c******n 发帖数: 16403 | |
b****r 发帖数: 2555 | 2 ft,大清开局还没开化,急着建什么工厂。
先研发5个基础科技,把威望攒到40,开化了再说吧。
【在 c******n 的大作中提到】 : 大清开局好像不让建造工厂, 这怎么整?
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c******n 发帖数: 16403 | 3 和1代差别很大, 1代一开始就可以买洋人的科技手动建厂。
【在 b****r 的大作中提到】 : ft,大清开局还没开化,急着建什么工厂。 : 先研发5个基础科技,把威望攒到40,开化了再说吧。
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R*I 发帖数: 1840 | 4 是的,作为unciv,第一个科技Free of Trade,完全没有悬念
【在 c******n 的大作中提到】 : 和1代差别很大, 1代一开始就可以买洋人的科技手动建厂。
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l**********g 发帖数: 574 | 5 改革經濟先行論啊
【在 R*I 的大作中提到】 : 是的,作为unciv,第一个科技Free of Trade,完全没有悬念
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R*I 发帖数: 1840 | 6 Vic2里科技树有几个必杀技,比如说商业科技里的Freedom of Trade,军事科技里的后
拿破仑,文化科技里的意识形态,都是必修课。楼上有一点批判得不错,已知的科技树
是战略游戏的软肋,但是好像还没有更好的系统出现。P社游戏至少让modder加入很多
随机性
【在 l**********g 的大作中提到】 : 改革經濟先行論啊
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s*****e 发帖数: 16824 | 7 科技树如果不已知,根本没法对战,偶然因素太大了。
【在 R*I 的大作中提到】 : Vic2里科技树有几个必杀技,比如说商业科技里的Freedom of Trade,军事科技里的后 : 拿破仑,文化科技里的意识形态,都是必修课。楼上有一点批判得不错,已知的科技树 : 是战略游戏的软肋,但是好像还没有更好的系统出现。P社游戏至少让modder加入很多 : 随机性
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R*I 发帖数: 1840 | 8 说的不错,
其实Vic2科技树还好,HOI里面各个国家研发团队差异极大,空军科技里美帝简直是巨无霸,光是波音团队就很厉害,纳粹大概第二牛,不过纳粹陆军战术和武器树大概最牛,古德里安,曼施坦因加克虏伯坦克研发团队基本上是无敌。我记得HOI2里纳粹1941年步兵organization 88,好像别的国家都到不了这么高。
【在 s*****e 的大作中提到】 : 科技树如果不已知,根本没法对战,偶然因素太大了。
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l**********g 发帖数: 574 | 9 Vic2沒勝負感。HOI勝負還比較清楚。
我玩vic的時候感覺很迷失,可能因為我沒有帝國主義的價值觀。
巨无霸,光
是波音团队就很厉害,纳粹大概第二牛,不过纳粹陆军战术和武器树大概最牛,古德里
安,曼施
坦因加克虏伯坦克研发团队基本上是无敌。我记得HOI2里纳粹1941年步兵organization
88,好像
别的国家都到不了这么高。
【在 R*I 的大作中提到】 : 说的不错, : 其实Vic2科技树还好,HOI里面各个国家研发团队差异极大,空军科技里美帝简直是巨无霸,光是波音团队就很厉害,纳粹大概第二牛,不过纳粹陆军战术和武器树大概最牛,古德里安,曼施坦因加克虏伯坦克研发团队基本上是无敌。我记得HOI2里纳粹1941年步兵organization 88,好像别的国家都到不了这么高。
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