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PhotoGear版 - 这个主意怎么样,马赛克连拍模拟x3
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话题: x3话题: 位移话题: 马赛克话题: 像素话题: 模拟
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R***a
发帖数: 41892
1
先拍一张,然后利用防抖机构位移一个像素,再拍一张,
再位移一个像素,再拍一张,最后每个像素的RGB信息都记录了。
反正X3现在也不是速度机,这个连拍模拟X3可以以X3类似速度提供一样的X3分辨率
如果是36M FF的话,比x3分辨率高一倍多。
普通时候就是马赛克速度机。
d******n
发帖数: 3014
2
赶紧申请专利,卖给索尼

【在 R***a 的大作中提到】
: 先拍一张,然后利用防抖机构位移一个像素,再拍一张,
: 再位移一个像素,再拍一张,最后每个像素的RGB信息都记录了。
: 反正X3现在也不是速度机,这个连拍模拟X3可以以X3类似速度提供一样的X3分辨率
: 如果是36M FF的话,比x3分辨率高一倍多。
: 普通时候就是马赛克速度机。

d*h
发帖数: 2347
3
什么是X3?

【在 R***a 的大作中提到】
: 先拍一张,然后利用防抖机构位移一个像素,再拍一张,
: 再位移一个像素,再拍一张,最后每个像素的RGB信息都记录了。
: 反正X3现在也不是速度机,这个连拍模拟X3可以以X3类似速度提供一样的X3分辨率
: 如果是36M FF的话,比x3分辨率高一倍多。
: 普通时候就是马赛克速度机。

t*a
发帖数: 18880
4
所有位都存同一个颜色信息,RGB,不是share位的...

【在 d*h 的大作中提到】
: 什么是X3?
s******g
发帖数: 15854
5
哈苏那个顶级像素机貌似就是用的类似的机制

【在 R***a 的大作中提到】
: 先拍一张,然后利用防抖机构位移一个像素,再拍一张,
: 再位移一个像素,再拍一张,最后每个像素的RGB信息都记录了。
: 反正X3现在也不是速度机,这个连拍模拟X3可以以X3类似速度提供一样的X3分辨率
: 如果是36M FF的话,比x3分辨率高一倍多。
: 普通时候就是马赛克速度机。

b****r
发帖数: 17995
6
这不上架子没法用啊
而且机械要求太高,不看好

【在 s******g 的大作中提到】
: 哈苏那个顶级像素机貌似就是用的类似的机制
p**m
发帖数: 3876
7
理论上可以,通过图像match可以算出相对位移,不过算法巨复杂,我读研时候搞的,
四张分辨率很低的照片合成包括估算位移加上图像增强前后要10分钟…
R***a
发帖数: 41892
8
实际操作不需要上架子啊,有防抖的

【在 b****r 的大作中提到】
: 这不上架子没法用啊
: 而且机械要求太高,不看好

R***a
发帖数: 41892
9
这不是问题,sony连拍防抖合成也是一样估算位移啥的,
反正拍一张计算储存不比x3拍一张慢

【在 p**m 的大作中提到】
: 理论上可以,通过图像match可以算出相对位移,不过算法巨复杂,我读研时候搞的,
: 四张分辨率很低的照片合成包括估算位移加上图像增强前后要10分钟…

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