c********g 发帖数: 1173 | 1 【 以下文字转载自 Apple 讨论区 】
发信人: cosmorning (Sleeping pig), 信区: Apple
标 题: 再贴个游戏
发信站: BBS 未名空间站 (Fri Mar 28 14:26:09 2014, 美东)
快写完了。希望这周末能提交review。先发两个screenshots,看有人感兴趣不。 |
m******t 发帖数: 635 | 2 这个不错,现在流行这种轻游戏。还是用spriteKit作的?
不知道spritekit可不可以作卡牌游戏?
【在 c********g 的大作中提到】 : 【 以下文字转载自 Apple 讨论区 】 : 发信人: cosmorning (Sleeping pig), 信区: Apple : 标 题: 再贴个游戏 : 发信站: BBS 未名空间站 (Fri Mar 28 14:26:09 2014, 美东) : 快写完了。希望这周末能提交review。先发两个screenshots,看有人感兴趣不。
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w****w 发帖数: 521 | 3 这种用html5做不是更简单?一点也不需要performance。
【在 m******t 的大作中提到】 : 这个不错,现在流行这种轻游戏。还是用spriteKit作的? : 不知道spritekit可不可以作卡牌游戏?
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m******t 发帖数: 635 | 4 HTML5在手机上会不会下很顿啊,有没有好的例子给参观下?
【在 w****w 的大作中提到】 : 这种用html5做不是更简单?一点也不需要performance。
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i**i 发帖数: 1500 | 5 那个it得加上吧? Come on, you can do *it* better. |
c********g 发帖数: 1173 | 6 呵呵,其实就是个2048的variant。加了些twist。把数字变成多变形了。Pi是根据你最
大的多变形算出来的近似值。边数越多,Pi就越准确。得分是(Pi-近似值)的倒数。
【在 c********g 的大作中提到】 : 【 以下文字转载自 Apple 讨论区 】 : 发信人: cosmorning (Sleeping pig), 信区: Apple : 标 题: 再贴个游戏 : 发信站: BBS 未名空间站 (Fri Mar 28 14:26:09 2014, 美东) : 快写完了。希望这周末能提交review。先发两个screenshots,看有人感兴趣不。
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c********g 发帖数: 1173 | 7 这个用不着spritekit。core animation就搞定了。
【在 m******t 的大作中提到】 : 这个不错,现在流行这种轻游戏。还是用spriteKit作的? : 不知道spritekit可不可以作卡牌游戏?
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c********g 发帖数: 1173 | 8 game play html5肯定没问题。不过animation可能做不好。
【在 w****w 的大作中提到】 : 这种用html5做不是更简单?一点也不需要performance。
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w****w 发帖数: 521 | 9 http://gamejs.org/showcase.html
【在 m******t 的大作中提到】 : HTML5在手机上会不会下很顿啊,有没有好的例子给参观下?
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c********g 发帖数: 1173 | |
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t**r 发帖数: 3428 | 11 楼主 真牛。
您做ios游戏几年了?
收入如何?
再考虑要不要跳坑 |
w****w 发帖数: 521 | 12 有没有兴趣加个global score?我来帮你做个backend。
【在 c********g 的大作中提到】 : 终于review通过了。喜欢玩2048和Threes的同学可以试一下,自己觉得比2048好玩。:-) : http://itunes.apple.com/app/sliding-pi-best-addicting/id8533211
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c********g 发帖数: 1173 | 13 Global score 是指什么?
【在 w****w 的大作中提到】 : 有没有兴趣加个global score?我来帮你做个backend。
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h******b 发帖数: 6055 | 14 用gamecenter就可以了吧。
【在 w****w 的大作中提到】 : 有没有兴趣加个global score?我来帮你做个backend。
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c********g 发帖数: 1173 | 15 是这个吗?
【在 w****w 的大作中提到】 : 有没有兴趣加个global score?我来帮你做个backend。
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w****w 发帖数: 521 | 16 噢,已经有了。你是用了哪个service?
【在 c********g 的大作中提到】 : 是这个吗?
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c********g 发帖数: 1173 | 17 ios 有自己的game center。从4.0就有了
【在 w****w 的大作中提到】 : 噢,已经有了。你是用了哪个service?
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w****w 发帖数: 521 | 18 那你只能得到分数,用户其它的信息,像什么时候玩的,玩了多长时间都没有?
【在 c********g 的大作中提到】 : ios 有自己的game center。从4.0就有了
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c********g 发帖数: 1173 | 19 game center没有这些数据。不过我用了flurry,所以也知道个大概。要是需要track到
individual user的 level,我通常就用Parse.com。非常简单。不过这是个小游戏,没
搞那么复杂
【在 w****w 的大作中提到】 : 那你只能得到分数,用户其它的信息,像什么时候玩的,玩了多长时间都没有?
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