l*b 发帖数: 5305 | 1 我看干脆改成算胜率排名得了,灵活,易算,兼顾公平。
我先设计一个算法:
1. 所有比赛结果录入酱油梯
2. 每天更新,取最近一个月的成绩,算胜率
3. 胜率按人头算,不按比赛数算,比如:最近一个月色火对板凳,色火二胜一负,算
色火胜板凳
4. 鼓励多打。假设酱油梯内有n个人,一个月内,你跟m个人打过,输l人,赢w人,那
么你的胜率r用下面的算式得出:
If m/n>=1/2 then
If w/m>=1/2 then
R= w/m
Else
R= (w + (n-m)/2)/n
Fi
Else
If w/m>=1/2 then
R= (w + (n-m)/2)/n
Else
R= w/n
Fi
Fi
政治局讨论一下吧。 |
s****d 发帖数: 2315 | 2 胜率相同,胜数w大的排名靠前。
【在 l*b 的大作中提到】 : 我看干脆改成算胜率排名得了,灵活,易算,兼顾公平。 : 我先设计一个算法: : 1. 所有比赛结果录入酱油梯 : 2. 每天更新,取最近一个月的成绩,算胜率 : 3. 胜率按人头算,不按比赛数算,比如:最近一个月色火对板凳,色火二胜一负,算 : 色火胜板凳 : 4. 鼓励多打。假设酱油梯内有n个人,一个月内,你跟m个人打过,输l人,赢w人,那 : 么你的胜率r用下面的算式得出: : If m/n>=1/2 then : If w/m>=1/2 then
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B*G 发帖数: 3662 | 3 你这个会让偶然性更小,酱油梯更boring.
我还是建议赢了谁就直接Take over那个名次,后面的都往下降一名,虽然也有不合理
之处,但这样就鼓励大家多打,每场比赛也变得更重要,总体更好玩。
【在 l*b 的大作中提到】 : 我看干脆改成算胜率排名得了,灵活,易算,兼顾公平。 : 我先设计一个算法: : 1. 所有比赛结果录入酱油梯 : 2. 每天更新,取最近一个月的成绩,算胜率 : 3. 胜率按人头算,不按比赛数算,比如:最近一个月色火对板凳,色火二胜一负,算 : 色火胜板凳 : 4. 鼓励多打。假设酱油梯内有n个人,一个月内,你跟m个人打过,输l人,赢w人,那 : 么你的胜率r用下面的算式得出: : If m/n>=1/2 then : If w/m>=1/2 then
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l*b 发帖数: 5305 | 4 再加一条,if m/n<1/4then r=0
【在 s****d 的大作中提到】 : 胜率相同,胜数w大的排名靠前。
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b****g 发帖数: 7311 | 5 直接赌球好了,一盘1个nittaku
【在 l*b 的大作中提到】 : 我看干脆改成算胜率排名得了,灵活,易算,兼顾公平。 : 我先设计一个算法: : 1. 所有比赛结果录入酱油梯 : 2. 每天更新,取最近一个月的成绩,算胜率 : 3. 胜率按人头算,不按比赛数算,比如:最近一个月色火对板凳,色火二胜一负,算 : 色火胜板凳 : 4. 鼓励多打。假设酱油梯内有n个人,一个月内,你跟m个人打过,输l人,赢w人,那 : 么你的胜率r用下面的算式得出: : If m/n>=1/2 then : If w/m>=1/2 then
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B*G 发帖数: 3662 | 6 我真心没觉得”易算“
【在 l*b 的大作中提到】 : 再加一条,if m/n<1/4then r=0
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l*b 发帖数: 5305 | 7 偶然性小为什么就更boring呢?现有酱油梯为人诟病最多的不就是因为随意性太强吗?
你那办法,下狗们喜欢,因为可以撞大运,上狗们就不喜欢了。外朋赢你一点好处都没
有,输一场你就第一了,你说外朋喜欢跟你玩吗?制定规则还是要让大家都喜欢玩吧。
再说,一天之内,a赢b,b赢c,c赢a,名次怎么排?现在是打完了,随便什么时间输入
成绩。难道要改成严格按照比赛先后输入成绩?如果比赛结果更复杂一点呢,输入的顺
序怎样保证?一场比赛开始得早,结束得晚,按照哪个时间算?
当然,你要实在有兴趣,你也可以写个脚本,搞一个你的排名系统,反正原始数据都是
一样的,搞几个排名系统都可以。
【在 B*G 的大作中提到】 : 你这个会让偶然性更小,酱油梯更boring. : 我还是建议赢了谁就直接Take over那个名次,后面的都往下降一名,虽然也有不合理 : 之处,但这样就鼓励大家多打,每场比赛也变得更重要,总体更好玩。
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l*b 发帖数: 5305 | 8 怎么不好算?写个script,wget获得原始数据,然后grep, sed, awk, sort, wc, 一二
十行程序就解决问题了。
【在 B*G 的大作中提到】 : 我真心没觉得”易算“
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l*b 发帖数: 5305 | 9 还少了两人打平的情况,要补上
【在 l*b 的大作中提到】 : 再加一条,if m/n<1/4then r=0
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B*G 发帖数: 3662 | 10 我觉得现有酱油梯的最大问题是贫富分化问题,如果大家水平相对比较稳定,高的越打
越高,低的越打越低。
外朋比你想象的高尚多了,他现在赢我也是一般不输入的。
输入顺序问题等大屏幕修好了就可以解决了。先结束先输入。
再说你要是能撞大运赢外朋一场,我送你一合球,offer expires 2020。
【在 l*b 的大作中提到】 : 偶然性小为什么就更boring呢?现有酱油梯为人诟病最多的不就是因为随意性太强吗? : 你那办法,下狗们喜欢,因为可以撞大运,上狗们就不喜欢了。外朋赢你一点好处都没 : 有,输一场你就第一了,你说外朋喜欢跟你玩吗?制定规则还是要让大家都喜欢玩吧。 : 再说,一天之内,a赢b,b赢c,c赢a,名次怎么排?现在是打完了,随便什么时间输入 : 成绩。难道要改成严格按照比赛先后输入成绩?如果比赛结果更复杂一点呢,输入的顺 : 序怎样保证?一场比赛开始得早,结束得晚,按照哪个时间算? : 当然,你要实在有兴趣,你也可以写个脚本,搞一个你的排名系统,反正原始数据都是 : 一样的,搞几个排名系统都可以。
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s****d 发帖数: 2315 | 11 这也太看不起人了吧,雄起,老干部。
【在 B*G 的大作中提到】 : 我觉得现有酱油梯的最大问题是贫富分化问题,如果大家水平相对比较稳定,高的越打 : 越高,低的越打越低。 : 外朋比你想象的高尚多了,他现在赢我也是一般不输入的。 : 输入顺序问题等大屏幕修好了就可以解决了。先结束先输入。 : 再说你要是能撞大运赢外朋一场,我送你一合球,offer expires 2020。
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y***1 发帖数: 450 | 12 跟外朋商量一下,把这合球两人分了。
【在 s****d 的大作中提到】 : 这也太看不起人了吧,雄起,老干部。
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B*G 发帖数: 3662 | 13 这个我也想到了,但我相信外朋,哈哈
【在 y***1 的大作中提到】 : 跟外朋商量一下,把这合球两人分了。
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y***g 发帖数: 5167 | 14 要是我真输了,可别怪我故意的。我不可能每场都全力以赴,状态会有起伏,打多了,
什么结果都可能。
前不久,Shield差点在SWAN赢我,决胜局,我还7:9落后。老干部曾经2:0领先过我。
【在 B*G 的大作中提到】 : 这个我也想到了,但我相信外朋,哈哈
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B*G 发帖数: 3662 | 15 那不还是没赢你吗?
【在 y***g 的大作中提到】 : 要是我真输了,可别怪我故意的。我不可能每场都全力以赴,状态会有起伏,打多了, : 什么结果都可能。 : 前不久,Shield差点在SWAN赢我,决胜局,我还7:9落后。老干部曾经2:0领先过我。
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v***v 发帖数: 5504 | 16 刚进剑宗就这么拽?你这合球估计是泡汤了
【在 B*G 的大作中提到】 : 我觉得现有酱油梯的最大问题是贫富分化问题,如果大家水平相对比较稳定,高的越打 : 越高,低的越打越低。 : 外朋比你想象的高尚多了,他现在赢我也是一般不输入的。 : 输入顺序问题等大屏幕修好了就可以解决了。先结束先输入。 : 再说你要是能撞大运赢外朋一场,我送你一合球,offer expires 2020。
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B*G 发帖数: 3662 | 17 我这是相信外朋已得到气宗精髓,老干部如果不改横板加转剑宗应该搞不定他。
【在 v***v 的大作中提到】 : 刚进剑宗就这么拽?你这合球估计是泡汤了
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y**s 发帖数: 2751 | 18 就一盒旧yoyo球, 你们至于这么high。 倒是让lgb这种年纪的人雄起, 搞不好会触及
他内心深处最软的那块。
【在 s****d 的大作中提到】 : 这也太看不起人了吧,雄起,老干部。
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v***v 发帖数: 5504 | 19 这个你就太小看板凳哥了,怎么也是至少红双喜新球三个吧,不过俺估计真输了的话,
板凳哥估计会买你她哭
【在 y**s 的大作中提到】 : 就一盒旧yoyo球, 你们至于这么high。 倒是让lgb这种年纪的人雄起, 搞不好会触及 : 他内心深处最软的那块。
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v***v 发帖数: 5504 | 20 最后那句你本来可以不说的啊。。。唉。。。
【在 y**s 的大作中提到】 : 就一盒旧yoyo球, 你们至于这么high。 倒是让lgb这种年纪的人雄起, 搞不好会触及 : 他内心深处最软的那块。
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B*G 发帖数: 3662 | 21 红双喜新球现成的. 你她哭就算了,我哭好了.
【在 v***v 的大作中提到】 : 这个你就太小看板凳哥了,怎么也是至少红双喜新球三个吧,不过俺估计真输了的话, : 板凳哥估计会买你她哭
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