d*****0 发帖数: 68029 | 1 正常情况下36M,需要高ISO快连拍速度的时候可以合并成18M,甚至9M。一机在手,别
无所求了。 |
D******y 发帖数: 723 | 2 technically, how hard to realize this? |
T********r 发帖数: 6210 | 3 软件实现的问题,应该不难。
【在 d*****0 的大作中提到】 : 正常情况下36M,需要高ISO快连拍速度的时候可以合并成18M,甚至9M。一机在手,别 : 无所求了。
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m****7 发帖数: 14685 | |
d*****0 发帖数: 68029 | 5 sony不就是主打革命机吗?为啥不用呢
【在 m****7 的大作中提到】 : 还没被革命机逼到那份上
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m****7 发帖数: 14685 | 6 sony把这个东西造出来自己的革命机还卖不卖了
【在 d*****0 的大作中提到】 : sony不就是主打革命机吗?为啥不用呢
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s******g 发帖数: 15854 | |
m****7 发帖数: 14685 | 8 那是截不是并
【在 s******g 的大作中提到】 : 难道不是现在是个机器就能选择照片尺寸?
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s******g 发帖数: 15854 | 9 不懂
【在 m****7 的大作中提到】 : 那是截不是并
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d*****0 发帖数: 68029 | 10 那就用在革命机身上呗,可以一统天下了,比如Nex 7这种高像素的机器上
【在 m****7 的大作中提到】 : sony把这个东西造出来自己的革命机还卖不卖了
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m****7 发帖数: 14685 | 11 其实我真觉得sony把apsc的slt扔了全搞全幅的slt和apsc的nex有前途
【在 d*****0 的大作中提到】 : 那就用在革命机身上呗,可以一统天下了,比如Nex 7这种高像素的机器上
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k******a 发帖数: 2436 | 12 今天市场上的几乎每一种DSLR都是采用bayer pattern sensor.意味着相机只能够采集
三分之一的信息。另外三分之二的信息是用插值算法“猜”出来的。这大约意味着物理
分辨率只有标称的四分之一。例如5d2的sraw2就是“直出”的四分之一大小的图像。产
生四分之一的图像不需要插值算法,所以速度快,噪音低,高感性能强,artifacts少。
【在 d*****0 的大作中提到】 : 正常情况下36M,需要高ISO快连拍速度的时候可以合并成18M,甚至9M。一机在手,别 : 无所求了。
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a***e 发帖数: 27968 | 13 瞎掰,纯色分辨率差些
空间分辨率一点都不差
少。
【在 k******a 的大作中提到】 : 今天市场上的几乎每一种DSLR都是采用bayer pattern sensor.意味着相机只能够采集 : 三分之一的信息。另外三分之二的信息是用插值算法“猜”出来的。这大约意味着物理 : 分辨率只有标称的四分之一。例如5d2的sraw2就是“直出”的四分之一大小的图像。产 : 生四分之一的图像不需要插值算法,所以速度快,噪音低,高感性能强,artifacts少。
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q*z 发帖数: 13362 | 14 未来的趋势应该是这样,但是现在Sony的牌子不够硬,还需要A口在残副上再多圈点钱
【在 m****7 的大作中提到】 : 其实我真觉得sony把apsc的slt扔了全搞全幅的slt和apsc的nex有前途
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k******a 发帖数: 2436 | 15 不知道你所谓的空间分辨率是什么意思。感光元件的每个“像素”只能读出一个颜色值
。没有强度(luminance)值。
【在 a***e 的大作中提到】 : 瞎掰,纯色分辨率差些 : 空间分辨率一点都不差 : : 少。
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R***a 发帖数: 41892 | 16 你真的很强大啊
【在 k******a 的大作中提到】 : 不知道你所谓的空间分辨率是什么意思。感光元件的每个“像素”只能读出一个颜色值 : 。没有强度(luminance)值。
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k******a 发帖数: 2436 | 17 强度(luminance)是通过同一点上的rgb值进行线形计算得到。如果感光元件上的某个
点负责读出蓝色值,那么该点的强度值只有10%可以通过蓝色值决定。另外90%的强度值
需要通过插值算法估计该点的红,绿值才能确定。
【在 R***a 的大作中提到】 : 你真的很强大啊
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R***a 发帖数: 41892 | 18 看到 10%,90%就知道这厮屁都不懂随口说数字了
【在 k******a 的大作中提到】 : 强度(luminance)是通过同一点上的rgb值进行线形计算得到。如果感光元件上的某个 : 点负责读出蓝色值,那么该点的强度值只有10%可以通过蓝色值决定。另外90%的强度值 : 需要通过插值算法估计该点的红,绿值才能确定。
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k******a 发帖数: 2436 | 19 perceived option 1
luminance = 0.299 red + 0.587 green + 0.114 blue
另外希望你能就事论事。
【在 R***a 的大作中提到】 : 看到 10%,90%就知道这厮屁都不懂随口说数字了
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R***a 发帖数: 41892 | 20 你为啥不说58.7%的luminace可以由绿点取得?
【在 k******a 的大作中提到】 : perceived option 1 : luminance = 0.299 red + 0.587 green + 0.114 blue : 另外希望你能就事论事。
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c********y 发帖数: 30813 | 21 请注意言辞。
【在 R***a 的大作中提到】 : 看到 10%,90%就知道这厮屁都不懂随口说数字了
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s****c 发帖数: 11300 | 22
我觉得他说的挺有道理的
【在 R***a 的大作中提到】 : 你为啥不说58.7%的luminace可以由绿点取得?
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R***a 发帖数: 41892 | 23 他原来说单点是0% luminance(没有luuminance信息)
然后改成10%,但是给的证据却说58.7%
【在 s****c 的大作中提到】 : : 我觉得他说的挺有道理的
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S******x 发帖数: 1394 | 24 佳能早研究出来了
问题是什么时候放出来而已。
【在 d*****0 的大作中提到】 : 正常情况下36M,需要高ISO快连拍速度的时候可以合并成18M,甚至9M。一机在手,别 : 无所求了。
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x5 发帖数: 27871 | 25 有意见可以好好说
【在 R***a 的大作中提到】 : 他原来说单点是0% luminance(没有luuminance信息) : 然后改成10%,但是给的证据却说58.7%
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R***a 发帖数: 41892 | 26 我骂的是胡写科普文章的。
他属于被弱智科普文章误导的。
【在 x5 的大作中提到】 : 有意见可以好好说
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k******a 发帖数: 2436 | 27 I have been working on camera related (embedded and Mac) software for 12
years. The topic of OP is a basic question. That the 1/4-sized picture can
be created by many existing digital cameras in the market today.
【在 R***a 的大作中提到】 : 我骂的是胡写科普文章的。 : 他属于被弱智科普文章误导的。
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R***a 发帖数: 41892 | 28 业界工作了12年说出没有亮度信息这种昏话来?
【在 k******a 的大作中提到】 : I have been working on camera related (embedded and Mac) software for 12 : years. The topic of OP is a basic question. That the 1/4-sized picture can : be created by many existing digital cameras in the market today.
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a***e 发帖数: 27968 | 29 空间分辨率就是你给黑白条纹看看能不能分辨
这个东西有实际比较的,
X3 3.3Mx3和6MP的比相当
15MP*3比24MP好
BAYER RGB的东西最多损失一半的分辨率而不是什么剩1/4
一般讨论认为Bayer RGB有效分辨率大概是2/3的pixel counts.
【在 k******a 的大作中提到】 : 不知道你所谓的空间分辨率是什么意思。感光元件的每个“像素”只能读出一个颜色值 : 。没有强度(luminance)值。
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L*********x 发帖数: 2191 | 30 这个问题难道不是显微镜上已经解决了么?
拍高fps的时候降像素缩小像场。 |
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m****7 发帖数: 14685 | 31 你这两天轮佳能轮的厉害
【在 S******x 的大作中提到】 : 佳能早研究出来了 : 问题是什么时候放出来而已。
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