c****u 发帖数: 3277 | 1 1NT 对方争叫后的技术性加倍处理方式.
通常在1NT开叫对方争叫后, 传统的处理是加倍
惩罚, 2NT是来本索尔. 但这个序列有种种问题,
比如你拿了SAxxx HKJxx Dxx Cxxx, 在1NT 2D
之后就非常难处理, 扣叫3D有可能叫高, 不叫又
过于保守. 因此有必要引入技术性加倍.
定义, 在1NT 2低花之后, 加倍通常显示至少一个四张
高花套和至少好的7点或者是8-9点有一个好套.
保证至少一个防御赢墩.
在低限牌力时要求两个高花都能承受.
例子:
1NT 2D 之后:
1 SAxxx HQJTx Dxx Cxxx, double.
pass 同伴的2H or 2S.
2 SAJxx HKTxx Dxx Cxxx, double,
加叫同伴的2H or 2S 到3阶.
3 SKQx HKxxx Dxx Cxxxx, double,
pass 同伴的两阶再叫. 如果同伴跳3H, 可以加叫到4.
4 SKQxx HKx DKxx Cxxxx,
在同伴2S之后叫4S, 同伴2H之后跳3NT.
5 SAKJxx Hx |
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