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TVGame版 - 地平线被塞尔达黑惨了
相关主题
路易鬼屋2实在是神作啊PS3一直为一个游戏留着,不知道还要多久
噬神2不中玩啊昨天MGS4已经更新了2.0了
塞尔达无双。。。。有凶器合金装备:反叛, TGS story trailer
我咋觉得这个塞尔达不好玩呢?没人发这个? MGS5的trailer出来了
心平气和地问问玩赛尔塔的同学~~E3 2013~~倒计时29天~~消息讨论集中
ps4的nier automata好玩吗?HALO啥都没有,也拿出来吹
zelda确实好玩科乐美怕是从SE借了人设还是咋滴。。MGS5里面都长这个样
2011年我最期待的几款游戏ps直接打xbox脸: ps4 不是机顶盒
相关话题的讨论汇总
话题: 塞尔达话题: 地平线话题: 细节话题: 游戏性话题: 画面
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1 (共1页)
i****x
发帖数: 17565
1
仔细看,地平线也有点太不讲究了
o******e
发帖数: 3522
2
网上不是有人说,iphone制造工艺比F-35战斗机还复杂吗?
这又啥好比的,720p vs 1080p, 30fps (塞尔达根本跑不了30帧)vs 60fps。
忽悠下casual gamer还行
k***r
发帖数: 13724
3
这个对比视频里地平线没有60fps吧

【在 o******e 的大作中提到】
: 网上不是有人说,iphone制造工艺比F-35战斗机还复杂吗?
: 这又啥好比的,720p vs 1080p, 30fps (塞尔达根本跑不了30帧)vs 60fps。
: 忽悠下casual gamer还行

i****x
发帖数: 17565
4
这视频跟分辨率、帧率有什么关系?明明是地平线互动细节太差,开放世界基本上就是
摆设。有些细节实在太雷,比如下水不湿身,走路没脚印,动物水下跑之类。。。不夸
张说十年前的一线大作都没见过这样细节缺失的。
这种互动细节最早是从01年的max payne开始,枪打各处都有对应的sprite粒子效果。
03年的max payne 2更加入了全面的物理引擎,十分绚丽。01年的gta3已经可以开车横
冲直撞,血泊里走过也会留血脚印。更别说近年的last of us,uncharted 4,gta iv
,v,各种细节满满。地平线的细节处理可以说连门都没入
i****x
发帖数: 17565
5
游戏的最关键定义就是互动,没有互动性其他都免谈了。没有物理引擎的沙盒游戏还真
是第一次见到

【在 o******e 的大作中提到】
: 网上不是有人说,iphone制造工艺比F-35战斗机还复杂吗?
: 这又啥好比的,720p vs 1080p, 30fps (塞尔达根本跑不了30帧)vs 60fps。
: 忽悠下casual gamer还行

o******e
发帖数: 3522
6
一个喜欢吃巧克力的人,发了个评测教育喜欢吃火锅的人。最后得出结论,巧克力比火
锅甜,好吃的东西就是必须要有甜味。没有甜味的东西也能叫好吃?
这种比较真的没意义,塞尔达游戏性强,zero horizon画面细节精美。
要比就同一个游戏不同平台的比,比如下面这个。ps4 1080p稳定60帧,switch 720p
30帧还老是掉帧。

【在 i****x 的大作中提到】
: 游戏的最关键定义就是互动,没有互动性其他都免谈了。没有物理引擎的沙盒游戏还真
: 是第一次见到

i*******8
发帖数: 7955
7
哈哈,真没注意到地平线没物理引擎,不过照样玩得很开心
i*******8
发帖数: 7955
8
地平线只有30帧,不过可以上假4K

【在 k***r 的大作中提到】
: 这个对比视频里地平线没有60fps吧
i****x
发帖数: 17565
9
“要比就同一个游戏不同平台的比”看了这话我笑了,我在比游戏,你却说必须比平台
,lol
我就make一个point,地平线在细节方面的缺失太过分,让人汗颜,可以说完全没有物
理引擎,跟塞尔达完全基于物理的引擎形成鲜明对比。而且你越把switch性能说的一钱
不值等于越打地平线的脸,连这种十年前性能的机器都能把互动做到塞尔达的程度,你
个ps4上的地平线还做成这个样子,颜面何存?

【在 o******e 的大作中提到】
: 一个喜欢吃巧克力的人,发了个评测教育喜欢吃火锅的人。最后得出结论,巧克力比火
: 锅甜,好吃的东西就是必须要有甜味。没有甜味的东西也能叫好吃?
: 这种比较真的没意义,塞尔达游戏性强,zero horizon画面细节精美。
: 要比就同一个游戏不同平台的比,比如下面这个。ps4 1080p稳定60帧,switch 720p
: 30帧还老是掉帧。

i*******8
发帖数: 7955
10
物理引擎倒也不是没有,草长得高的地方草和人物有互动。不过不能否认物理引擎很烂

【在 i****x 的大作中提到】
: “要比就同一个游戏不同平台的比”看了这话我笑了,我在比游戏,你却说必须比平台
: ,lol
: 我就make一个point,地平线在细节方面的缺失太过分,让人汗颜,可以说完全没有物
: 理引擎,跟塞尔达完全基于物理的引擎形成鲜明对比。而且你越把switch性能说的一钱
: 不值等于越打地平线的脸,连这种十年前性能的机器都能把互动做到塞尔达的程度,你
: 个ps4上的地平线还做成这个样子,颜面何存?

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ps4的nier automata好玩吗?PS3一直为一个游戏留着,不知道还要多久
zelda确实好玩昨天MGS4已经更新了2.0了
2011年我最期待的几款游戏合金装备:反叛, TGS story trailer
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t*****g
发帖数: 5282
11
我仍旧觉得地平线各方面完爆塞尔达
那两个视频都是没人注意的小细节而已,有这时间和资源为啥不把别的能看到的大的地
方弄好点呢?比如NPC都给配个音啥的
o******e
发帖数: 3522
12
哦,对是30fps.
我以为pro可以有60fps

【在 i*******8 的大作中提到】
: 地平线只有30帧,不过可以上假4K
o******e
发帖数: 3522
13
没人否认塞尔达的游戏性的,老任的东西游戏性是没得说。物理可以增加游戏互动性,
但是就没法有很好的画面。
但是游戏性can only go so far. 现在说起游戏性,几乎成了任饭高潮的G点了。你去
3ds怪物猎人xx的论坛看看,都觉得游戏性强,但几乎所有人都在抱怨画面差。
2017年的游戏,连个配音都没有

【在 i****x 的大作中提到】
: “要比就同一个游戏不同平台的比”看了这话我笑了,我在比游戏,你却说必须比平台
: ,lol
: 我就make一个point,地平线在细节方面的缺失太过分,让人汗颜,可以说完全没有物
: 理引擎,跟塞尔达完全基于物理的引擎形成鲜明对比。而且你越把switch性能说的一钱
: 不值等于越打地平线的脸,连这种十年前性能的机器都能把互动做到塞尔达的程度,你
: 个ps4上的地平线还做成这个样子,颜面何存?

y***g
发帖数: 1492
14
画面差是日系的通病了吧 很多日厂的技术水平就那样了
说真的你给他4k的机能他也做不出来
老任在这方面还算好一些的
塞尔达的画面我觉得没得黑的 我觉得很有宫崎骏动画的风格 而且一个open world让人
没有checklisty的感觉
细节方面操作战斗那真的比巫师三高几个档次
地平线我没入就不评价了
i****x
发帖数: 17565
15
我真的觉得很奇怪..为什么我说互动细节你就必须扯进来画面?难道就不能就事论事大
方承认互动差呢?地平线互动细节做得太差,period。不是跟zelda比,而是跟任何近
代游戏比都太差,其实根本不需要提到塞尔达。你非要扯什么“可是塞尔达画面差”,
我知道塞尔达画面差,但那是另一件无关的事情。你要是说塞尔达画面比地平线差我绝
对不会说“可是游戏性好”,这是不同维度的东西,非要扯进来关公战秦琼很荒唐。
这代塞尔达互动细节做到了一个巅峰,整个世界几乎全部是物理引擎支持的。这种全面
物理化互动化的游戏,历史上有几个著名案例,max payne2,half life 2,crysis系
列。

【在 o******e 的大作中提到】
: 没人否认塞尔达的游戏性的,老任的东西游戏性是没得说。物理可以增加游戏互动性,
: 但是就没法有很好的画面。
: 但是游戏性can only go so far. 现在说起游戏性,几乎成了任饭高潮的G点了。你去
: 3ds怪物猎人xx的论坛看看,都觉得游戏性强,但几乎所有人都在抱怨画面差。
: 2017年的游戏,连个配音都没有

o******e
发帖数: 3522
16
你这是用优点比缺点。
我可以说老版本的nokia结实,怎么摔都摔不烂。你的iphone就是垃圾,一摔屏幕就碎
了。我一直不停的强调手机结实,你为什么要跟我说iphone可以看高清电影。为什么不
能就事论事?
Anyway, 我已经承认塞尔达互动强了,你是对的,你没错,我完全赞同。问题是,不是
所有人都买任天堂的帐,画面也是游戏性的一部分。

【在 i****x 的大作中提到】
: 我真的觉得很奇怪..为什么我说互动细节你就必须扯进来画面?难道就不能就事论事大
: 方承认互动差呢?地平线互动细节做得太差,period。不是跟zelda比,而是跟任何近
: 代游戏比都太差,其实根本不需要提到塞尔达。你非要扯什么“可是塞尔达画面差”,
: 我知道塞尔达画面差,但那是另一件无关的事情。你要是说塞尔达画面比地平线差我绝
: 对不会说“可是游戏性好”,这是不同维度的东西,非要扯进来关公战秦琼很荒唐。
: 这代塞尔达互动细节做到了一个巅峰,整个世界几乎全部是物理引擎支持的。这种全面
: 物理化互动化的游戏,历史上有几个著名案例,max payne2,half life 2,crysis系
: 列。

t*****g
发帖数: 5282
17
都是一些没人注意的细节而已
i****x
发帖数: 17565
18
事实正好相反,是我说nokia比iphone结实,怎么摔都摔不烂,而你非要拽进来iphone
性能强劲,1080p60fps之类好不好。。。真是服了你了,自己拿地平线的画面弥补互动
细节缺失,回头还说我拿iphone分辨率比nokia结实。。。

【在 o******e 的大作中提到】
: 你这是用优点比缺点。
: 我可以说老版本的nokia结实,怎么摔都摔不烂。你的iphone就是垃圾,一摔屏幕就碎
: 了。我一直不停的强调手机结实,你为什么要跟我说iphone可以看高清电影。为什么不
: 能就事论事?
: Anyway, 我已经承认塞尔达互动强了,你是对的,你没错,我完全赞同。问题是,不是
: 所有人都买任天堂的帐,画面也是游戏性的一部分。

Z*****l
发帖数: 14069
19
知乎上也有个话题比较两者不过是反向的。

【在 i****x 的大作中提到】
: 仔细看,地平线也有点太不讲究了
Z*****l
发帖数: 14069
20
反对。open world还没有checklist那还玩啥, 没有目的的乱走? 估计我5分钟就退了。
现在媒体喜欢忽悠说open, no plot啥的是优点, 然而我认为这是缺点, 是错误的方向
。喜欢这种的早去隔壁game版玩lol、wow之类的mmo了。

【在 y***g 的大作中提到】
: 画面差是日系的通病了吧 很多日厂的技术水平就那样了
: 说真的你给他4k的机能他也做不出来
: 老任在这方面还算好一些的
: 塞尔达的画面我觉得没得黑的 我觉得很有宫崎骏动画的风格 而且一个open world让人
: 没有checklisty的感觉
: 细节方面操作战斗那真的比巫师三高几个档次
: 地平线我没入就不评价了

相关主题
没人发这个? MGS5的trailer出来了科乐美怕是从SE借了人设还是咋滴。。MGS5里面都长这个样
~~E3 2013~~倒计时29天~~消息讨论集中ps直接打xbox脸: ps4 不是机顶盒
HALO啥都没有,也拿出来吹版面發端午包子截止至12:00 am(僅限本版ID)
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b*****e
发帖数: 53215
21
wow也有checklist的好伐

【在 Z*****l 的大作中提到】
: 反对。open world还没有checklist那还玩啥, 没有目的的乱走? 估计我5分钟就退了。
: 现在媒体喜欢忽悠说open, no plot啥的是优点, 然而我认为这是缺点, 是错误的方向
: 。喜欢这种的早去隔壁game版玩lol、wow之类的mmo了。

k**k
发帖数: 204
22
checklist不是网游/刷子游戏的标配么
告诉你去哪里打什么怪得到什么报酬
解密游戏就是强调探索性和一定程度的信息缺失
否则还玩什么

反对。open world还没有checklist那还玩啥, 没有目的的乱走? 估计我5分钟就退了。

【在 Z*****l 的大作中提到】
: 反对。open world还没有checklist那还玩啥, 没有目的的乱走? 估计我5分钟就退了。
: 现在媒体喜欢忽悠说open, no plot啥的是优点, 然而我认为这是缺点, 是错误的方向
: 。喜欢这种的早去隔壁game版玩lol、wow之类的mmo了。

o******e
发帖数: 3522
23
好吧,反过来说也一样,我的iphone很好,我很小心,一定不会摔到地上。我就是需要
iphone的各种多媒体功能,至于手机结实与否不重要。不要在我面前再说nokia怎么摔
都摔不坏了。
这样解释你满意了吧?

iphone

【在 i****x 的大作中提到】
: 事实正好相反,是我说nokia比iphone结实,怎么摔都摔不烂,而你非要拽进来iphone
: 性能强劲,1080p60fps之类好不好。。。真是服了你了,自己拿地平线的画面弥补互动
: 细节缺失,回头还说我拿iphone分辨率比nokia结实。。。

Z*****l
发帖数: 14069
24
您一定很喜欢no man's sky。
我觉得zelda的宣传去攻击别人checklisty是很奇怪的, 现在别人可以用同样而且更彻
底的not checklisty的垃圾游戏no man's sky来攻击它。关键其实不是checklisty, 这
只是个广告噱头。我看了一会觉得zelda也是有隐藏的checklist的。
区别在于游戏细节, 比如各个场景人物情节是否认真做了还是育碧式复制粘贴, 制作过
程真正蕴含了多少production value。这些做好了, 有没有checklist都是佳作。

【在 k**k 的大作中提到】
: checklist不是网游/刷子游戏的标配么
: 告诉你去哪里打什么怪得到什么报酬
: 解密游戏就是强调探索性和一定程度的信息缺失
: 否则还玩什么
:
: 反对。open world还没有checklist那还玩啥, 没有目的的乱走? 估计我5分钟就退了。

i****x
发帖数: 17565
25
没有满意,我说了半天就是说就事论事,要讨论哪个手机结实就讨论哪个手机结实,分
辨率多媒体都跟结实程度无关,而你恰恰是在别人讨论结实不结实的时候扯进来分辨率
多媒体说你不在乎结实。不过无所谓了,意思大家都明白了,你的观点我也同意。只是
对你defensive的态度比较在意。真的喜欢地平线的画面,另开个帖子赞它画面就行了
,没必要在别人说它细节缺失时拿画面来defend,没有关系的两回事。

【在 o******e 的大作中提到】
: 好吧,反过来说也一样,我的iphone很好,我很小心,一定不会摔到地上。我就是需要
: iphone的各种多媒体功能,至于手机结实与否不重要。不要在我面前再说nokia怎么摔
: 都摔不坏了。
: 这样解释你满意了吧?
:
: iphone

i****x
发帖数: 17565
26
是吗?给个链接,这两个视频已经有绝对说服力了吧,怎么可能反向

【在 Z*****l 的大作中提到】
: 知乎上也有个话题比较两者不过是反向的。
m********n
发帖数: 3812
27
open world, no checklist, MGS5?
o******e
发帖数: 3522
28
这贴的标题是塞尔达黑地平线,其实不对,是各有千秋。
你觉得牛逼的东西,别人觉得无意义。别人觉得牛逼的东西,你也不感兴趣。所以谈不
上塞尔达黑地平线,最多就是塞尔达游戏性极强,但是画面比不过地平线。
这样应该满意了吧?

【在 i****x 的大作中提到】
: 没有满意,我说了半天就是说就事论事,要讨论哪个手机结实就讨论哪个手机结实,分
: 辨率多媒体都跟结实程度无关,而你恰恰是在别人讨论结实不结实的时候扯进来分辨率
: 多媒体说你不在乎结实。不过无所谓了,意思大家都明白了,你的观点我也同意。只是
: 对你defensive的态度比较在意。真的喜欢地平线的画面,另开个帖子赞它画面就行了
: ,没必要在别人说它细节缺失时拿画面来defend,没有关系的两回事。

i****x
发帖数: 17565
29
仔细看,地平线也有点太不讲究了
o******e
发帖数: 3522
30
网上不是有人说,iphone制造工艺比F-35战斗机还复杂吗?
这又啥好比的,720p vs 1080p, 30fps (塞尔达根本跑不了30帧)vs 60fps。
忽悠下casual gamer还行
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mgs5 for ps4视频噬神2不中玩啊
MGS5 黑丝女的3d化+动作捕捉塞尔达无双。。。。有凶器
路易鬼屋2实在是神作啊我咋觉得这个塞尔达不好玩呢?
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k***r
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这个对比视频里地平线没有60fps吧

【在 o******e 的大作中提到】
: 网上不是有人说,iphone制造工艺比F-35战斗机还复杂吗?
: 这又啥好比的,720p vs 1080p, 30fps (塞尔达根本跑不了30帧)vs 60fps。
: 忽悠下casual gamer还行

i****x
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这视频跟分辨率、帧率有什么关系?明明是地平线互动细节太差,开放世界基本上就是
摆设。有些细节实在太雷,比如下水不湿身,走路没脚印,动物水下跑之类。。。不夸
张说十年前的一线大作都没见过这样细节缺失的。
这种互动细节最早是从01年的max payne开始,枪打各处都有对应的sprite粒子效果。
03年的max payne 2更加入了全面的物理引擎,十分绚丽。01年的gta3已经可以开车横
冲直撞,血泊里走过也会留血脚印。更别说近年的last of us,uncharted 4,gta iv
,v,各种细节满满。地平线的细节处理可以说连门都没入
i****x
发帖数: 17565
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游戏的最关键定义就是互动,没有互动性其他都免谈了。没有物理引擎的沙盒游戏还真
是第一次见到

【在 o******e 的大作中提到】
: 网上不是有人说,iphone制造工艺比F-35战斗机还复杂吗?
: 这又啥好比的,720p vs 1080p, 30fps (塞尔达根本跑不了30帧)vs 60fps。
: 忽悠下casual gamer还行

o******e
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34
一个喜欢吃巧克力的人,发了个评测教育喜欢吃火锅的人。最后得出结论,巧克力比火
锅甜,好吃的东西就是必须要有甜味。没有甜味的东西也能叫好吃?
这种比较真的没意义,塞尔达游戏性强,zero horizon画面细节精美。
要比就同一个游戏不同平台的比,比如下面这个。ps4 1080p稳定60帧,switch 720p
30帧还老是掉帧。

【在 i****x 的大作中提到】
: 游戏的最关键定义就是互动,没有互动性其他都免谈了。没有物理引擎的沙盒游戏还真
: 是第一次见到

i*******8
发帖数: 7955
35
哈哈,真没注意到地平线没物理引擎,不过照样玩得很开心
i*******8
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36
地平线只有30帧,不过可以上假4K

【在 k***r 的大作中提到】
: 这个对比视频里地平线没有60fps吧
i****x
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37
“要比就同一个游戏不同平台的比”看了这话我笑了,我在比游戏,你却说必须比平台
,lol
我就make一个point,地平线在细节方面的缺失太过分,让人汗颜,可以说完全没有物
理引擎,跟塞尔达完全基于物理的引擎形成鲜明对比。而且你越把switch性能说的一钱
不值等于越打地平线的脸,连这种十年前性能的机器都能把互动做到塞尔达的程度,你
个ps4上的地平线还做成这个样子,颜面何存?

【在 o******e 的大作中提到】
: 一个喜欢吃巧克力的人,发了个评测教育喜欢吃火锅的人。最后得出结论,巧克力比火
: 锅甜,好吃的东西就是必须要有甜味。没有甜味的东西也能叫好吃?
: 这种比较真的没意义,塞尔达游戏性强,zero horizon画面细节精美。
: 要比就同一个游戏不同平台的比,比如下面这个。ps4 1080p稳定60帧,switch 720p
: 30帧还老是掉帧。

i*******8
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38
物理引擎倒也不是没有,草长得高的地方草和人物有互动。不过不能否认物理引擎很烂

【在 i****x 的大作中提到】
: “要比就同一个游戏不同平台的比”看了这话我笑了,我在比游戏,你却说必须比平台
: ,lol
: 我就make一个point,地平线在细节方面的缺失太过分,让人汗颜,可以说完全没有物
: 理引擎,跟塞尔达完全基于物理的引擎形成鲜明对比。而且你越把switch性能说的一钱
: 不值等于越打地平线的脸,连这种十年前性能的机器都能把互动做到塞尔达的程度,你
: 个ps4上的地平线还做成这个样子,颜面何存?

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我仍旧觉得地平线各方面完爆塞尔达
那两个视频都是没人注意的小细节而已,有这时间和资源为啥不把别的能看到的大的地
方弄好点呢?比如NPC都给配个音啥的
o******e
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哦,对是30fps.
我以为pro可以有60fps

【在 i*******8 的大作中提到】
: 地平线只有30帧,不过可以上假4K
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我咋觉得这个塞尔达不好玩呢?zelda确实好玩
心平气和地问问玩赛尔塔的同学2011年我最期待的几款游戏
ps4的nier automata好玩吗?PS3一直为一个游戏留着,不知道还要多久
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o******e
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没人否认塞尔达的游戏性的,老任的东西游戏性是没得说。物理可以增加游戏互动性,
但是就没法有很好的画面。
但是游戏性can only go so far. 现在说起游戏性,几乎成了任饭高潮的G点了。你去
3ds怪物猎人xx的论坛看看,都觉得游戏性强,但几乎所有人都在抱怨画面差。
2017年的游戏,连个配音都没有

【在 i****x 的大作中提到】
: “要比就同一个游戏不同平台的比”看了这话我笑了,我在比游戏,你却说必须比平台
: ,lol
: 我就make一个point,地平线在细节方面的缺失太过分,让人汗颜,可以说完全没有物
: 理引擎,跟塞尔达完全基于物理的引擎形成鲜明对比。而且你越把switch性能说的一钱
: 不值等于越打地平线的脸,连这种十年前性能的机器都能把互动做到塞尔达的程度,你
: 个ps4上的地平线还做成这个样子,颜面何存?

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画面差是日系的通病了吧 很多日厂的技术水平就那样了
说真的你给他4k的机能他也做不出来
老任在这方面还算好一些的
塞尔达的画面我觉得没得黑的 我觉得很有宫崎骏动画的风格 而且一个open world让人
没有checklisty的感觉
细节方面操作战斗那真的比巫师三高几个档次
地平线我没入就不评价了
i****x
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我真的觉得很奇怪..为什么我说互动细节你就必须扯进来画面?难道就不能就事论事大
方承认互动差呢?地平线互动细节做得太差,period。不是跟zelda比,而是跟任何近
代游戏比都太差,其实根本不需要提到塞尔达。你非要扯什么“可是塞尔达画面差”,
我知道塞尔达画面差,但那是另一件无关的事情。你要是说塞尔达画面比地平线差我绝
对不会说“可是游戏性好”,这是不同维度的东西,非要扯进来关公战秦琼很荒唐。
这代塞尔达互动细节做到了一个巅峰,整个世界几乎全部是物理引擎支持的。这种全面
物理化互动化的游戏,历史上有几个著名案例,max payne2,half life 2,crysis系
列。

【在 o******e 的大作中提到】
: 没人否认塞尔达的游戏性的,老任的东西游戏性是没得说。物理可以增加游戏互动性,
: 但是就没法有很好的画面。
: 但是游戏性can only go so far. 现在说起游戏性,几乎成了任饭高潮的G点了。你去
: 3ds怪物猎人xx的论坛看看,都觉得游戏性强,但几乎所有人都在抱怨画面差。
: 2017年的游戏,连个配音都没有

o******e
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你这是用优点比缺点。
我可以说老版本的nokia结实,怎么摔都摔不烂。你的iphone就是垃圾,一摔屏幕就碎
了。我一直不停的强调手机结实,你为什么要跟我说iphone可以看高清电影。为什么不
能就事论事?
Anyway, 我已经承认塞尔达互动强了,你是对的,你没错,我完全赞同。问题是,不是
所有人都买任天堂的帐,画面也是游戏性的一部分。

【在 i****x 的大作中提到】
: 我真的觉得很奇怪..为什么我说互动细节你就必须扯进来画面?难道就不能就事论事大
: 方承认互动差呢?地平线互动细节做得太差,period。不是跟zelda比,而是跟任何近
: 代游戏比都太差,其实根本不需要提到塞尔达。你非要扯什么“可是塞尔达画面差”,
: 我知道塞尔达画面差,但那是另一件无关的事情。你要是说塞尔达画面比地平线差我绝
: 对不会说“可是游戏性好”,这是不同维度的东西,非要扯进来关公战秦琼很荒唐。
: 这代塞尔达互动细节做到了一个巅峰,整个世界几乎全部是物理引擎支持的。这种全面
: 物理化互动化的游戏,历史上有几个著名案例,max payne2,half life 2,crysis系
: 列。

t*****g
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都是一些没人注意的细节而已
i****x
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事实正好相反,是我说nokia比iphone结实,怎么摔都摔不烂,而你非要拽进来iphone
性能强劲,1080p60fps之类好不好。。。真是服了你了,自己拿地平线的画面弥补互动
细节缺失,回头还说我拿iphone分辨率比nokia结实。。。

【在 o******e 的大作中提到】
: 你这是用优点比缺点。
: 我可以说老版本的nokia结实,怎么摔都摔不烂。你的iphone就是垃圾,一摔屏幕就碎
: 了。我一直不停的强调手机结实,你为什么要跟我说iphone可以看高清电影。为什么不
: 能就事论事?
: Anyway, 我已经承认塞尔达互动强了,你是对的,你没错,我完全赞同。问题是,不是
: 所有人都买任天堂的帐,画面也是游戏性的一部分。

Z*****l
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47
知乎上也有个话题比较两者不过是反向的。

【在 i****x 的大作中提到】
: 仔细看,地平线也有点太不讲究了
Z*****l
发帖数: 14069
48
反对。open world还没有checklist那还玩啥, 没有目的的乱走? 估计我5分钟就退了。
现在媒体喜欢忽悠说open, no plot啥的是优点, 然而我认为这是缺点, 是错误的方向
。喜欢这种的早去隔壁game版玩lol、wow之类的mmo了。

【在 y***g 的大作中提到】
: 画面差是日系的通病了吧 很多日厂的技术水平就那样了
: 说真的你给他4k的机能他也做不出来
: 老任在这方面还算好一些的
: 塞尔达的画面我觉得没得黑的 我觉得很有宫崎骏动画的风格 而且一个open world让人
: 没有checklisty的感觉
: 细节方面操作战斗那真的比巫师三高几个档次
: 地平线我没入就不评价了

b*****e
发帖数: 53215
49
wow也有checklist的好伐

【在 Z*****l 的大作中提到】
: 反对。open world还没有checklist那还玩啥, 没有目的的乱走? 估计我5分钟就退了。
: 现在媒体喜欢忽悠说open, no plot啥的是优点, 然而我认为这是缺点, 是错误的方向
: 。喜欢这种的早去隔壁game版玩lol、wow之类的mmo了。

k**k
发帖数: 204
50
checklist不是网游/刷子游戏的标配么
告诉你去哪里打什么怪得到什么报酬
解密游戏就是强调探索性和一定程度的信息缺失
否则还玩什么

反对。open world还没有checklist那还玩啥, 没有目的的乱走? 估计我5分钟就退了。

【在 Z*****l 的大作中提到】
: 反对。open world还没有checklist那还玩啥, 没有目的的乱走? 估计我5分钟就退了。
: 现在媒体喜欢忽悠说open, no plot啥的是优点, 然而我认为这是缺点, 是错误的方向
: 。喜欢这种的早去隔壁game版玩lol、wow之类的mmo了。

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o******e
发帖数: 3522
51
好吧,反过来说也一样,我的iphone很好,我很小心,一定不会摔到地上。我就是需要
iphone的各种多媒体功能,至于手机结实与否不重要。不要在我面前再说nokia怎么摔
都摔不坏了。
这样解释你满意了吧?

iphone

【在 i****x 的大作中提到】
: 事实正好相反,是我说nokia比iphone结实,怎么摔都摔不烂,而你非要拽进来iphone
: 性能强劲,1080p60fps之类好不好。。。真是服了你了,自己拿地平线的画面弥补互动
: 细节缺失,回头还说我拿iphone分辨率比nokia结实。。。

Z*****l
发帖数: 14069
52
您一定很喜欢no man's sky。
我觉得zelda的宣传去攻击别人checklisty是很奇怪的, 现在别人可以用同样而且更彻
底的not checklisty的垃圾游戏no man's sky来攻击它。关键其实不是checklisty, 这
只是个广告噱头。我看了一会觉得zelda也是有隐藏的checklist的。
区别在于游戏细节, 比如各个场景人物情节是否认真做了还是育碧式复制粘贴, 制作过
程真正蕴含了多少production value。这些做好了, 有没有checklist都是佳作。

【在 k**k 的大作中提到】
: checklist不是网游/刷子游戏的标配么
: 告诉你去哪里打什么怪得到什么报酬
: 解密游戏就是强调探索性和一定程度的信息缺失
: 否则还玩什么
:
: 反对。open world还没有checklist那还玩啥, 没有目的的乱走? 估计我5分钟就退了。

i****x
发帖数: 17565
53
没有满意,我说了半天就是说就事论事,要讨论哪个手机结实就讨论哪个手机结实,分
辨率多媒体都跟结实程度无关,而你恰恰是在别人讨论结实不结实的时候扯进来分辨率
多媒体说你不在乎结实。不过无所谓了,意思大家都明白了,你的观点我也同意。只是
对你defensive的态度比较在意。真的喜欢地平线的画面,另开个帖子赞它画面就行了
,没必要在别人说它细节缺失时拿画面来defend,没有关系的两回事。

【在 o******e 的大作中提到】
: 好吧,反过来说也一样,我的iphone很好,我很小心,一定不会摔到地上。我就是需要
: iphone的各种多媒体功能,至于手机结实与否不重要。不要在我面前再说nokia怎么摔
: 都摔不坏了。
: 这样解释你满意了吧?
:
: iphone

i****x
发帖数: 17565
54
是吗?给个链接,这两个视频已经有绝对说服力了吧,怎么可能反向

【在 Z*****l 的大作中提到】
: 知乎上也有个话题比较两者不过是反向的。
m********n
发帖数: 3812
55
open world, no checklist, MGS5?
o******e
发帖数: 3522
56
这贴的标题是塞尔达黑地平线,其实不对,是各有千秋。
你觉得牛逼的东西,别人觉得无意义。别人觉得牛逼的东西,你也不感兴趣。所以谈不
上塞尔达黑地平线,最多就是塞尔达游戏性极强,但是画面比不过地平线。
这样应该满意了吧?

【在 i****x 的大作中提到】
: 没有满意,我说了半天就是说就事论事,要讨论哪个手机结实就讨论哪个手机结实,分
: 辨率多媒体都跟结实程度无关,而你恰恰是在别人讨论结实不结实的时候扯进来分辨率
: 多媒体说你不在乎结实。不过无所谓了,意思大家都明白了,你的观点我也同意。只是
: 对你defensive的态度比较在意。真的喜欢地平线的画面,另开个帖子赞它画面就行了
: ,没必要在别人说它细节缺失时拿画面来defend,没有关系的两回事。

t*****g
发帖数: 5282
57
define 游戏性先?
h**********y
发帖数: 1293
58
你的逻辑我不懂

【在 o******e 的大作中提到】
: 你这是用优点比缺点。
: 我可以说老版本的nokia结实,怎么摔都摔不烂。你的iphone就是垃圾,一摔屏幕就碎
: 了。我一直不停的强调手机结实,你为什么要跟我说iphone可以看高清电影。为什么不
: 能就事论事?
: Anyway, 我已经承认塞尔达互动强了,你是对的,你没错,我完全赞同。问题是,不是
: 所有人都买任天堂的帐,画面也是游戏性的一部分。

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