由买买提看人间百态

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TVGame版 - 巫师的制作商真是很有诚意啊
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巴士汉化组处女作 钢羽发布 z还是Mount & Blade耐玩
说说刚玩了一会儿的战神skyrim魔防是不是只靠磕药?
仙剑5通关感想(剧透)靠这个剑怎么合出来的?
世上最赚钱游戏排行zt暴雪会block大陆ip在暗黑3拍卖行卖东西吗?
geow1可真他妈长D3里找铁匠打造武器的素材哪里得到?
其实想抑制二手交易很简单最近在玩托托莉的炼金房
Gamestop好像已經補刀了Atelier Meruru真是好游戏
中国每年那么多毕业生,为何搞不出有影响的游戏说两句KOEI的Atelier (炼金术)系列
相关话题的讨论汇总
话题: 制作商话题: 巫师话题: 诚意话题: 冲刺话题: 储物箱
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1 (共1页)
h**k
发帖数: 3368
1
最新的补丁加了很多功能,用户体验有很大的提高。
1.把Inventory的分类改了,把书籍(字条)和炼金成份独立出来,现在装备药剂和炸
弹方便多了。
2.可以选定一个配方,然后自动在商店里显示缺少的成分。
3.增加了储物箱,可以存放武器装备。
这几项都是我之前觉得不方便的,居然都改进了。
i****x
发帖数: 17565
2
赞,我都没注意,通关好一段了。巫师游戏元素太多,绝大多数都没用(比如那几千种
物品...)制作商诚意倒确实很足。
另外107新补丁带来一个bug,把我唯一没完成的任务搞黄了.. 就是dlc most wanted
in skellige. 狼人打死后原地循环一个动作剧情不继续,所有平台都确认了。也真是
巧了,我破关好久,偶然看dlc list发现这个任务还没做,顺便升个级..然后就悲剧了

【在 h**k 的大作中提到】
: 最新的补丁加了很多功能,用户体验有很大的提高。
: 1.把Inventory的分类改了,把书籍(字条)和炼金成份独立出来,现在装备药剂和炸
: 弹方便多了。
: 2.可以选定一个配方,然后自动在商店里显示缺少的成分。
: 3.增加了储物箱,可以存放武器装备。
: 这几项都是我之前觉得不方便的,居然都改进了。

b*****e
发帖数: 53215
3
制作不需要看配方啊 直接制作的时候把能做的过滤出来 做就是了

【在 h**k 的大作中提到】
: 最新的补丁加了很多功能,用户体验有很大的提高。
: 1.把Inventory的分类改了,把书籍(字条)和炼金成份独立出来,现在装备药剂和炸
: 弹方便多了。
: 2.可以选定一个配方,然后自动在商店里显示缺少的成分。
: 3.增加了储物箱,可以存放武器装备。
: 这几项都是我之前觉得不方便的,居然都改进了。

i****x
发帖数: 17565
4
但是买材料的时候需要知道缺什么啊。

【在 b*****e 的大作中提到】
: 制作不需要看配方啊 直接制作的时候把能做的过滤出来 做就是了
i****a
发帖数: 36252
5
also alternative movement mode. I haven't figured out what's the difference

【在 h**k 的大作中提到】
: 最新的补丁加了很多功能,用户体验有很大的提高。
: 1.把Inventory的分类改了,把书籍(字条)和炼金成份独立出来,现在装备药剂和炸
: 弹方便多了。
: 2.可以选定一个配方,然后自动在商店里显示缺少的成分。
: 3.增加了储物箱,可以存放武器装备。
: 这几项都是我之前觉得不方便的,居然都改进了。

b*****e
发帖数: 53215
6
储物箱很好 不用担心几套衣服太沉了

difference

【在 i****a 的大作中提到】
: also alternative movement mode. I haven't figured out what's the difference
s*********h
发帖数: 6288
7
有个良性bug。我骑马快跑不消费耐力了。不过比赛的时候还是消费了

【在 h**k 的大作中提到】
: 最新的补丁加了很多功能,用户体验有很大的提高。
: 1.把Inventory的分类改了,把书籍(字条)和炼金成份独立出来,现在装备药剂和炸
: 弹方便多了。
: 2.可以选定一个配方,然后自动在商店里显示缺少的成分。
: 3.增加了储物箱,可以存放武器装备。
: 这几项都是我之前觉得不方便的,居然都改进了。

i****a
发帖数: 36252
8
路上快跑一直不消费耐力的啊

【在 s*********h 的大作中提到】
: 有个良性bug。我骑马快跑不消费耐力了。不过比赛的时候还是消费了
k***r
发帖数: 13724
9
他说的是冲刺跑吧。

【在 i****a 的大作中提到】
: 路上快跑一直不消费耐力的啊
h**k
发帖数: 3368
10
在城里无法进入冲刺跑,所以不消耗耐力

【在 s*********h 的大作中提到】
: 有个良性bug。我骑马快跑不消费耐力了。不过比赛的时候还是消费了
相关主题
其实想抑制二手交易很简单还是Mount & Blade耐玩
Gamestop好像已經補刀了skyrim魔防是不是只靠磕药?
中国每年那么多毕业生,为何搞不出有影响的游戏靠这个剑怎么合出来的?
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i****a
发帖数: 36252
11
是冲刺跑, 按x两次那个. 跟在道路上刺跑不费马耐力

【在 k***r 的大作中提到】
: 他说的是冲刺跑吧。
s*********h
发帖数: 6288
12
不在城里

【在 h**k 的大作中提到】
: 在城里无法进入冲刺跑,所以不消耗耐力
s*********h
发帖数: 6288
13
我怎么记得以前是消息的

【在 i****a 的大作中提到】
: 是冲刺跑, 按x两次那个. 跟在道路上刺跑不费马耐力
i****x
发帖数: 17565
14
凡是路上都不消耗

【在 s*********h 的大作中提到】
: 我怎么记得以前是消息的
a***g
发帖数: 2761
15
显示缺少成分这个赞啊

【在 h**k 的大作中提到】
: 最新的补丁加了很多功能,用户体验有很大的提高。
: 1.把Inventory的分类改了,把书籍(字条)和炼金成份独立出来,现在装备药剂和炸
: 弹方便多了。
: 2.可以选定一个配方,然后自动在商店里显示缺少的成分。
: 3.增加了储物箱,可以存放武器装备。
: 这几项都是我之前觉得不方便的,居然都改进了。

1 (共1页)
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说两句KOEI的Atelier (炼金术)系列geow1可真他妈长
这次PSV生日sale不错啊其实想抑制二手交易很简单
最近PS4什么游戏值得玩Gamestop好像已經補刀了
kunte finally arrived中国每年那么多毕业生,为何搞不出有影响的游戏
巴士汉化组处女作 钢羽发布 z还是Mount & Blade耐玩
说说刚玩了一会儿的战神skyrim魔防是不是只靠磕药?
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话题: 制作商话题: 巫师话题: 诚意话题: 冲刺话题: 储物箱