s*******t 发帖数: 3895 | 1 这几天demo大家都下载好了上手在把玩,我玩了十几盘,结合各个群里的反馈,小小的
总结一下15的一些特性和改变:
画面方面,提高来说并不明显,毕竟14的时候就采用了新引擎。一个小小的亮点是在于
球员铲球之后,球场上居然会留下铲球的划痕,很有意思。然后罚点球的时候看草地的
效果,基本上分辨不出是真实草地还是游戏画面了。
操作方面,各个群里反馈的最多的一点就是盘带更加灵活了,接停球那一下更稳当一点
。射门的力量上貌似有所调整,部分玩家反映远射成功率下降,禁区角上的搓射容易被
门将托出。我个人玩的时候发现射近角貌似成功率比上一作高了。然后传中的准确率貌
似下降的比较厉害,头球成功率也下降了不少,头球党此作会比较辛苦了。速度快的球
员确实优势很大,特别是加速度快的,操作的好,一个变向大趟就能突破防线。传球准
确率h2h上升的比较多,ut貌似准确率提高不明显。
AI方面,进攻和14感觉差别不大,防守的AI提高不少,门将改变非常大,能够自己选择
出击扑单刀和摘高空球的时机(部分门将,大概和属性高低有关)。后卫目前没有发现
仰望星空的情况发生。听其他群说按早了冒顶的情况会减少。
阵型界面方面,一些跑位的选择更加直观。之前几作都是用箭头来指示跑位,现在用了
描述性的战术指示(比如说边锋有cut-in, stay wide,中锋有target man, run
behind这些),个人感觉是换汤不换药,但是跑动起来确实看出一些效果,具体要实战
检验。
其他的还请各位玩家补充。 |
s***r 发帖数: 4013 | 2 裁判有时候2逼~我碰到过防角球,按门将出击,然后门将和对方前锋抢球撞一起,裁
判判了对方点球。。这是从fifa 12-14从来没有过的~ |
s*******t 发帖数: 3895 | 3 这倒是新情况。门将出击看来是把双刃剑,我踢得时候电脑门将出击双拳将高球打出,
结果砸在自己后卫头上弹进球门里了。。。
【在 s***r 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 裁判有时候2逼~我碰到过防角球,按门将出击,然后门将和对方前锋抢球撞一起,裁 : 判判了对方点球。。这是从fifa 12-14从来没有过的~
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s********0 发帖数: 2625 | |
i*******8 发帖数: 7955 | 5 是12的吧。。。
【在 s********0 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 13里无敌的fitness shot怎么样了?
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s*******t 发帖数: 3895 | 6 就是我之前说的搓射,现在看是削弱了。
【在 s********0 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 13里无敌的fitness shot怎么样了?
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s***r 发帖数: 4013 | 7 搓射,远射,和头球都大幅削弱
【在 s********0 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 13里无敌的fitness shot怎么样了?
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s********0 发帖数: 2625 | 8 都削弱了,那现在还有什么射门技巧,还是就直接拼shooting数值?
:搓射,远射,和头球都大幅削弱
:【 在 sss1609070 (sss1609070) 的大作中提到: 】 |
s*******t 发帖数: 3895 | 9 目前只是一个宽泛的感觉,是不是这样还不知道。今天又看到有的群里在讨论射门技术
的问题,貌似demo盯着守门员打有奇效,很多人反映会重重的打在守门员身上折射进网
,如果选择低射的话有一定概率穿裆。
【在 s********0 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 都削弱了,那现在还有什么射门技巧,还是就直接拼shooting数值? : : :搓射,远射,和头球都大幅削弱 : :【 在 sss1609070 (sss1609070) 的大作中提到: 】
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s*******t 发帖数: 3895 | 10 有玩家反映中场搓射极其bt,并配以gif作为证据,多个球中场搓射都是进上角死角,
门将毫无反应,各位玩家可以在demo版试试。 |