。
好多极品游戏评价才95%, 90%
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【在 f**o 的大作中提到】 : 由台灣團隊《赤燭》與小說家笭菁合作製作,以戒嚴時代的政治氛圍與台灣宗教祭儀為 : 主題的恐怖遊戲《返校Detention》日前在遊戲銷售平台Steam上發售,短短3天時間就 : 獲得使用者97%的好評,不只台灣,連許多國外玩家都深受吸引,16日晚上更一度衝上 : 全球第7名。 : 新頭殼報導,這款遊戲背景設在1960白色恐怖年代,在偏遠山區的一所高中裡,一對偶 : 然相遇的少年少女,在詭異的校園中被困,兩人努力逃脫的過程。遊戲中融入許多台灣 : 特有的文化與情境,還結合了道教文化和東南亞神怪傳說,讓玩家在遊戲中不斷的探索 : 和反思。 : 遊戲第一時間接觸到的那些恐怖鬼怪只是讓玩家入口的前菜,真正的主菜是玩家內心的 : 恐懼,這些恐懼營造出玩家和主角必須共同面對的自我牢籠,可能是家庭破碎的恐懼、
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G*****e 发帖数: 356 | 4
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对,就是这个。尤其是最后说小姑娘已经死了我还震惊了一下
主要是bug啊,那小姑娘都死了还捂着鼻子躲其他的鬼?奇妙了一下
不过做的真的特别棒
【在 f**o 的大作中提到】 : 由台灣團隊《赤燭》與小說家笭菁合作製作,以戒嚴時代的政治氛圍與台灣宗教祭儀為 : 主題的恐怖遊戲《返校Detention》日前在遊戲銷售平台Steam上發售,短短3天時間就 : 獲得使用者97%的好評,不只台灣,連許多國外玩家都深受吸引,16日晚上更一度衝上 : 全球第7名。 : 新頭殼報導,這款遊戲背景設在1960白色恐怖年代,在偏遠山區的一所高中裡,一對偶 : 然相遇的少年少女,在詭異的校園中被困,兩人努力逃脫的過程。遊戲中融入許多台灣 : 特有的文化與情境,還結合了道教文化和東南亞神怪傳說,讓玩家在遊戲中不斷的探索 : 和反思。 : 遊戲第一時間接觸到的那些恐怖鬼怪只是讓玩家入口的前菜,真正的主菜是玩家內心的 : 恐懼,這些恐懼營造出玩家和主角必須共同面對的自我牢籠,可能是家庭破碎的恐懼、
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