p**p 发帖数: 10318 | 1 要说还是IT业,或者有核心知识产权的行业爽,一旦出活儿了(比如卖软件的,卖技术
的,甚至收费的色情或者交友网站的),一旦量上来,能走货了,那利润就呼啸而来呢
,爆发式增长,相对应的单位生产成本和消耗的增加几乎可以忽略。 比如,比如卖软
件的光盘成本,或者网上消费用户的流量增加导致的网站运营成本增加(服务器啊什么
的),简直可以忽略不计。
我觉得商圈里的那句“规模的诅咒”,更适合传统行业。甚至说传统行业想躲开这个诅
咒都难。
兄弟的公司订单越来越多,却乐不起来,有感而发,呵呵// |
s******n 发帖数: 240 | 2 xixi, BSO
【在 p**p 的大作中提到】 : 要说还是IT业,或者有核心知识产权的行业爽,一旦出活儿了(比如卖软件的,卖技术 : 的,甚至收费的色情或者交友网站的),一旦量上来,能走货了,那利润就呼啸而来呢 : ,爆发式增长,相对应的单位生产成本和消耗的增加几乎可以忽略。 比如,比如卖软 : 件的光盘成本,或者网上消费用户的流量增加导致的网站运营成本增加(服务器啊什么 : 的),简直可以忽略不计。 : 我觉得商圈里的那句“规模的诅咒”,更适合传统行业。甚至说传统行业想躲开这个诅 : 咒都难。 : 兄弟的公司订单越来越多,却乐不起来,有感而发,呵呵//
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p**p 发帖数: 10318 | 3 总之,单纯的靠工作量和投入增加,增加销售和利润,是不足取的,这个路子大里说,
简直就是劳动密集型的,我已经意识到了。当然IT里如果是单纯设计网站接活儿的话,
也容易背上这个包袱。
【在 p**p 的大作中提到】 : 要说还是IT业,或者有核心知识产权的行业爽,一旦出活儿了(比如卖软件的,卖技术 : 的,甚至收费的色情或者交友网站的),一旦量上来,能走货了,那利润就呼啸而来呢 : ,爆发式增长,相对应的单位生产成本和消耗的增加几乎可以忽略。 比如,比如卖软 : 件的光盘成本,或者网上消费用户的流量增加导致的网站运营成本增加(服务器啊什么 : 的),简直可以忽略不计。 : 我觉得商圈里的那句“规模的诅咒”,更适合传统行业。甚至说传统行业想躲开这个诅 : 咒都难。 : 兄弟的公司订单越来越多,却乐不起来,有感而发,呵呵//
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p**p 发帖数: 10318 | 4 真的没秀啊,呵呵,我很严肃的意识到这个问题。
举个不完全符合但多少有点反映实际情况的例子吧:
比如现在兄弟的公司年利润是N万, 我和同事们一天工作6个小时,而我能看到我们公
司的年利润是2N万,但需要我们(不增加人工的话)每天工作12个小时。如果增加人工
,还是每天工作6个小时,但新雇人工的花费都快N万了。以此类推,利润3N万,甚至10N万,都很难摆脱这个发展模式。
只是用人工成本了,不算产品本身的成本和公司其他运营成本增加的考虑。
做还是不做,至少我觉得这个发展模式,不是我想要的,也不是startup能玩得起的,资金链啊管理成本啊什么的方方面面的,太多事了。
【在 s******n 的大作中提到】 : xixi, BSO
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a***c 发帖数: 315 | 5 IT服务业适合STARTUP, 因为门坎低, 而且风险小(不需要固定资产投资). 不过
竞争也激烈. 成功的里面,多半也要靠运气.比如,跟YOUTUBE类似的网站在
当时有很多家,有的做的比YOUTUBE还早.也不就YOUTUBE卖出了好价钱.
社交网站在国内污秧污秧的,跟下角子似的. |
t*****y 发帖数: 445 | 6 BSO
【在 p**p 的大作中提到】 : 要说还是IT业,或者有核心知识产权的行业爽,一旦出活儿了(比如卖软件的,卖技术 : 的,甚至收费的色情或者交友网站的),一旦量上来,能走货了,那利润就呼啸而来呢 : ,爆发式增长,相对应的单位生产成本和消耗的增加几乎可以忽略。 比如,比如卖软 : 件的光盘成本,或者网上消费用户的流量增加导致的网站运营成本增加(服务器啊什么 : 的),简直可以忽略不计。 : 我觉得商圈里的那句“规模的诅咒”,更适合传统行业。甚至说传统行业想躲开这个诅 : 咒都难。 : 兄弟的公司订单越来越多,却乐不起来,有感而发,呵呵//
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