由买买提看人间百态

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全部话题 - 话题: koei
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C******g
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1
Somehow, Koei has beaten Sony Online Entertainment at bringing a MMO to the
PS3. Uncharted Waters is launching in Japan, bringing seafaring adventure to
the masses. While that's little reason for us to celebrate, Siliconera may
have discovered a few clues at a potential US release.
According to the site, Koei has recently registered a trademark for
Uncharted Waters Online. Spencer speculates that the registration of an
English trademark may be part of Koei Tecmo's plan to expand its global
reach
B********e
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2
【 以下文字转载自 Joke 讨论区 】
发信人: david2008 (美国F2文科男护士加州理工大学电脑博士), 信区: Joke
标 题: Re: 怀旧一下KOEI经典《苍狼与白鹿》 (转载)
发信站: BBS 未名空间站 (Tue Apr 12 15:02:19 2011, 美东)
发信人: qed (弦月弯刀), 信区: History
标 题: Re: 怀旧一下KOEI经典《苍狼与白鹿》
发信站: BBS 未名空间站 (Mon Apr 11 18:11:34 2011, 美东)
我那阵子比较年幼无知,
在后宫里只用"强迫"这一招
s**********9
发帖数: 1238
3
标 题: 三国FANS进,不想埋没了KOEI的三国对战游戏
发信站: BBS 未名空间站 (Mon Sep 22 20:12:40 2008)
我强烈推荐KOEI的对战游戏。可以4V4,3V3,2V2,1V1的,好像SC,WAR3那
样的。局域网对战,适合网吧里玩的。是三国的限时回合对战,属于策略型的。
此游戏我以前在网吧玩了几年,直到现在我们那帮筒子还是认为它是最耐玩的游戏,好
像下棋一样,而且平衡性很好。
我是从红警,SC,AOE,WAR3这样玩下来的老玩家,但一个游戏能玩8年从没有的。
此游戏很少人知道,我手上有,可以找我要,200MB左右,不大。
2000年出的,大概3-4年前,国内某个公司抄袭此游戏改网游三国策,目前改到5代了
。但其实整个核心架构都是抄这游戏的。但我不爱玩那个游戏,是网游,不好交流。
此游戏最适合是2VS2,在局域网那样的形式来玩。以前我们可是通宵来玩的。直到现在
,我每次回国,总要约上人杀几个通宵过瘾。
如果对三国类,对战型,策略型的感兴趣,可以找我要,我可以教大家上手。
希望能在LA地区找到7-8个同好,以后可以一起对战!
s****t
发帖数: 17096
4
刚把arland系列玩了,三个作品三个主角罗罗娜,托托莉和梅梅露,师徒关系
这个系列已经十几年了,每年一作从不间断。走的是turn base,完成任务,自己调制
各种物品和道具的路线
当然不要被本系列所散发出来的girly气息给迷惑了。我以前也是以为这是给女生玩的
游戏。后来发现它的系统很深的,如果要调配最终武器还是很讲究。女生不见得能玩进
去。网上一群粉丝,天天讨论配方。这个游戏是很需要交流上网找的。
说白了就是像做化学实验,打怪靠的是装备,所有的东西都需要用大锅炖出来。其实感
觉很麻烦,好在游戏的设置很不错,一直能带着你走按照完成任务的路线慢慢上手。到
后期能自己调配出属性惊人的武器然后拿到外面去试是件很爽的事情。
前面说了和koei的三国志系列有点像,战斗,故事神马的都是旁的,主要是玩的是管理
、征服系统。
可以说日本游戏能做到这个地方我觉得已经是最高了,western games大概就是diablo
的武器系统有点意思,其它还没有找到类似的。
这个trilogy按照故事和游戏好玩度当然是从后向前, meruru>totori>rorona
有时间无聊的可以尝试一下。建议用掌机玩... 阅读全帖
s**********9
发帖数: 1238
5
这个游戏原来是1999年KOEI出的一款可以局域网对战的三国游戏,画面其实到现在还看
得过去。
后来有爱好者汉化成简体版,并利用游侠网的对战平台,可以网上对战了,已经不需要
去网吧局域网对战。
爱好者建立的网站
3i.sanguoyouxi.com
大家可以去看看。约战请进QQ群 148953900
我是其中管理员,申请入群请注上mitbbs
这里有我08年发的一个LINK,大家可以看看
http://www.mitbbs.com/article/E-Sports/31199788_0.html
游戏是半实时,限时回合制!
d*******8
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6
【 以下文字转载自 History 讨论区 】
发信人: qed (弦月弯刀), 信区: History
标 题: Re: 怀旧一下KOEI经典《苍狼与白鹿》
发信站: BBS 未名空间站 (Mon Apr 11 18:11:34 2011, 美东)
我那阵子比较年幼无知,
在后宫里只用"强迫"这一招
D*******a
发帖数: 3688
7
来自主题: Apple版 - KOEI光荣也太贪了吧.....
koei炒冷饭能力超强的,看看三国无双系列,每一代每个平台都要出n个版本

h*d
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8
来自主题: TVGame版 - 3DS集中讨论贴
首发游戏宣传清单:
* Samurai Warriors Chronicle (Tecmo Koei)
* Resident Evil Revelations (Capcom)
* Super Street Fighter IV 3D Edition (Capcom)
* Dynasty Warriors (Tecmo Koei)
* Ninja Gaiden (Tecmo Koei)
* Dead or Alive Dimensions (Tecmo Koei)
* Kingdom Hearts 3DS (Square Enix)
* Chocobo Racing 3D (Square Enix)
* Super Black Bass 3D (Star Fish SD)
* Super Monkey Ball (Sega)
* Sonic the Hedgehog 3DS (Sega)
* Rika-chan 3DS (Sega)
* Animal Crossing (Ninten
i***s
发帖数: 39120
9
曾经影响了70后、80后、90后三代青春少年的美国游戏《暗黑破坏神》终于在十余年后强势回归。然而,新增了东方元素的《暗黑3》,全球发行却独缺中国大陆。一款单机游戏,要求全程联网,究竟是为了防盗版,还是为了捞钱?对于玩家来说,这并不重要。
2007年5月,有人在国内某游戏论坛上发了一个帖子:《等DIABLO3的兄弟们,进来抱着哭一下》。两天之内,该帖被浏览了近4000次,回帖近200条:“掩面泪奔而过”、“我也来哭一下,顺便帮我朋友哭一下”……他们等待的游戏叫《暗黑破坏神3》(下称“《暗黑3》”)。
此时,距离美国暴雪公司制作的《暗黑1》面市已11年,距离风靡全球的划时代游戏《暗黑2》面市也已有7年。
今年5月15日,《暗黑3》终于在全球同步销售、上线,尽管不包括中国大陆地区,但国内玩家的热情丝毫未受影响。
5月14日,通过淘宝订购《暗黑3》的国内玩家已达到4万多人。次日,大批国内玩家登录《暗黑3》亚洲服务器的台湾战网,“10万玩家跨海作战”。此后连续几天晚上,由于同时在线玩家数量太多,亚洲区服务器处于半瘫痪状态。
5月16日,金山软件公司董事长雷军在微博上“怒吼”:“终于搞定了,进去了... 阅读全帖
c***s
发帖数: 70028
10
曾经影响了70后、80后、90后三代青春少年的美国游戏《暗黑破坏神》终于在十余年后强势回归。然而,新增了东方元素的《暗黑3》,全球发行却独缺中国大陆。一款单机游戏,要求全程联网,究竟是为了防盗版,还是为了捞钱?对于玩家来说,这并不重要。
2007年5月,有人在国内某游戏论坛上发了一个帖子:《等DIABLO3的兄弟们,进来抱着哭一下》。两天之内,该帖被浏览了近4000次,回帖近200条:“掩面泪奔而过”、“我也来哭一下,顺便帮我朋友哭一下”……他们等待的游戏叫《暗黑破坏神3》(下称“《暗黑3》”)。
此时,距离美国暴雪公司制作的《暗黑1》面市已11年,距离风靡全球的划时代游戏《暗黑2》面市也已有7年。
今年5月15日,《暗黑3》终于在全球同步销售、上线,尽管不包括中国大陆地区,但国内玩家的热情丝毫未受影响。
5月14日,通过淘宝订购《暗黑3》的国内玩家已达到4万多人。次日,大批国内玩家登录《暗黑3》亚洲服务器的台湾战网,“10万玩家跨海作战”。此后连续几天晚上,由于同时在线玩家数量太多,亚洲区服务器处于半瘫痪状态。
5月16日,金山软件(微博)公司董事长雷军(微博)在微博上“怒吼”:“终... 阅读全帖
a***r
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11
【 以下文字转载自 TVGame 讨论区 】
发信人: irch (--), 信区: TVGame
标 题: 我也怀旧一下PC Game (骨灰版,慎入)
发信站: BBS 未名空间站 (Sun Oct 3 14:46:07 2010, 美东)
先回忆一下90年到94年之间玩的PC Games。下次有空再发Apple Games。
Casual小游戏略过不提。
===== 英文 ======
Airborne Ranger 空降游骑兵 [MicroProse, 1987]
武器:枪、手雷、火箭筒、定时炸弹和救伤包。操作:八个方向移动,站立和卧倒,射击及使用物品。任务:穿越敌阵,消灭敌兵,炸碉堡.到达目的地点燃信号,等直升机.奖励:升职从Private到Major。
不知名
一个丛林探险游戏。四种武器/工具:飞镖,竹竿,飞去来器,还有一个忘了。竹竿是用来撑杆跳的,用空格键蓄力和释放。
Civilizations 文明 [MicroProse, 1991]
无数单词,看不懂也瞎玩。
Cobra Mission 眼镜蛇行动 [Inos/Megatech, 1992... 阅读全帖
c********t
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12
【 以下文字转载自 TVGame 讨论区 】
发信人: irch (--), 信区: TVGame
标 题: 我也怀旧一下PC Game (骨灰版,慎入)
发信站: BBS 未名空间站 (Sun Oct 3 14:46:07 2010, 美东)
先回忆一下90年到94年之间玩的PC Games。下次有空再发Apple Games。
Casual小游戏略过不提。
===== 英文 ======
Airborne Ranger 空降游骑兵 [MicroProse, 1987]
武器:枪、手雷、火箭筒、定时炸弹和救伤包。操作:八个方向移动,站立和卧倒,射击及使用物品。任务:穿越敌阵,消灭敌兵,炸碉堡.到达目的地点燃信号,等直升机.奖励:升职从Private到Major。
不知名
一个丛林探险游戏。四种武器/工具:飞镖,竹竿,飞去来器,还有一个忘了。竹竿是用来撑杆跳的,用空格键蓄力和释放。
Civilizations 文明 [MicroProse, 1991]
无数单词,看不懂也瞎玩。
Cobra Mission 眼镜蛇行动 [Inos/Megatech, 1992... 阅读全帖
c********t
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13
【 以下文字转载自 TVGame 讨论区 】
发信人: coldknight (冷骑士), 信区: TVGame
标 题: Re: 我也怀旧一下PC Game (骨灰版,慎入)
发信站: BBS 未名空间站 (Mon Oct 4 13:18:26 2010, 美东)
这个帖子太好了,一下子回忆起了多年前玩得很多游戏。
Airborne Ranger 空降游骑兵 [MicroProse, 1987]
没玩过
Civilizations 文明 [MicroProse, 1991]
我也是瞎玩。
Cobra Mission 眼镜蛇行动 [Inos/Megatech, 1992]
玩过
Dark Seed 黑暗之蛊 [Cyberdreams, 1992]
这个我也玩了,非常好玩,记得最特别的是镜子里的世界和外面是对应的。确实非常阴
森可怖。
Doom 毁灭战士 [id Software, 1993]
玩过,最早的第一人称3D射击应该是wolf 3d(重返德军总部)很好玩。wolf也玩过,
不过是苹果机上的单色2d游戏。
Double Dragon ... 阅读全帖
h*d
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14
发信人: liuzhi (一只单眼皮一只双眼皮), 信区: TVGame
标 题: 日本3月22日-3月28日游戏销量(mc统计)
发信站: 水木社区 (Sat Apr 3 02:04:55 2010), 站内
1 ps3 北斗无双 koei 10/3/25 - 385,000 (385,000)
2 ps3 龍が如く4 伝説を継ぐもの sega 10/3/18 - 83,000 (467,000)
3 nds 口袋妖怪Ranger:光之轨迹 pokemon 10/3/6 - 51,000 (327,000)
4 Wii 新超级马里奥兄弟Wii 任天堂 09/12/3 - 51,000 (3,575,000)
5 nds 朋友聚会 任天堂 09/6/18 - 44,000 (3,032,000)
6 ps3 战神III sce 10/3/25 - 43,000 (43,000)
7 360 北斗无双 koei 10/3/25 - 30,000 (30,000)
8 psp Gundam Assault Survive bandai 10/3/18 - 27,000 (118,000
i**h
发帖数: 424
15
先回忆一下90年到94年之间玩的PC Games。下次有空再发Apple Games。
Casual小游戏略过不提。
===== 英文 ======
Airborne Ranger 空降游骑兵
武器:枪、手雷、火箭筒、定时炸弹和救伤包。操作:八个方向移动,站立和卧倒,射击及使用物品。任务:穿越敌阵,消灭敌兵,炸碉堡.到达目的地点燃信号,等直升机.奖励:升职从Private到Major。
不知名
一个丛林探险游戏。四种武器/工具:飞镖,竹竿,飞去来器,还有一个忘了。竹竿是用来撑杆跳的,用空格键蓄力和释放。
Civilizations 文明
无数单词,看不懂也瞎玩。
Cobra Mission 眼镜蛇行动
同好们知道就行了。很WS的查了字典多次。
Dark Seed 黑暗之蛊
非常阴森可怖。
Doom
不说了
Double Dragon 双截龙
Dune 2
香料,沙虫。
Gods 西洋封神榜
Golden Axe 战斧
Heart of China 中国之心
The Incredible Machine
凯兰迪亚
Leisure Suit Larry 6  幻想空间6
哼... 阅读全帖
c********t
发帖数: 5706
16
这个帖子太好了,一下子回忆起了多年前玩得很多游戏。
Airborne Ranger 空降游骑兵 [MicroProse, 1987]
没玩过
Civilizations 文明 [MicroProse, 1991]
我也是瞎玩。
Cobra Mission 眼镜蛇行动 [Inos/Megatech, 1992]
玩过
Dark Seed 黑暗之蛊 [Cyberdreams, 1992]
这个我也玩了,非常好玩,记得最特别的是镜子里的世界和外面是对应的。确实非常阴
森可怖。
Doom 毁灭战士 [id Software, 1993]
玩过,最早的第一人称3D射击应该是wolf 3d(重返德军总部)很好玩。wolf也玩过,
不过是苹果机上的单色2d游戏。
Double Dragon 双截龙 [Technos/Taito, 1988]
嗯pc,FC都玩过。
Dune 2 沙丘魔堡2 [Westwood/Virgin, 1992]
香料,沙虫。最早的即时战略游戏,太好玩了,爱不释手。
Gods 西洋封神榜 [Bitmap Broth... 阅读全帖
b********r
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17
来自主题: TVGame版 - 说两个PS上是渣作的“神作”
鬼武者算经典?也就是capcom眼红Koei卖日本战国游戏
先后做了这个和basara,你看看basara里面那些尖嘴猴腮的人设
后来koei在决战3里面有个恶搞
用信长干掉明智秀满的时候,信长会说
你丫也配叫鬼武者??
k**o
发帖数: 3006
18
☆─────────────────────────────────────☆
bigtempler (武版振兴靠不懈(bullshit)) 于 (Thu Jul 28 14:38:04 2011, 美东) 提到:
1。DMC。完全就是无脑乱按流。在动作游戏中和其他几个没法比。
2。鬼武者。烂剧情,一代比一代差。
上面两个定义了Capcom完全失去了当年action的风范
后来的lost planet,god hand,dark watcher都一样
近年来还ok的,也就SF4及其后续骗钱版本了
☆─────────────────────────────────────☆
lalaphin (orpheus) 于 (Thu Jul 28 14:42:04 2011, 美东) 提到:
ps2的,不是ps的。
另外DMC普通难度我乱按不行,第一个boss大蜘蛛都打不过去。可以说是华丽而硬派。
鬼武者2的剧情好像最高吧。
失落星球吹出来的。当时日厂还没有搞高清游戏,所以吹得厉害,没人说是神作。
god hand是因为四叶草解散,还没完工就内定解散了,草草收尾,所以毛病很... 阅读全帖
C******g
发帖数: 2930
19
Even in this crazy Kotec world it's refreshing to know the sun still rises
in the east, Wheaties is still the breakfast of champions and Koei and the
Dynasty Warriors are still best buds. Some things, you see, never change.
The latest in Koei's venerable action strategy franchise, Dynasty Warriors 6
promising character editing and a return to series' button mashing heroics
set in China's good old days. Equally ancient is the game's multiplayer mode
, with just two players supported offline and a
c**r
发帖数: 10001
20
来自主题: Detective版 - 穿越警察侦破方法(zz)
【 以下文字转载自 paladin 讨论区 】
发信人: cher (曙光是你的双手), 信区: paladin
标 题: 穿越警察侦破方法(zz)
发信站: BBS 未名空间站 (Fri Aug 15 16:27:11 2008), 转信
发信人: violiny (EXODUS), 信区: Emprise
标 题: 穿越警察侦破方法(zz)
发信站: 水木社区 (Fri Aug 15 18:46:22 2008), 站内
发信人: Kanata (Summer|拌猪吃老虎), 信区: KOEI
标 题: zz
发信站: 水木社区 (Fri Aug 15 17:58:54 2008), 站内
前几天看了个小说,挺逗的。写个大意。
有很多人都yy穿越到战国时期。
得把他们抓回来呀,要不然他们在那边杀信长收猴子的,严重不和谐。
于是有了我们穿越警察这个职业。
那是1540年,又有一个家伙穿越了,我追了过去。按照情报,他跑到了毛利元就
的吉田郡山城。我混进毛利家,寻找这个穿越者。这个穿越者是谁呢?没有头绪。
主公说:这次尼子打败了,我夫
i***s
发帖数: 39120
21
不久前,一封最牛“辞职单”的新闻在许多上班族中引起争议,原因是,一名员工在辞职信上写了这样的原因:“厂小,女孩少,不好泡妞”。这样的理由不知道会不会让老板感觉很无奈。如今,越来越多企业管理者意识到员工家庭幸福对工作的正面影响,为了留住优秀员工,一些大公司都纷纷出奇招,推出各种看似古怪的“婚恋福利”。
发放“拯救大龄剩女券”
近日,一位网友晒出的所在公司的福利单在微博上引起了很大关注。记者在这张单子上看到,其中有诸如“豪华开房券”、“拯救大龄女青年券”、“大姨妈券”、“吃货券”等多种奇怪的名词,而据介绍,凡是新入职的员工,均可以从十项券种中任选两项。比如“豪华开房券”,可提供在某五星级酒店的豪华套房一晚,“拯救大龄女青年券”的使用规则是“公司工会倾情支持:保证每年2次以上,和优质剩男公司,如老东家百度、邻居IBM、同楼大户京东、基友爱奇艺等,进行联谊活动和配对实验。”
这让许多在职场打拼多年的上班族都羡慕不已,网友纷纷表示,“这个可以有”,“瞬间我就泪奔了”。这些福利周到又不失幽默地体现出公司对员工婚恋生活的关注和努力。
事实上不仅是北京,上海的IT企业聚集区的张江有几家企业还为员工们购... 阅读全帖
o***s
发帖数: 42149
22
不久前,一封最牛“辞职单”的新闻在许多上班族中引起争议,原因是,一名员工在辞职信上写了这样的原因:“厂小,女孩少,不好泡妞”。这样的理由不知道会不会让老板感觉很无奈。如今,越来越多企业管理者意识到员工家庭幸福对工作的正面影响,为了留住优秀员工,一些大公司都纷纷出奇招,推出各种看似古怪的“婚恋福利”。
发放“拯救大龄剩女券”
近日,一位网友晒出的所在公司的福利单在微博上引起了很大关注。记者在这张单子上看到,其中有诸如“豪华开房券”、“拯救大龄女青年券”、“大姨妈券”、“吃货券”等多种奇怪的名词,而据介绍,凡是新入职的员工,均可以从十项券种中任选两项。比如“豪华开房券”,可提供在某五星级酒店的豪华套房一晚,“拯救大龄女青年券”的使用规则是“公司工会倾情支持:保证每年2次以上,和优质剩男公司,如老东家百度、邻居IBM、同楼大户京东、基友爱奇艺等,进行联谊活动和配对实验。”
这让许多在职场打拼多年的上班族都羡慕不已,网友纷纷表示,“这个可以有”,“瞬间我就泪奔了”。这些福利周到又不失幽默地体现出公司对员工婚恋生活的关注和努力。
事实上不仅是北京,上海的IT企业聚集区的张江有几家企业还为员工们购... 阅读全帖
a**i
发帖数: 1142
23
要谈历史战争电子游戏,如果说从对我们影响最早最大的说起,那么躲不开的一个
公司就是光荣(KOEI)。我尽量按照时间和发展顺序谈谈。

光荣最早就是代做PC游戏的,在1983年推出了能定位为历史游戏的第一款,信长之
野望,不同于任天堂索尼世嘉所制作游戏采取的魔幻风,光荣需要额外的寻找一条路子,
那么最简单的就是偏重于写实偏重于史实,选择日本人耳熟能详的战国史当然是最好的
出路。由于PC游戏还在起步阶段,表现渲染游戏的能力比红白机起来只弱不强,所以第
一代信长更像现在的手机游戏,操作简单主要是选择各条指令,战斗模式也类似战旗游
戏,走六角格来操控,地图也吻合游戏名称限定在关东至四国这片日本的中土上。从当
时的反响来看,恐怕这个作品挺失败的,没有给玩家留下很深的印象。
磨砺了两年之后,光荣不知道为什么没有主攻信长,反而把目光投向了另外一个乱
世,也就是我们熟悉的中国的三国时代,其实日本人所熟悉的三国不是三国志而是三国
演义,所以日本的三国游戏里都带上很浓重的演义风格。这且不说,三国志的问世一是
抓住了日本人感兴趣的时代,二是里面也有熟悉的武将名,三是引入了内政外
q*d
发帖数: 22178
24
来自主题: History版 - 三国之四大名将
我很鄙视那些没玩过KOEI三国志的
d******a
发帖数: 32122
25
来自主题: History版 - 转载:三国人名读音扫盲
记得当初玩KOEI英文版的三国志
曹操手底下两个很厉害的谋士,一个叫Gou Yu, 一个叫Gou You
h**********8
发帖数: 650
26
新三国出来了,褒贬不一. 就我通过在网上看帖子观察和朋友交流,窃以为通过评新三国
可以把粉丝分以下几个级别,
各位看官, 有砖轻拍.
老臣级: 大多对连环画三国演义口熟能详, 是老三国演义的铁杆粉丝. 但往往以为:"历
史就是那个样, 你们有什么可创新的, 没得变!" 经典就是那个样,不用改. 他们需要的
是换几个演员,场景道具台词都不用改, 把93版直接克隆一遍, 最好还能把唐老师和鲍
老师的神韵给模仿出来.恩, 对, 就像当年翻拍 <野火春风斗古城, 渡江侦察记> 一样.
骨灰级: 此类粉丝大多80后. <三国志><演义> <魏晋春秋>《通鉴》<曹操大传>, 大都
看过几部, 知道写史不易, 史书尚且不一,何苦刁难今人。 喜欢玩游戏的朋友大都
玩过 吞噬天地, 赤壁之战, 黄巾之乱, 霸王的大陆, 曹操传,赵云传,三国群英
, koei三国系列直到十一。动画片嘛, 苍天航路啊, 衡山光辉的连续剧啊, 英雄的黎明,
燃烧的长江 辽阔的大地。里边关于还有个干女儿,还有神仙呢。那小日本胡编乱造,怎么没
被骂死呢?
所以,这部分人也不会对一些情节太过挑剔。 相反, 大多认为情
节编的较紧凑
C*********g
发帖数: 3728
27
来自主题: History版 - Victoria2今天正式出来乐
当年的大航海时代2和三国5是多么的NB啊,完全可以和CIV系列/HOI系列媲美。可惜
KOEI一步一步失去了自己的灵魂,堕落成了画面党。
准备开始玩Vic2...

Victoria
b****r
发帖数: 2555
28
KOEI说得。
上杉谦信统御127,曹操才99,所以当然是日本强。
c********i
发帖数: 1489
29
来自主题: History版 - 三国超人守将 - 曹仁
抛块砖,盼能引来一堆玉。
曹仁。
Koei游戏中的二流角色,却是荆州风云中的最沉稳厉害的守将。
曹仁守城,可谓超人。
能够在守城战中挫败周瑜,关羽这样的超一流武将的,三国中仅此一人:曹仁。
赤壁之战后,曹操退往许都,曹仁镇守南郡。
此时,魏军赤壁大败气势低落,吴军新胜势如破竹。
面对周瑜的猛攻,曹仁把之引入城中埋伏。
周瑜中毒箭,这直接造成了周瑜英年早逝。
周瑜死亡的真正凶手不是孔明[废话],而是曹仁。
关羽水淹七军威震华夏之后,于禁晚节不保投降,庞德力战至死。
在此危急存亡之际,曹仁率千人力守樊城,亲身鼓舞激励士气。
毒箭,又见毒箭! 于是关羽中毒箭,有了著名的“刮骨疗毒”。
然而这终究埋下了隐患,中箭之后的关羽居然不敌徐晃偷袭。
此时,孙权派人袭击荆州后方,由于曹仁力守樊城不失,
关羽无家可归,最终败走麦城,一代武圣魂归故里。
周瑜死亡的真正凶手,是孙权,是吕蒙,更是曹仁。
可惜,没有传说神话[如孔明关公],没有俊朗外表[如周瑜赵云],没有心计城府[如司
马贾诩],战功彪彪的曹仁超人兄,总是被误解忽略成魏军的二流武将,也总是被各种
各样的游戏弱化。可叹可叹。
三国志·曹仁传摘录
从... 阅读全帖
f**********4
发帖数: 2617
30
今天写蒙古西征想起来当年那峥嵘岁月,最着迷的好像是二代,dos上的,忍着日文执
着的玩通了。
印象最深的两点一是满世界抢后宫。共度春宵的时候还必须选择合适的调情主题,然后
才能高潮,生得出孩子。但是最ft的是好像是塔塔尔部有个肥婆,上来随便说一句话就
红心值全满,然后就ooxx了。生出来的是不是脑残就不记得了。
第二当然就是骑兵。啊,骑兵,全是骑兵!这个游戏简直就是骑兵党的天堂。全凭印象
列一下参数:
兵种 普通攻击 突击 弓箭攻击 防御 行动力 产地
蒙古骑兵 B B B C 高 蒙古
狩猎骑兵 C C C C 高 蒙古,华北
枪骑兵 B B - C 中 中国,高丽
突击骑兵 B B - B 中 土耳其,阿拉伯,中亚
轻弓骑兵 C C A C 高 ... 阅读全帖
b******n
发帖数: 4225
31
一起yy
s*****s
发帖数: 1130
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这个我也记得. 可以好几个人一块玩. 大家都要去蒙古征兵,最后搞得蒙古人都没了.
M******k
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生儿子其实用处不大,因为指标都很低,至少比历史上那四位是低了无数(有几个B已经很
不错了,只能在后方种地)
生女儿就很好,可以嫁给猛将,笼络人心.
f**********4
发帖数: 2617
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哈哈,那是你运气不好,我就生过一个4A还是3A的。
q*d
发帖数: 22178
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我那阵子比较年幼无知,
在后宫里只用"强迫"这一招
rh
发帖数: 3901
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塔塔尔部那个肥婆,你根本不用说话
进去以后直接选“离开”,就会被她抓住QJ了
h***i
发帖数: 1970
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不是叫元朝密史么?
M******k
发帖数: 27573
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嗯,可能是,一共生了五个儿子,没一个能用的。
不过我打光荣游戏一向是人物搜集狂,打这个最大的遗憾就是不能把狮心王或者法国的
腓力一起招来用用。
另外,这游戏是不是有什么不用打仗就能招降的办法?我对打仗几乎没有任何印象。。
。。。
Q*****e
发帖数: 593
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Q*****e
发帖数: 593
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用第一个剧本蒙古高原选四玩家迅速通关,然后进入玩家登陆剧本。即可看到狮王,萨
拉丁,原意朝/经等。狮王不好用,政治力E,虽然体力是最高的15,可是可以做的事情
好少。我好像选他灭了法国招降过小狐狸飞利浦的。这个游戏招降对方君主/将领是随
机的。当然你的将领总数要少于8个。
可以试试强迫,不断发兵打到对方只剩一个烂兵,撤退,你自己实力,兵力越多越好,在同一回合去外交强迫,你喜欢的君主就成你的分国国主了。不过如果他有政治力b以上的大断事官好像是绝不会投降的。
M******k
发帖数: 27573
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hmmm. 有些东西完全没有印象了,比如那个大断事官..

,在同一回合去外交强迫,你喜欢的君主就成你的分国国主了。不过如果他有政治力b
以上的大断事官好像是绝不会投降的。
a***s
发帖数: 1084
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其实四代更有意思一些,windows下的,俺前两年还玩过。
对我而言最大的玩点是建设各个世界之都:农业之都,畜牧之都,武器之都,艺术之都
,军人之都,学术之都,医术之都,航海之都,建筑之都,工艺之都。只要你的城市在
某种文化的指数超过100并且是世界第一,你的城市就拥有了该种文化之都的称号。
农业之都 农田收入2倍,且不会被乾旱及寒流影响。
畜牧之都 牧场收入2倍,且不会被乾旱及寒流影响。
武器之都 军队攻击力增加。
军人之都 回合徵兵数2倍,且较易登用到武力高的武将,属於此都市的武将会随机修得
战斗技能,而由此地出发的军队士气100。
航海之都 海上的单位移动力2倍,且不会被台风影响。
建筑之都 不会被沙岚,地震,鼠疫,蝗虫,台风,寒流影响。
学术之都 较易登用到政治,智谋高的武将。属於此都市的武将会随机修得内政技能。
艺术之都 设施收入(金钱)2倍,但武将忠诚会下降。
医术之都 受孕率百分之百,城内伤兵一回合恢复,且不会被疾病影响。
工艺之都 特产品收入2倍,且交易所得金钱2倍。
这些称号太有用了。没有人才,那就想办法成为军人之都和学术之都,招的人都很牛;
没有儿子,那就成为医术之... 阅读全帖
M******k
发帖数: 27573
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听起来这个四不错阿。
R*****d
发帖数: 1148
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fingerling54 (黑暗虎鲸) 于 (Sun Apr 10 18:55:56 2011, 美东) 提到:
今天写蒙古西征想起来当年那峥嵘岁月,最着迷的好像是二代,dos上的,忍着日文执
着的玩通了。
印象最深的两点一是满世界抢后宫。共度春宵的时候还必须选择合适的调情主题,然后
才能高潮,生得出孩子。但是最ft的是好像是塔塔尔部有个肥婆,上来随便说一句话就
红心值全满,然后就ooxx了。生出来的是不是脑残就不记得了。
第二当然就是骑兵。啊,骑兵,全是骑兵!这个游戏简直就是骑兵党的天堂。全凭印象
列一下参数:
兵种 普通攻击 突击 弓箭攻击 防御 行动力 产地
蒙古骑兵 B B B C 高 蒙古
狩猎骑兵 C C C C 高 蒙古,华北
枪骑兵 B B - C 中 中国,高丽
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r********o
发帖数: 1789
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木华黎 哲别 札木合 铁木真 术赤
五人组骑射已经无敌了
a******9
发帖数: 20431
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哪个游戏可以用南宋?
我只玩过koei的成吉思汗4可以选南宋的
T*R
发帖数: 25894
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KOEI game?
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