p******s 发帖数: 938 | 1 从来没玩过DMC任何一作,前几天决定从一代开始试试。玩了几个小时,被虐得不轻。
。。习惯了忍龙的手感和系统,回头打鬼泣,觉得真是诡异。没有防御(!!),很不
顺手的翻滚操作,数量少得可怜的招式。敌人虽然动作僵硬,我方也好不到哪里去,对
于敌人的攻击实在没有什么好的应对方法,只好先下手为强button mashing,偏偏敌人
攻击力还不低,摸上两三下就翘了,加上角度很奇异的固定镜头,常常不知道怎么死的
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p******s 发帖数: 938 | 2 另外最恶心的,读档强制从任务开头重新开始。。。
【在 p******s 的大作中提到】 : 从来没玩过DMC任何一作,前几天决定从一代开始试试。玩了几个小时,被虐得不轻。 : 。。习惯了忍龙的手感和系统,回头打鬼泣,觉得真是诡异。没有防御(!!),很不 : 顺手的翻滚操作,数量少得可怜的招式。敌人虽然动作僵硬,我方也好不到哪里去,对 : 于敌人的攻击实在没有什么好的应对方法,只好先下手为强button mashing,偏偏敌人 : 攻击力还不低,摸上两三下就翘了,加上角度很奇异的固定镜头,常常不知道怎么死的 : 。。。
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L********g 发帖数: 4204 | 3 当时还是很好的,那时候让人眼前一亮阿。到现在家里还有一套一代,虽然比不上三代
四代的画面,但是有收藏价值 |
h*d 发帖数: 19309 | 4 DMC4都这样,就是没有checkpoint,存盘只有关卡信息
【在 p******s 的大作中提到】 : 另外最恶心的,读档强制从任务开头重新开始。。。
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L********g 发帖数: 4204 | 5 我觉得最受不了的是一代的按键设置,三角是跳 instead of X |
C***t 发帖数: 10731 | 6 打完一关要多久啊
【在 h*d 的大作中提到】 : DMC4都这样,就是没有checkpoint,存盘只有关卡信息
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h*d 发帖数: 19309 | 7 有的长有的短,后面有些相当重复,相对来说ninja blade有些关太长了。
【在 C***t 的大作中提到】 : 打完一关要多久啊
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C***t 发帖数: 10731 | 8 那打到一半没法放下岂不是很郁闷
之前有点想玩DMC4 这么说来还是算了..
【在 h*d 的大作中提到】 : 有的长有的短,后面有些相当重复,相对来说ninja blade有些关太长了。
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h*d 发帖数: 19309 | 9 低难度战斗时间短,打过的地方至少没有找路问题,还算是快的... ninja blade有些
关我重复打了好几次就是因为打到一半需要出门之类的,确实很郁闷。
【在 C***t 的大作中提到】 : 那打到一半没法放下岂不是很郁闷 : 之前有点想玩DMC4 这么说来还是算了..
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Z*****l 发帖数: 14069 | 10 俺一个月前也复习了DMC1,模拟器S/L大法轻松过关。
【在 p******s 的大作中提到】 : 从来没玩过DMC任何一作,前几天决定从一代开始试试。玩了几个小时,被虐得不轻。 : 。。习惯了忍龙的手感和系统,回头打鬼泣,觉得真是诡异。没有防御(!!),很不 : 顺手的翻滚操作,数量少得可怜的招式。敌人虽然动作僵硬,我方也好不到哪里去,对 : 于敌人的攻击实在没有什么好的应对方法,只好先下手为强button mashing,偏偏敌人 : 攻击力还不低,摸上两三下就翘了,加上角度很奇异的固定镜头,常常不知道怎么死的 : 。。。
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