c******n 发帖数: 16666 | 1 mmofps其实也没问题
但是现在对于团队配合的设计 除了分配经验值以外 基本上没有把
这个是让我困惑的主要一个因素
如果真的搞成了fps版wow 十几个 6人小队配合 随时打一下一座山一样大的移动碉堡
抖虱子一样从天而降的敌人
那我估计会无脑入吧
他们野心其实真的很大 看竞技场 还有声望。。妥妥的刷子 |
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a***a 发帖数: 40617 | 2 ps,我个人认为,war3里最bt的操作就是一个近战单位,一边砍你一边卡位(比如bm)
此外还有bm近距离疾风步躲榔头,真正拿微操练习图练过的人就该知道有多难
我练100次能成功5次,人家职业选手节奏打得好的时候可以有高达70%的成功率
这个我可以很负责的告诉你,这里面容许的操作误差在0.2s之内
而且公认的都是魔兽选手先引入了围杀和卡位(减慢移动速度)的概念
还是那句话,没有谁高谁低,职业的sc选手又不是做不到这些操作,只不过
没有必要性(单兵价值,没有英雄这样扭转战局需要保护的东西,没有
回复手段) |
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a***a 发帖数: 40617 | 3 你英雄除非带群补,要不你阵型不好怎么躲波?
这里就是微操了,拉阵型,dh抽老牛(很可能被狼骑限制移动,毕竟抽的距离有限)
更高级的就是鸟德变鸟躲冲击波
吹风打orc,老牛很容易练到5的,别说5,3级牛2级波你都受不了 |
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B********e 发帖数: 19317 | 4 中移动晚间在新闻发布会上表示,在推销优惠期间,凡新购买IPad4的用户,免费赠送
浦鲁氏蓝墨水两瓶。 |
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l*********g 发帖数: 1899 | 5 MS为了她的可怜的windows phone,只要看到在移动游戏方面有影响力的公司和团队,
都会不加思索地认为他们很可爱。就好像不管看到你说什么,我都觉得你很可爱。:D |
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c******n 发帖数: 16666 | 6 我记得生化冲击1里面 有个牙医诊所 有个就是你很入神看一个东西 看完之后 一转身
就是一个人。。。
死刑犯2里面也有一转身就会移动位置的模特 |
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l****y 发帖数: 4773 | 7 日本人生活真实写照,养个花,吃个什么东西,拍照发推。装B装不下去了就出去旅行
,移动中继续装。最后翻来覆去就几张照片。 |
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m******s 发帖数: 8493 | 8 【 以下文字转载自 Carolinas 讨论区 】
【 原文由 micheals 所发表 】
这回列名字,部分讨论.全部为转贴.呵呵
X:俺玩儿过
1.对(2)鸡 和骑驴
驴又分野驴和家驴。基本原则是卧驴不骑。
2.老鹰抓小鸡 (X)
一人扮母鸡(鸡婆),一人扮老鹰,其余人当小鸡。
场地要宽敞些。
小鸡依次抓住前一人的后衣襟排成一列。老鹰在阵前寻机会抓人,
母鸡张双臂阻拦,小鸡叽叽喳喳后面躲闪。老鹰有时依一个方向
追逐,小鸡队列就螺旋状撒开,若小鸡数目多,队尾的移动要滞
后很多。若老鹰突然来个反向,后面反应慢的会撞到老鹰怀里被
抓住,抓住的就充当老鹰了。小个的鸡雏往往按高矮排在最后,
人多时,对列长,反映迟滞,又加个小跑得慢,容易
被抓,也因转动时拉力太大,有时将前面小鸡的后衣襟扯裂拉下,
回家只好挨训了。
3.水枪水枪(X)
用竹子一节开一头,在另一都扎一小洞,快子缠布当活塞,
嗤。。。。。。。
最过瘾是用听诊器的皮管子,一端系死,把另一端撑开,
套到水龙头上,靠水压把皮管撑得比黄瓜还粗,哈哈,
对嗤,可达三十米
4.女孩子玩“拐”,兔拐,羊拐,猪拐
玩的满手脏稀稀,小手指的指甲都磨 |
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y***i 发帖数: 11639 | 9 序 章
停留了很久的风景,在眼前凝滞不动。
遥望下方的空白地带,黄绿色相同的操场上站满了人。
忙忙碌碌的操场上,无人关注楼上一隅的变化。
“我是谁?”
“谁是我?”
“我曾经做过什么?”
视野里的风景在下一刻,扭曲成让人无法卒睹的黑白色线条。握在手中镜子里,看
不清楚的面容混沌一片。
视线被扭曲了,宛如心灵。
像是被什么东西带领着,陷入一种奇妙的眩晕中。不由自主地想不起,自己来这里
的理由。
——只是忽然发现,已经站在这里罢了。
即便有风吹过,也吹不散混沌的迷雾。站在风中,少女努力想着残存的记忆。
碎片潮水般袭来,打碎了风景画。心脏随之震动片刻,脑海里像是有另一个声音在
说话。像是想起另一个人,另一张脸。
覆盖在面具下的脸、
遥远的乐声,此时慢慢在脑海里响起。
像是召唤,像是呼唤,也像是咀嚼着,那些记不得的惨白往事。
毫无感觉地伫立,茫然转动视线,少女低头俯瞰自己的双手。掌纹洁白,却近似乎
无限透明地闪烁着。
——这种感觉,像是身体被慢慢抽走般,只留下... 阅读全帖 |
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c***k 发帖数: 1589 | 10 你没看懂文章吧,原文强调的是苹果从硬件,到OS到APP的全部控制权,而且每个环节
都是很强的,这样才会有垄断话语权的担忧。HTML5只是一个例子而已,Apple今天高兴
可以支持Html5,如果明天不高兴不支持,用户也只能干瞪眼。
大家都用flash只能说Adobe做得不错,Adobe能禁止H264,能禁止别的视频格式吗,能禁
止别的游戏吗?
你们这些个人Fan apple也fan的是逢Adobe必反了 |
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r****y 发帖数: 26819 | 11 就是有自由落体的齿轮,得飞速移动进行组合。很变态,不打算玩了。 |
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z****e 发帖数: 3400 | 12 我倒觉得Apple TV最该引入FaceTime,增加一个摄像头的配件,内置麦克风,放电视上
头,绝对大卖。不用改Apple TV,直接卖一个摄像头的硬件,通过mini USB连接Apple
TV,然后软件一改,绝对比传言的iTV好。
再牛逼就卖一个蓝牙的摄像头,直接和Apple TV无线连接,当然就得要么再配一个插在
Apple TV上的蓝牙接收器,要么升级Apple TV第四代。
无论是照片还是视频,将其从电脑及移动设备无缝转到电视上还是有很大的市场的,毕
竟电视的屏幕大,这个事实一直没有充分利用起来。像那些需要大屏幕显示的功能,比
如FaceTime,Photo Stream等,还是在电视上看更方便。这样就可以在家里边走边视频
了,不用举着手机或坐在电脑面前。绝对是人机交互的新台阶。 |
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h*******o 发帖数: 4884 | 13 你说的我在mac下面都能实现啊
只要买个带滚轮的鼠标就行了......
按以下鼠标滚轮就实现了,就出现了下面贴图里面的icon,然后不需要滚滚轮,只要移
动鼠标就实现上下翻动了
话说我一直不喜欢mac的magic mouse, 太平了,影响手感,游戏就不用说了, 平时用
也不舒服,所以自己买了一个最便宜的带轮子的鼠标,lol |
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c********g 发帖数: 1173 | 14 嗯,就是靠前后左右倾斜iPhone来控制飞船的移动。 |
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c********g 发帖数: 1173 | 15 嗯,就是靠前后左右倾斜iPhone来控制飞船的移动。 |
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w*m 发帖数: 1806 | 16 需要开发个ios的程序,用于电商界面开发,不是开发游戏。
想买个便宜的apple电脑,在craiglist上随便看了一下,这个性能怎么样?
macbook pro 2013
2.7Ghz dual-core intel core i5(boost up to 3.1G),
128G PCI based flash storage,
8GB 1866 DDR3 memory
大概300块,这个性能还成吗? |
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l********y 发帖数: 1327 | 18 i7 4core,hyper thread 8core
独立显卡5730,不明白什么是移动GPU? |
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y*******n 发帖数: 10103 | 19 4核k10配这个性能的GPU完全合适。
开中等特效、720p,绝大部分游戏搞定了。
SB i7的GPU跟这个都没法比,i3就更别提了。
这个平台其实很适合非发烧偶尔玩游戏玩家。 |
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y*******n 发帖数: 10103 | 20 现在laptop销量比desktop高很多啊,casual玩家必然大多是laptop用户。
如果能做到跟intel i3、i5价格类似的laptop,但能把COD、L4D跑的顺,这还是有市场
的,intel没独立显卡只玩这些游戏会相当吃力,但AMD的APU是可以玩的,这是有无的
问题。
视频解码那些,顶多是快慢的问题。而且APU对opencl支持投入增大,有APU的助力,这
些并行处理的任务最终还是GPU快过cpu的。 |
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p****t 发帖数: 11416 | 21 虽然我也觉得用laptop打游戏属于蛋疼行为,但是总有人这么干的,
而且绝对不止是学生
再说了,这年头反正CPU性能也过剩,假如不明显提高功耗和价格,
而明显提高了GPU性能,我觉得还是很有吸引力的
看着某些7、8磅甚至十几磅的“game laptop”我就很faint |
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u******a 发帖数: 7843 | 22 我个人的体会是电脑游戏没有设计为在大屏幕上玩。屏幕大了以后眼球的移动距离过大
,单位时间获取的信息量过少,会降低performance而且很累。 |
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k*h 发帖数: 3668 | 24 测试的i7-4700mq,tdp 47w。不会指望这种cpu续航能力超强吧?一个游戏本,不可能
还考虑续航要多强的。
续航能力强的,应该是低电压版的。 |
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WB 发帖数: 170 | 25 mobilemark2012不是游戏才160min
我很怀疑haswell的真实性能 |
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u******a 发帖数: 7843 | 26 不想切 windows 了, 看了下 youtube 的 stats for nerd, 是 60fps 无误, 慢放能明
显看出30和60的区别.
比较战斗场景的视频 youtube 也有, 60比30看着流畅些, 仅此而已吧. 高速移动镜头
的话会产生和 reality show 一样的奇怪感. 这种奇怪感是不是提高了体验, 我说不准.
理。 |
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u******a 发帖数: 7843 | 27 并不清楚能刷新多少次, 只是能以 240fps 摄像而已. 在240fps 模式, 取景界面的刷
新率应该达到了手机刷新率的最大值, 这个最大值是多少并不清楚.
这问题挺复杂的, 我突然想到 60fps 的街霸就完全没有奇怪感. 可能和视野移动有关,
街霸的视野几乎没有改变. |
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u******a 发帖数: 7843 | 28 我并不觉得这是主观意见. 目前技术条件, 没有 blur, 如果物体移动速度过快会有顿
挫感, 显示器残像显示的是拖影, 大家都不喜欢 . 有 blur 的就是大家看的电视电影,
正常人类看着都觉得好. 后者比前者好得多.
你说的让眼睛和大脑自己决定是有条件的. 1. 屏幕能在视野, 景深等方面完美模拟真
实世界. 2. 帧数可以达到无限高.
目前这两个条件都达不到. 然后有些人觉得高 fps 的努力方向看着有点怪怪的. 在传
统媒体上, 公认高 fps 可能会降低观众的体验. 具体原因不知道, 和 blur 应该没关
系, 因为传统媒体已经是靠曝光时间在 blur 了.
关于第一段你也不要无语了. 没有民调数据可以查看有百分之多少的人觉得高 fps 看
起来怪怪的. 没法辩. 怪我先说起这个. 不过如果你搜 60fps looks weird, 能搜到不
少人对此的讨论. 我想应该也不是新话题了. |
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u******a 发帖数: 7843 | 29 这是有理由的, 显示动态图像对分辨率的要求没那么高, 因为人眼看不清移动的物体.
显示器主要还是显示静态文字或图像, 需要更高的像素密度.
1080p 显示电影的效果已经可以让大多数人接受, 但是1440p 却连12号汉字都显示不清
楚. retina display 显示复杂的汉字都费劲.
另外显示器距离人眼近, 自然需要更高的分辨率. |
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b***i 发帖数: 3043 | 30 php后缀是骗人的吗?
frame没有decoration,不能移动吧?会不会造成不便?我也想这样。 |
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