g*******e 发帖数: 4737 | 1 我认为的天赋是在接球瞬间对球的感觉然后调整拍型角度和发力大小的能力。
所以说拉弧圈造旋转才能把球打上台都不算什么。拉弧圈相当于是前人根据
经验发明了个tool,你用这个tool可以比较能保证命中率。
因此,小孩们不管有木有天赋,就按这个方法练,到了一定程度都会打的还不错。
但是天赋是练不出来的,就像hitloop那样。不管上旋还是下旋,他都不带磨擦,
完全靠拍型调整发力去进攻,线路平直。两点之间直线永远比弧圈的弧线短,所
以hitloop的球快难接。而且因为是撞击的,球力大势沉。
同样质量的球,拉弧圈者必然要以腰甩臂加速前臂,极易受伤。hitloop打球不太用腰,
挥拍是匀速运动,但是巧妙得把自身的重量传递到球上。所以hitloop不用减肥,因为他
利用了这个肥。而且,这样打运动寿命很长。
能在现场近距离欣赏天赋真是高兴啊。 |
l**2 发帖数: 726 | |
A*********h 发帖数: 298 | |
s****d 发帖数: 2315 | |
h*****p 发帖数: 1564 | 5 这你也帮着吹。这就是乱打,你不是说教练看了会气死,要全改。问题是我不会用tool
,也学不会
腰,
为他
【在 g*******e 的大作中提到】 : 我认为的天赋是在接球瞬间对球的感觉然后调整拍型角度和发力大小的能力。 : 所以说拉弧圈造旋转才能把球打上台都不算什么。拉弧圈相当于是前人根据 : 经验发明了个tool,你用这个tool可以比较能保证命中率。 : 因此,小孩们不管有木有天赋,就按这个方法练,到了一定程度都会打的还不错。 : 但是天赋是练不出来的,就像hitloop那样。不管上旋还是下旋,他都不带磨擦, : 完全靠拍型调整发力去进攻,线路平直。两点之间直线永远比弧圈的弧线短,所 : 以hitloop的球快难接。而且因为是撞击的,球力大势沉。 : 同样质量的球,拉弧圈者必然要以腰甩臂加速前臂,极易受伤。hitloop打球不太用腰, : 挥拍是匀速运动,但是巧妙得把自身的重量传递到球上。所以hitloop不用减肥,因为他 : 利用了这个肥。而且,这样打运动寿命很长。
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y***g 发帖数: 5167 | 6 确实很有天赋, 缺点是起伏太大
腰,
为他
【在 g*******e 的大作中提到】 : 我认为的天赋是在接球瞬间对球的感觉然后调整拍型角度和发力大小的能力。 : 所以说拉弧圈造旋转才能把球打上台都不算什么。拉弧圈相当于是前人根据 : 经验发明了个tool,你用这个tool可以比较能保证命中率。 : 因此,小孩们不管有木有天赋,就按这个方法练,到了一定程度都会打的还不错。 : 但是天赋是练不出来的,就像hitloop那样。不管上旋还是下旋,他都不带磨擦, : 完全靠拍型调整发力去进攻,线路平直。两点之间直线永远比弧圈的弧线短,所 : 以hitloop的球快难接。而且因为是撞击的,球力大势沉。 : 同样质量的球,拉弧圈者必然要以腰甩臂加速前臂,极易受伤。hitloop打球不太用腰, : 挥拍是匀速运动,但是巧妙得把自身的重量传递到球上。所以hitloop不用减肥,因为他 : 利用了这个肥。而且,这样打运动寿命很长。
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g*******e 发帖数: 4737 | 7 你看过“最强大脑”吗?
算个乘方之类的用个计算器谁不会,这就是tool,有了tool就看不出天赋了,大家都一
样。
但是天赋牛人心算就随口报出13的57次方。
tool
【在 h*****p 的大作中提到】 : 这你也帮着吹。这就是乱打,你不是说教练看了会气死,要全改。问题是我不会用tool : ,也学不会 : : 腰, : 为他
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l**2 发帖数: 726 | |
p******u 发帖数: 705 | 9 总结不错!
我这也有位这种打法的人,自成体系,算是野球高手。不管球旋转,就靠调整拍型手一
扇就打,球很暴,打上基本上就死。因为打透了板,也不容易吃转。
靠撞击的话,转腰和蹬腿都是多余的,不容易受伤。我现在也这样打,仅限于打高球和
反手追身球。可以减少侧身拉球,但我的撞击都带横向摩擦。 |
P****S 发帖数: 2457 | 10 这种打法的反胶,用硬底板配薄海绵(1.8以下)最有效。
【在 p******u 的大作中提到】 : 总结不错! : 我这也有位这种打法的人,自成体系,算是野球高手。不管球旋转,就靠调整拍型手一 : 扇就打,球很暴,打上基本上就死。因为打透了板,也不容易吃转。 : 靠撞击的话,转腰和蹬腿都是多余的,不容易受伤。我现在也这样打,仅限于打高球和 : 反手追身球。可以减少侧身拉球,但我的撞击都带横向摩擦。
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d*z 发帖数: 347 | 11 这种打法适合用正胶
【在 P****S 的大作中提到】 : 这种打法的反胶,用硬底板配薄海绵(1.8以下)最有效。
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h*****p 发帖数: 1564 | 12 你行啊,以后吹牛都有理论基础了。
【在 p******u 的大作中提到】 : 总结不错! : 我这也有位这种打法的人,自成体系,算是野球高手。不管球旋转,就靠调整拍型手一 : 扇就打,球很暴,打上基本上就死。因为打透了板,也不容易吃转。 : 靠撞击的话,转腰和蹬腿都是多余的,不容易受伤。我现在也这样打,仅限于打高球和 : 反手追身球。可以减少侧身拉球,但我的撞击都带横向摩擦。
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h*****p 发帖数: 1564 | 13 请问,正胶用多薄的胶皮好?我喜欢转的,但是要好打的。是要软的吗?
【在 P****S 的大作中提到】 : 这种打法的反胶,用硬底板配薄海绵(1.8以下)最有效。
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P****S 发帖数: 2457 | 14 现在ITTF限制AR后,正胶想弄旋转的,海绵还是厚点好,2.1以上吧,有人还用2.3的正
胶。但是还要易透板,所以海绵要软点的。
【在 h*****p 的大作中提到】 : 请问,正胶用多薄的胶皮好?我喜欢转的,但是要好打的。是要软的吗?
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W**T 发帖数: 18996 | |