由买买提看人间百态

topics

全部话题 - 话题: 欧陆
首页 上页 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 下页 末页 (共10页)
K**********n
发帖数: 10466
1
嗯,用欧陆4中的话说,就是
Combat Width太低,兵力展不开;
地形太差,防御方有利;
Attrition太高,兵多更吃亏。
h******i
发帖数: 21077
2
还是文化先进,没办法。
欧陆4里面,军事落后两级基本就没法打了,更何况西欧当时基本都领先殖民地5级以上
h******i
发帖数: 21077
3
欧陆风云4就是开始在1444年。
那时候满洲科技是3,明朝是2,所以满洲科技是比明朝先进的。
游戏里面好像满洲特有的技术第四个就是八旗,所以好多时候不到1550年左右就能搞出
来也许。所以我觉得有不少人可能认为满洲很早就有八旗了,不知道八旗是努尔哈赤他
们搞得。
h******i
发帖数: 21077
4
来自主题: History版 - 有关始皇帝和儒教
儒教垃圾是肯定的了。
欧陆4里面儒教也非常废物,可见洋人也是这么想的。
h******i
发帖数: 21077
5
属实。
昌平40万这些都是胡扯蛋。只不过有人知道是扯淡,有人不知道而已。
这些人都应该玩玩欧陆风云4,知道游牧最大的优势就是人力+50%之后,就明白为什么
游牧虽然总人口少,但是兵力不少的原因了。
h******i
发帖数: 21077
6
属实。
昌平40万这些都是胡扯蛋。只不过有人知道是扯淡,有人不知道而已。
这些人都应该玩玩欧陆风云4,知道游牧最大的优势就是人力+50%之后,就明白为什么
游牧虽然总人口少,但是兵力不少的原因了。
h******i
发帖数: 21077
7
这个不错。
记得瓦拉几亚一直被奥斯曼附庸着,悲剧。
阿尔巴尼亚开局就跟奥斯曼开战,虽然有神君在场,还是要转进的为是。
欧陆4其实就是奥斯曼的崛起到全盛,然后再看看今天的土耳其,会悲愤致死的。
但再看看威尼斯等强国已经都没了,又觉得还不错。
不过欧洲太乱,太多的尼亚西亚的,记不住。
h******i
发帖数: 21077
8
来自主题: History版 - 本版现在很欢乐啊
属实!
我觉得欧陆风云4顶10本历史书。
h******i
发帖数: 21077
9
来自主题: History版 - 英国陆军值得尊敬 (转载)
属实。
尤其是玩了欧陆4以后,真难以相信英军西班牙军是怎么打下这么多地方的。
h******i
发帖数: 21077
10
来自主题: History版 - 钢铁雄心2 海战太不真实了吧
海战还是欧陆真实。
这种战略类的,尺度越大越容易模拟;越小越容易出各种笑话。
p*********3
发帖数: 8525
11
来自主题: History版 - 钢铁雄心2 海战太不真实了吧
欧陆不是玩外交贸易吗
h******i
发帖数: 21077
12
欧陆4里面。
进攻一个HRE成员国,帝国皇帝(一般是奥地利或是波西米亚)会参战,帮忙防御;
占领一个HRE成员国的领土,会有人来要领土,不给的话所有HRE成员降低关系;
吞并一个HRE成员国,所有HRE成员降低关系;
搞笑的是,HRE内部有时候打成一团,或是战争中HRE成员国各自支持不同的国家;
如果是HRE成员国,投票选择皇帝(?);
如果是HRE皇帝,可以最后外交成立神圣罗马帝国;
感觉这HRE忒复杂了。
而且尽是穷折腾,人英法西葡都在全力殖民的时候,HRE周围打成一团,要不然现在美
国就说德语了。
h******i
发帖数: 21077
13
懂了。偶不怎么看地图,跟李家名将李德一样,都是只看直线距离。
玩欧陆4有一局很诡异,不知道怎么波兰和匈牙利Peronal Union了,结果波利匈三国打
得凹凸曼、俄罗斯节节转进。
话说,这匈牙利跟威尼斯也接壤吧?有没有跟威尼斯联盟一起对付凹凸曼?一个海军一
个陆军,很可以的。
h******i
发帖数: 21077
14
来自主题: History版 - 小蒙古你也知道海军重要了?
福建没有Trading Center。这个加20 Trading Power的,中国的Trading Center在上海
、广州,所以你们这个Trading Node没啥用。
再说,中国是贸易起点,基本上都流往下游了……
所以欧陆4里面中国税基高,但贸易收入真心坑。
h******i
发帖数: 21077
15
来自主题: History版 - 小蒙古你也知道海军重要了?
欧陆4.
没有,税基都是规定好的。就是领土每个省的税基求和
美国税基大概545,加拿大120,中国595,苏联765,英国150,法国300,德国300,日
本100.
汉朝420,罗马帝国1600(历史上最大的帝国),蒙古汗国1340。
从这个可以精确地看出各个国家的基本力量对比。
台湾税基是10,北京是12,西藏全体才10……
h******i
发帖数: 21077
16
来自主题: History版 - 小蒙古,税基顶鸟用啊
扯你的蛋。
钢铁才无聊,美国苏联那么强,玩毛。变数太少了。
倒是欧陆4,几百年兴盛一个国家才有搞头。看卡斯提尔联统阿拉贡然后变身西班牙,
殖民全球,吊打法妖,拆了神罗,那才爽快。
h******i
发帖数: 21077
17
来自主题: History版 - 小蒙古,税基顶鸟用啊
这个明显跟历史不符合啊!
欧陆4就很符合历史。
比如如果神罗真正成立了,那么基本上很难打过神罗完全体的。
而且各个国家目标不同。
比如你玩奥斯曼,当然是统一穆斯林;玩英国、西班牙,就是殖民全球,四处吊打土著
;玩大明,就是赶紧寻找西方西化,在自己崩溃前;玩满洲,就是成立大清;
网上有个用野人女真成立大清的,我他妈就惊呆了;更牛逼的还有用琉球的……
h******i
发帖数: 21077
18
不是。这种欧陆4的情况,比如辽国VS 北宋,马木VS凹凸曼,百年战争,立陶宛VS莫斯
科这种,双方实力都差不多的情况下, 基本上是谁输了一仗割地赔款了就没法翻身了。
此消彼长。
p*********3
发帖数: 8525
19
来自主题: History版 - 宋和金时代上是重合的
天子守社稷,在(某些时候)政治上就是正确的
为什么选圣彼得堡不是莫斯科?
当然选择首都还有其他考量。钢铁雄心撸多了把战略看简单了。结合欧陆玩玩吧
z****e
发帖数: 54598
20
你个猪头三,欧陆风云都玩到屁股上去了
具体问题具体分析,这个话题虽然我很不情愿
但是还是不得不承认,我也不认为我本家瓜妹说得多有道理
从外交博弈上说,这个话题让我跟你还有海日极端对立的三个人(将军语)
形成了一个共同立场,所以麻痹的我很烦啊,你丫别来惹我
K*****2
发帖数: 9308
21
来自主题: History版 - 欧陆4里面的远东统治者/将领
朱由崧凭什么这么厉害
朱由崧应该不如朱聿健
R***a
发帖数: 41892
22
来自主题: History版 - 欧陆4里面的远东统治者/将领
武宗正德帝军事能力给0太小瞧人了吧。

3
h******i
发帖数: 21077
23
来自主题: History版 - 欧陆4里面的远东统治者/将领
sorry forget the baidu reference:
http://www.eu4wiki.com/List_of_rulers
K*****2
发帖数: 9308
24
来自主题: History版 - 欧陆4里面的远东统治者/将领
哪几个人是6 6 6?
我看到腓特烈二世、圣彼得、古斯塔夫二世
还有人是0 0 0的
h******i
发帖数: 21077
25
来自主题: History版 - 欧陆4里面的远东统治者/将领
好多6/6/6的名人,你可以点Total->排序,大概十几人。
Henri IV (France)
Takachika (Mori)
Akbar I (Mughals)
Friedrich II Der Grobe (Prussia)
Pyotr I Veliky (Russia)

中国只有朱棣属性最高,5/6/6,仅次于这些6/6/6的。
0/0/0人更多,最坑的是Henry VI,England。 妈的百年战争就是让这货坑死了。而且
这货如果没有heir就死了,会爆发玫瑰战争…… 更坑的是如果这货长寿……
m***n
发帖数: 12188
26
来自主题: History版 - 欧陆4里面的远东统治者/将领
朱祁镇: 1/1/1
朱祁钰: 1/1/2
朱建军: 1/0/2
传说种的六一居士
h******i
发帖数: 21077
27
来自主题: History版 - 欧陆4里面的远东统治者/将领
这个还行。
上面三蛋王们(0/0/0)才是人才
h******i
发帖数: 21077
28
来自主题: History版 - 欧陆4里面的远东统治者/将领
没有啊,我觉得对明朝的刻画非常精准。完全模拟出当时的历史。否则,以明的税基,
早就吊打全世界了。
对满洲的刻画也不错。
h******i
发帖数: 21077
29
来自主题: History版 - 欧陆4里面的远东统治者/将领
倒也是。
不过国家太多,看着头晕。
还是奥斯曼单挑欧洲、西班牙吊打土著、莫斯科东扩比较好玩。
s***i
发帖数: 10182
30
来自主题: History版 - 欧陆4里面的远东统治者/将领
那些小国家才是paradox下了苦心刻画的,玩了之后对欧洲历史地理政治才有更多认识
你都玩这种边缘大国的,不如去玩钢铁雄心了,直接攀了科技暴兵打,然后割地赔款
h******i
发帖数: 21077
31
来自主题: History版 - 欧陆4里面的远东统治者/将领
懂了。
不过我是美国人,对欧洲的烂账不感兴趣啊!
尤其是神罗,太有病了,一看王子,47个,擦了。
偶喜欢的大国基本上就是绕着神罗一圈的:
英法西葡,奥斯曼,丹麦瑞典诺夫莫斯科,波兰立陶宛,金杖帖木儿,麻木鲁克,摩洛
哥,满洲蒙古卫拉特乌兹别克,威尼斯阿拉贡。
也不少了。
z****e
发帖数: 54598
32
来自主题: History版 - 欧陆4里面的远东统治者/将领
尼玛猪头三一个
我用波兰时候从不挑剔将领
只要不是保守派,负加成的将领
都能用,我是狼,手下是羊也成狼
你就是只羊,给你狼也不会用,都是羊
海日熊熊一个,轮回熊熊一窝
z****e
发帖数: 54598
33
来自主题: History版 - 欧陆4里面的远东统治者/将领
是,p社对于远东的刻画从来都是弱项
基本上着眼点还是在欧洲文化圈内
远东长期只是一个陪衬一样的存在
钢铁雄心里面远东国家经常性缺将领
z****e
发帖数: 54598
34
来自主题: History版 - 欧陆4里面的远东统治者/将领

牛逼玩起来有毛意思
你是不是看到波兰骑兵的两个翅膀就high了?
h******i
发帖数: 21077
35
来自主题: History版 - 欧陆4里面的远东统治者/将领
波兰立陶宛命苦。
虽然强,但是内部很混乱,东正天主教都有,文化也不兼容。北面有亲爹国,东面莫斯
科,南部奥斯曼,都是最难对付的几家。
s***i
发帖数: 10182
36
来自主题: History版 - 欧陆4里面的远东统治者/将领
波兰最容易的几个国家之一
cmmonwealth是最容易form的几个国家之一了
只要PU维持的好,立陶宛公国的manpower在16世纪前都是bug,波兰都不用出兵打仗
波兰骑兵加成,打到17世纪没有问题
莫斯科公国前一百年都不会form俄罗斯呢,你直接联合novgorod公国灭了丫的,然后看
情况联合法国或者奥地利这些不会reformation信教的国家,不要太容易啊
h******i
发帖数: 21077
37
来自主题: History版 - 欧陆4里面的远东统治者/将领
是。玩家手里还行,其实玩家手里谁都不弱(除非先天性残疾的国家)
但是电脑用,经常自爆。首先PU容易莫名其妙就没了,其次是立陶宛的文化问题,首发
不发人文,基本上坐等乌克兰和斯摩陵斯克等全炸出来。
立陶宛就真成了今天的立陶宛那么小了。
我玩了几局跟波利不接壤的,发现每次他们都很惨……
跟历史走向倒是很类似。
s***i
发帖数: 10182
38
来自主题: History版 - 欧陆4里面的远东统治者/将领
你不要关掉lucky nation,八个国家自带AI加成的,波兰好像1700前一直有加成
h******i
发帖数: 21077
39
来自主题: History版 - 欧陆4里面的远东统治者/将领
我总关。
我知道,10个还是8个国家,英法西波兰等,都有加成。
不过总感觉开了Lucky nation那些国家太强大了……对别的国家不公平。
s***i
发帖数: 10182
40
来自主题: History版 - 欧陆4里面的远东统治者/将领
只有法国太变态,reddit上面给法国有个名词,BBB-big blue blob
national idea太强,manpower,收入,将领,文化统一度,1500以后好多玩家被虐AI
法国成狗
其他的国家都还好
h******i
发帖数: 21077
41
来自主题: History版 - 欧陆4里面的远东统治者/将领
法国是太变态。
还有完全体的神罗,还有凹凸曼,都是后期的恶心死人的源头。
所以导致欧洲用谁都得惦记着先打爆法妖,我觉得这个很累,还不如用亚洲或是近东国
家,眼不见心不烦。

AI
s***i
发帖数: 10182
42
来自主题: History版 - 欧陆4里面的远东统治者/将领
HRE AI建立的机会几乎没有吧
其实根本不用,留着最后一个帝国改革不用,带着40个vassal出兵,基本是指哪打哪
奥托曼等到1700年后西欧有技术优势,就可以收拾他了,土耳其人也没有各种军事改革
的加成了
h******i
发帖数: 21077
43
来自主题: History版 - 欧陆4里面的远东统治者/将领
困难下似乎有可能?
我看一个网上的战报,困难下AI优势,大明居然1650年了,还没自爆,满洲等哭了,先
揍乌兹别克去了。
凹凸曼的问题是1700年以后地域广大……
s***i
发帖数: 10182
44
来自主题: History版 - 欧陆4里面的远东统治者/将领
奥托曼帝国的那些地方都是穷乡僻壤遍地刁民,除了巴尔干一点和小亚细亚加上尼罗河
口,其他送我我都不要
h******i
发帖数: 21077
45
来自主题: History版 - 欧陆4里面的远东统治者/将领
君士坦丁堡15税基,40+的 trade power
City of World Desire
s***i
发帖数: 10182
46
来自主题: History版 - 欧陆4里面的远东统治者/将领
就一个城市啊,前期很重要,但1700后君士坦丁堡的trade node没什么incoming了,亚
洲的财富都被欧洲从好望角搞到西欧了 还不好改变宗教
z****e
发帖数: 54598
47
来自主题: History版 - 赵构要弄死岳飞很难理解么?
当年就是靠着贞德的力量,才让查理七世登上王位
结果呢?查理七世看着贞德被俘,然后不出钱去赎她
就看她被烧死,25年后,查理七世才为贞德平反
当时百年战争可远没有结束哦,英国人还有很多哦
而且也是平反哦,赵构死后,岳飞也被平反了哦
当年隆美尔凭一己之力,完全颠覆了北非的战局
结果呢?元首被炸了之后,下令让隆美尔服毒自尽
当时欧陆激战正酣,元首这边处于弱势哦
当年巴顿也是一员虎将,冲在最前面
结果呢?战争一结束就莫名其妙出了车祸,挂了
后来的巴顿的领导艾森豪威尔当了总统
话说车祸是一个很搞笑的理由,就像病死
一般名人出车祸的,病死的
这里面有很大一部分都是被人弄死的
就是死因不足为外人道也
就像成吉思汗死因是鸡鸡被西夏王妃咬掉,这个能公开说吗?
所以赵构要弄死岳飞很奇怪吗?
又不是什么特例,一般战争时期的将领
尤其是打战时候不怎么听boss话的将领
能力越大,死得越惨,就看以啥理由弄死了
反正老大要你死,你不死还能怎地?
韩信早就说了,狡兔死,走狗烹,走狗越凶,越让主人觉得不放心
两个半将军的两个说的是林彪和白崇禧,下场怎样?
h******i
发帖数: 21077
48
1. 日清战争的Casus Belli是Colonization Conquest,是争夺殖民地的战争,所以日
本占了朝鲜已经完成目标,只要拖下去,日本方面的胜利分数不断上升;而殖民征服的
Aggression Expansion很低,所以西方列强不会干涉;
2. 厌战,由于失败太多,而且很可能丢了首都,满清厌战太高,最后会导致叛乱,大
清变大明了,呵呵;说到底,常校长时代毕竟是民族主义时代,对外作战还降低叛乱所
以民国厌战很高时叛乱也低;而满清比较惨,还不是民族国家,所以为了防止厌战过高
自爆,只能议和;
3. 封港,海军一旦战败,对方就会封港,贸易就断了,收入下降,厌战增加;
4. 战争赔款可以多年还清,但短时间内恐怕拿不出这么多钱;
5. 掠夺。日本长时期占领可以逐渐掠夺补充经济,而满清的经济只能更差;
z****e
发帖数: 54598
49
钢铁雄心里面那不叫厌战,那叫不满
R***a
发帖数: 41892
50
欧陆不需要航母啊
首页 上页 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 下页 末页 (共10页)