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全部话题 - 话题: 加力
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h******2
发帖数: 1498
1
来自主题: Cycling版 - 第二个tri报告
风和日丽,温度正好,水也不冷,呵呵,不用穿wetsuit了:) 好像今天水也比上次清
,跳下水后,看到水草在肚子底下慢慢飘过,也没有上次被wetsuit卡住脖子的感觉,
心中暗喜。
游了一会,忽然发现前面有一对大白腿做蛙泳状,在面前晃来晃去,心想我超你还不容
易。暗暗开始加力,咦?为什么我快他也快呢?再加力,还赶不上。仔细一看,只见这
位仁兄肩膀冲前,一只手做狗刨式,一只手自由泳,居然游得飞快。靠,这是什么世道
。算了我还是按自己的节奏游吧。这次学乖了,事先先在岸上看好浮标后面的树,然后
就冲着树游,就再也不会原地转圈或者走之字形了呵呵。
上岸一路无事,跳上车后发现前面有两个美女,于是趴到aerobar上,故作流线状,以
20mph慢慢从边上超,回头一看,哇居然是个asian,“looking good!”随后立马鄙视
自己了一把,太ws了,专心骑车!可是没法专心啊,一路有若干hot blonde on road
bike,就跟挂历上的一样。算了,反正戴着墨镜没人知道我看哪儿,既然开始ws了,就
ws个够,it's just looking。16mile的自行车好像很快就完了,下车的时
J********e
发帖数: 2284
2
来自主题: Cycling版 - 骑车超人的礼貌问题?
有的时候,要看超车的时候你的状态:
一般而言,如果你是慢慢地加力,稳如泰山地,用均匀的(不一定是较慢的)速度超过
他们,同时打个招呼,对方会认为你本来就是在一个比较高的巡航速度上(faster
tempo)。百分之九十
九的情况,他们就随你去了 - 本来实力和训练差别就摆在那里是不是?
然而,如果你是猛然加力,全身上下乱晃着,用sprint的方式超过他们,涵养好些的,
就随它去了。涵养差些的,会认为你是在得色或挑战,他们会想:“这算什么?无非就
是十秒钟的爆发力而已?等我们慢慢超过他,给这小子一点颜色”。然后事情就会变得
很有趣了。
x****5
发帖数: 1564
3
一直以来开球距离是我的一大心病,入冬打模拟机希望能把开球打远,为开春打场地做
好准备,可是总是反反复复,今天好点明天差点,好的时候平均距离也就210码,偶尔
开个220-230码都很难得,差时就连200码都得烧香拜佛。某天好像找到感觉了,隔一天
就找不着了,真是折磨人。
最近看新浪高尔夫博客,有个国内的小女孩,才小学四五年级,戴个眼镜,开球距离竟
然和我很接近,真让我这个大老爷们汗颜。知耻而后勇吧,继续找感觉吧,我相信我的
潜力应该到250码。还是技术不到位。
在网上看视频,找文章,然后挥杆找感觉。打呀打呀,最近情况好起来了,打个230码
也比较常见了,偶尔也打到250码。今天最后一场平均229码,最远269码(下坡)。
总结一下,主要的进步是注意身体平衡,手,臂,肩放松,不主动加力,下竿后程顺势
加力。
希望这次是真得找到了感觉,别再丢了,祈祷祈祷。
ET
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4
来自主题: Golf版 - 再问个fade/draw的问题
这个答案不正确。
fade/draw的carry 距离一定不 一样的。太多的事实能证明这一点。
从理论上看,fade/draw的产生,或者说slice/hook的产生,和手腕最后有没有
release很有关系,
手腕的release不仅能保证球的直飞,而且送给球额外的能量。
一个简单的例子,用手平抛出一个球,想想想抛出fade/draw,体会下手腕和手指如何
给球加力或不加力。
k*******n
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5
来自主题: GunsAndGears版 - 栓动技术讨论:我自己的实践体会~~~
之前征求过很多人的意见,结合自己的体会,通过几次用自己和几个朋友的枪(30-06,
270,308,7mm-08,223)试验和体会,简单和枪友分享一下,不一定正确,只是对于我这
个人来说,比较nature和consistent的握法,猎枪托/战术托/拇指孔/pistol grip
,都会略有不同。
Stan Pate:
1)
右手自然握枪,无论哪种枪托手掌都要保证一定的接触面积;中指/无名指/小指要握
紧,特别是前后方向要自然夹紧,但不需要太刻意的额外加力。
2)
大拇指不需要刻意发力,自然顺着压着枪托就好。最好不要横着压。
3)
红色箭头,整个接触扳机的行程,食指要尽量保证扳机始终是笔直向后的受力。各种枪
托大不一样,没办法刻意追求“90度扳机指”,但扳机一定是受一个很正的力的压迫,
向后,直到击发。猎枪托食指基本都得斜着扣;好的战术托,握枪正确,"食指和扳机
垂直”基本是水到渠成的事。想象一下,射手握牢抵实肩,然后通过意念控制电子信号
使枪击发,是最好的了。
4)
黄色箭头,我多次试过右手向后牵拉来保持抵肩压力;但我的结果似乎不如不刻意牵拉
的一致性好,而且容易疲劳,最后一发容易... 阅读全帖
S*********r
发帖数: 4729
6
来自主题: Pingpong版 - 最近打球的一些心得
跟大家分享一下最近打球的感受,
高手们看了不要笑话,有错误还请坦诚指出。
1。 技术一定要全面。技术有明显缺陷的对手最容易对付。
最常见的是只会来回削球,不会拉球。也有只能推挡,
但来回蹭下旋球的基本功不行的。这样的选手,一般
都不忍心反复用相同招数对付,否则输得很惨。
2。 对球的旋转一定要有很好的判断。具体表现在比赛过
程中眼睛一定要密切注意对手球拍击球瞬间的动作,
或者从球的运动轨迹加以判断。一旦发现对手击球时
没有加力或者球运动轨迹比较平稳(即不漂也不下沉),
把握好时机一定要果断打死。
3。 学会攻防转换。比如你对付下旋球,如果下个
球准备进行快攻了,最好不要蹭过去球,而且把球“抬”
过去,这样对于对手来说就变成上旋球了,那么往往对手
如果没有觉察到,下个回球就会偏高或者不转,这时候
迅速将其打死。
4。 关于发“转”的发球。最近10天每天睡觉前在床上挥拍
练习,再加上比赛中的实际应用,现在发球的威力明显
比以往大好多。总的体会是一个字,发球的时候要有“劈”... 阅读全帖
h****a
发帖数: 5058
7
来自主题: Pingpong版 - YSC试打的感觉
答应cuv,hbs等大虾写心得,因为最近打球少了,所以拖了比较久。以前没写过,没什么
经验,有不对之处,欢迎各位拍砖。
之所以换YSC,是因为YE的推挡。练直板横打,已经有4年多了。技术也日渐成熟,本来打
算坚持下去,可是俱乐部来了一个法国人和一个韩国人,发球都占着一绝。以前,Sean总
是说我的发球好,可跟他们一比,我的发球就显出差距了。论对拉实力,我都占先,吃亏
在接发球。于是,反面贴了长胶,以反手长胶接发球,起到了出其不意的效果。特别是反
手上手攻两板,对方很难受。不过,这样的配置也有问题,比如遇到防弧和正胶,给不转
球到反手,长胶不好攻的时候(我的长胶火候还不够),反手的推挡就成了软肋。慢速的
推挡正好给了对手进攻的机会。于是从网上定了一块YSC-3D,前些天,刚刚到,打了3次
了,也换了3次胶皮。
先来说说推挡,YSC的推挡真的很不错,我本来的推挡不错,为了练横打,放弃了。直到
上次,Pharoh大虾光临,建议我不要放弃推挡,才决定坚持用推挡来防反手位的弧圈。YE
在推挡时,我无法加力,一加力就推出界,减力是唯一的办法。但YSC不一样,加力推稳
定性好,而且力量足,速度快。碳
h*s
发帖数: 574
8
来自主题: Pingpong版 - 狂飚王与狂飚皓的区别
(zz)
虽然两者的外形,重量和拍面基本一样,只是狂皓的拍柄粗实些,正反手转换比较好;
王的手柄细些,进攻时候甩动的幅度更大。
在结构上两者使用了相近的木材,但是我能肯定其制作工艺,设计概念是不同的。
狂王是外软内硬型的,外层很吃球,内层相当坚挺;在不加力的情况下球不怎么能够出
去,不使上力容易下网,但小球控制不错,球的力量很容易就掌握了;在加力的情况下
,内层的结构能够不断地给球增加能量;对于力量足,动作幅度大的球手是很适合的一
块拍子。进攻时候最好能够全身一起动作,腰腿结合,抡动大臂,多向前顶,出球就像
炮弹一样,下台后还能表现比第一速度更强的第二速度。不过对于体力一般,步法动作
还未够专业的球友而言,要用好这款球拍,每拍进攻都能打出高质量的球,确实有一点
困难。
狂皓是外硬内软型的拍子,外层的弹性比较大,触球的震动感很强,同时也有利于对来
球借力打回去,但是也容易因此而减弱了防守的性能,球出界的机会比较大。狂皓的内
层比狂王软,发力的时候同样能够把球打得很转,很冲;不过其程度还是比不上狂王的
厉害,因为表面比较硬的关系,狂皓的发力过程要比狂王短;但是这也成就了狂皓的连
续性要强一
b****e
发帖数: 458
9
来自主题: Pingpong版 - Butterfly Sriver G2-FX 试打
练直拍横打已经有半年了,原来一直用Stiga的Optimum Plus,两个月前烧了块狂飚皓
,感觉反手横打能力进步很快,已经能较自如的用于比赛对打中。
今天下午从一个日本朋友那里拿到了Butterfly Sriver G2 FX 2.1mm,比国产套胶感觉
轻,胶皮表面不黏,涩涩的。刷了三遍快速胶水,把新胶皮贴在狂皓的反面,然后试打
了两个小时,感觉非常不错。首先,拍子又轻了一些(后来称了一下,只有165克了)
,反手挥拍感觉更轻松自如,速度就快了,再加上内能的胶皮弹性很好,所以横打时球
速快了很多。
和原来的狂3相比,不主动发力的话感觉胶皮有点吃不住球,估计是因为表面不黏的原
因,所以有时用反面轻推时如果不加注意就会下网,但是只要主动加力击打或者加力横
拉,就能获得很好的稳定性,打过去的球速度快,弧线低。
h**d
发帖数: 5161
10
来自主题: Pingpong版 - Spin Art 评价
用了一下Spin Art,总体感觉不错,但是也不是我理想的胶皮。
最大的优点就是转。发球,搓球都很转,能拉出极转的加转弧圈 (以前用狂飙时才有
这种感觉)。旋转上应该比T05 还强一些。
相比狂飙类胶皮,Spin Art 明显速度快一些。前冲弧圈速度快(比T64稍慢)。弧圈球
弧线比Tenergy 低,对于能控制好的人来说是优点,因为能打出高质量的弧圈。对我来
说好像不太适应,弧圈球比较容易下网,成功率比T64低。
我感觉最大的缺点是防弧。Tenergy 尤其是05,防弧的能力非常强,基本上是稍微调整
拍形和力度就能控制很好的落点。Spin Art 防弧不加力容易下网。同时对来球的旋转
很难压制,加力容易出界。但是反拉的感觉不错,适合于弧圈对攻打法。
w***z
发帖数: 771
11
看来你也没完全看懂我的意思,
这跟我的水平多少没有任何关系, 那老头2300,业余的在我看来这应该算高水平,没请过
教练, 全靠自己琢磨(原话), 打球基本不动, 更谈不上步伐, 全靠前臂和手腕,不是跟我
打这样, 跟别人打也这样.一般台内直接打,都是在上升后期,或者高点期, 如果直接在落
点附近,大多借力,放好球拍,他那种打法我还真就碰见就他一个这样的.手腕翻拍加力.
这并不是说,台内加力打就牛, 放在那里借力挡过来就差, 毕竟这只是一种打法, 只是想
说,没有步伐,重心转换合理, 眼力好, 对球熟悉, 一样能成为高手.即使可能你觉得球路
上不合理.
另外你这里说的等着打你又是另一个问题, 跟高慢力量没有多少关系, 你速度再快, 力
量再大,别人球拍放好了位置,也能很轻松的回过来.
别人给你回球, 回球的落点, 基本上就决定了你可能的回球路线,因此在对方击球后,
他就可以根据球到你这边的落点开始跑位, 然后你的跑位,以及挥拍的动作, 他可以更
加缩小你的回球路线, 你要是打球路线单一, 他在那里等着打你很正常.
j*g
发帖数: 820
12
来自主题: Pingpong版 - 正手攻球的几个技术阶段
我这篇主要指弧圈,不过觉得快攻道理也相近。
记得老Pen曾提过正手攻球象三节鞭。我的理解是:大臂是第一节。蹬腿转腰后,身体
带动大臂使之获得一个初始摆速。小臂是第二节,快打到球时,大臂肌肉发力,带动小
臂向大臂收缩。这个二次加力象是发力的主体,是提高摆速的主要成分。手腕是第三节
。打到球以后,小臂肌肉发力,感觉象是手上紧了一下,动作看起来是手腕相对小臂有
个挑或抹的动作。这个是第三次加力,效果是在球出手前又抹了一下,增加了旋转和控
制。

行。
M*******0
发帖数: 1502
13
来自主题: Pingpong版 - 试打: YES+海夫
在波音家练球太爽了!一盒多球下去,立马感觉功夫恢复了三成!
新板:
Yasaka Extra Special
正手:
Haifu Blue Whale II Factory Tuned UPGRADE Vacuum- Packed (Upgrade Whale
II tuned) = $22.00
Sponge Thickness 2.0
Sponge Hardness Hard
Rubber Color Red
反手:
Haifu Shark II Factory Tuned UPGRADE Vacuum-Packed Soft 2.0 (Upgrad
Shark II tuned vaccum 2.0) = $24.50
Sponge Thickness 2.0
Color Black
Sponge Hardness Soft
正手弧旋很暴,尤其在中台用横板暴冲很给力。但近台直板发力打易出台,这是之前没
有遇到过的情况。貌似BLUE WHALE在加力打的情况下球容易发飘。
推挡底劲不足,但似乎比较较容易控制。
台内正手挑打直线、斜... 阅读全帖
h********2
发帖数: 1028
14
来自主题: Pingpong版 - 最近从1500打到1700的感想
腿软的时候坚持到胜利,极大的鼓舞了我。
4,左手横板墨西哥正太
跟左正太两次交手,第一次站得太远,他发我正手近网短球,回球一高,立马拍死,一
个都防不住。但是正太处理球比较草率,强烈下旋也要起板,接发球失误太多,我侥幸
取胜。
第二次他再也没有机会,除了吃强下旋,小朋友腿短还退台,打两个角是跑不过来的。
我觉得一个对手如果有两个漏洞被抓住,他基本上就没法翻身了。
5,右手横板墨西哥正太
右正太是我赢的最辛苦的。交手两次。
第一次没有发现他任何漏洞。对下旋,正反手都能起板,拉过来的弧圈一不小心就下网
;对侧旋,中等发力不失误。发球多变,有长有短,我从头吃到尾,接发球站都没地方
站。他不吃我所有的发球。我0:3输掉,每局也就5,6分。
第二次又碰到右正太,我想他这么NB为啥才16xx?于是先check了一下比分,发现他两
次都输给左正太。他一定有问题……第一局5:11输掉,我还在努力寻找。后来想没漏
洞只能大家拼相持,如果拼到55开,好歹输得不会那么难看,于是推他反手,发现他反
手是不加力的。你不加我加!第二局8:11输掉,但是也是进步哇!第三局我放弃一切
变化,发球只发下旋短球避免被KO... 阅读全帖
h********2
发帖数: 1028
15
来自主题: Pingpong版 - 最近从1500打到1700的感想
腿软的时候坚持到胜利,极大的鼓舞了我。
4,左手横板墨西哥正太
跟左正太两次交手,第一次站得太远,他发我正手近网短球,回球一高,立马拍死,一
个都防不住。但是正太处理球比较草率,强烈下旋也要起板,接发球失误太多,我侥幸
取胜。
第二次他再也没有机会,除了吃强下旋,小朋友腿短还退台,打两个角是跑不过来的。
我觉得一个对手如果有两个漏洞被抓住,他基本上就没法翻身了。
5,右手横板墨西哥正太
右正太是我赢的最辛苦的。交手两次。
第一次没有发现他任何漏洞。对下旋,正反手都能起板,拉过来的弧圈一不小心就下网
;对侧旋,中等发力不失误。发球多变,有长有短,我从头吃到尾,接发球站都没地方
站。他不吃我所有的发球。我0:3输掉,每局也就5,6分。
第二次又碰到右正太,我想他这么NB为啥才16xx?于是先check了一下比分,发现他两
次都输给左正太。他一定有问题……第一局5:11输掉,我还在努力寻找。后来想没漏
洞只能大家拼相持,如果拼到55开,好歹输得不会那么难看,于是推他反手,发现他反
手是不加力的。你不加我加!第二局8:11输掉,但是也是进步哇!第三局我放弃一切
变化,发球只发下旋短球避免被KO... 阅读全帖
J********9
发帖数: 36508
16
来自主题: Pingpong版 - [合集] Spin Art 评价
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hpzd (横拍直打) 于 (Thu Jul 8 10:46:41 2010, 美东) 提到:
用了一下Spin Art,总体感觉不错,但是也不是我理想的胶皮。
最大的优点就是转。发球,搓球都很转,能拉出极转的加转弧圈 (以前用狂飙时才有
这种感觉)。旋转上应该比T05 还强一些。
相比狂飙类胶皮,Spin Art 明显速度快一些。前冲弧圈速度快(比T64稍慢)。弧圈球
弧线比Tenergy 低,对于能控制好的人来说是优点,因为能打出高质量的弧圈。对我来
说好像不太适应,弧圈球比较容易下网,成功率比T64低。
我感觉最大的缺点是防弧。Tenergy 尤其是05,防弧的能力非常强,基本上是稍微调整
拍形和力度就能控制很好的落点。Spin Art 防弧不加力容易下网。同时对来球的旋转
很难压制,加力容易出界。但是反拉的感觉不错,适合于弧圈对攻打法。
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bitworse (绣衣直指使者) 于 (Thu Jul 8 ... 阅读全帖
n****l
发帖数: 6652
17
来自主题: Pingpong版 - 这两天的体会兼问正手交叉步
昨天去shield他们那打了3个小时,今天下班后在公司打了差不多两个半小时,感觉小
有进步。
和shield打了10几局,他不怎么进攻,但推挡的防守很solid,左右两个角,搞得俺疲于
奔命。总局数估计46开。感觉对半高球的失误率很高,尤以正手为差。
在公司,今天和以前从未战胜的一个高手(大约1500左右),打了10几局,居然赢多输少
,估计是51%的胜率。关键昨天和shield他们打了以后,他们说俺反手比正手好不少。
所以今天俺就在反手上加力,并且高手和俺对反手的时候很多。他的球力量并不是很大
,所以今天反手防守成功率高些。因为反手防守的压力小些,可以多放心思在正手,所
以比较烂的正手也有点起色。
和他打完,又和南少林打先到10的比赛,被他灭了10:6. 不过学到了一个反手的小窍
门(大多数人可能早就知道了). 那就是反手发力时,要移动身体,让身体和来球方向垂
直。这样发力时不必侧身。
感觉用了这招,反手接发球上台率提高了些。原来基本站着不动,用手找球,有时起来
的球就出台了。估计身子也侧了。
总结一下
1.扬长避短,尽量发挥反手相对稳定的特点,敢于和敌人对反手,尽早加力。
2. 反... 阅读全帖
f*1
发帖数: 837
18
弧圈出手动作的“七字诀”
我们知道,每个技术动作都是由四个基本环节构成的,这就是准备、引拍、击球、还原
,任何技术动作都离不开这样四个基本环节。但是,四个环节中,对技术起决定作用的
还是击球这个环节,我们叫它核心环节。许多帖子对核心环节都进行了很多有益的探讨
,尤其是对弧圈技术的击球动作讨论都比较充分,这对我们怎么样来认识弧圈技术起到
了很好的作用,看了大家的帖子,对我也有很大的启发,今天,我就从“击球”这个环
节,来谈谈自己的一些认识,提供给大家参考。
先提供给大家七个字,来描述“击球”这个环节的技术动作,然后再适当展开讨论一下
。这七个字就是:蹬、送、扭、转、甩、收、拧。它是根据弧圈击球动作的基本结构和
用力的基本顺序来进行总结和描述的,尽量把击球过程复杂的动作用简单的一个字来概
括,这样便于大家理解和记忆,也便于在练习中提醒和暗示自己。
蹬:是弧圈击球动作的起点,也是用力的发端。
在准备和引拍两个环节中,身体重心已经适度下降,全身象弹簧一样得到了压缩,力量
得到了积蓄。从“蹬”开始,身体进入了另一个阶段,也就是身体的展放和重心转移及
力量的释放阶段。蹬也是对动作的一个基本的描述,... 阅读全帖
f*1
发帖数: 837
19
来自主题: Pingpong版 - 横拍反手怎样固定拍型?
多谢提醒!不瞒您说,我原来的想法和你的几乎一模一样(看样子我的理论水平也快够
得上注水2000了:-)。而且现在也认为有90%是对的:由于生理结构的限制,不
同于正手,到了一定的阶段,反手一定要加上腕的动作而发挥更大的威力。
关键是如果认定“手腕是发力的主要部分”和“一定要用手腕”,象我这样的菜鸟级选
手一开始就鼓捣着怎么用手腕,结果发现效果不是预想的那么好(尽管还加上从左到右
的重心转移):一是力量不近人意,二是稳定性不高,搞得我一直很迷茫。
看了这里的讨论,虽然现在还不能打球,回去用拍子徒手试了试,立马感到了不同。为
什么?因为手腕不动了,就须加强手臂和腰腹的发力,结果挥拍力量还大些。我估计稳
定性也会高些。
所以我的讨论心得是:初中级选手固腕学发力,高级选手动腕以加力。(也说不定到高
级的过程中手腕自然就会动着加力,都不要刻意去学。)

练。
f*1
发帖数: 837
20
来自主题: Pingpong版 - 德瑞克: 乒乓训练日记
http://bbs2.chinatt.com/tt/dispbbs.asp?boardid=118&Id=64222
2007 乒乓训练日记 1~108
请了教练正规学球了一年多,每個禮拜都有體校學生跟著陪練, 在网上也受益于几位老
师前辈的指点, 很多长期未解决的问题都逐一开朗 研究过的球理也一一得以验证实践,
學習心得也积累了不少,尤其是最近几个月,有跳跃式的进步,有些心得一直想跟大家細
聊 分享. 但无奈最近公事繁重,只能用日记方式来展现,大家也看腻了长篇大论,我这
学球日记打算用最精简的字语来写 ,希望能对大家有所帮助. 以下都是我认为非常重要
而且帮助我很大的观念跟心得. (現今每個星期還是會跟體校學生碰面練球,每個月也
會不定期跟一位資深教練碰頭, 如果各位对于网络流行的一些说法 存有疑虑希望通过
我去询问专业教练或者体校学生的,可以跟我说,我可以代您提问,并且把解答公布于此)
(以下都以右撇子為例)
学球日记一: 先用正手攻球来练蹬转迎前的动作再结合两点打一点的步伐训练, 效率
遠高于直接从正手拉球练起,事半功倍 !
学球日记二: 动作框架正确动作熟练后, 要尽快... 阅读全帖
a*****m
发帖数: 4745
21
来自主题: Pingpong版 - 转载:普狂3+CJ8000灌油实录
http://tieba.baidu.com/p/2123844695
今天试验性给传说中最“普及”的低端套胶:普狂3+CJ8000尝试灌油。首先从底板撕下
,劲极7几乎无拉丝。由于之前是用有机粘的,所以打了2遍海夫无机后,再除胶。
普狂3真是各种好除啊,随便一撕就下来了,但是CJ8000超级难搞,后来用了乒乓球搓
胶大法才给弄干净了。
然后就是重新打无机底。刷3遍海夫无机之后(工具不顺手,结果产生了些小胶球,算
了反正不在甜区,也不打算用很久,不撕掉重刷了),开始上石蜡油。石蜡油是从实验
室找的很多年前的轻质石蜡油,左边那个蓝色的工具……呃,反正读生物读医的苦逼人
都懂的……反正就是移液的,吸头尖端用剪刀剪掉,然后每次涂1~2 ml的石蜡油。
奇怪的是CJ8000撕胶之后,整个胶皮内卷了,应该是海绵收缩了吧。涂了3遍油之后,
内卷有所改善,说明海绵确实膨胀了一些,而且海绵似乎有所增厚,但是不拱就对了,
还是内卷的状态。另外草鸡特别吸油啊,二十分钟左右就吸干了……
普狂3撕完后只有轻微的内卷,涂一遍油之后变平整,但图中已经涂了3遍油了,还是保
持平整,并没有往外拱起。而且吸油速度越来越... 阅读全帖
a******s
发帖数: 2145
22
来自主题: Pingpong版 - 打好乒乓球详细说明 [转贴]
打好乒乓球 目录:1——10
(第1集):《打好乒乓球》第01集.rm
1、概述(回顾历史,介绍本套光盘等)。
2、直、横拍握拍法。
3、球感练习(12:35):1向地面拍乒乓球 2原地托球及移动中托球(绕着球台走) 3掂
球(体会高低轻重
在手上的感觉) 4台上推球
4、乒乓小知识(16:38):球拍介绍、乒乓球介绍。
比赛用球有白色黄色两种,以前直径为38毫米,2000年10月以后改为40毫米,重量
2.7克,其弹跳性
能在标准用台上30厘米高自由落体,弹跳高度大约23厘米
5、球性练习(17:08):抛球 1低抛(球放在非持拍手掌心内,手不要过于蜷着) 2高
抛(手稍稍向下沈一
下,但不低于台面,发力时要猛)。抛球的目的是为了发好球,抛球时手掌要在乒乓球
台面之上,端线以外,
抛球高度必须超过16厘米,抛球要尽量垂直。低抛时发力要柔,高抛时发力要猛。
(第2集):《打好乒乓球》第02集.rm (20:05)
1、球感练习——推、拨、攻。
(1)对推练习(20:40):直板反手推球要注意食指稍微加点力,拇指略放松,在球
反弹的上升期,也就是
还没有弹跳到最高点时推... 阅读全帖
r*******r
发帖数: 203
23
来自主题: Pingpong版 - 两个技术问题探讨
1. 如果对方发的台内短球,看不出上下旋,怎么接比较好?
2. 可不可以加力搓?如果是下旋,就对了。如果是上旋,加力搓(拍速>球速)可以把
球顺转回去(像削球的效果),下旋更加强烈,虽然可能冒高,但对方仍然会击球下网
。关键是要拍速>球速,不然搓回去的球没旋转,就会被对手拍死。
请大家对这两个问题发表意见。尤其是第二个。
r*******r
发帖数: 203
24
来自主题: Pingpong版 - 两个技术问题探讨
1. 如果对方发的台内短球,看不出上下旋,怎么接比较好?
2. 可不可以加力搓?如果是下旋,就对了。如果是上旋,加力搓(拍速>球速)可以把
球顺转回去(像削球的效果),下旋更加强烈,虽然可能冒高,但对方仍然会击球下网
。关键是要拍速>球速,不然搓回去的球没旋转,就会被对手拍死。
请大家对这两个问题发表意见。尤其是第二个。
B********r
发帖数: 2317
25
来自主题: Soccer版 - 中国队进攻还是打得难看
估计不敢加力传地面球
一个是加力容易失准,
一个是自己队友接不好。。。
c****n
发帖数: 21367
26
来自主题: Soccer版 - 说说卡卡抬手臂的动作吧
又来了,心虚不心虚咱们不好判断,他是卸力还是加力容易判断,看下盘。
你要看到卡卡腿上动作还说他在加力肘击黑哥们我也没意见,
观点不同太正常了,只要基本事实大家都认就行。

罚下
b*****t
发帖数: 1930
27
来自主题: Soccer版 - 班牙接长传的技术出类拔萃
楼主观察的也对, 西班牙的传球都是有加力的, 这球让不熟悉路数的球员接肯定要弹
, 但是他们必须这样传。 因为他们传球次数多, 要减少被断的风险就要加力传, 这
就要求接球人有本事。
p****s
发帖数: 32405
28
来自主题: Soccer版 - [艺术场]论跳水的艺术
看看,一年前的天涯旧作,可以贴贴娱乐一下。
==========================================
又一届大赛结束了. 虽然南非世界杯的单场平均进球数在继续下降, 但各个比赛场上层出不穷的假摔表演让人却目不暇接. 前有C罗270度团身侧空翻, 后有托雷斯抱膝前滚翻两周半, 当然还有些人水花压得不好表演比较拙劣的, 这里就不一一列举了.
曾几何时, FIFA出台了严厉打击背后犯规, 粗暴犯规的政*策, 保护梅西, 保护艺术成了裁判们要背的条令. 然而事与愿违的是, 在这顶保护伞下展开的另一项运动 -- 跳水却在逐渐兴起, 越来越多的队员利用规则频繁地倒地得利. 他们这么做的动机可以理解: 毕竟一旦跳水成功, 既保护了自己又打击了对手.
既然今年的主流是跳水大赛, 那我们就跳过那些被罗嗦了近一个月的比赛日琐碎进程, 去他的什么阵型战术打法, 单来讲讲跳水的艺术吧.
假摔, 在英文里叫Diving, 正好和跳水这个字同义, 这也是跳水罗的绰号由来. 这里头还有一个段子, 话说当年克林斯曼转会热刺的时候, 英伦对他有过假摔的印象不大好, 于是在吹风会上便有记者发难... 阅读全帖
u**a
发帖数: 286
29
说是犯规的都是基本上不怎么踢球的人. 比赛时这种事并不是很少见,都是奔着球去的,
没有伤人的意思,而且也不会怎么伤到人,除非刻意加力.说加力的人,你们指的是重力么
?
m*******g
发帖数: 3044
30
我是德迷,从90年开始喜欢德国的,因为那年它拿了世界杯冠军,而且打的也好,除了对英
国那场,对其它的队都是兵不刃血,那年意大力也好,哪像现在这个德行.我本来以为德意
会决赛,最后换成阿德了..呵呵...
从那以后德国比赛必看,甚至热身赛. 92年欧锦赛,德国亚军,打得我觉得很不好,除了半
决赛3:2胜瑞典,其它的场次是真心不怎样,包括输荷兰和丹麦.我忘了当时阵容里有谁了
,但几个90年的球星退了.特别是后防线,奥根塔勒,布特瓦尔德,利特巴而司机,
94年我对德国那个期待呀,可是打的那叫一个差,从第一场到最后被保加利亚淘汰,没一
场象样的,可能我对好的定义是摧枯立朽,但德国是磕磕绊绊.对保加力亚那场不能说是
冷门,两队实力差不多,谁输赢都正常,如果你是德迷,应该知道,他俩打完世界杯后,马上
在当年的11月又打了96欧洲杯小组预选赛(他俩分在了一组).如果说在94世界杯上保加
力亚对德国还是有点恐惧,当自己是弱队,那这一场确确实实的干净利落的打败了德国.
德国以前总说没一支球队能连续两次击败德国,现在你看它再也不说了,西班牙连续两次
击败了它,但保加力亚20年前就做到了.
96年欧洲杯,好... 阅读全帖
g*z
发帖数: 3227
31
来自主题: Swimming版 - 大狗熊的游泳日记
2011.12.05
先冲了个100码混合泳,评估一下状态。水下出发,不到1'04",后半程胳膊乏力。。
然后16x50自由泳戴划水板,一分半包干,要求依靠累积增加技术点,每两个比
前两个快一秒。
41",41", //汗 so慢
40",40", //因为起点低
39",39", //后半程手上加力
38",38", //前半程手上加力
37",37", //加滚翻
36",36", //加后半程打腿
36",35", //加前半程打腿(前一个没达标...)
34",33". //加频率
g*z
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32
来自主题: Swimming版 - 大狗熊的游泳日记
2011.12.05
先冲了个100码混合泳,评估一下状态。水下出发,不到1'04",后半程胳膊乏力。。
然后16x50自由泳戴划水板,一分半包干,要求依靠累积增加技术点,每两个比
前两个快一秒。
41",41", //汗 so慢
40",40", //因为起点低
39",39", //后半程手上加力
38",38", //前半程手上加力
37",37", //加滚翻
36",36", //加后半程打腿
36",35", //加前半程打腿(前一个没达标...)
34",33". //加频率
d**y
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33
来自主题: Swimming版 - 【最快进步记录】参赛 by lulushz
那你就属于over glider了。这种游泳更像是drill。
加力未必能提速。如果身体的流线型被破坏了,很可能得不偿失。加力也可能导致动作
变形,白白用了力,但是没有多少用在向前驱动上。
我领导学自由泳的时候也发现加快划水,反而容易喝水。一方面因为每次换气时间短了
,另外我发现她的手过肩之后就匆匆忙忙地向上划,即手掌朝斜上。反复练习提高划频
之后的划水线路,特别是过肩到出水这一段,保持仍然基本向后,喝水的问题立刻就解
决了,又重新找回“在接近水面的薄层”里游的感觉。
d**y
发帖数: 18174
34
来自主题: Swimming版 - 【最快进步记录】参赛 by lulushz
那你就属于over glider了。这种游泳更像是drill。
加力未必能提速。如果身体的流线型被破坏了,很可能得不偿失。加力也可能导致动作
变形,白白用了力,但是没有多少用在向前驱动上。
我领导学自由泳的时候也发现加快划水,反而容易喝水。一方面因为每次换气时间短了
,另外我发现她的手过肩之后就匆匆忙忙地向上划,即手掌朝斜上。反复练习提高划频
之后的划水线路,特别是过肩到出水这一段,保持仍然基本向后,喝水的问题立刻就解
决了,又重新找回“在接近水面的薄层”里游的感觉。
c*********e
发帖数: 1389
35
你说的“似乎都是手臂大力划水的时候同侧腿打水” 是没有错的。
六次腿,以单臂计算,划水中打3次,recover中(对侧划水)打3次。划水加力是在划
水的后半程,正如你所说同侧腿应该打一次。向前推算,划水中程应是对侧腿一次。那
么手入水时基本是同侧腿。当然每个人的入水点不同,入水后是否前伸或立即划水,加
上六次腿的频率又快,如何界定是那条腿不容易。
企鹅在划水加力时有打同侧腿,因此是没问题。
d**y
发帖数: 18174
36
先说四次打水。
假设你面朝左边,与水面几乎垂直,算80度吧。左臂即将变成滑行臂,右臂即将开始划
水。身体即将逆时针旋转(从你后面看)。假设你右侧手臂力量略强,在右侧呼吸。
右侧手臂抱水划水到胸的时候立刻接一次右腿打水。腿打水靠的是core的扭力来发动,
这一“扭”,是略微counter逆时针旋转方向的,你的髋部将与水面夹角瞬间略微变大
,85度吧,但是随后的下打水反作用力,配合core的逆时针转动发力,身体可以很顺畅
地变平。
变平的瞬间,你的右手手掌在腰间转向,左腿要抓紧这个瞬间完成第二次打水。这次打
水下打的反作用力会counter你身体旋转,所以下打可以力量略小一些;上打的反作用
力可以帮助身体旋转,所以可以比正常上打加力。借助这个上打的反作用力,同时腰腹
主动发力,逆时针旋转到位,也到80度左右的位置。
接着是第三次打水,右腿完成。同样,跟刚才的第二次打水一样,右腿下打要减力,上
打要加力,因为这个时候身体要开始顺时针旋转了。左臂开始划水的时机可以选在这次
打水之前。
左手臂划水划到胸下的时候,第四次打水,由左腿完成。这是一次正常打水,向下重打
,向上轻打,这样可以帮助你顺时针... 阅读全帖
d**y
发帖数: 18174
37
仰卧位容易是因为比较好用的上腰腹和背的力量。看来你当年的仰卧起坐没白做啊。
竞技游泳的话,打海豚腿最重要的是高频加小幅。你说的很慢,我觉得幅度应该不小,
否则小幅加低频是很难保证连续驱动的,除非你上打和下打都做的不错,这个有点像水
中的太极。
蛙泳用力却不快,timing有可能有问题,比如一部分快了,另一部分没有线性变快。你
还应该看看自拍的视频,是否某个动作缺陷在加力的情况下被放大了。比如说慢慢收腿
的时候,你的脚也许是放松的,自然的很顺;加力的时候,也许收腿的过程中脚就横过
来了,这一下增加的阻力弄不好要超过稍微快点收腿和快点蹬夹的好处。
d**y
发帖数: 18174
38
来自主题: Swimming版 - 求建議
自由泳:这个视频看起来很放松,跟不受干扰全速肯定有区别。但是就这个视频看,划
水应该再快一点,再用力一点。如果想休息,可以在手臂出水的时候略微慢一点,在空
中移臂的时候再加快。全程不用加快,只是缩短划水时间一点点,速度就会有显著提高
。左臂线路不错,可以入水再略微偏左一点点,侧身的时候提高一点肘,出水前的推水
会更有力一点,可以提高一点效率;右臂看的不是太清楚,但是从时间来判断,走的线
路略短,而根据你的呼吸方式应该走的路线比左臂长一点,办法是转身幅度大一点,转
体的时候也提高一点肘,右手走S curve,右手中指在转体的时候到达身体中线,这样
和打水配合会更加顺畅。打水也许是你故意不用力,膝关节可以略微松一点点,但是幅
度不要再增大。你完全可以做到小腿下打发力更快,更猛。从水面带下来的气泡不够多
,看不到一团团的白水,对短距离来说,下打水就得继续加力。也许是视角的问题,右
腿的上抬不如左腿,很多时候只是小腿往上弯(有点偷懒),膝盖没有向上移动多少,
大概你能感到上抬右腿的时候,后背没有用上力。如果整条腿上抬不到位,不能做到膝
盖明显向上移动到腿基本伸直,后续的下打就不会有力量,也会增... 阅读全帖
b******l
发帖数: 50
39
铁老大和飘飘都建议把点评发到版面上,让大家都能看到。另外有些家长希望能看
到更多经验。在此给小朋友做一点介绍,因为不想post Video。目前不到10岁,全部
EVENTS 10U BB。BB 是一个重要门槛。游泳好处多,但代价不小。主要是时间。我周围
朋友(sample~10),满11岁(进入MIDDLE SCHOOL)只有少数10U BB EVENTs 的, 全
部quit。有A time EVENT的,全部continue。满13岁(8年纪,有些课要记入大学申请
GPA),没有12U A time 的,全部quit。有AA time,全部continue。根据USA
SWIMMING WEBSITE
AAAA 98% This standard means your swimmer is ranked in the top 2% of
swimmers their age-group, their same sex, in that stroke and distance.
AAA 94% This standard means your swi... 阅读全帖
s**a
发帖数: 1995
40
谢D指导指点。
加力是指加快划水速度吗?目前似乎没有什么可以加大划水阻力的手段,所以加力似乎
只能加快划频了?
d**y
发帖数: 18174
41
来自主题: Swimming版 - 跟这个自学蝶泳,如何?
换气和手要分开练。
第一步,头出水时手腿同步,先不要换气(或者憋一口气练几次,或者戴上snorkel)
。手推到底(注意,以前说过,手指指向在不停地变,但是手掌心向后始终向后,直到
抖腕竖掌出水)的**同时**脚下打到底。多做几次,确保这次同步比较准确。
第二步,保持刚才的手脚同步,加力,直到嘴可以出水,换气,快一点,立刻埋头,面
贴水。手仍然不要动,不要出水。反复练这个动作。要点是腰要保持紧张,不沉腰,不
挺腰,不沉屁股,不挺屁股,脖子后面锁定,不要过度抬头。随着逐渐加力,你的嘴一
定可以露出水面。因为气在水里已经吐尽,嘴唇感觉到“安全”了,立刻张嘴吸气,然
后立刻埋头。
第三步,胳膊出水。如果你第二步练的好,胳膊出水的时候,脸已经开始向下,准备去
贴水面。你要让上半身保持顺重力自然下降。腰和屁股和第二步要求一样,不要向上拱
屁股,胳膊出水的时候上抬屁股还太早,会造成你上半身加速下沉,上半身和胳膊也会
向前探的不够远。因为水的浮力和阻力,这个自然下降的过程相当缓慢,你有足够的时
间抡胳膊向前伸。对初学者来说,即使脸和上半身已经没入水中也问题不大。
前三步练好,换气和手出水已经不成问题... 阅读全帖
d**y
发帖数: 18174
42
来自主题: Swimming版 - 几个问题
no。分水到最大宽度之后加力划1/4圆。
三个细节是fitness br和competitive br的分野之处:一是肘夹水。夹不夹看肘离水面
有多远,如果基本上在水面上,就不要夹,如果力气不够就要夹。二是分水力量和分水
时的手掌朝向。为了得到尽可能深的换气波谷,分水要适当加力,手掌心向两侧;否则
分水期间不要太用力,手掌略向外,感觉可以比较牢靠地抓的住水即可。三是内划时的
手掌朝向,comppetitive br必须手指尽量指向池底。
对你现阶段,我认为应该把力气主要用在分水之后到送手之前。颈、背和腹配合手同时
发力。这样发力,手的行程比你所说的“继续加宽一点”要短一点,但是可以让你前向
阻力减小,前送手时肘也不会形成硬弯,不会兜太多的水,减轻push water forward的
drag。这也就是说,用“全力”游的时候,臂力可以用在最关键的一小段,用更快的加
速度,但是阻力基本不变。第二个好处是身体左右和前后平衡也更容易掌握。
d**y
发帖数: 18174
43
来自主题: Swimming版 - 几个问题
no。分水到最大宽度之后加力划1/4圆。
三个细节是fitness br和competitive br的分野之处:一是肘夹水。夹不夹看肘离水面
有多远,如果基本上在水面上,就不要夹,如果力气不够就要夹。二是分水力量和分水
时的手掌朝向。为了得到尽可能深的换气波谷,分水要适当加力,手掌心向两侧;否则
分水期间不要太用力,手掌略向外,感觉可以比较牢靠地抓的住水即可。三是内划时的
手掌朝向,comppetitive br必须手指尽量指向池底。
对你现阶段,我认为应该把力气主要用在分水之后到送手之前。颈、背和腹配合手同时
发力。这样发力,手的行程比你所说的“继续加宽一点”要短一点,但是可以让你前向
阻力减小,前送手时肘也不会形成硬弯,不会兜太多的水,减轻push water forward的
drag。这也就是说,用“全力”游的时候,臂力可以用在最关键的一小段,用更快的加
速度,但是阻力基本不变。第二个好处是身体左右和前后平衡也更容易掌握。
y**c
发帖数: 6307
44
来自主题: Swimming版 - 1000码自由泳终于游进20分了
其实测的很随便。下水的时候看了看墙上的大钟,3点02分半,祈祷不要游过22分半。
跳下水开始,数了20圈,抬头看钟,尼玛看不清啊,近视眼啊,爬上来看,3点19分半
。这也太快了,难道数错圈了?不过最多错一圈,多数一圈看起来不太可能。所以1000
码应该游进20分了。开始游的的时候没有加力,最后25码怕游不到,加力来着。数圈实
在很分心,是不是要搞个表了。
d**y
发帖数: 18174
45
人的肢体发力方式大概是三种:链式或者pipelined,从躯干开始到手脚,绝大部分有
氧运动;同时发力,需要爆发力的场合,最极端可能要数拳击和橄榄球;肢体末端先开
始甚至主导,比如乒乓球的小球处理,网球的近身球,蛙泳的forearm scull。足球是
这三种都有,大脚想踢上劲踢得远,第一种(自由泳打水陆上辅助练习就可以模拟足球
射门);突然起跳争头球或者突破后全力短冲,第二种;晃动过人急停,第三种。把第
二和第三种发力习惯用在长跑上,小腿肯定会变粗,而且容易受伤。
链式发力是要点,但是表现因人而已,看起来可能千差万别,不像游泳有个大致的标准
。因此长跑给人错觉,动作无所谓,抄个训练计划跟着练就可以了。或者找个教练,他
是xxx冠军,说的肯定错不了。
不幸的是,长跑受环境影响大,让人觉得不适的时间长,不像水里,动作不对立刻就能
感觉出来(下沉,别扭,换气困难,兜水,失衡,抽筋……就算什么不适都没有,到边
看表,老子费了九牛二虎之力,怎么反而慢了?!)。并且直立行走给人太多的自信,
地球人都会跑步,这还用学吗?
很多先天条件好并且当了教练的专业跑者,很多人并不足够了解避免受伤的前因后果。... 阅读全帖
d**y
发帖数: 18174
46
人的肢体发力方式大概是三种:链式或者pipelined,从躯干开始到手脚,绝大部分有
氧运动;同时发力,需要爆发力的场合,最极端可能要数拳击和橄榄球;肢体末端先开
始甚至主导,比如乒乓球的小球处理,网球的近身球,蛙泳的forearm scull。足球是
这三种都有,大脚想踢上劲踢得远,第一种(自由泳打水陆上辅助练习就可以模拟足球
射门);突然起跳争头球或者突破后全力短冲,第二种;晃动过人急停,第三种。把第
二和第三种发力习惯用在长跑上,小腿肯定会变粗,而且容易受伤。
链式发力是要点,但是表现因人而已,看起来可能千差万别,不像游泳有个大致的标准
。因此长跑给人错觉,动作无所谓,抄个训练计划跟着练就可以了。或者找个教练,他
是xxx冠军,说的肯定错不了。
不幸的是,长跑受环境影响大,让人觉得不适的时间长,不像水里,动作不对立刻就能
感觉出来(下沉,别扭,换气困难,兜水,失衡,抽筋……就算什么不适都没有,到边
看表,老子费了九牛二虎之力,怎么反而慢了?!)。并且直立行走给人太多的自信,
地球人都会跑步,这还用学吗?
很多先天条件好并且当了教练的专业跑者,很多人并不足够了解避免受伤的前因后果。... 阅读全帖
W*****x
发帖数: 684
47
你说的很对,比起蛙泳和仰泳,自由泳要大幅加力绝对是动作毛疵。。。
1. 学仰泳我主要解决了2点:
= 手势与挥臂动作
大拇指要直立,和手掌成90度,手掌四指并拢成扇型;
手臂出水,要大拇指先出水面;
手臂向后侧移动的同时可以开始吸气;
手臂快入水之前要下意识的作探或抓的动作,但手掌还是扇形;
手臂自然入水,保持手掌姿势加力,根据需要可以适当加入呼气动作;
???左右手臂之间的动作交替还没有体会到位,不敢瞎说???
= 打水与身体浮平
找身体浮平的要点是肚皮要尽可能的接近水面,头大部分就会浸入水中,慢慢
来,腹部和腰部要适当紧张,身体要有主动把肚皮向水面推的感觉;
可以拿一个浮板,放在肚皮上方,2个手捏住浮板边缘,找肚皮出水的感觉;
打水的感觉就是你绷着脚面,在用大拇指尖发点球;
边打水,边适当放弃肚皮上的浮板,还能保持你身体的水平;
等打水的力量就能缓慢推动你的身体前进,打水动作才能实用。
2. 学自由泳刚开始有体会。... 阅读全帖
W*****x
发帖数: 684
48
你说的很对,比起蛙泳和仰泳,自由泳要大幅加力绝对是动作毛疵。。。
1. 学仰泳我主要解决了2点:
= 手势与挥臂动作
大拇指要直立,和手掌成90度,手掌四指并拢成扇型;
手臂出水,要大拇指先出水面;
手臂向后侧移动的同时可以开始吸气;
手臂快入水之前要下意识的作探或抓的动作,但手掌还是扇形;
手臂自然入水,保持手掌姿势加力,根据需要可以适当加入呼气动作;
???左右手臂之间的动作交替还没有体会到位,不敢瞎说???
= 打水与身体浮平
找身体浮平的要点是肚皮要尽可能的接近水面,头大部分就会浸入水中,慢慢
来,腹部和腰部要适当紧张,身体要有主动把肚皮向水面推的感觉;
可以拿一个浮板,放在肚皮上方,2个手捏住浮板边缘,找肚皮出水的感觉;
打水的感觉就是你绷着脚面,在用大拇指尖发点球;
边打水,边适当放弃肚皮上的浮板,还能保持你身体的水平;
等打水的力量就能缓慢推动你的身体前进,打水动作才能实用。
2. 学自由泳刚开始有体会。... 阅读全帖
d**y
发帖数: 18174
49
来自主题: Swimming版 - 【洒家学爬泳】长游的瓶颈
没错。如果ledecky的节奏放慢80%(达到你的3秒),她的左手动作就可以再晚一点点
,右手追左手,差不多就是上面说的两手配合方式。不过她是向右换气。我正好去年写
过一段向左换气,就copy过来了。我忘记你是朝哪边换气了。
胸是摆锤,平趴状态摆动最快,但是“同侧手臂出水时才转体换气”,基本上是极端状
态。不太追求速度的时候,转体之后,侧身滑行,踏踏实实地休息一下(按你的节奏,
每次侧身后休息1秒+),只要把平衡练好,就应该很实用。
现在要提高速度,又不加划频,划水必然加力。手过胸之后的后半程,仍然不转体,手
和小臂不可避免地有点斜向上(就算手掌调整的好一直向后,小臂斜向上是免不了的,
形成舀水),这会让身体向更深的方向转,和随后出水时的转体趋势相反,这样核心肌
肉也要跟着加力对抗这个舀水反向旋转效果。
和低速时比较,我觉得这时体力使用已经不划算,并且小臂向斜上发力伤肩。如果可以
在划到胸时利用pull的前半程,以及一次同侧打水的反作用力变成平趴位置(如上所说
这个状态很短)。接下来pull的后半段肩已经高于肘,肘高于手,小臂和手的方向将变
成基本向后向斜下,配合再一次同侧打水,继续转... 阅读全帖
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