l*******e 发帖数: 3584 | 1 十多看前的时候只专心一个游戏DOOM II,经过无数次的苦练,终于把一个众人公认的
高人打败,也让众多败在他手下的人觉得世界是有希望的。也因此不太习惯现在的第一
人称射击游戏,太多的控制,特别是DUKE,那些人的飞来飞去让我根本无法理解。
不过CALL OF DUTY MW2真的有些复古的感觉,让我找回了一些失去的记忆。可有些关太
变态了,比如HEAVE EXPLOSIVE,要杀十个装甲人,而且有时他们会同时出现。实在想
不出用什么样的手段,好象有些时候测略在CALL OF DUTY MW2里比技术重要。
想想YOU TUBE上一定有高手,就去看看人家都有什么着儿。着是学着了,可也发现真有
高人,只用杀,不用着儿!!!!
不服不行呀。
不服不行呀。与这样的人过着,我是一点儿机会都没有的。 |
r****x 发帖数: 3613 | 2 mark
cod玩起来就是拼谁更猥琐,找对手心理放松的那一下突然出来爆头,静若处子,动如
脱兔就是说猥琐流的打法
【在 l*******e 的大作中提到】 : 十多看前的时候只专心一个游戏DOOM II,经过无数次的苦练,终于把一个众人公认的 : 高人打败,也让众多败在他手下的人觉得世界是有希望的。也因此不太习惯现在的第一 : 人称射击游戏,太多的控制,特别是DUKE,那些人的飞来飞去让我根本无法理解。 : 不过CALL OF DUTY MW2真的有些复古的感觉,让我找回了一些失去的记忆。可有些关太 : 变态了,比如HEAVE EXPLOSIVE,要杀十个装甲人,而且有时他们会同时出现。实在想 : 不出用什么样的手段,好象有些时候测略在CALL OF DUTY MW2里比技术重要。 : 想想YOU TUBE上一定有高手,就去看看人家都有什么着儿。着是学着了,可也发现真有 : 高人,只用杀,不用着儿!!!! : 不服不行呀。 : 不服不行呀。与这样的人过着,我是一点儿机会都没有的。
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l*******e 发帖数: 3584 | 3 最不爽的就是这种猥琐的打法,仔细看看这个人的打法就知道了,高手不是说不会出错
着,但错着儿之后的应变才是关键。
【在 r****x 的大作中提到】 : mark : cod玩起来就是拼谁更猥琐,找对手心理放松的那一下突然出来爆头,静若处子,动如 : 脱兔就是说猥琐流的打法
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Y******e 发帖数: 20256 | 4 玩个游戏还这么讲究,呵呵。也就是熟能生巧+反应速度。
【在 r****x 的大作中提到】 : mark : cod玩起来就是拼谁更猥琐,找对手心理放松的那一下突然出来爆头,静若处子,动如 : 脱兔就是说猥琐流的打法
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r****x 发帖数: 3613 | 5 我觉得用鼠标还好说,analog要体现出飞快的反应来实在是太难了。
【在 l*******e 的大作中提到】 : 最不爽的就是这种猥琐的打法,仔细看看这个人的打法就知道了,高手不是说不会出错 : 着,但错着儿之后的应变才是关键。
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r****x 发帖数: 3613 | 6 打cs到后面拼的就是阵型和预判了,阵型是teamwork,预判就是算计对手走位和瞄准。
【在 Y******e 的大作中提到】 : 玩个游戏还这么讲究,呵呵。也就是熟能生巧+反应速度。
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h*d 发帖数: 19309 | 7 需要超级熟练,类似于thinkpad那个小红帽的操作,期待move来解决的fps/tps这个操
作问题。
【在 r****x 的大作中提到】 : 我觉得用鼠标还好说,analog要体现出飞快的反应来实在是太难了。
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r****x 发帖数: 3613 | 8 那手腕的伤会转移成肩周炎的。。。
【在 h*d 的大作中提到】 : 需要超级熟练,类似于thinkpad那个小红帽的操作,期待move来解决的fps/tps这个操 : 作问题。
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h*d 发帖数: 19309 | 9 wiimote的话,我是把胳膊放在大腿上面游戏,手腕也不是很累。M$做过一个back
touch的tech demo,我觉得那个用来控制fps/tps也不错,相对来说感觉natal成本高,
效果不好,应用范围有限。
【在 r****x 的大作中提到】 : 那手腕的伤会转移成肩周炎的。。。
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d*****e 发帖数: 16730 | 10 这个视频里这人很刚猛啊
高手归高手
老实说 我觉着他这么打10次能成1次 |
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r****x 发帖数: 3613 | 11 你看那个socom move demo,那个dude用头,肩控制游戏,我宁愿坐在电脑前甩鼠标,
至少脖子肩膀不累
【在 h*d 的大作中提到】 : wiimote的话,我是把胳膊放在大腿上面游戏,手腕也不是很累。M$做过一个back : touch的tech demo,我觉得那个用来控制fps/tps也不错,相对来说感觉natal成本高, : 效果不好,应用范围有限。
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z*i 发帖数: 58873 | 12 这种号称手腕flick的wii trick据说到move就不行了。因为不再看角度变化了,而是直
接track 运
动起点终点
【在 h*d 的大作中提到】 : wiimote的话,我是把胳膊放在大腿上面游戏,手腕也不是很累。M$做过一个back : touch的tech demo,我觉得那个用来控制fps/tps也不错,相对来说感觉natal成本高, : 效果不好,应用范围有限。
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h*d 发帖数: 19309 | 13 躺在沙发或者lazyboy里面,稍微挥挥手就瞄准了,不是更爽?
【在 r****x 的大作中提到】 : 你看那个socom move demo,那个dude用头,肩控制游戏,我宁愿坐在电脑前甩鼠标, : 至少脖子肩膀不累
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h*d 发帖数: 19309 | 14 那就悲剧了,如果用六轴操作也很悲剧,R&C:F里面六轴操作失败太多就会自动提示你
取消六轴而用摇杆...GTA4里面六轴操作也很难受。如果就像wiimote那样按照角度作为
一个鼠标用,我觉得还是应该很不错的,所以我以前总觉得出个wiiHD会很好。
【在 z*i 的大作中提到】 : 这种号称手腕flick的wii trick据说到move就不行了。因为不再看角度变化了,而是直 : 接track 运 : 动起点终点
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a********m 发帖数: 15480 | 15 move还是有六轴的. 还是看软件支持程度了.
【在 z*i 的大作中提到】 : 这种号称手腕flick的wii trick据说到move就不行了。因为不再看角度变化了,而是直 : 接track 运 : 动起点终点
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r****x 发帖数: 3613 | 16 不过fps只能休闲的打打,这东西还是有延迟,瞄准也不稳
【在 h*d 的大作中提到】 : 躺在沙发或者lazyboy里面,稍微挥挥手就瞄准了,不是更爽?
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a********m 发帖数: 15480 | 17 主要fps没法很休闲. 不是很好利用这个功能.
【在 r****x 的大作中提到】 : 不过fps只能休闲的打打,这东西还是有延迟,瞄准也不稳
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h*d 发帖数: 19309 | 18 看最后效果,游戏应该还是能支持手柄,如果不喜欢move可以用手柄...另外也要看看
价格...
【在 r****x 的大作中提到】 : 不过fps只能休闲的打打,这东西还是有延迟,瞄准也不稳
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z*i 发帖数: 58873 | 19 这个是,六轴的操作无论在哪个游戏里都觉得非常forced。一点也不自然。最好的也就
是that game
company做的那几个小东西了。还是游戏开发商不太下功夫把。
【在 h*d 的大作中提到】 : 那就悲剧了,如果用六轴操作也很悲剧,R&C:F里面六轴操作失败太多就会自动提示你 : 取消六轴而用摇杆...GTA4里面六轴操作也很难受。如果就像wiimote那样按照角度作为 : 一个鼠标用,我觉得还是应该很不错的,所以我以前总觉得出个wiiHD会很好。
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z*i 发帖数: 58873 | 20 这个人打得真ws。真的,所以我现在都不玩fps了。
【在 l*******e 的大作中提到】 : 十多看前的时候只专心一个游戏DOOM II,经过无数次的苦练,终于把一个众人公认的 : 高人打败,也让众多败在他手下的人觉得世界是有希望的。也因此不太习惯现在的第一 : 人称射击游戏,太多的控制,特别是DUKE,那些人的飞来飞去让我根本无法理解。 : 不过CALL OF DUTY MW2真的有些复古的感觉,让我找回了一些失去的记忆。可有些关太 : 变态了,比如HEAVE EXPLOSIVE,要杀十个装甲人,而且有时他们会同时出现。实在想 : 不出用什么样的手段,好象有些时候测略在CALL OF DUTY MW2里比技术重要。 : 想想YOU TUBE上一定有高手,就去看看人家都有什么着儿。着是学着了,可也发现真有 : 高人,只用杀,不用着儿!!!! : 不服不行呀。 : 不服不行呀。与这样的人过着,我是一点儿机会都没有的。
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l*******e 发帖数: 3584 | 21 也许吧,不过他第一个闪光雷的角度和落点是我加上脚趾都算不出来的,
第50秒和1分24秒的脱身真的很快。
特别是1分10几秒身后现敌,实在是赞,装甲人的枪很快的。
最赞的就是这种刚猛的打法。
【在 d*****e 的大作中提到】 : 这个视频里这人很刚猛啊 : 高手归高手 : 老实说 我觉着他这么打10次能成1次
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d*****e 发帖数: 16730 | 22 我知道 我也喜欢刚猛 冲锋
【在 l*******e 的大作中提到】 : 也许吧,不过他第一个闪光雷的角度和落点是我加上脚趾都算不出来的, : 第50秒和1分24秒的脱身真的很快。 : 特别是1分10几秒身后现敌,实在是赞,装甲人的枪很快的。 : 最赞的就是这种刚猛的打法。
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l*******e 发帖数: 3584 | 23 这样的话就没有实战的感觉了。
觉得这样的话就没有实战的感觉了,因此从没有CS过。
【在 r****x 的大作中提到】 : 打cs到后面拼的就是阵型和预判了,阵型是teamwork,预判就是算计对手走位和瞄准。
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j*****z 发帖数: 5306 | 24 实战才是靠阵型和预判啊,谁实战的时候刚猛冲锋找死啊
【在 l*******e 的大作中提到】 : 这样的话就没有实战的感觉了。 : 觉得这样的话就没有实战的感觉了,因此从没有CS过。
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d*****e 发帖数: 16730 | 25 今天你能搞到手柄么 咱们去玩
【在 j*****z 的大作中提到】 : 实战才是靠阵型和预判啊,谁实战的时候刚猛冲锋找死啊
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t******g 发帖数: 17520 | |
l*******e 发帖数: 3584 | 27 不会用手柄的怎么办
【在 d*****e 的大作中提到】 : 今天你能搞到手柄么 咱们去玩
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j*****z 发帖数: 5306 | 28 我估计只有周日能搞到手柄。。。
【在 d*****e 的大作中提到】 : 今天你能搞到手柄么 咱们去玩
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j*****z 发帖数: 5306 | 29 不过我最近搞了个FPS leverage不知道这玩意管用不?
【在 d*****e 的大作中提到】 : 今天你能搞到手柄么 咱们去玩
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r****x 发帖数: 3613 | 30 你试没试手柄鼠标?拿这东西打太不公平了。
【在 j*****z 的大作中提到】 : 不过我最近搞了个FPS leverage不知道这玩意管用不?
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d*****e 发帖数: 16730 | 31 XO上没有这玩意吧
【在 r****x 的大作中提到】 : 你试没试手柄鼠标?拿这东西打太不公平了。
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t******g 发帖数: 17520 | 32 我有一副 Control Freek, 挺好用的, 不过就是因为杠杆原理, stick 的 阻力变小
, stick
移动变轻, 需要时间把握, 还有就是stick 变高了, 打得时间长了大拇指会有
strain
的问题
【在 j*****z 的大作中提到】 : 不过我最近搞了个FPS leverage不知道这玩意管用不?
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o******e 发帖数: 3522 | 33 http://www.youtube.com/watch?v=5T20oFvkTnU
wsn们多学学
【在 l*******e 的大作中提到】 : 十多看前的时候只专心一个游戏DOOM II,经过无数次的苦练,终于把一个众人公认的 : 高人打败,也让众多败在他手下的人觉得世界是有希望的。也因此不太习惯现在的第一 : 人称射击游戏,太多的控制,特别是DUKE,那些人的飞来飞去让我根本无法理解。 : 不过CALL OF DUTY MW2真的有些复古的感觉,让我找回了一些失去的记忆。可有些关太 : 变态了,比如HEAVE EXPLOSIVE,要杀十个装甲人,而且有时他们会同时出现。实在想 : 不出用什么样的手段,好象有些时候测略在CALL OF DUTY MW2里比技术重要。 : 想想YOU TUBE上一定有高手,就去看看人家都有什么着儿。着是学着了,可也发现真有 : 高人,只用杀,不用着儿!!!! : 不服不行呀。 : 不服不行呀。与这样的人过着,我是一点儿机会都没有的。
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l*******e 发帖数: 3584 | 34 我只会这一手,最多的时候才能杀到四个装甲人,因为从那第三个开始就是两个一起出
洞了,
我已经很WS了
【在 o******e 的大作中提到】 : http://www.youtube.com/watch?v=5T20oFvkTnU : wsn们多学学
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j*****z 发帖数: 5306 | 35 不过听说这玩意对于高的sensitivity比较管用,我一般sensitivity用2,是不是就不
行了
【在 t******g 的大作中提到】 : 我有一副 Control Freek, 挺好用的, 不过就是因为杠杆原理, stick 的 阻力变小 : , stick : 移动变轻, 需要时间把握, 还有就是stick 变高了, 打得时间长了大拇指会有 : strain : 的问题
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l*******e 发帖数: 3584 | 36 这个是不是真的,好象是假的,那家伙一两下可死不了。
【在 o******e 的大作中提到】 : http://www.youtube.com/watch?v=5T20oFvkTnU : wsn们多学学
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j*****z 发帖数: 5306 | 37 用榴弹爆头可以一枪死
【在 l*******e 的大作中提到】 : 这个是不是真的,好象是假的,那家伙一两下可死不了。
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o******e 发帖数: 3522 | 38 应该是,这人有解释,要枪枪爆头。
【在 l*******e 的大作中提到】 : 这个是不是真的,好象是假的,那家伙一两下可死不了。
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t******g 发帖数: 17520 | 39 有些高手说一般是sniper 用quick scope and drag scope (or drag shot?)
的时
候用 7 -8 的sensitivity 的时候比较管用
我没试过。。。
我们几个可以打打 private match 试一试
一般的枪, 我本来是用3, 用了J个 后用4,瞄准是有改善但不是很大,但是近身肉搏
动作比较快了,
你得试试才知道
【在 j*****z 的大作中提到】 : 不过听说这玩意对于高的sensitivity比较管用,我一般sensitivity用2,是不是就不 : 行了
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l*******e 发帖数: 3584 | 40 试过了,不可能完成的任务。
再试,是真的,不可思议。
WS
【在 o******e 的大作中提到】 : 应该是,这人有解释,要枪枪爆头。
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Y******e 发帖数: 20256 | 41 这同样归在熟能生巧一类。
【在 r****x 的大作中提到】 : 打cs到后面拼的就是阵型和预判了,阵型是teamwork,预判就是算计对手走位和瞄准。
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z********o 发帖数: 4284 | 42 打装甲人是不是上房管用,是不是庄稼人设计缺陷不存在爬楼梯功能比如。 |
B*D 发帖数: 5016 | 43 这个需要些运气,但是这个人绝对不WS
老兵难度,会同时出现3-4个juggernuts
如果不是这样爆头的打法,肯定被围攻死
WS的打法是在屋里跳进跳出的那种花招
【在 l*******e 的大作中提到】 : 十多看前的时候只专心一个游戏DOOM II,经过无数次的苦练,终于把一个众人公认的 : 高人打败,也让众多败在他手下的人觉得世界是有希望的。也因此不太习惯现在的第一 : 人称射击游戏,太多的控制,特别是DUKE,那些人的飞来飞去让我根本无法理解。 : 不过CALL OF DUTY MW2真的有些复古的感觉,让我找回了一些失去的记忆。可有些关太 : 变态了,比如HEAVE EXPLOSIVE,要杀十个装甲人,而且有时他们会同时出现。实在想 : 不出用什么样的手段,好象有些时候测略在CALL OF DUTY MW2里比技术重要。 : 想想YOU TUBE上一定有高手,就去看看人家都有什么着儿。着是学着了,可也发现真有 : 高人,只用杀,不用着儿!!!! : 不服不行呀。 : 不服不行呀。与这样的人过着,我是一点儿机会都没有的。
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