b***u 发帖数: 12010 | |
l******n 发帖数: 11737 | |
b***u 发帖数: 12010 | 3 link?
【在 l******n 的大作中提到】 : 剧情很赞的,参见我曾经写的评论。
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l******n 发帖数: 11737 | 4 写得很好。支持。
吐槽一点点:
1.关于西游记的设定主要是采借用了悟空桀骜不驯但忠心耿耿,唐僧顽固不化强人所难
,八戒好色怕死的性格特点。沙僧从来就是用来被忽略的。而白龙马则是以摩托的形式
昙花一现。
2.八戒的丑陋归功于制作小组的超凡面部处理能力。《天剑》里面几个Boss也丑得很有
个性。一方面是面部细节勾画得很细,另一方面是人脸扫描后做出来的表情很逼真,还
有一方面来自是小组对满嘴烂牙执着的偏爱。
3.不知道楼主是以什么难度通关。我在hard难度下,感觉跟狗和犀牛的追逐还是很难的
,相比起来我通了关的GTA的手感没有硬派多少。
4.男女主角的情感戏其实非常出彩。含蓄内敛,不像如今泛滥的好莱坞式狗血爱情故事
,很值得人回味。尤其是8戒找3藏表白那段,我个人觉得猴子的故作无所谓和3藏的表
情非常写实。
5.8戒的出现给整个游戏增加了喜感,但是游戏仍然保持了沉稳的风格,没有流俗。应
该说8戒给后半段越加急促发展的剧情带来了偶尔的轻松,幽默而优雅。比如猴子和3藏
在船上碰巧出现在一个心形图案前的桥段,可以说在当今电影里面也是非常出色的。
6.虽然3藏的衣服上写了两个“经”字,真正取经的其实是猴子。如同王家卫风格的电
影,主人公的过去几乎不被介绍,从两三句简单的对话里面,可以看出猴子从小孤独,
所以性格比较怪癖,只身闯荡江湖多年,练就一身本事,却不能改变漂泊的命运。3藏
的出现改变了猴子的人生,“奴役”渐渐转变成为了自我价值的实现。尤其到了大决战
之前,3藏醒悟自己的任性自私,决定让猴子自由,却被猴子拒绝的桥段那里,我们完
全可以看出猴子清楚自己需要那个头箍,就如同风筝不能断线。猴子简单而粗暴的话语
“put it back!”表明他的决心:虽然奴役的主人是3藏,其实做决定的是猴子自己。
3藏成为猴子的灯塔,猴子不必再漫无目的的流浪。两个人一起在追逐着那总是差一点
结果遥不可及的目标时,猴子仿佛实现了人生的救赎。到了结局部分,金字塔的主人,
那个万恶之源给猴子展示末世前“真实”的人生时,猴子惊呆了。其实这个幕后的大
Boss就是猴子同一个面部扫描及配音演员,这是制作小组有意而为之,使得剧中真实与
虚幻的界限更加模糊,以引起观众的思考:到底猴子看到的是虚幻还是猴子的世界是我
们的虚幻?
最终,3藏把猴子,同时也把玩家拉回到游戏中的正常世界里,玩家的茫然跟猴子是一
样的。面对着末世后的荒原,猴子和3藏选择面对他们的现实。玩家们自己又该如何选
择?如同猴子和3藏的未来,制作组把答案交给了玩家自己。
总结:这游戏的剧情及电影表现力无可厚非,媒体的评分无不承认这一点。有评价说“
适合看不适合玩”,但是我觉得游戏本身的游戏性虽然不出色,仍算及格,作为一部互
动电影,足以让玩家得到一番史诗般的体验。 |
b***u 发帖数: 12010 | 5 结局动画我吓了一跳,原来这么严肃。
靠,这不是大话西游么。
【在 l******n 的大作中提到】 : 写得很好。支持。 : 吐槽一点点: : 1.关于西游记的设定主要是采借用了悟空桀骜不驯但忠心耿耿,唐僧顽固不化强人所难 : ,八戒好色怕死的性格特点。沙僧从来就是用来被忽略的。而白龙马则是以摩托的形式 : 昙花一现。 : 2.八戒的丑陋归功于制作小组的超凡面部处理能力。《天剑》里面几个Boss也丑得很有 : 个性。一方面是面部细节勾画得很细,另一方面是人脸扫描后做出来的表情很逼真,还 : 有一方面来自是小组对满嘴烂牙执着的偏爱。 : 3.不知道楼主是以什么难度通关。我在hard难度下,感觉跟狗和犀牛的追逐还是很难的 : ,相比起来我通了关的GTA的手感没有硬派多少。
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B********e 发帖数: 19317 | |
s****t 发帖数: 17096 | |
m****g 发帖数: 2185 | 8 这么牛? 我玩了demo就把其打入冷宫了, 看来有必要临幸一下. |
m*****i 发帖数: 2676 | 9 是说的奴役吗
我也玩不下去
【在 m****g 的大作中提到】 : 这么牛? 我玩了demo就把其打入冷宫了, 看来有必要临幸一下.
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m****g 发帖数: 2185 | 10 刚到第五章, 佩服, 剧情叙述的水平极高. 人物的建模, 表情和场景控制也是高水平.
感谢这个帖子, 要不真错过了这个好作品. |
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p****s 发帖数: 32405 | 11 what is this? 求细节
【在 m****g 的大作中提到】 : 刚到第五章, 佩服, 剧情叙述的水平极高. 人物的建模, 表情和场景控制也是高水平. : 感谢这个帖子, 要不真错过了这个好作品.
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m****g 发帖数: 2185 | 12
Console上一个ACT游戏, 叫<>.
【在 p****s 的大作中提到】 : what is this? 求细节
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l******n 发帖数: 11737 | |
m****g 发帖数: 2185 | 14
嗯, 你的脾气性格虽然不对我路子, 不过对于游戏的评价还是很不错滴.
【在 l******n 的大作中提到】 : 楼上还不快给我发包子。。。
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m****g 发帖数: 2185 | 15 一口气打完了一半(七章), 简单说是个暴力肌肉男跟一个爆乳理科女互相抖强项用专业
吸引对方的过程.
不过到目前为止, 这个故事的节奏把握的相当不错. 配音和人物表情都是上上之作. 有
点电影化得意思, 很注重描绘人物的性格, 特别容易让玩家入戏. 我感觉好久玩游戏没
有这么强的代入感了. 有点像小岛秀夫那种技巧, 充分发挥并结合游戏和电影的长处,
但是又巧妙的避免了游戏的散乱以及电影的庸俗. 一切元素为剧情,角色和整体服务.
【在 p****s 的大作中提到】 : what is this? 求细节
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m****g 发帖数: 2185 | 16 "男女主角的情感戏其实非常出彩。含蓄内敛,不像如今泛滥的好莱坞式狗血爱情故事
,很值得人回味。"
lalaphin这句写得很对, 这个游戏的感情戏甩现在大多数电影那种恶心做作几条街. |
m****g 发帖数: 2185 | 17 前半截为数不多的几处音乐也相当出彩, 第一次筋斗云时的音乐帅爆了. |
m****g 发帖数: 2185 | |
p****s 发帖数: 32405 | 19 wow, it's that good?
很可惜没有发在PC平台上啊,说得我都想试试
【在 m****g 的大作中提到】 : 一口气打完了一半(七章), 简单说是个暴力肌肉男跟一个爆乳理科女互相抖强项用专业 : 吸引对方的过程. : 不过到目前为止, 这个故事的节奏把握的相当不错. 配音和人物表情都是上上之作. 有 : 点电影化得意思, 很注重描绘人物的性格, 特别容易让玩家入戏. 我感觉好久玩游戏没 : 有这么强的代入感了. 有点像小岛秀夫那种技巧, 充分发挥并结合游戏和电影的长处, : 但是又巧妙的避免了游戏的散乱以及电影的庸俗. 一切元素为剧情,角色和整体服务.
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h***9 发帖数: 8948 | 20 你把他的xbox和光盘一齐抗过去不久行了。
【在 p****s 的大作中提到】 : wow, it's that good? : 很可惜没有发在PC平台上啊,说得我都想试试
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l******n 发帖数: 11737 | 21 就凭你喜欢这游戏,还有你那头像,就听对我路子的嘛哈哈
包子谢了
【在 m****g 的大作中提到】 : 筋斗云乍现时的OST, 带点东方, 带点迷幻
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b*****2 发帖数: 11103 | |
m****g 发帖数: 2185 | 23 第十章,二师兄——啤酒肚下室理科琐男喧哗登场。善于打嘴炮放冷枪,及通过各种悲
催哄托彪悍的肌肉男主。
制作组不会也经常上mitbbs热门版块吧……
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【在 m****g 的大作中提到】 : 一口气打完了一半(七章), 简单说是个暴力肌肉男跟一个爆乳理科女互相抖强项用专业 : 吸引对方的过程. : 不过到目前为止, 这个故事的节奏把握的相当不错. 配音和人物表情都是上上之作. 有 : 点电影化得意思, 很注重描绘人物的性格, 特别容易让玩家入戏. 我感觉好久玩游戏没 : 有这么强的代入感了. 有点像小岛秀夫那种技巧, 充分发挥并结合游戏和电影的长处, : 但是又巧妙的避免了游戏的散乱以及电影的庸俗. 一切元素为剧情,角色和整体服务.
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