R***s 发帖数: 302 | 1 请问版上高手现在风景照还流行用Gradual Neutral Density滤镜吗?包围曝光加后期
处理是不是就够了?我没有Photoshop。请问开源GIMP干这个事难吗?花时间多吗?
谢谢 |
b******g 发帖数: 3616 | 2 GND一直都有人用。包围暴光可以替代GND。GIMP没用过。photoshop搞个盗版的先玩起
来吧。
【在 R***s 的大作中提到】 : 请问版上高手现在风景照还流行用Gradual Neutral Density滤镜吗?包围曝光加后期 : 处理是不是就够了?我没有Photoshop。请问开源GIMP干这个事难吗?花时间多吗? : 谢谢
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o**s 发帖数: 3412 | 3 头像照片换了
【在 b******g 的大作中提到】 : GND一直都有人用。包围暴光可以替代GND。GIMP没用过。photoshop搞个盗版的先玩起 : 来吧。
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o**s 发帖数: 3412 | 4 一直没买滤镜架,就用包围曝光。很爱用cpl
【在 R***s 的大作中提到】 : 请问版上高手现在风景照还流行用Gradual Neutral Density滤镜吗?包围曝光加后期 : 处理是不是就够了?我没有Photoshop。请问开源GIMP干这个事难吗?花时间多吗? : 谢谢
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b******g 发帖数: 3616 | 5 其实就是来test一下头像lol。没有换,以前是没头像。。。
【在 o**s 的大作中提到】 : 头像照片换了
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e*******r 发帖数: 1433 | 6 ND很重要,架子还是方便很多
【在 o**s 的大作中提到】 : 一直没买滤镜架,就用包围曝光。很爱用cpl
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R***s 发帖数: 302 | 7 有具体推荐吗?我刚订了Canon 10-18mm。同时看了Hoya NDX400。没买,就是怕太厚。
【在 e*******r 的大作中提到】 : ND很重要,架子还是方便很多
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s********e 发帖数: 11693 | 8 ND可以增加曝光时间,这个效果是不是后期不太好合成出来?
渐变ND出来的效果是不是比HRD要来得真实一点?
能否推荐价格适中的架子?
【在 e*******r 的大作中提到】 : ND很重要,架子还是方便很多
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R***a 发帖数: 41892 | 9 增加曝光时间这个肯定可以合成出来。
GND效果也许好一点,不过缺点也很明显,就是明暗分界线必须是一条直线
【在 s********e 的大作中提到】 : ND可以增加曝光时间,这个效果是不是后期不太好合成出来? : 渐变ND出来的效果是不是比HRD要来得真实一点? : 能否推荐价格适中的架子?
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d******n 发帖数: 3014 | 10 1, 什么东西都能合成出来。
2,soft gnd。
【在 R***a 的大作中提到】 : 增加曝光时间这个肯定可以合成出来。 : GND效果也许好一点,不过缺点也很明显,就是明暗分界线必须是一条直线
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R***s 发帖数: 302 | 11 ND给你时间和景深的自由度。应该没法完全合成。
【在 s********e 的大作中提到】 : ND可以增加曝光时间,这个效果是不是后期不太好合成出来? : 渐变ND出来的效果是不是比HRD要来得真实一点? : 能否推荐价格适中的架子?
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R***a 发帖数: 41892 | 12 soft的要求也是直线啊
【在 d******n 的大作中提到】 : 1, 什么东西都能合成出来。 : 2,soft gnd。
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R***a 发帖数: 41892 | 13 能啊,比如上了ND需要F16的景深,15s的曝光,
不用ND的话F16的景深没问题,15s的曝光变成1s的曝光,
这个可以用连拍15个1s的片段合成。
【在 R***s 的大作中提到】 : ND给你时间和景深的自由度。应该没法完全合成。
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s********e 发帖数: 11693 | 14 CPL的效果能合成吗?
【在 d******n 的大作中提到】 : 1, 什么东西都能合成出来。 : 2,soft gnd。
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d******n 发帖数: 3014 | 15 举个例子?
【在 R***a 的大作中提到】 : soft的要求也是直线啊
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R***a 发帖数: 41892 | 16 你说吧,画面左方是一座桥,桥下有阴影,
画面右方是一个树,树下有阴影,画面中间是太阳直接照的路面。
这种情况你如何应用soft GND?
【在 d******n 的大作中提到】 : 举个例子?
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d******n 发帖数: 3014 | 17 这个例子不适合gnd
【在 R***a 的大作中提到】 : 你说吧,画面左方是一座桥,桥下有阴影, : 画面右方是一个树,树下有阴影,画面中间是太阳直接照的路面。 : 这种情况你如何应用soft GND?
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R***a 发帖数: 41892 | 18 所以说这是GND的限制。
【在 d******n 的大作中提到】 : 这个例子不适合gnd
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s********e 发帖数: 11693 | 19 Graduated Neutral Density Filters: Are They Relevant In The Digital Age?
http://www.shutterbug.com/content/graduated-neutral-density-fil |
b******g 发帖数: 3616 | 20 这个话题讨论过好多次了吧。。。
对于数码摄影来说,滤镜中基本只有CPL和ND的效果是无法通过后期来等效的。GND/
RGND和各种颜色滤镜等都是可以被后期技术替代的。区别只在于想再前期多花时间的用
GND/RGND,想在后期多花时间的用多重曝光后期合成。从普适性来说多重曝光的适用范围
比GND/RGND的适用范围更广一些,但大部分情况两种方法都很handle. |
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R***s 发帖数: 302 | 21 你这方法听起来可行。实际操作有成功的例子吗?相机burst都有一定限制的吧。
另外这只是4档ND。不知道实际中是否够用。我昨天在看9档ND,主要是为了白天用。如
此那岂不是要拍512张再合成?
【在 R***a 的大作中提到】 : 能啊,比如上了ND需要F16的景深,15s的曝光, : 不用ND的话F16的景深没问题,15s的曝光变成1s的曝光, : 这个可以用连拍15个1s的片段合成。
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b******g 发帖数: 3616 | 22 这个方法不行的,比如拍水流,是无法通过连拍来模拟ND拍水流的那种丝滑感的。拍云
动也不行,连拍之间是有间隙的。可能唯一能模拟的是后期用模糊滤镜,但效果很难达
到ND
拍出来那样自然。
【在 R***s 的大作中提到】 : 你这方法听起来可行。实际操作有成功的例子吗?相机burst都有一定限制的吧。 : 另外这只是4档ND。不知道实际中是否够用。我昨天在看9档ND,主要是为了白天用。如 : 此那岂不是要拍512张再合成?
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R***a 发帖数: 41892 | 23 https://www.playmemoriescameraapps.com/portal/usbdetail.php?eid=IS9104-
NPIA09014_00-000011
【在 b******g 的大作中提到】 : 这个方法不行的,比如拍水流,是无法通过连拍来模拟ND拍水流的那种丝滑感的。拍云 : 动也不行,连拍之间是有间隙的。可能唯一能模拟的是后期用模糊滤镜,但效果很难达 : 到ND : 拍出来那样自然。
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R***a 发帖数: 41892 | 24 只要连拍之间的间隙相比单张曝光时间够短,你就看不出来区别。
如果是丝般水流就更简单了,只要连拍之间间隙相当总曝光时间够短就成了。
【在 b******g 的大作中提到】 : 这个方法不行的,比如拍水流,是无法通过连拍来模拟ND拍水流的那种丝滑感的。拍云 : 动也不行,连拍之间是有间隙的。可能唯一能模拟的是后期用模糊滤镜,但效果很难达 : 到ND : 拍出来那样自然。
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R***a 发帖数: 41892 | 25 这个不需要高速连拍,低速连拍就行了啊。
3fps(中间间隔不超过0.3s) 可以拍到卡满的相机不要太多啊。
只要卡够大,拍512张再合成有啥问题么?
【在 R***s 的大作中提到】 : 你这方法听起来可行。实际操作有成功的例子吗?相机burst都有一定限制的吧。 : 另外这只是4档ND。不知道实际中是否够用。我昨天在看9档ND,主要是为了白天用。如 : 此那岂不是要拍512张再合成?
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b******g 发帖数: 3616 | 26 前提是“够短”。很多时候是不可能够短的。。。。
【在 R***a 的大作中提到】 : 只要连拍之间的间隙相比单张曝光时间够短,你就看不出来区别。 : 如果是丝般水流就更简单了,只要连拍之间间隙相当总曝光时间够短就成了。
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R***a 发帖数: 41892 | 27 数秒一个片段,间隔只有1/3s不够短么?
【在 b******g 的大作中提到】 : 前提是“够短”。很多时候是不可能够短的。。。。
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G*******g 发帖数: 3729 | 28 这有点天方夜谭的赶脚。您试过吗,成功过吗,有作品吗,还是纸上谈兵呢?
【在 R***a 的大作中提到】 : 这个不需要高速连拍,低速连拍就行了啊。 : 3fps(中间间隔不超过0.3s) 可以拍到卡满的相机不要太多啊。 : 只要卡够大,拍512张再合成有啥问题么?
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b******g 发帖数: 3616 | 29 不够的。拍水流,很多时候是用一个3-4stop nd把曝光时间延长到1s左右。
你链接里那个app里秀的瀑布,是离得比较远,也许叠几张或者靠模糊滤镜勉强可以蒙
混过关,如果是拍海滩小溪什么的水流离画面很近,后期是很难模拟像的。
另外ND还经常用在拍人像中,大太阳下靠ND压光来使用大光圈而不至于过暴,这个也是
后期无法代替的。
【在 R***a 的大作中提到】 : 数秒一个片段,间隔只有1/3s不够短么?
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R***a 发帖数: 41892 | 30 看楼上连接
【在 G*******g 的大作中提到】 : 这有点天方夜谭的赶脚。您试过吗,成功过吗,有作品吗,还是纸上谈兵呢?
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G*******g 发帖数: 3729 | 31 问你呢,实践过吗?
【在 R***a 的大作中提到】 : 看楼上连接
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R***a 发帖数: 41892 | 32 总曝光时间才一秒就丝般柔滑说啥啊...
这种情况连拍100张总曝光时间1分钟,保证比你滑得多。
【在 b******g 的大作中提到】 : 不够的。拍水流,很多时候是用一个3-4stop nd把曝光时间延长到1s左右。 : 你链接里那个app里秀的瀑布,是离得比较远,也许叠几张或者靠模糊滤镜勉强可以蒙 : 混过关,如果是拍海滩小溪什么的水流离画面很近,后期是很难模拟像的。 : 另外ND还经常用在拍人像中,大太阳下靠ND压光来使用大光圈而不至于过暴,这个也是 : 后期无法代替的。
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R***a 发帖数: 41892 | 33 你实践过吗?
我的链接可以证明有人实践过成功,连程序都写出来了。
【在 G*******g 的大作中提到】 : 问你呢,实践过吗?
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b******g 发帖数: 3616 | 34 丝滑不是指长暴得没有纹理才叫丝滑
举个例子,比如下面这张,是大概1s的曝光,当时没有用ND是因为光线足够暗了,但是
如果早半个小时到一个小时还比较亮的时候要拍这样一张,就必须用ND了。这种带有纹
理的水流效果,不是叠加或者模糊可以做出来的。一来连拍速度跟不上,二来短曝光的
每张上都会有浪尖出现,叠不出拉丝效果。
【在 R***a 的大作中提到】 : 总曝光时间才一秒就丝般柔滑说啥啊... : 这种情况连拍100张总曝光时间1分钟,保证比你滑得多。
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G*******g 发帖数: 3729 | 35 问我干嘛?我是ND的拥趸,不认为你这种方法可行。你要证明可行,要show作品给我们
看,空谈没意思,也浪费大家的时间。
【在 R***a 的大作中提到】 : 你实践过吗? : 我的链接可以证明有人实践过成功,连程序都写出来了。
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R***a 发帖数: 41892 | 36 问题这不是空谈。
好比我说有人100米可以跑进10秒,你说这绝不可能,
要证明可能,必须我跑进10秒才成,我举出例子世界纪录是9秒多不算,
如果我自己跑不进10秒就说明世界上没人能跑进10秒,是浪费大家时间
【在 G*******g 的大作中提到】 : 问我干嘛?我是ND的拥趸,不认为你这种方法可行。你要证明可行,要show作品给我们 : 看,空谈没意思,也浪费大家的时间。
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R***a 发帖数: 41892 | 37 你这个情况,它那个app应该做不到,因为不能customize间隔,张数。
但是理论上绝对可以做到的。
比如说,你这是1s曝光,3 stop ND,那么没有ND就只能1/8s曝光了。
现在有些相机60fps是能做到的,也就是曝光间隔时间可以短于1/60s,
这点小停顿在流水分辨率并不高的情况下是看不出来的。
【在 b******g 的大作中提到】 : 丝滑不是指长暴得没有纹理才叫丝滑 : 举个例子,比如下面这张,是大概1s的曝光,当时没有用ND是因为光线足够暗了,但是 : 如果早半个小时到一个小时还比较亮的时候要拍这样一张,就必须用ND了。这种带有纹 : 理的水流效果,不是叠加或者模糊可以做出来的。一来连拍速度跟不上,二来短曝光的 : 每张上都会有浪尖出现,叠不出拉丝效果。
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G*******g 发帖数: 3729 | 38 莫名其妙。你给的链接是一个app,不能证明那些相片是不是这app拍出来的,所以才问
你有没有实践过。
而且那app只能装在Sony的几种小相机上,佳能尼康怎马办。
【在 R***a 的大作中提到】 : 问题这不是空谈。 : 好比我说有人100米可以跑进10秒,你说这绝不可能, : 要证明可能,必须我跑进10秒才成,我举出例子世界纪录是9秒多不算, : 如果我自己跑不进10秒就说明世界上没人能跑进10秒,是浪费大家时间
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b******g 发帖数: 3616 | 39 关键是1/8s曝光即使0间隙1s也只能拍8张。而且8张照片里每张都会有不同位置的浪尖
,要合成得像相当相当困难。
【在 R***a 的大作中提到】 : 你这个情况,它那个app应该做不到,因为不能customize间隔,张数。 : 但是理论上绝对可以做到的。 : 比如说,你这是1s曝光,3 stop ND,那么没有ND就只能1/8s曝光了。 : 现在有些相机60fps是能做到的,也就是曝光间隔时间可以短于1/60s, : 这点小停顿在流水分辨率并不高的情况下是看不出来的。
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R***a 发帖数: 41892 | 40 真要是0间隙1/8s曝光8张平均下来和直接曝光1s没区别。
目前相机问题是做不到0间隙,所以的确拍你这种不是快门速度很长的
情况会有glitch.
【在 b******g 的大作中提到】 : 关键是1/8s曝光即使0间隙1s也只能拍8张。而且8张照片里每张都会有不同位置的浪尖 : ,要合成得像相当相当困难。
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R***a 发帖数: 41892 | 41 只要app能做出来,说明后期就能做到。跟尼康佳能怎么办有什么关系?
好比教练说,按照这个办法训练,人100米是可以跑进10秒的,结果你问那
残疾人行么?死人行么?跟人可以100米跑进10秒有关系么?
你要觉得sony虚假广告,连拍根本不可能合成slow mo.请你给出证据。
【在 G*******g 的大作中提到】 : 莫名其妙。你给的链接是一个app,不能证明那些相片是不是这app拍出来的,所以才问 : 你有没有实践过。 : 而且那app只能装在Sony的几种小相机上,佳能尼康怎马办。
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G*******g 发帖数: 3729 | 42 谁主张,谁举证. 你说后期能替代ND,要拿出你的证据. 谁做到了?抬杠没意思,要拿
干货出来.
【在 R***a 的大作中提到】 : 只要app能做出来,说明后期就能做到。跟尼康佳能怎么办有什么关系? : 好比教练说,按照这个办法训练,人100米是可以跑进10秒的,结果你问那 : 残疾人行么?死人行么?跟人可以100米跑进10秒有关系么? : 你要觉得sony虚假广告,连拍根本不可能合成slow mo.请你给出证据。
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R***a 发帖数: 41892 | 43 我举证了啊,那个app就是证据。
如果你认为sony的credibility比mitbbs某一随机ID(你)要弱,
请你举证。
因为我们一般认为某个大公司的credibility要比一个个体人强的。
你要不服拿出干货来
【在 G*******g 的大作中提到】 : 谁主张,谁举证. 你说后期能替代ND,要拿出你的证据. 谁做到了?抬杠没意思,要拿 : 干货出来.
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G*******g 发帖数: 3729 | 44 抬杠长学问.
【在 R***a 的大作中提到】 : 我举证了啊,那个app就是证据。 : 如果你认为sony的credibility比mitbbs某一随机ID(你)要弱, : 请你举证。 : 因为我们一般认为某个大公司的credibility要比一个个体人强的。 : 你要不服拿出干货来
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R***a 发帖数: 41892 | 45 问题就是你质疑别人的app还一点儿干货都拿不出来啊
【在 G*******g 的大作中提到】 : 抬杠长学问.
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R***a 发帖数: 41892 | 46 如果没有间隙,那么假定某一场景某一像素处目标由于运动造成亮度的
的变化是F(t),那么这个像素的取值就是F(t)对时间轴0-t的积分。
那么用3 stop ND曝光一秒就相当于f'(t) = 1/8 F(t)对0-1s的积分。
不用3 stop ND,直接曝光8个1/8s然后求算术平均相当于
F(t)对0-1s积分总值/8。这两个数值显然最后是一样的。
如果不考虑倒易率失效和本底噪音的话。
感光器上每个像素最后用ND还是合成读数都一样的话,显然整张照片也不会有变化。
现在问题是合成的话有间隙,只有在这个间隙够短的情况才能认为取值接近一样。
如果需要的场景是10s以上的长曝的话,这个间隙应该不是大问题。
【在 b******g 的大作中提到】 : 关键是1/8s曝光即使0间隙1s也只能拍8张。而且8张照片里每张都会有不同位置的浪尖 : ,要合成得像相当相当困难。
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G*******g 发帖数: 3729 | 47 这三张片子嘛意思,说明一下?
【在 R***a 的大作中提到】 : 问题就是你质疑别人的app还一点儿干货都拿不出来啊
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R***s 发帖数: 302 | 48 第二张(有塔的)曝光时间是1/200秒。你是用SONY的APP照得吗?还是照了很多,自
己合成的?如果是用APP照得,你记得曝光了几次吗?APP说明好像要求用户指定最终要
达到的效果。我想知道APP是照很多张简单合成,还是只采很少几张然后用滤镜。谢谢。
【在 R***a 的大作中提到】 : 问题就是你质疑别人的app还一点儿干货都拿不出来啊
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R***a 发帖数: 41892 | 49 前两张是拉出来云丝了。
最后一张是水面平滑效果,但是也能看出来,右边的车灯拉成一条雾线了。
【在 G*******g 的大作中提到】 : 这三张片子嘛意思,说明一下?
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R***a 发帖数: 41892 | 50 不是我照的,看照片主人的说法是照了几分钟合成的。
最多能照多少张合成不知道,不过sony网站上录像里那个例子是64张。
谢。
【在 R***s 的大作中提到】 : 第二张(有塔的)曝光时间是1/200秒。你是用SONY的APP照得吗?还是照了很多,自 : 己合成的?如果是用APP照得,你记得曝光了几次吗?APP说明好像要求用户指定最终要 : 达到的效果。我想知道APP是照很多张简单合成,还是只采很少几张然后用滤镜。谢谢。
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o**s 发帖数: 3412 | 51 我记得很早以前学拍星轨合成,同一个tutorial 最后也说,这种stacking method 也
可以用于使水面平静。
实际应用的话,我觉得用10 stop 那种一潭死水 (或一条白布:瀑布)的。。。我自
己的审美观已经不爱看了。还是 1-2秒那种有纹路细节的水比较好看。感觉往往有CPL
,最多加个3-4 stop就足足够了。
【在 R***a 的大作中提到】 : 不是我照的,看照片主人的说法是照了几分钟合成的。 : 最多能照多少张合成不知道,不过sony网站上录像里那个例子是64张。 : : 谢。
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R***a 发帖数: 41892 | 52 嗯,曝光时间1-2s正好是一般相机连拍间隔不够短的时候。
全像素能60fps的机器极少啊。
CPL
【在 o**s 的大作中提到】 : 我记得很早以前学拍星轨合成,同一个tutorial 最后也说,这种stacking method 也 : 可以用于使水面平静。 : 实际应用的话,我觉得用10 stop 那种一潭死水 (或一条白布:瀑布)的。。。我自 : 己的审美观已经不爱看了。还是 1-2秒那种有纹路细节的水比较好看。感觉往往有CPL : ,最多加个3-4 stop就足足够了。
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o**s 发帖数: 3412 | 53 3 和 10 stop 加一个 CPL, 感觉够了,都是圆的,感觉比架子方便多。
【在 e*******r 的大作中提到】 : ND很重要,架子还是方便很多
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R***s 发帖数: 302 | 54 文章不错,谢谢。
【在 s********e 的大作中提到】 : Graduated Neutral Density Filters: Are They Relevant In The Digital Age? : http://www.shutterbug.com/content/graduated-neutral-density-fil
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