r*********x 发帖数: 3016 | 1 NTRP rating in USTA League – 我该打哪个NTRP level?
第一次打USTA,最重要的问题就是self-rate哪个NTRP level好呢?
其实NTRP rating这东西是鬼子30多年前搞出来的东西,而且从那之后就没变过。这么
长时间过去了不少东西都过时了。30年前4.0的水平可能就相当于今天弱3.5(比如,把
当年巅峰的麦肯罗放今天的ATP打,应该前200都够呛)。而且根据其定义,NTRP是个很
主观的东西。比如,稳定有力的把球打到场内。每个人都有不同解读。USTA League从
某种程度解决了这个量化的问题。USTA开发了算法来将每个人League的成绩放到一起计
算,年底再发布当年的rating。有了这个算法,USTA的NTRP就成为了动态标准。也就是
说USTA NTRP和当年的NTRP概念已经完全不同了。
第一次打USTA League最好先问下周围打USTA球友人的对你level看法。然后再考虑下你
打USTA的主要目的。一般有下面几种目标:
1. Sectional Champion, National Champion
2. 认识更多水平相近的球友,打水平接近的比赛,以便快速提高
3. 找高手挑战自己
假设周围人说你有3.5。如果为了#1,那最好self-rate尽量低些。那你就打USTA 3.0
或2.5. 如果为#2,#3,那你就self-rate 3.5。最好不要self-rate 4.0,因为你很可
能找不到4.0team愿意要你。
如果你真为了#1而且self-rate为3.0。千万不要认为会很容易打赢所有比赛。真打起来
,你可能发现3.0 League里有水平相近的很多,甚至比你还高不少的都有。讲个极端的
例子,J在别的地方打USTA 4.5 League,几年前搬家到我们这里重新self-rate为3.0
想爽下。虽然J的3.0比赛都轻松赢了,可他们team连local playoff都没出线。因为
USTA 3.0 Adult League有5个line,你的队友不给力也不行呀。Playoff之后J还参加了
个USTA 4.0 tournament(32 draws),连胜了4场(赢的都是computer rated 3.5 或4.0)
进入决赛。结果决赛对手是了另一个self-rate 3.0的KK。所以那场4.0 tournament决
赛就在两个3.0间展开。最后决赛KK赢了J。这个例子是我知道self-rate最疯狂的。 |
U******u 发帖数: 5829 | 2 这, 这主从4.5 自宫为3.0也太卑鄙了点吧,你说3.5或4.0也都凑合啊。 |
r*********x 发帖数: 3016 | 3 关键是还被另一个3.0搞了。所以USTA的水深亚。
【在 U******u 的大作中提到】 : 这, 这主从4.5 自宫为3.0也太卑鄙了点吧,你说3.5或4.0也都凑合啊。
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U******u 发帖数: 5829 | 4 是的,俺们队伍04去土桑打全国分区赛,到那一看,同级别里,肯定有4.5的
明摆的。冠军争夺的2队那绝对是4.0-4.5水平。
我觉得降0.5还说得过去,1.0就太说不过去卑鄙了......
【在 r*********x 的大作中提到】 : 关键是还被另一个3.0搞了。所以USTA的水深亚。
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t*****i 发帖数: 2249 | 5 那就是说4.0的national playoff选手都有5.0-5.5? |
r*********x 发帖数: 3016 | 6 No。这是个有趣的现象。后面会讲道。
【在 t*****i 的大作中提到】 : 那就是说4.0的national playoff选手都有5.0-5.5?
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b**k 发帖数: 11850 | 7 赞,我想搞进faq去,就是太长。。
【在 r*********x 的大作中提到】 : NTRP rating in USTA League – 我该打哪个NTRP level? : 第一次打USTA,最重要的问题就是self-rate哪个NTRP level好呢? : 其实NTRP rating这东西是鬼子30多年前搞出来的东西,而且从那之后就没变过。这么 : 长时间过去了不少东西都过时了。30年前4.0的水平可能就相当于今天弱3.5(比如,把 : 当年巅峰的麦肯罗放今天的ATP打,应该前200都够呛)。而且根据其定义,NTRP是个很 : 主观的东西。比如,稳定有力的把球打到场内。每个人都有不同解读。USTA League从 : 某种程度解决了这个量化的问题。USTA开发了算法来将每个人League的成绩放到一起计 : 算,年底再发布当年的rating。有了这个算法,USTA的NTRP就成为了动态标准。也就是 : 说USTA NTRP和当年的NTRP概念已经完全不同了。 : 第一次打USTA League最好先问下周围打USTA球友人的对你level看法。然后再考虑下你
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K****D 发帖数: 30533 | 8 也就是说,如果想进national, 最好sandbag至少0.5, 否则可能一辈子
都没什么机会了,尤其是已经打过无数年野球再打USTA的。原因是你一旦
没有sandbag,短期之内就无法再sandbag了,USTA只准play up不准play
down...
【在 r*********x 的大作中提到】 : NTRP rating in USTA League – 我该打哪个NTRP level? : 第一次打USTA,最重要的问题就是self-rate哪个NTRP level好呢? : 其实NTRP rating这东西是鬼子30多年前搞出来的东西,而且从那之后就没变过。这么 : 长时间过去了不少东西都过时了。30年前4.0的水平可能就相当于今天弱3.5(比如,把 : 当年巅峰的麦肯罗放今天的ATP打,应该前200都够呛)。而且根据其定义,NTRP是个很 : 主观的东西。比如,稳定有力的把球打到场内。每个人都有不同解读。USTA League从 : 某种程度解决了这个量化的问题。USTA开发了算法来将每个人League的成绩放到一起计 : 算,年底再发布当年的rating。有了这个算法,USTA的NTRP就成为了动态标准。也就是 : 说USTA NTRP和当年的NTRP概念已经完全不同了。 : 第一次打USTA League最好先问下周围打USTA球友人的对你level看法。然后再考虑下你
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a*****3 发帖数: 10373 | 9 ft, 我不是已经说过千百次了吗?要进national,至少要0.5, 要在national立足,拿
champion,要1.0!
这个我与东岸的都已经吵过许多遍了。。。
【在 K****D 的大作中提到】 : 也就是说,如果想进national, 最好sandbag至少0.5, 否则可能一辈子 : 都没什么机会了,尤其是已经打过无数年野球再打USTA的。原因是你一旦 : 没有sandbag,短期之内就无法再sandbag了,USTA只准play up不准play : down...
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K****D 发帖数: 30533 | 10 偶是说,如果你打USTA的目标是2或者3的话,则不要再梦想1了;如果目标
是1的话,倒还可以在今后实现2或者3。典型例子wellmoon.
打USTA的主要目的。一般有下面几种目标:
1. Sectional Champion, National Champion
2. 认识更多水平相近的球友,打水平接近的比赛,以便快速提高
3. 找高手挑战自己
【在 a*****3 的大作中提到】 : ft, 我不是已经说过千百次了吗?要进national,至少要0.5, 要在national立足,拿 : champion,要1.0! : 这个我与东岸的都已经吵过许多遍了。。。
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s*****r 发帖数: 1032 | 11 re
national的average要高近0.75
【在 a*****3 的大作中提到】 : ft, 我不是已经说过千百次了吗?要进national,至少要0.5, 要在national立足,拿 : champion,要1.0! : 这个我与东岸的都已经吵过许多遍了。。。
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w******n 发帖数: 13172 | 12 才发现偶躲壕沟里也中枪了。。。。偶说了,偶打那个league就是为了给ld培养兴趣。
如果能混个冠军头衔她以后打球也会更投入一点。
不过根据楼上的讨论,偶建议没打过league的都self rate2.5.反正到了sectional后都
是sandbagging的,没准又是某4.5伪装的。这样还能多打两场比赛。然后即使每年被
bump0.5,根据wsn的水平上线为4.0,你至少可以爽3年(2.5, 3.0,3.5)。第4年你后
只能打4.0了,就看你这几年有没有进步了。没准又被降回3.5。。。。
【在 K****D 的大作中提到】 : 偶是说,如果你打USTA的目标是2或者3的话,则不要再梦想1了;如果目标 : 是1的话,倒还可以在今后实现2或者3。典型例子wellmoon. : 打USTA的主要目的。一般有下面几种目标: : 1. Sectional Champion, National Champion : 2. 认识更多水平相近的球友,打水平接近的比赛,以便快速提高 : 3. 找高手挑战自己
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r*********x 发帖数: 3016 | 13 FT。如果都这样搞,USTA 2.5 National将成为竞争最为惨烈的比赛。
我下一篇会把这个National展开说说,其实sandbagging并不是普遍情况。
【在 w******n 的大作中提到】 : 才发现偶躲壕沟里也中枪了。。。。偶说了,偶打那个league就是为了给ld培养兴趣。 : 如果能混个冠军头衔她以后打球也会更投入一点。 : 不过根据楼上的讨论,偶建议没打过league的都self rate2.5.反正到了sectional后都 : 是sandbagging的,没准又是某4.5伪装的。这样还能多打两场比赛。然后即使每年被 : bump0.5,根据wsn的水平上线为4.0,你至少可以爽3年(2.5, 3.0,3.5)。第4年你后 : 只能打4.0了,就看你这几年有没有进步了。没准又被降回3.5。。。。
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b**k 发帖数: 11850 | 14 这仅限于你们这样local比赛很少,目标为state/national的队伍
像我们本地,一年三季都有室外比赛的,主要内容是local比赛。如果我去年全年那60
多场local比赛都要跟比自己实际水平低个0.5-1.0的人打,那实在是太太太无聊了。就
我所见的,虽然也有sandbagging,大多不超过0.5. 总体上来讲不是特别的个例,大部
分player的rating都是在一个范围内相对准确的。
【在 w******n 的大作中提到】 : 才发现偶躲壕沟里也中枪了。。。。偶说了,偶打那个league就是为了给ld培养兴趣。 : 如果能混个冠军头衔她以后打球也会更投入一点。 : 不过根据楼上的讨论,偶建议没打过league的都self rate2.5.反正到了sectional后都 : 是sandbagging的,没准又是某4.5伪装的。这样还能多打两场比赛。然后即使每年被 : bump0.5,根据wsn的水平上线为4.0,你至少可以爽3年(2.5, 3.0,3.5)。第4年你后 : 只能打4.0了,就看你这几年有没有进步了。没准又被降回3.5。。。。
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K****D 发帖数: 30533 | 15 强烈同意。偶们这里2.5没有district, 小组赛晋级就直接是sectional,然后
稍微赢几场就进national了,非常适合wsn的冠军梦。
【在 w******n 的大作中提到】 : 才发现偶躲壕沟里也中枪了。。。。偶说了,偶打那个league就是为了给ld培养兴趣。 : 如果能混个冠军头衔她以后打球也会更投入一点。 : 不过根据楼上的讨论,偶建议没打过league的都self rate2.5.反正到了sectional后都 : 是sandbagging的,没准又是某4.5伪装的。这样还能多打两场比赛。然后即使每年被 : bump0.5,根据wsn的水平上线为4.0,你至少可以爽3年(2.5, 3.0,3.5)。第4年你后 : 只能打4.0了,就看你这几年有没有进步了。没准又被降回3.5。。。。
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r*********x 发帖数: 3016 | 16 那是因为打2.5的人太少,一共就4,5个队还搞什么playoff。如果人多了,就会有
playoff.
【在 K****D 的大作中提到】 : 强烈同意。偶们这里2.5没有district, 小组赛晋级就直接是sectional,然后 : 稍微赢几场就进national了,非常适合wsn的冠军梦。
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d*g 发帖数: 16592 | 17 对对,我想起来了,
我们教练说他们队伍赢了三场比赛就去sectional了,
我还奇怪,他说因为5.0的队伍比较少的原因。
【在 r*********x 的大作中提到】 : 那是因为打2.5的人太少,一共就4,5个队还搞什么playoff。如果人多了,就会有 : playoff.
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