m*******n 发帖数: 6660 | 1 Nolan North是《神秘海域4:盗贼末路》中主要配音演员之一,在近日一次访谈中他意
外地确认了《美国末日2》正在制作中。
游民星空
在Metrocon 2015上,Nolan North被提问到《神秘海域4》之后下一步工作计划是
什么,作为一个顽皮狗的资深员工,公司下一步动作相信他非常清楚,而也许是由于疏
忽,他将《美国末日2》泄露了出来。
“下一款游戏,我知道他们正在制作《美国末日2》,但我要配音的角色在《美国
末日》中已经死亡了。”在采访中他直白地提到了《美国末日》续作。
《美国末日》在PS4上已经发售了高清重制版,接下来的《神秘海域4:盗贼末路》
也备受外界关注,这次Nolan North曝光的《美国末日2》到底何时会公布呢? |
b*****2 发帖数: 11103 | |
m*******n 发帖数: 6660 | 3 湾湾的翻译,有够那啥。。。US可以理解成“USA”,US明明指大叔和Loli啊
类似的还有Halo翻成《最后一战》,然后我们就看到了最后一战2,3,4,永远都是最
后一战。
Half-life翻成战栗空间,战栗个毛啊(这个译成“半条命”的笑话更大)。。。生化
危机搞成恶灵古堡,本来就和恶灵没关系,后来的续作干脆和古堡都没毛关系了。
但是Fallout翻得比大陆好,异尘余生
【在 b*****2 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 我以为是最后的我们。。。
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b*****e 发帖数: 53215 | 4 半条命应该是啥
【在 m*******n 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 湾湾的翻译,有够那啥。。。US可以理解成“USA”,US明明指大叔和Loli啊 : 类似的还有Halo翻成《最后一战》,然后我们就看到了最后一战2,3,4,永远都是最 : 后一战。 : Half-life翻成战栗空间,战栗个毛啊(这个译成“半条命”的笑话更大)。。。生化 : 危机搞成恶灵古堡,本来就和恶灵没关系,后来的续作干脆和古堡都没毛关系了。 : 但是Fallout翻得比大陆好,异尘余生
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m*******n 发帖数: 6660 | 5 我觉得结合游戏背景,译成半衰期才对。包括后面blue-shift,蓝移的意思,翻成蓝色
行动,也没什么不妥。
刚才搜了一下游戏翻译。“踢牙老奶奶”和“老头滚动条”把我笑死了。
【在 b*****e 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 半条命应该是啥
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b*****e 发帖数: 53215 | 6 剔牙老奶奶是哪个
【在 m*******n 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 我觉得结合游戏背景,译成半衰期才对。包括后面blue-shift,蓝移的意思,翻成蓝色 : 行动,也没什么不妥。 : 刚才搜了一下游戏翻译。“踢牙老奶奶”和“老头滚动条”把我笑死了。
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m*******n 发帖数: 6660 | 7 踢牙老奶奶是一句产生自网络社群的流行语,也称为踢牙老妪,主要流行于2002年底至
2003年间。语源来自“台湾英宝格股份有限公司”(Atari Taiwan Limited)于2002年
11月30日于台湾代理发行之电脑角色扮演游戏《无冬之夜》繁体中文版中的错误翻译。
后来被广泛地借作为“错误的翻译”、“差劲的翻译”、“翻译得乱七八糟、不知所云
”的同义语使用。
“踢牙老奶奶”在游戏的对白中出现的情况。
以下为《无冬之夜》繁体中文版中的游戏画面(其中*是一个随机的数字,会随玩家跟
不同的NPC对话而改变)。
我向前跑进人群,大叫要他们停手,*但…我在泥巴里摔倒。我抬头看到一位老奶奶慈
祥的脸。我抓住她的手…但她竟然一脚踢到我的牙齿。
此处的“一脚踢到我的牙齿”是一句误译,原文是英文成语“a kick in my teeth”,
意指“漠视”、“不理睬”。
正确的翻译应该是:
我向前跑进人群,大叫要他们停手,*但…我在泥巴里摔倒。我抬头看到一位老奶奶慈
祥的脸。我抓住她的手…但她竟然不理我。
本译文在由“英宝格无冬之夜中文版欺骗消费者权益铁证网”揭露之后,立刻在网络上
广为流传。该网站同时也以截图对照方式记录了《无冬之夜》许多翻译上的错误。但这
句“一脚踢到我的牙齿”的语感,以及“老奶奶”、“踢牙”之间的落差所带给人的强
烈印象,以及它的出现率(几乎是随处可见,游戏中俯拾即是),使得这个错误在网络
上的传播率一枝独秀,成了《无冬之夜》众多错误翻译之中最具代表性的错误翻译。
通过2002年底至2003年初网友之间广泛的传播,这个错误翻译引起了一阵网络爆红现象
。而错误本身也在流传期间,由游戏中的长句(“我向前跑进人群,……”)转化为“
踢牙老奶奶”一词,并借为指责“错误、差劲的翻译”之用;尔后,更衍生出了名词、
形容词、拟人化等用法。
补充[编辑]
除了“踢牙老奶奶”之外,2002年底发行的这款《无冬之夜》繁体中文版之中尚有大量
的错译、误译与编码转换等等,改版游戏不应出现的严重疏失。完全没有保持原文原意
的翻译,通过电子字典式逐字翻译,产生大量未润饰的语词,例如将“体质”(
physical strength)翻成“物理强度”。而“踢牙老奶奶”也应属此类。且编码转换
时,由于中文字漏失出现许多数字与问号,形成一种奇妙的文体。而这样的文体与火星
文颇有共通之处,于是也有人讥讽而戏称台湾英宝格股份有限公司为“火星文研究所”。
《无冬之夜》由于在翻译、改版上的严重疏失而备受批评。但是英宝格官方坚称,在之
后所代理的游戏里,确实有针对这些问题加以改善。《无冬之夜》的翻译问题,极有可
能是过度急促的制作时间(原版于2002年6月18日发行,中文版则是在同年11月30日发
行),将翻译部分多重发包、翻译人员滥用机器翻译省工、与内文水准的品管不良所导
致的事件。这个现象其实也普遍存在于许多台湾代理并翻译的外文版游戏,《无冬之夜
》并非特例。
由于这个词产生自电脑游戏内容的翻译之中,所以通常是用于指责电脑游戏内容的翻译
程度,较少用于形容书籍翻译。
在大陆地区,有一个类似的语句“俸俸伲购美病”讥讽电脑游戏翻译质量低劣。此句来
自“英雄传说·空之轨迹SC”,本为“嘿嘿嘿,还好啦”,因为丢失了数据开头的一个
字节,变成了乱码。另一个著名语句为“老头滚动条”,乃“The Elder Scrolls”(
实为“上古卷轴”)的翻译,也属于通过电子字典式逐字翻译的结果。 |
b********r 发帖数: 7725 | |
m*******n 发帖数: 6660 | 9 无敌铁牛比得上刺激1995?
【在 b********r 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 什么也没有无敌铁牛厉害
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i*******8 发帖数: 7955 | 10 哈哈,涨知识了
【在 m*******n 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 踢牙老奶奶是一句产生自网络社群的流行语,也称为踢牙老妪,主要流行于2002年底至 : 2003年间。语源来自“台湾英宝格股份有限公司”(Atari Taiwan Limited)于2002年 : 11月30日于台湾代理发行之电脑角色扮演游戏《无冬之夜》繁体中文版中的错误翻译。 : 后来被广泛地借作为“错误的翻译”、“差劲的翻译”、“翻译得乱七八糟、不知所云 : ”的同义语使用。 : “踢牙老奶奶”在游戏的对白中出现的情况。 : 以下为《无冬之夜》繁体中文版中的游戏画面(其中*是一个随机的数字,会随玩家跟 : 不同的NPC对话而改变)。 : 我向前跑进人群,大叫要他们停手,*但…我在泥巴里摔倒。我抬头看到一位老奶奶慈 : 祥的脸。我抓住她的手…但她竟然一脚踢到我的牙齿。
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i*******8 发帖数: 7955 | 11 什么是无敌铁牛?
【在 b********r 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 什么也没有无敌铁牛厉害
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m*******n 发帖数: 6660 | 12 台版擎天柱,人称无敌铁牛。。。从此,台湾翻译界已经膝盖中箭了。
不过异尘余生翻得是真好,比直译的辐射要好。。。
【在 i*******8 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 什么是无敌铁牛?
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Z*****l 发帖数: 14069 | 13 为啥好? 这个异字用得莫名其妙, 还以为剧情是外星人来了。
【在 m*******n 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 台版擎天柱,人称无敌铁牛。。。从此,台湾翻译界已经膝盖中箭了。 : 不过异尘余生翻得是真好,比直译的辐射要好。。。
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m*******n 发帖数: 6660 | 14 你不觉得比直接辐射,更有一种劫后余生,满目疮痍的意境么?异尘你也可以理解成带
辐射的尘埃啊
【在 Z*****l 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 为啥好? 这个异字用得莫名其妙, 还以为剧情是外星人来了。
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h******e 发帖数: 9616 | |
s*********h 发帖数: 6288 | 16 这个一脚踢到我的牙齿当年着实让我困惑了很久
【在 m*******n 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 踢牙老奶奶是一句产生自网络社群的流行语,也称为踢牙老妪,主要流行于2002年底至 : 2003年间。语源来自“台湾英宝格股份有限公司”(Atari Taiwan Limited)于2002年 : 11月30日于台湾代理发行之电脑角色扮演游戏《无冬之夜》繁体中文版中的错误翻译。 : 后来被广泛地借作为“错误的翻译”、“差劲的翻译”、“翻译得乱七八糟、不知所云 : ”的同义语使用。 : “踢牙老奶奶”在游戏的对白中出现的情况。 : 以下为《无冬之夜》繁体中文版中的游戏画面(其中*是一个随机的数字,会随玩家跟 : 不同的NPC对话而改变)。 : 我向前跑进人群,大叫要他们停手,*但…我在泥巴里摔倒。我抬头看到一位老奶奶慈 : 祥的脸。我抓住她的手…但她竟然一脚踢到我的牙齿。
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w***z 发帖数: 1848 | 17 翻成美国末日是大陆媒体,台湾官方翻译是最后生还者
翻成恶灵古堡是因为美版叫 resident evil
最后一战还好了,最终幻想都出到15了。。。
【在 m*******n 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 湾湾的翻译,有够那啥。。。US可以理解成“USA”,US明明指大叔和Loli啊 : 类似的还有Halo翻成《最后一战》,然后我们就看到了最后一战2,3,4,永远都是最 : 后一战。 : Half-life翻成战栗空间,战栗个毛啊(这个译成“半条命”的笑话更大)。。。生化 : 危机搞成恶灵古堡,本来就和恶灵没关系,后来的续作干脆和古堡都没毛关系了。 : 但是Fallout翻得比大陆好,异尘余生
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h******e 发帖数: 9616 | |
w***z 发帖数: 1848 | 19 同赞异尘余生。
The Last of Us 翻成 末世余生 也很有味道
【在 m*******n 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 台版擎天柱,人称无敌铁牛。。。从此,台湾翻译界已经膝盖中箭了。 : 不过异尘余生翻得是真好,比直译的辐射要好。。。
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m*******n 发帖数: 6660 | 20 光晕上下有联系,说最后就过了。犯同样错误的还有farcry,孤岛惊魂,后来就不适用
了。
ff上下集都是独立的,因此还好,倒是太空战士,那个汗
【在 w***z 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 翻成美国末日是大陆媒体,台湾官方翻译是最后生还者 : 翻成恶灵古堡是因为美版叫 resident evil : 最后一战还好了,最终幻想都出到15了。。。
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Z*****l 发帖数: 14069 | 21 建议以后AAA大作译名都以余生结尾,也便于与indie作品区分。
Bloodborne 血海余生
Dark Souls 落魄余生
Uncharted 迷途余生
Dying Light 亡命余生
Entwined 鸟汤鱼生
【在 w***z 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 同赞异尘余生。 : The Last of Us 翻成 末世余生 也很有味道
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h******e 发帖数: 9616 | 22
我想吃鱼生了。。。
【在 Z*****l 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 建议以后AAA大作译名都以余生结尾,也便于与indie作品区分。 : Bloodborne 血海余生 : Dark Souls 落魄余生 : Uncharted 迷途余生 : Dying Light 亡命余生 : Entwined 鸟汤鱼生
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m*******n 发帖数: 6660 | 23 哈哈哈。。。。其实头两个我觉得挺好的。只要主角最后不死,全能叫余生。
【在 Z*****l 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 建议以后AAA大作译名都以余生结尾,也便于与indie作品区分。 : Bloodborne 血海余生 : Dark Souls 落魄余生 : Uncharted 迷途余生 : Dying Light 亡命余生 : Entwined 鸟汤鱼生
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h*******k 发帖数: 4412 | 24 魂系列需全以“无生”结尾
【在 m*******n 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 哈哈哈。。。。其实头两个我觉得挺好的。只要主角最后不死,全能叫余生。
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i*******8 发帖数: 7955 | 25 哈哈哈,太油菜了
【在 Z*****l 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 建议以后AAA大作译名都以余生结尾,也便于与indie作品区分。 : Bloodborne 血海余生 : Dark Souls 落魄余生 : Uncharted 迷途余生 : Dying Light 亡命余生 : Entwined 鸟汤鱼生
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