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History版 - 维多利亚2里怎么建工厂
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相关话题的讨论汇总
话题: 工厂话题: 科技话题: 维多利亚话题: 纳粹话题: vic2
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c******n
发帖数: 16403
1
大清开局好像不让建造工厂, 这怎么整?
b****r
发帖数: 2555
2
ft,大清开局还没开化,急着建什么工厂。
先研发5个基础科技,把威望攒到40,开化了再说吧。

【在 c******n 的大作中提到】
: 大清开局好像不让建造工厂, 这怎么整?
c******n
发帖数: 16403
3
和1代差别很大, 1代一开始就可以买洋人的科技手动建厂。

【在 b****r 的大作中提到】
: ft,大清开局还没开化,急着建什么工厂。
: 先研发5个基础科技,把威望攒到40,开化了再说吧。

R*I
发帖数: 1840
4
是的,作为unciv,第一个科技Free of Trade,完全没有悬念

【在 c******n 的大作中提到】
: 和1代差别很大, 1代一开始就可以买洋人的科技手动建厂。
l**********g
发帖数: 574
5
改革經濟先行論啊

【在 R*I 的大作中提到】
: 是的,作为unciv,第一个科技Free of Trade,完全没有悬念
R*I
发帖数: 1840
6
Vic2里科技树有几个必杀技,比如说商业科技里的Freedom of Trade,军事科技里的后
拿破仑,文化科技里的意识形态,都是必修课。楼上有一点批判得不错,已知的科技树
是战略游戏的软肋,但是好像还没有更好的系统出现。P社游戏至少让modder加入很多
随机性

【在 l**********g 的大作中提到】
: 改革經濟先行論啊
s*****e
发帖数: 16824
7
科技树如果不已知,根本没法对战,偶然因素太大了。

【在 R*I 的大作中提到】
: Vic2里科技树有几个必杀技,比如说商业科技里的Freedom of Trade,军事科技里的后
: 拿破仑,文化科技里的意识形态,都是必修课。楼上有一点批判得不错,已知的科技树
: 是战略游戏的软肋,但是好像还没有更好的系统出现。P社游戏至少让modder加入很多
: 随机性

R*I
发帖数: 1840
8
说的不错,
其实Vic2科技树还好,HOI里面各个国家研发团队差异极大,空军科技里美帝简直是巨无霸,光是波音团队就很厉害,纳粹大概第二牛,不过纳粹陆军战术和武器树大概最牛,古德里安,曼施坦因加克虏伯坦克研发团队基本上是无敌。我记得HOI2里纳粹1941年步兵organization 88,好像别的国家都到不了这么高。

【在 s*****e 的大作中提到】
: 科技树如果不已知,根本没法对战,偶然因素太大了。
l**********g
发帖数: 574
9
Vic2沒勝負感。HOI勝負還比較清楚。
我玩vic的時候感覺很迷失,可能因為我沒有帝國主義的價值觀。

巨无霸,光
是波音团队就很厉害,纳粹大概第二牛,不过纳粹陆军战术和武器树大概最牛,古德里
安,曼施
坦因加克虏伯坦克研发团队基本上是无敌。我记得HOI2里纳粹1941年步兵organization
88,好像
别的国家都到不了这么高。

【在 R*I 的大作中提到】
: 说的不错,
: 其实Vic2科技树还好,HOI里面各个国家研发团队差异极大,空军科技里美帝简直是巨无霸,光是波音团队就很厉害,纳粹大概第二牛,不过纳粹陆军战术和武器树大概最牛,古德里安,曼施坦因加克虏伯坦克研发团队基本上是无敌。我记得HOI2里纳粹1941年步兵organization 88,好像别的国家都到不了这么高。

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