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History版 - 我觉得历史游戏中全战系列真的很好玩
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努米底亚事务略 - 9成吉思汗横扫欧亚为何独不取印度? (转载)
喜欢历史游戏战术方面的,推荐全面战争系列[转载] Re: 提个问题
俺再说说全面战争系列对应的历史时代樱田门事变
话说古罗马人都是电视里的肌肉男么[合集] 中国怎么不雇佣日本浪人?
汉尼拔为什么不用象兵对付罗马骑兵满清为什么当时不灭了日本和朝鲜?
古代印度和古代中国谁对世界影响大些?长门和萨摩都是当初参加西军的
皮洛士式胜利萨摩藩为什么总是干不过长州藩?
世界历史上各个战乱时代以及对应的游戏元倭战争,把顽强抵抗排在大风前面
相关话题的讨论汇总
话题: 全战话题: 罗马话题: 士气话题: 系列话题: 中世纪
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K**********i
发帖数: 22099
1
罗马全战系列特别经典,主要是完美地体现了当时各国完全不同的战法和装备。罗马的
标枪盾牌短剑,希腊的方阵,马其顿的骑兵,迦太基的战象,努米迪亚的标枪骑兵,野
蛮民族的步兵等。
中世纪全战也还好。兵种略为单一但是也体现出各个国家不同的风格——西欧、东欧、
伊斯兰、意大利城邦等。
幕府将军有点坑爹,主要是日本兵种单一……
全战系列的共同特点就是模拟战争很真实,不是数字游戏,加入了“士气”、“阵型”
的因素。全战的战争不是尽量多杀死对方,而是尽快使对方士气下降直到崩溃,很多时
候对方全军崩溃时只伤亡了15%左右,跟真实的战争非常相像(绝大多数伤亡都是在崩
溃后产生的)。
而且战争中的特殊攻击做得很好:火箭骚扰敌人降低士气,火枪、火炮、战象、骑兵冲
锋、侧翼迂回、阵型被冲断、友军逃跑都会产生恐慌、士气打击等效果。
攻城尤其漂亮。
地图也比较经典,顺便能学学地理。
将军能力也不像三国系列那么单一、容易比较,很多人的特性非常独特,有些甚至搞笑
(据说有特性“禽兽不如”),还有很多负面属性。
可惜的或许是,Ai智商比较低。
r******t
发帖数: 8967
2
全战AI太低。

【在 K**********i 的大作中提到】
: 罗马全战系列特别经典,主要是完美地体现了当时各国完全不同的战法和装备。罗马的
: 标枪盾牌短剑,希腊的方阵,马其顿的骑兵,迦太基的战象,努米迪亚的标枪骑兵,野
: 蛮民族的步兵等。
: 中世纪全战也还好。兵种略为单一但是也体现出各个国家不同的风格——西欧、东欧、
: 伊斯兰、意大利城邦等。
: 幕府将军有点坑爹,主要是日本兵种单一……
: 全战系列的共同特点就是模拟战争很真实,不是数字游戏,加入了“士气”、“阵型”
: 的因素。全战的战争不是尽量多杀死对方,而是尽快使对方士气下降直到崩溃,很多时
: 候对方全军崩溃时只伤亡了15%左右,跟真实的战争非常相像(绝大多数伤亡都是在崩
: 溃后产生的)。

c******n
发帖数: 16666
3
士气设定我很喜欢
特别是中世纪
一小队领主护卫 对着农民联军冲击几次就对方就跨了
或者西班牙探险者面对乌泱泱的南美土著
几排枪响过 然后坚持一会儿 对方就转头跑了
同理我对dota这类给自己小兵补刀的游戏深恶痛绝
后来幕府纯粹无爱了
拿破仑那些不知道咋样 还是喜欢中世纪里面的方阵对战。。
守城的时候 还能轻骑侧门出去屠杀攻城设备
K**********i
发帖数: 22099
4
擦,我怎么几轮排枪过后,土著还是不跑……蛋疼。

【在 c******n 的大作中提到】
: 士气设定我很喜欢
: 特别是中世纪
: 一小队领主护卫 对着农民联军冲击几次就对方就跨了
: 或者西班牙探险者面对乌泱泱的南美土著
: 几排枪响过 然后坚持一会儿 对方就转头跑了
: 同理我对dota这类给自己小兵补刀的游戏深恶痛绝
: 后来幕府纯粹无爱了
: 拿破仑那些不知道咋样 还是喜欢中世纪里面的方阵对战。。
: 守城的时候 还能轻骑侧门出去屠杀攻城设备

k**o
发帖数: 15334
5
这是我N年前玩中世纪TW的一个screenshot,还能依稀记得当时的震精和
热血沸腾。
当时这画面真的很震撼,特别是之前罗马TW那么粗糙的画面,一下子
到这个:
v*****s
发帖数: 20290
6
没觉得罗马tw画面很粗糙啊。

【在 k**o 的大作中提到】
: 这是我N年前玩中世纪TW的一个screenshot,还能依稀记得当时的震精和
: 热血沸腾。
: 当时这画面真的很震撼,特别是之前罗马TW那么粗糙的画面,一下子
: 到这个:

k**o
发帖数: 15334
7
这个是技术原因,在当时还可以,但是跟中世纪TW一比,就没法看了。你看看
这粗糙的纹理,模型和千篇一律的动作:
我玩了中世纪以后,再也没怎么碰过罗马,因为一看那画面就想吐了。

【在 v*****s 的大作中提到】
: 没觉得罗马tw画面很粗糙啊。
n********t
发帖数: 1843
8
罗马的mod比中二更多,可能是罗马的建筑更容易改。像EB之类。
原版比较,罗马的兵种更全面,特别是步兵,枪阵投石弓箭重步都是职责很明确的。而
中二的兵种再多,其实到头来就是沙包一样等着被冲的步兵,和高帅富的骑士老爷。再
强悍的步兵,被链甲以上的骑兵背冲也是无差别的挂掉。唯一有亮点的地方就是英国长
弓兵,不知道是不是公司是英国的缘故。
n********t
发帖数: 1843
9
发两个中二mod的截图,SS
k***r
发帖数: 13724
10
还有一个月,preorder了,期待ing。
传闻不少faction都要dlc,无良的游戏公司。
n********t
发帖数: 1843
11
是的。
不这么做赚不了钱。
其实单机游戏很亏,做得那么辛苦,最后就挣一份copy钱,不像网游好挣,靠dlc挣钱
算是一种补偿吧。

【在 k***r 的大作中提到】
: 还有一个月,preorder了,期待ing。
: 传闻不少faction都要dlc,无良的游戏公司。

k***r
发帖数: 13724
12
就是冲着支持这个公司去的,从1到拿破仑都是玩的盗版,没碰日本的那一系列。
另, preorder送1st dlc free。

【在 n********t 的大作中提到】
: 是的。
: 不这么做赚不了钱。
: 其实单机游戏很亏,做得那么辛苦,最后就挣一份copy钱,不像网游好挣,靠dlc挣钱
: 算是一种补偿吧。

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元倭战争,把顽强抵抗排在大风前面汉尼拔为什么不用象兵对付罗马骑兵
日本幕府时期也不多嘛古代印度和古代中国谁对世界影响大些?
中国当然不可能有226皮洛士式胜利
历史上惨遭逼迁的郁闷天皇世界历史上各个战乱时代以及对应的游戏
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俺再说说全面战争系列对应的历史时代樱田门事变
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